I spilled my vial of salt. Nein ernsthaft Leute...

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in PvP

Posted by: Herzblut.2864

Herzblut.2864

Ich finde es amüsant was alles derzeit im Forum bemängelt wird.
Man ließt hier und im EN Forum Sachen wie “48er Verlierer strähne”, oder “Teef to op”, “Nekro to op”, “my team always sucks and contains only a bunch of random scrubs against pres”.

Mal im ernst Leute… es ist schoen und gut das hier jeder alles bemaengeln darf und es auch getan wird… Nur manchmal liegt es nicht am Spiel sondern am Spieler selber.

Ich spiele als main Thief seit release und den BWE´s. Letzte Saison waren alle Matches mindestens genau so bescheiden “balanced” was das grouping anbelangt wie diese Saison, mit dem unterschied das viele Spieler die Legendary erreicht haben es durch mmr tanking durchgeboxt haben auf biegen und brechen. Viele fuehlen sich jetzt mit sicherheit angegriffen [und das zu recht] und werden sachen wie “Ich habs aber auf dem normalen weg geschafft!” schreiben. 80% meiner Friendlist haben es getanked und in den Nebeln musste ich zahlreiche Spieler auf die Ignoreliste setzen weil sie mich penetrant angewhispert haben das ich sie tanken sollte mit nem Bank Account… Gratulation an diejenigen die es so geschafft haben ohne low mmr auszunutzen ihr habt es euch halt verdient! [Wohl gemerkt ich habe kein PvP Team. 95% der Matches die ich bis kurz vor Legendary [4 Pips haben gefehlt] gespielt habe waren Thief Solo Queue´d]

Ich habe in der letzten Meta aufgegeben den Dieb und andere Klassen zu spielen weil mein Offensiver spielstil einfach nicht gepasst hat und ich mich selbst nicht um 180 drehen kann in ein paar Tagen/Wochen. Bin mit meinem main zwar bis kurz vor Legendary gekommen trotzdem hatte ich am ende der Saison1 keine laune mehr zu spielen. Alles war so Bunker´ed das man Punkte die einmal gecapped wurden nicht mehr uncappen konnte… Es waren zu viele Matches dabei wo unser Team 500 / 0 Gewonnen oder verloren hat… meist weil 1 Punkt gecapped wurde und sonnst alles nur contestet blieb.

Dann haben sie die neuen Amulette reingepatched und die alten Bunker Amus raus.
Die derzeitige meta gefaellt mir persoenlich um laengen besser gerade weil sie weniger “koordination” braucht. Das merkt man daran, dass nun auch klassen sterben die vorher einfach 1v3 getanked haben. (Kleines beispiel ist der Spieler “Treehag” sup bro!? o/. Er hat letzte Saison Druide gespielt und das wirklich wirklich gut auf Bunker. Zum Teil so gut das er den farpoint das ganze Match ueber im contested status hielt im 1v3. Er war fuer kaum einen Spieler dem ich begegnet bin zu downen geschweige den zu finishen.)
Gerade solche Situationen die nicht gerade selten auftraten in der letzten meta wurde das spiel im pvp sehr eintoenig und langweilig. [Andere werden jetzt schreiben “es haette dich keiner daran gehindert auch so zu spielen!!!”] vollkommen richtig. Leider entspricht das nicht meinem spiel prinzip und ich habe wenig Spaß dabei…

