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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)
Hallo Community!
In meinem letzten Thread beschwerte ich mich über das Begrenzen von wiederholbaren Erfolgen.
Ich habe mich am Ende doch umentschieden und fordere nun:
Erfolge, welche ein hohes Maß an Gameplay und erfahrenen Umgang mit dem eigenen Charakter erfordern.
Diese währen wohl am besten durch neue Instanzen zu erreichen.
Es sollte evtl. eine Art “NPC-Trainer” geben, bei dem man solo mit seinem Charakter in einen “Trainingsbereich” geschickt wird, um dort dann bestimmte Level abzuschließen, welche wirklich nur unter vollster Anstrengung bestanden werden können.
Für diesen Erfolg würde man dann einen Titel oder ein Symbol (wie bei 100% Worldmap) erhalten, welches anderen Spielern zeigt, das man sehr gut mit seinem Charakter umgehen kann.
Ein Symbol wäre wohl besser, da Titel Account übergreifend sind.
Das ist nur eine grobe Idee, über Feinschliff müsste man sich mal gedanken machen.
Was sagt ihr dazu?
P.S.: Irgendwie funktioniert bei mir das HTML und BBCode nicht, daher hier noch der Link zu meinem letzten Thread:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Warum-widerholbare-Erfolge-limitieren/first#post244892"
(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)
So grundsätzlich gefällt mir die Idee, allerdings werden dann sicher die ersten kommen und bei rnds diese Art von erfolgen verlangen … Über kurz oder lang kann man dann nicht nur wegen “nicht lvl80” und “nicht full exo” sondern auch wegen “nicht pr0-g4m0r Erfolg” gekickt werden.
Leute sind eben Leute … Was für mich ein netter Zeitvertreib wäre, weil ich doch durchaus sehr gut spiele, für andere eine nahezu unüberwindbare Hürde und ein weiterer Grund diskriminiert/gekickt zu werden.
Wieso wollen viele leute immer Anerkennung von Anderen in einem Spiel?
Ich will hier niemanden beleidigen, also halte ich mich mal mit Prognosen zurück.
So eine Funktion braucht echt niemand in einem Spiel. Mich störts ja schon das man jetzt alle Titel sehen muss….
Neue Instanzen sind natürlich gern gesehen, dafür brauch man aber keine Titel oder gar Symbole die zeigen, wie geil man doch ist!
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
jeder zeigt gerne was er geleistet hat und GW1 waren die titel von anfang an imemr sichtbar vorrausgesetzt das man sie auch einschaltet und du kannst glücklich sein das man die Nachricht das jemand den höchsten titel erlangt hat nicht auf jeder map und jedem server zu gesicht bekommt wie in GW “hier-Spieler-einfügen hat den Titel Gott unter Sterblichen erlangt”
find den Vorschlag grundsätzlich gut, problem is aber dass dann wieder viele rumjammern, dass der erfolg nicht schaffbar sei. In GW1 fand ich die Titel auch keineswegs angeberisch oder der gleichen. Im Gegenteil, wenn ich jmd gesehen habe der etwas herausragendes erreicht hat, hatte ich immer respekt. Ich muss zugeben, GW1 habe ich weitaus weniger intensiv gespielt als GW2, aber warum sollte es hier nicht auch Erfolge geben, wo man sich halt eben nicht von seiner Gruppe durchziehen lassen kann. In GW1 gab es viele Aufgaben die solo gelöst werden mussten und wenn man nicht stark genug war, musste man halt üben….
Ich finde die Idee super… aber der Einwand von Albyr macht Sinn
So eine Funktion braucht echt niemand in einem Spiel. Mich störts ja schon das man jetzt alle Titel sehen muss….
Neue Instanzen sind natürlich gern gesehen, dafür brauch man aber keine Titel oder gar Symbole die zeigen, wie geil man doch ist!
Funktion= Titelanzeige wie es Momentan ist, Symbole etc.
Könnte sonst falsch verstanden werden.
(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)
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