tPVP - Gesamtpunktzahl der Gruppe durch 5

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in PvP

Posted by: BalinTheKing.9418

BalinTheKing.9418

Damit die armen Punktdefender auch mal zu Punkten kommen, sollte man im tPVP
einfach die Gesamtpunkte des Teams am Ende durch 5 dividieren. Somit kommt jeder im Team auf die gleiche Punktzahl und man hat nicht das Problem das einzelne Spieler die viel fürs Team leisten kaum Punkte bekommen. Außerdem wird das EGO-gezocke gemindert da jeder für das Team spielt und nicht nur für seine paar Punkte.

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Posted by: Socram.6587

Socram.6587

Fänd ich recht sinnvoll die Änderung.
Wenn ich nicht gerade am Trebuchet sitze, befinde ich mich häufig weit unten im Scoreboard, obwohl ich imho recht viel zum Sieg beitrage

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Posted by: Setup.4590

Setup.4590

Meiner Meinung nach änderungsPFLICHT! “Punkte Aufopfern für den Sieg” kann nicht gewollt sein…

+1 für den Vorschlag

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Posted by: Steve.2108

Steve.2108

Das wurde von unserem Team auch schon oft diskutiert und wäre verdammt gut wenn da was passiert!

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Posted by: Thorwyn.8469

Thorwyn.8469

Sehr gute Idee. Mir ist zwar Rang usw. wie in schon in GW1 egal, dennoch spielt man im Turnier als Team und jeder trägt seinen Teil zum Sieg bei. Daher sollte auch jeder gleich belohnt werden.

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Dieses absolute Gleichheitssystem für die Belohnung finde ich garnicht mal so gut.
Warum sollen Spieler die weniger getan haben mit belohnt werden. Was ist mit spielern, die einfach nur afk rumstehen? Wenn es so kommt dann gehe ich in die Nonstop-PvP-Duelle und dann gehe ich einkaufen… Das gibt gut Rang und Ruhm , juhu

Man sollte lieber das System etwas mehr anpassen, so dass es sich auch lohnt Punkte zu verteidigen!

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

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Posted by: Kili.5024

Kili.5024

Habe den selben Vorschlag vor 2 Tagen Ramon gemacht (guter Mitarbeiter der Mann!) und folgende Antwort bekommen (hoffe darf sie posten Ramon ansonsten delete ich sie :P :

Kenne das Problem selbst – und auch nicht nur aus Guild Wars 2. Es wurde einfach noch kein System gefunden, das intelligent genug ist um wirklich den spielerischen Wert einer Aktion einzuschätzen um Spieler tatächlich für erbrachte taktische Leistung zu honorieren (also das zu tun, was gerade für die Situation am dienlichsten ist).

Als Entwickler die selbst spielen, schauen wir natürlich sehr genau auf solche Mechaniken – und nichts ist in Stein gemeißelt.

Gruß
Ramon

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Posted by: Socram.6587

Socram.6587

Dieses absolute Gleichheitssystem für die Belohnung finde ich garnicht mal so gut.
Warum sollen Spieler die weniger getan haben mit belohnt werden. Was ist mit spielern, die einfach nur afk rumstehen? Wenn es so kommt dann gehe ich in die Nonstop-PvP-Duelle und dann gehe ich einkaufen… Das gibt gut Rang und Ruhm , juhu

Man sollte lieber das System etwas mehr anpassen, so dass es sich auch lohnt Punkte zu verteidigen!

Der Vorschlag bezieht sich natürlich nur auf Turniere… wenn da welche meinen, afk rumstehen zu müssen, wird das Team wohl ziemlich schnell verlieren und in Summe nahezu nix an Ruhm bekommen.

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Posted by: Kili.5024

Kili.5024

deswegen steht da oben auch >t<PvP ? …

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Posted by: BalinTheKing.9418

BalinTheKing.9418

jup genauso so ist es. Es soll nur bei den Tunieren angepasst werden und wenn man das ganze erweitert mit einer Art “Bestrafung” fürs afk sein, z.b. 15-30 min Tuniersperre fürs leaven oder afk sein, immer vorausgesetzt man hat eine gewisse Zeit, z.b. 2 min um wieder zu joinen bei einem Disco sollte das doch funktionieren.