Worauf ich hinaus will. Manchmal liegt es nicht daran das jeder einfach schlecht ist wenn er verliert. Ihr habt auch keinen Fluch auf euch oder seid vom Pech verfolgt… Es liegt vielmehr daran ob euer Spielstil mit eurer Klasse gerade in der Meta funktioniert. Das umschaltspiel aus Offensiv und Defensiv muss klappen und die Mischung stimmen!!!!!
Ihr koennt noch so gute Meta builds spielen wie ihr wollt, sie werden alle nichts bringen wenn das prinzip dahinter nicht ins Blut uebergegangen ist.
Natuerlich unterscheidet sich der Aufwand der betrieben werden muss um einen Spieler zu legen von Klasse zu Klasse was oftmals in Kommentaren wie “jeder der Nekro oder DH oder Dieb spielt ist braindead”. Und das diese Klassen einfacher zu spielen sind sollte auch jedem klar sein gerade weil sie weniger Combos benoetigen als andere. Aber nur weil jemand eine klasse gut spielt die wenig aufwand erfordert um erfolgreich zu sein heißt es nicht das er sie auch wahrlich gemeistert hat.
[In der alten Bunker Meta habe ich versucht den Mesmer zu spielen auf alacrity und wells, es hat einfach nicht geklappt. Ich war und bin einfach dafuer zu offensiv ausgelegt was mein denken anbelangt. In der jetzigen Meta passt die Mischung aus Offensiv und Defensiv einfach super, selbst nach dem alacrity nerf, und ich habe eine Strähne nach der anderen und das obwohl ich nur solo queue!!!]. Viele werden sich jetzt auch “Im low tier bereich ist das alles einfach!” denken. Vollkommen richtig. und das streite ich auch nicht ab. Aber wer sich schon daran aufzieht das er im low tier nichts gewinnt und sich selbst runter zieht damit der wird spaeter auf dauer oben erst recht nichts gewinnen und nur stunk anderer auf sich ziehen :/

Man sollte sich einige Dinge vor augen fuehren.

-League vs Browser Matches!?
…was fuer einen Grund gibt es nicht league zu spielen und dort zu trainieren!?
gogo league pvp. Keiner braucht die Browser matches und noch weniger braucht man sich dafuer zu schaemen oder ein schlechtes Gewissen zu habe das man andere mit runter zieht. Was habt ihr zu verlieren außer Zeit? Pips? ich bitte euch

-Man ist nicht vom Looser fluch besessen oder verhext
…Versucht zu analysieren was in den Matches verkehrt gelaufen ist und wo ihr euch verbesser koennt. Oder wo ihr mehr Teamplay zeigen koennt.
Jeder heult rum das Nekros OP sind. Fein ich spiele Mesmer und Nekros heulen rum das man sie mit dem MOA Elite Sigel aus dem Schleier holen kann und sie danach einfach Futter sind. Die gehassten Meta Builds also Countern ez pz lemon squeezy

-Solltet ihr eine richtige verliererserie hinlegen macht fuer eine Zeit lang pause. Geht nach draußen mit dem Hund eine runde. Legt euch kurz hin und hoert Musik oder schaut Fern. Macht was mit eurer/euren Liebsten. Es bringt nur noch mehr stress und frust an einem toten punkt weiter zu machen und am ende noch mehr zu verlieren. (Hoert sich immer so leicht an ich weiß ^^ ich schaffs auch oft nicht aber es ist wirklich besser)

-Lernt andere Klassen spielen
…wenn ihr euren Feind besser kennt als er sich selbst ist das immer ein riesen schritt in richtung Sieg. Ihr kennt die Cooldowns, die animationen, wie man wahrscheinlich gekitet wird und und und. Nur wer vorausrechnet kann effektiv countern

-Setzt realistische Ziele! Keiner zieht daraus einen nutzen wenn ihr euch unnoetig unter druck setzt und deshalb gereizt seid und fehler macht.

-Seid immer hoeflich zu anderen spielern den auch ihr wollt mit respekt behandelt werden

-Sucht euch leute mit denen ihr spielt und trainiert oder mit denen ihr gerade solo queued zusammen gewuerfelt wurded. Wenn ihr gut zusammen gespielt habt gibt es keinen Grund keine Gruppe aus 2 bis 3 Leuten zu oeffnen und zusammen zu daddeln

Ich habe hier ne verdammte Wall of Text hingelegt und wollte eigendlich nicht so viel schreiben, und trotzdem konnte ich es mir nicht verkneifen… Ich moechte hier auch niemanden angreifen oder ihn kritisieren das solltet ihr besser selbst tun, den nur wer ein gesundes Maß an selbstkritik uebt wird auf dauer erfolg beim spielen haben! Und vor allem eins. SPAß!!!!!!!!!! Ich habe hier lediglich mein Objektive Meinung ueber das vertreten was ich in den letzten Tagen als stoerend und Negativ empfunden habe. In Guild Wars 2 ist auch noch lange nicht alles gut und das wird es auch niemals werden dafuer sorgt anet schon ^^

Trotzdem wuensche ich jedem viel erfolg in der League und im PvE Content.

