Wächter Vs Ingi
Ich würde ienfach mal behauptet der Wächter, besonders (mein Liebling) der Reflextionswall wirft sogut wie alles (vorallem granaten) auf den Engi zurück und lädt dabei sogar noch schnell auf und dauert angenehm lange.
Ist halt die Frage der Skillungen. Im sPvP ist der Guard meist auf Bunker geskilled und der Engineer häufig auf AE-Damage. Wenn ich im 1on1 vs einen Bunkerguard antrete werde ich ihn besiegen, den Punkt aber bis zu seinem Tot nicht gecapped haben. Nach seinem Tot kann der Guard den Punkt locker zurückerobern bevor er dann erneut stirbt. In der Summe wird der Guard wahrscheinlich sogar mehr Punkte für sein Team machen als der Engineer für das seinige.
Ist der Engineer dagegen hybrid oder auf bunker geskillt und der Wächter auf Grossschwert wird es für den Engineer ein leichtes sein, sieht es halt genau anders rum aus, wobei der Wächter wohl den Bunker Engineer deutlich schwerer tot bekommt.
Ist halt die Frage der Skillungen. Im sPvP ist der Guard meist auf Bunker geskilled und der Engineer häufig auf AE-Damage. Wenn ich im 1on1 vs einen Bunkerguard antrete werde ich ihn besiegen, den Punkt aber bis zu seinem Tot nicht gecapped haben. Nach seinem Tot kann der Guard den Punkt locker zurückerobern bevor er dann erneut stirbt. In der Summe wird der Guard wahrscheinlich sogar mehr Punkte für sein Team machen als der Engineer für das seinige.
Ist der Engineer dagegen hybrid oder auf bunker geskillt und der Wächter auf Grossschwert wird es für den Engineer ein leichtes sein, sieht es halt genau anders rum aus, wobei der Wächter wohl den Bunker Engineer deutlich schwerer tot bekommt.
Ich sehe schon du hast gegen mich noch nie gespielt
Glaubst du ich werfe auch nur eine Granate in einen Reflexionswall? Ich glaube nicht, dass ich gegen dich gespielt hab. Ich weiss auch nicht ob du offensiv oder defensiv geskillt bist. Ist ja auch nicht so wirklich wichtig. Aber ich denke meine Aussage trifft auf die meisten Fälle zu.
Als Ingenieur kann man schon viele Knockback usw. machen(oder “Launch” nennt sich glaub das meiste technisch gesehen). Da kriegt man ihn schon gut vom Punkt runter, wenn er einen mal zu halten versucht(so viele Schutzskills um das alles zu blocken hat der gar nicht bzw. die haben CD der länger dauert). Das Uncappen dauert eh nicht lange.
Aber sogar cappen kann man.
Ich persönlich spiele eher so eine art “Glasscannon”-Ingenieur und habe viel Zeug dabei(Big ol’bomg, Ramme), was den wegstossen kann. Bin aber auch ein Noob… wenn mal einer mehr auf Schaden ausgelegt ist muss ich vorsichtig sein(weil der Schaden macht aber trotzdem noch gut Schaden blocken kann durch Aegis usw.). Aber Bunker die wenig Schaden machen sind nicht so das Problem. Der macht ja gar nix ausser lustig seine HP runtergehen zu lassen(zwischendurch mal zu heilen und versuchen auf den Punkt zu rennen).
Und auf der aktuellen Map ists lustig Leute runterzustoßen – auf Temple of the Silent Storm oben beim mittleren Buff…. wobei das auch andere Klassen können. Ranger mit Pet Fear usw. Nekro hat glaub auch Fear…
Probier doch einfach mal die Klassen aus und mach dir selber ne Meinung. Ich selber hab als 2. Char einen Wächter, aber bin da noch am PvE leveln und muss demnächst irgendwann auch mal mit ihm PvP ausprobieren, so langsam hat ich mal genug mitm Ingenieur und der wird auch PvE bald 80 der Wächter.
Hab bisher selbst nur Wächter gespielt.
Je nach dem auf was für Leute du triffst, hältst du echt eine Menge aus. Teils komm ich in 2v1 oder 3v1 sogar einige Zeit gut zurecht bis dann Verstärkung eintrifft.
Falls der Wächter auf Bunker gespecced hat, dann wirst du im Normalfall gewinnen. Ebenso wenn er auf dps gespecced ist. Kommt auch immer draufan, ob du ein Duell auf einer Node hast oder nicht und ob du die ultimate einsetzen willst oder ned.
http://de.twitch.tv/empatheticfighter