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Dass ein Punkt eingenommen wird, kann doch vom System erkannt werden?
Dann würden selbst diejenigen belohnt, die ständig hin und her rennen um bei Punkten zu unterstützen.

Naja auch wenn es alles systemtechnisch schwierig zu realisieren ist, wäre Punktevergabe für erfolgreiches Deffen oder Punkte für Deffen über Zeit bestimmt ein richtiger Ansatz. Oder? Vllt irre ich mich auch^^

Um Punkte gerecht zu Verteilen, ohne alles am ende durch X zu teilen, muss man eben viel feingemalener Punkte verteilen.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

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Posted by: tiko.9206

tiko.9206

Also durch 5 zu teilen wäre ein reiner witz weil mit 100 Pkten bei nem Sieg lohnt sich das rumgezerge im random PvP ja um einiges mehr.. klar sagt der Rang nicht viel aus aber das sollte ja trz nicht der sinn sein oder?

I Am Elementalist – Ele for [CroW] – tPvP

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Posted by: BalinTheKing.9418

BalinTheKing.9418

Jo gz dann hast du das System von Tunieren nicht verstanden… da soll man keine Punkte farmen sondern Gewinnen?!

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

naja wenn man sich die teams anguckt die seit ewigkeiten mit den gleichen leuten spielen und dann den rangunterschied..die pointholder hänger teilweise jetzt schon 5-8 ränger hinterher was ich nicht gerecht finde sie leisten im tPvP genau soviel wie alle andern auch.
und wenn ich im team spiele sollte es mir zwar egal sein was ich selber bekomme, trotzdem ist es nicht gerecht, man könnte z.b. punkte dafür vergeben wenn ein punkt eine gewisse zeit umkämpft ist aber trotzdem nicht neutral wurde.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: tiko.9206

tiko.9206

@Balin Du findest also, Turniere sollten in keinster Weise Rangpunktetechnisch honoriert werden? Dann verliert der Rang ja seine sowieso schon Zweifelhafte Aussage völlig.. Da halt im Moment Turniere und random PvP die selben Rangpunkte beeinflussen sollte mMn der vernünftige Modus auch mehr Punkte bringen.

I Am Elementalist – Ele for [CroW] – tPvP

(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)

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Posted by: BalinTheKing.9418

BalinTheKing.9418

Ich habe nicht gesagt das man da keine Punkte verdienen soll, sondern nur das FARMEN von Punkten dort evtl fehl am Platz ist da es um den Sieg geht. D.h. wenn im Tunier mehr als ein Spieler auf einem Punkt steht zum einnehmen dann ist das eine egoistische Aktion. Sowas kann man im Hot-Join machen aber sollten man im Tunier doch bitte sein lassen.

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Posted by: tiko.9206

tiko.9206

Ganz klar meine Meinung, mir gehts auch nicht um “Farmen” sondern um bekommen, und ich find mit vernünftigem Spielen, also mit Turnieren, wos mal ums Gewinnen geht, sollte man mehr bekommen als mit Farmen, und Letzteres ist im Hot-Join halt leider Standard, weil die Siegbelohnung so klein ist, dass das den typischen Punktesystem-Abuser (siehe Scharmützler usw) nicht juckt. Und das finde ich schade.. Bin auch voll für eine Teambelohnung in Turnieren.

I Am Elementalist – Ele for [CroW] – tPvP

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Posted by: Bargash.6293

Bargash.6293

@ BalinTheKing.9418

Simpel aber gut
Super Idee
/Push!

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Posted by: siMM.8239

siMM.8239

ja finde auch man könnte einfach für ein erfolgreiches abwehren paar punkte bekommen und vielleicht alle 45sek weitere +25 Punkte für jeden spieler der sich mindestens 30sek von diesen 45sek dort aufgehalten hat.

Deffen MUSS lohnenswerter sein als Angriff (aber auch ein Spiel gewinnt man nicht ohne Angriff ) . Somit würde das Spiel mehr Taktik erfordern anstatt rumgezerge…