Moege der spoon mit euch sein!

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Posted by: SithFire.6193

SithFire.6193

Ich finde es amüsant was alles derzeit im Forum bemängelt wird.
Man ließt hier und im EN Forum Sachen wie “48er Verlierer strähne”, oder “Teef to op”, “Nekro to op”, “my team always sucks and contains only a bunch of random scrubs against pres”.

Mal im ernst Leute… es ist schoen und gut das hier jeder alles bemaengeln darf und es auch getan wird… Nur manchmal liegt es nicht am Spiel sondern am Spieler selber.
(blalba…)

Selten so einen Schrott gelesen. Thema verfehlt, setzen, 6.

So nebenbei: Auch Top US-Spieler kritisieren deutlich das aktuelle Matchmaking. Und ich denke, dass deren Skill außer Frage steht.

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Posted by: Herzblut.2864

Herzblut.2864

Ich finde es amüsant was alles derzeit im Forum bemängelt wird.
Man ließt hier und im EN Forum Sachen wie “48er Verlierer strähne”, oder “Teef to op”, “Nekro to op”, “my team always sucks and contains only a bunch of random scrubs against pres”.

Mal im ernst Leute… es ist schoen und gut das hier jeder alles bemaengeln darf und es auch getan wird… Nur manchmal liegt es nicht am Spiel sondern am Spieler selber.
(blalba…)

Selten so einen Schrott gelesen. Thema verfehlt, setzen, 6.

So nebenbei: Auch Top US-Spieler kritisieren deutlich das aktuelle Matchmaking. Und ich denke, dass deren Skill außer Frage steht.

Und nur weil die “Pro League” was zu weinen hat muss jeder andere auch direkt mit ziehen? Es steht wohl außer frage das Anet das Matchmaking oder die Klassenbalance niemals zufriedenstellend patchen/fixen wird und das 99% der Spieler die in dieses Forum schreiben niemals zu den Top Spielern gehoeren werden. Das Matchmaking ist auch um einiges verbessert worden. Ich habe viel mehr Matches die auf Augenhoehe statgefunden haben, egal ob im Amber tier, oder in Saphir. Mal sehen wie es in Rubi wird ich denke aber nicht viel schlechter.

Season 1 waren egal welche Division ich gespielt habe die meisten Matches gingen entweder 500/100 oder 100/500 aus.

(Zuletzt bearbeitet am von Herzblut.2864)

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Posted by: ixxidomi.9165

ixxidomi.9165

Ich finde es amüsant was alles derzeit im Forum bemängelt wird.
Man ließt hier und im EN Forum Sachen wie “48er Verlierer strähne”, oder “Teef to op”, “Nekro to op”, “my team always sucks and contains only a bunch of random scrubs against pres”.

Mal im ernst Leute… es ist schoen und gut das hier jeder alles bemaengeln darf und es auch getan wird… Nur manchmal liegt es nicht am Spiel sondern am Spieler selber.
(blalba…)

Selten so einen Schrott gelesen. Thema verfehlt, setzen, 6.

So nebenbei: Auch Top US-Spieler kritisieren deutlich das aktuelle Matchmaking. Und ich denke, dass deren Skill außer Frage steht.

Kann dir da nicht so wirklich zustimmen. Ich fand den Text gut. Er hat viele gute Inhalte und viele Punkte wo ich ihm recht gebe. Es steht für mich zwar immer noch fest, dass es wenige gute Matchups gibt. Aber seiner Kernaussage stimme ich zu. Das Spiel ist da um Spaß zu haben und nicht um sich aufzuregen. Das würde ich nicht gleich als Schrott schimpfen. Er sagt auch nicht das er selbst sich nie aufregt. Er sagt auch nicht das ihm alles gefällt was er sieht. Er sagt lediglich das es ihm besser als Season 1 gefällt und das er sich auch nicht darüber aufreget wie es zur Zeit läuft.

