Eigenschaften Speicherfunktion
Das ist auch etwas was mir als alter GW 1 veteran fehlt. Aber ich glaube auch das dieses fehlen der Speicher Funktion damit zusammen hängt das es kaum wirklich große Unterschiede bei den meisten builds gibt. Nicht mal ansatzweise so wie in GW 1 …
ArenaNet versucht hier halt es etwas einfacher zu gestalten (das erlernen des systems) und damit wurden halt die vielen vielen skills aus GW 1 auf ein paar wenige zusammen gestrichen, damit sich die Leute nicht gleich überfordert fühlen. Der Nachteil das dadurch die unglaubliche build Vielfalt verloren geht wurde wohl dann in Kauf genommen.
Aber ich denke wir werden mit der Zeit sehen ob sich da noch was tut oder nicht.
Das wurde schon oft gewünscht und soweit ich weiß haben sich kaum welche dagegen ausgesprochen. Sinnige Argumente dagegen gab es aber keine.
Mein Wächter hab ich heute auch schonwieder 3x per Hand umgewurtschelt und da nervt mich die Klickerei auch ständig – schon um einen Traitbaum zu maxen… kann das nicht mit 1 Klick gehn? Und alles muss ich mir notieren (was ja nichtmal ingame geht, so hab ich hier ne Zettelwirtschaft) , jeden Pups… oder man schafft es sich alles zu merken (oder sucht von vorn und liest sich wieder alles durch ^^)
Mainchar: Snovit (waldi)
Kann Euch da nur zustimmen! Hab gerade eben wieder dran denken müssen und hab dann gesehen, nachdem ich mir dachte, sowas müsse man mal vorschlagen, dass es ja bereits diesen Thread gibt:
Gerade dieses Speichersystem war, finde ich, an GW1 so praktisch und einzuplanen, dass der Trainer einfach die Eigenschafts-Vorlagen speichern (“hinterlegen”) kann, fände ich enorm hilfreich!
Ich bin auch dafür, das ständige Umbauen würde so leichter werden