“-Solltet ihr eine richtige verliererserie hinlegen macht fuer eine Zeit lang pause. Geht nach draußen mit dem Hund eine runde. Legt euch kurz hin und hoert Musik oder schaut Fern. Macht was mit eurer/euren Liebsten. Es bringt nur noch mehr stress und frust an einem toten punkt weiter zu machen und am ende noch mehr zu verlieren. (Hoert sich immer so leicht an ich weiß ^^ ich schaffs auch oft nicht aber es ist wirklich besser)”

Hier gibt er sogar zu das sein Tipp ohm selbst nicht immer gelingt. Obwohl es genau das richtige ist was er dort sagt. Spieler die eine lange Verliererserie haben werden unkonzentriert, regen sich auf, ärgern sich über andere und Spielen dann selbst nur noch halb so gut. Sich in diesem Moment eine auszeit zu nehmen ist das effektivste.

“-Man ist nicht vom Looser fluch besessen oder verhext
…Versucht zu analysieren was in den Matches verkehrt gelaufen ist und wo ihr euch verbesser koennt. Oder wo ihr mehr Teamplay zeigen koennt.
Jeder heult rum das Nekros OP sind. Fein ich spiele Mesmer und Nekros heulen rum das man sie mit dem MOA Elite Sigel aus dem Schleier holen kann und sie danach einfach Futter sind. Die gehassten Meta Builds also Countern ez pz lemon squeezy”

Auch hier muss ich ihm recht geben. MetaBuilds sollten nur als richtlinie dienen. Ich selbst spiele auch kein Metabuild mehr. Da ich für mich angenehmere Fähigkeiten gefunden haben mit denen ich besser zurecht komme und besagte MetaBuilds auch besiege.

“-Setzt realistische Ziele! Keiner zieht daraus einen nutzen wenn ihr euch unnoetig unter druck setzt und deshalb gereizt seid und fehler macht.”

Dieser Teil gefällt mir am besten. Viele haben setzen ihre eigenen Fähigkeiten zu hoch an und dadurch ihre Ziele was sie dann um so mehr aufregt wenn das nicht Funktioniert.

“Selten so einen Schrott gelesen. Thema verfehlt, setzen, 6.”

Jaein. Ja das momentan große Thema wurder mit diesem Text verfehlt. Aber wie oben erwähnt finde ich nicht das es die Kernausage des Textet sein soll. Sondern das es erinnern soll wofür man GuildWars 2 spielt nämlich für den Spaß. Das dieser in einer Situation wie zur Zeit auf die probe gestellt wird steht außer frage. Aber das kann man finde ich ändern wenn man sich etwas Anpasst und versucht mit der momentanen Situation zurecht zu kommen und Anet zeigt das sich etwas ändern muss.

Dennoch finde ich nicht, dass alle die nicht gleich gegen das momentane System sind als der Buhman hingestellt werden sollten. Das ist der Grund weshalb ich hier zu überhaupt etwas geschrieben habe.

Und nun Flame on Me GO

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Posted by: SithFire.6193

SithFire.6193

Und nur weil die “Pro League” was zu weinen hat muss jeder andere auch direkt mit ziehen?

Vorweg: Erstmal sorry für den harschen Tonfall. War nicht so gemeint, war da etwas aufgeladen.

Zur Sache:
Wenn man sich im englichen Forum den Beitrag anschaut, kann man nicht erkennen, das er da rumheult. Er analysiert und kritisiert sachlich die aktuellen Schwächen.

Ich ziehe nicht mit, weil er “pro” ist, sondern weil mich seine Argumente überzeugt haben. Das er “pro” ist und trotzdem kritisiert, zeigt nur, dass auch diejenigen aktuell unzufrieden sind, die von dem System am meisten profitieren. Die denken halt an die PvP-Community.

Es steht wohl außer frage das Anet das Matchmaking oder die Klassenbalance niemals zufriedenstellend patchen/fixen wird und das 99% der Spieler die in dieses Forum schreiben niemals zu den Top Spielern gehoeren werden.

Ich will bestimmt kein Top-Spieler sein. Und ich habe jetzt durchgehend bei den anderen Einträgen nicht lesen können, dass diese Spieler den gleichen Anspruch haben. Das ist für mich Freizeitbeschäftigung. Und während dieser Zeit möchte ich gerne geile Matchups haben (coole Fights, enge Matchups) sowie ein Ziel (sinnlos draufhauen ist nicht so mein Ding).

Aber aktuell ist die Situation folgende: Entweder ich gewinne Spiele deutlich (Gegner hat weniger als 200 Punkte, nicht selten weniger als 100 Punkte) oder verliere deutlich. Anspruch gleich 0. Spaß gleich 0.
Und das kann ja nicht angehen. Es funktioniert in Unranked, es funktionierte in Season 1. Aber in ranked Season 2 funktioniert es nicht mehr.

Das Matchmaking ist auch um einiges verbessert worden. Ich habe viel mehr Matches die auf Augenhoehe statgefunden haben, egal ob im Amber tier, oder in Saphir. […]Season 1 waren egal welche Division ich gespielt habe die meisten Matches gingen entweder 500/100 oder 100/500 aus.

Diese Beobachtung kann ich in keinerlei Weise bestätigen. Bei mir ist es komplett umgekehrt. Enge Matches sind wirklich eine absolute Seltenheit. Das war in Season 1 anders. Somit wurde das Matchmaking aus meiner Sicht verschlimmbessert.

Nebenbei: Was bringt es hier ein System zu verteidigen, das nicht weniger Spieler ohnehin schlecht finden – Top-Spieler-Ambitionen hin oder her.
Die durchschnittliche Wartezeiten sind nun wieder bei ca. 2-3 Minuten angelangt – obwohl das Matchmaking beschleunigt wurde. In Season 1 war die Optimierung noch nicht drin, da war die Wartezeit ebenfalls 2-3 Minuten. Somit sieht es für mich so aus, dass auch insgesamt weniger an der Season/PvP teilnehmen als zu Season 1.

Es geht doch insgesamt um Fairness. Und die zahlreichen Beispielen mit den krassen Matchups sind ja nun keine Einzelfälle, sondern gut dokumentiert.
Wenn jemand viele Spiele relativ knapp verliert: Dann ist das so. Wenn jemand viele Spiele überdeutlich verliert, dann ist was komisch. Wenn es dann mehrere Spieler betrifft, dann liegt was im Argen.

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Posted by: SithFire.6193

SithFire.6193

Kann dir da nicht so wirklich zustimmen. Ich fand den Text gut.

Du musst mir auch nicht zustimmen. Es herrscht ja Meinungsfreiheit. Ich fand den Text dennoch nicht gut.

Das Spiel ist da um Spaß zu haben und nicht um sich aufzuregen. Das würde ich nicht gleich als Schrott schimpfen.

Das ist richtig, der Tonfall war unangebracht und zu pauschal. Dafür habe ich mich schon entschuldigt.

“-Solltet ihr eine richtige verliererserie hinlegen macht fuer eine Zeit lang pause. Geht nach draußen mit dem Hund eine runde. Legt euch kurz hin und hoert Musik oder schaut Fern. Macht was mit eurer/euren Liebsten. Es bringt nur noch mehr stress und frust an einem toten punkt weiter zu machen und am ende noch mehr zu verlieren. (Hoert sich immer so leicht an ich weiß ^^ ich schaffs auch oft nicht aber es ist wirklich besser)”

Hier gibt er sogar zu das sein Tipp ohm selbst nicht immer gelingt. Obwohl es genau das richtige ist was er dort sagt. Spieler die eine lange Verliererserie haben werden unkonzentriert, regen sich auf, ärgern sich über andere und Spielen dann selbst nur noch halb so gut. Sich in diesem Moment eine auszeit zu nehmen ist das effektivste.

Nichts für ungut, aber das finde ich unangebracht, bevormundet, sogar leicht arrogant. Diese “Tipps” haben eine Qualität wie “Wenn es regnet, nimm dir ein Regenschirm mit, ansonsten wirst du nass.”. Darauf kann ich gerne verzichten.

Und es trägt nichts zu Sache bei. Leute kritisieren das Matchmaking und die daraus resultierende Ungleichheit.
Was bringt es, nach einem Loss-Strike an die Luft zu gehen? – Das Matchmaking und die eigene MMR werden davon auch nicht besser. Also entweder man diskutiert, wieso das Matchmaking nun gut oder schlecht ist oder lässt es sein. Mein Leben gestalte ich immer noch selbst.

“-Setzt realistische Ziele! Keiner zieht daraus einen nutzen wenn ihr euch unnoetig unter druck setzt und deshalb gereizt seid und fehler macht.”

Dieser Teil gefällt mir am besten. Viele haben setzen ihre eigenen Fähigkeiten zu hoch an und dadurch ihre Ziele was sie dann um so mehr aufregt wenn das nicht Funktioniert.

Nochmal, wir sind hier nicht bei einer Lebensberatung. Bin ich hier bei Astro-TV? Jeder tickt anders, und jeder hat eine andere Motivation, wieso er PvP spielt. Dafür extra ein Thread zu erstellen und sich an die ganze Community zu wenden, ohne dass es eine konkrete Frage eines Spielers gab, find ich (wie bereits oben beschrieben) leicht arrogant.
Und mit der Sache hat es auch nichts zu tun: Es geht um das Matchmaking.

Nebenbei: Ich will nur Spaß. Aber das wird in er meisten Fällen vom Matchmaking verhindert.

Jaein. Ja das momentan große Thema wurder mit diesem Text verfehlt. Aber wie oben erwähnt finde ich nicht das es die Kernausage des Textet sein soll. Sondern das es erinnern soll wofür man GuildWars 2 spielt nämlich für den Spaß.

Ok, was ist Spaß? Wann habe ich Spaß? Der eine hat Spaß an geilen Matches (wie ich), der andere nur Spaß, wenn er so viele Pipes bekommt wie möglich. Also, was soll der Text mir nun sagen, was ich noch nicht weiß?

Dennoch finde ich nicht, dass alle die nicht gleich gegen das momentane System sind als der Buhman hingestellt werden sollten. Das ist der Grund weshalb ich hier zu überhaupt etwas geschrieben habe.

Wie bereits geschrieben: Mein erster Kommentar war unsachlich, das war nicht fair. Aber ansonsten diskutiere ich über das aktuelle System. Wenn jemand für das aktuelle System ist, muss er das gut begründen. Ich lasse mich auch überzeugen, aber bisher hab ich kein Argument gesehen, das in der Nähe kam. Die meisten Argumente, die für das System sind, waren (überspitzt formuliert) nach der Art “Ihr haltet euch für Pros, seid aber noobs, kommt damit klar”. Und das ist für mich eine Nullaussage.

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Posted by: Herzblut.2864

Herzblut.2864

@SithFire

Alles cool zwischen uns. Ich habe hier nichts gegen einzelne Personen oder so. Hab deinen Text auch nicht als Provokation aufgenommen. Peace.

Zum Thema und um es kurz zu fassen. Man wird das Problem in einem Form nie richtig diskutieren können weil es einfach zu komplex ist und jeder andere Vorlieben hat. Der eine spielt wie du sagtest für pips der andere für geile Matches. Ich spiele für beides.

Ich will hier auch keinen bevormunden was er mit seiner Zeit anstellen möchte, aber wenn ich mir die erste Seite des deu. Forums anschaue dann sehe ich 2 Themen die schon im Titel Frustration widerspiegeln.

Fakt ist, dass anet es niemals schaffen wird Leute vernuenftig zu Matchen. Wir haben keine übliche Rollenverteilung. Wie soll das System also entscheiden wer mit wem gematched wird. Anhand der traits? Wohl eher nicht. Zudem kann jeder alles spielen und sowohl Support als auch DD oder Bunker spielen. (Bunker weniger effektiv wegen der Amulette)

Um vernünftige Match ups zu bekommen denke ich gibt es in Gw2 nur eine Möglichkeit.
Am Anfang aus vorgefertigten builds wählen und 2 Team mit gespiegelte Konstellation was die Klassen anbelangt Matchen. Und kein classchange mehr am Anfang. Womit man sich anmeldet wird gespielt. So haben alle den gleichen Zugriff aufs gleiche Repertoire und die gleichen builds für die man sich anfangs entscheidet und das bessere Team wird gewinnen.

Ob die Matches dadurch dann viel ausgeglichener werden wage ich zu bezweifeln. Zumindest haben dann alle die gleichen Chancen. Und keiner könnte sich beschweren über gewisse counter die das andere Team nicht hat anhand der teamkonstelation.

Und selbst dann wird ein Team das andere in den Boden rammen weil einige sich nicht an die vorgefertigten builds gewöhnen werden/wollen.

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Posted by: SithFire.6193

SithFire.6193

Alles cool zwischen uns. Ich habe hier nichts gegen einzelne Personen oder so. Hab deinen Text auch nicht als Provokation aufgenommen. Peace.

Ebenfalls cool

Ich will hier auch keinen bevormunden was er mit seiner Zeit anstellen möchte, aber wenn ich mir die erste Seite des deu. Forums anschaue dann sehe ich 2 Themen die schon im Titel Frustration widerspiegeln.

Ist ok, glaub ich dir auch. Ich habe nur berichtet, wie ich es wahr genommen habe. Aber wenn jemand frustriert ist, muss man an die Ursache ran. Den allgemeinen Tipp zu geben, z.B. an die Luft zu gehen, halte ich für suboptimal (außer man kennt diese Person gut und weiß, dass es hilft).

Fakt ist, dass anet es niemals schaffen wird Leute vernuenftig zu Matchen. Wir haben keine übliche Rollenverteilung. Wie soll das System also entscheiden wer mit wem gematched wird. Anhand der traits? Wohl eher nicht. Zudem kann jeder alles spielen und sowohl Support als auch DD oder Bunker spielen. (Bunker weniger effektiv wegen der Amulette)

Das ist zwar so weit richtig, dass man die Spielweise nicht berücksichtigen kann. Zur Einschätzung der Spielstärke macht das MMR schon Sinn. Das Problem ist aktuell nur, dass bei ranked der MMR zwar herangezogen wird, um das eigene Team aufzubauen (man soll ja nur mit gleichstarken Spieler spielen), jedoch nicht mehr zur Ermittlung des gegnerischen Teams. Bei unranked klappt das weitestgehend gut, auch in der Season 1 hat das funktioniert (Division-Farmen mal außen vor gelassen).

Jetzt herrscht eine absolute Ungleichheit. Einige sagen, man soll warten, bis sich das System eingependelt hat (d.h. alle guten Spieler in Div 5 oder 6). Soweit so gut. Blöd nur: Die aktuelle Season endet am 19.04. Ein nicht so guter Spieler kann dann vielleicht Mitte März beginnen und hat somit knapp einen Monat weniger Zeit für die Erfolge oder evtl. das Erreichen einer höheren Division. Fairness sieht anders aus.

Um vernünftige Match ups zu bekommen denke ich gibt es in Gw2 nur eine Möglichkeit.
Am Anfang aus vorgefertigten builds wählen und 2 Team mit gespiegelte Konstellation was die Klassen anbelangt Matchen. Und kein classchange mehr am Anfang. Womit man sich anmeldet wird gespielt. So haben alle den gleichen Zugriff aufs gleiche Repertoire und die gleichen builds für die man sich anfangs entscheidet und das bessere Team wird gewinnen.

Bin ich absolut bei dir und habe da auch nichts hinzuzufügen.

Ob die Matches dadurch dann viel ausgeglichener werden wage ich zu bezweifeln. Zumindest haben dann alle die gleichen Chancen. Und keiner könnte sich beschweren über gewisse counter die das andere Team nicht hat anhand der teamkonstelation.

Naja, ist wie immer: Muss man sehen. Ich kann es auch nicht sagen. Was ich jedoch weiß, dass das aktuelle System nicht funktioniert. Wenn irgendwas nicht funktioniert, muss man es ändern.

Und selbst dann wird ein Team das andere in den Boden rammen weil einige sich nicht an die vorgefertigten builds gewöhnen werden/wollen.

Ist ok. Dass man “mal” in den Boden gerammt wird, passiert. Die momentane Häufigkeit (manchmal sogar mehrmals hintereinander) die berichtet wird, ist jedoch extrem und kann daher nicht normal sein.