Die WvWvW Situation auf Flussufer
Nicht so ganz. Kanada liegt in 5 Zeitzonen. Neufundland mit eingerechnet. Der Zeitunterschied zu uns sind 5,5 bis 10 Stunden. Wenn im Osten Kanadas Schlafenszeit ist, fängt die Primetime in Vacouver gerade erst an.
Das sind 5 unserer Nachtstunden, bei denen kontinuierlich Spieler dort hinzukommen können. Wenn bei uns Mitternacht ist, und die meisten abschalten, fangen die ersten in Kanada an sich vor die Kiste zu klemmen.
Ja Vancouver würde passen, aber was sollen Leute die nicht mal französisch Sprechen auf einem FR-Server? Zumal der Peak nur 2 Stunden umfasst, dass kann nur eine Zeitzone sein und selbst dann würden die Leute dort nur 2 Stunden spielen. Für Kanada ist da vor allem die +7 Zone interessant, denn dort leben die “Franzosen-Kanadier” Labrador ist so gering bevölkert, dass ich nicht mal glaube das es dort so viele Menschen gibt wie nachts GW Spieler^^.
Da ein anderer Threat, der genau dieses Problem der Mehrzonen-Server behandelte, aufgrund uminöser Begründung seitens der Moderatoren geschlossen wurde (“Aufgrund mehrfacher Verstöße gegen die Forumsregeln” – ohne Hinweis oder weiterführende Erläuterung, welche Verstöße vorliegen), poste ich hier meinen abschließenden Kommentar nochmals. In der Hoffnung, dass die Lösungsfindung seitens der Community nicht auch schon ein Forumsverstoß ist:
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Dann wäre ja eigentlich nur noch ein vollständiger Reset das einzige, was Abhilfe leisten könnte. Schwer vorzustellen, dass ArenaNet das durchziehen würde. Oder aber nur den betroffenen Servern mittels Abstimmung einen vollständigen Punktereset anzubieten. Hört sich aber genausowenig vorstellbar an.
“Daher wäre es eigentlich sinnvoll mal !konstruktive! Vorschläge vorzubringen, mit der parallelen Bitte unkonstruktive Beiträge – alias “Flaming” oder “Hating” – zu unterlassen. Das präsente Problem/Schicksal von Flussufer und anderen Servern in Konstellation mit Zwei-Zonen-Servern wird früher oder später auch anderen Servern, die momentan noch nicht im ersten Bracket sind, ereilen. Selbst auch dann, “wenn es schon gefühlte 100 andere Threads mit solchen Lösungsvorschlägen gibt”. Masse und Klasse statt Dönekes zum Erfolg.”
Es gibt schon Lösungsvorschläge und da ArenaNet Änderungen der Punktevergabe als eine Option was sie evt. tun könnten angegeben hat, denke ich auch, dass es unter anderem genau darauf hinauslaufen wird.
lösungsvorschlag? einfach weiter kämpfen..mehr als verlieren können wa nicht..halb so wild oder?..wir waren mal wesentlich besser unterwegs….aber dieses ich geh jetzt kein wvw mehr machen weil das ist unfair bringt keinem was..echt lächerlich
weiter fighten..das beste daraus machen ..aber wenn ichs chon sehe das teileweise maps den ganzen tag ohne warteschlange betretbar sind werden wir auch über tags in unterzahl sein…und im wvw macht die masse halt den unterschied..bis zu einem gewissen grad kann man ja in unterzahl die franmänner oder die gipfler noch schnetzeln..aber irgendwann macht man halt nix mehr weils einfach viel zu viele sind
geht weiter rein..organisiert euch eigentlich sollte platz 2 drinne sein von der klasse her sind die fanzmänner extrem schlecht..die gipfler sind sehr gut organisiert..wobei man sie bei gleichstand immer wegzergen kann..aber insgesamt gehören sie auf platz 1..die franzosen gehören eigentlich nicht in den ersten pott
Ich finds absolut lächerlich wie überall in jedem gebiet wegen den Franzosen rumgeheult wird -.- es geht einem nur noch aufn Sack. Weniger rumheulen, mehr kämpfen.
Und die Leute die nicht mehr WvW spielen wollen wenn wir Vizunah haben, bleibt dem WvW doch bitte ganz fern. Erfolgsfans braucht hier keiner. Leute die nur spielen wenns gegen schwächere Server geht wie gegen Kodasch damals. Da hatten wir alle Gebiete. Jetzt eben andersrum. Mir scheint echt dass es auf Flussufer nur leute (gab) die “imba” sein wollen und sonst nix drauf haben.
Gegen Kodasch als wir alles bessesen haben stundenlange Warteschlangen im WvW. und jetzt? nix. gar nix. alles leer. Ich wette ja schon fast darauf, dass wenn wir wieder gegen nen Server spielen wo wir alles besitzen dass das WvW dann wieder überfüllt ist…
Auch gibts irgendwie immer mehr Fail Aktionen a la 10 Flussufer Leute rennen vor 3 Vizunahs weg weil ein Idiot “Rückzug” brüllt… äh wtf? Oder anderes Bsp: Gegner im Downstate und man selbst auch. 4 Leute um einen drumherum die einen rezzen könnten. Nix passiert. Man geht down. Gegner steht auf und killt alle… -.-’ Beides schon mehrfach vorgekommen…
Und ganz ehrlich ich finds auch nich toll wenn man gegen Abend von den Vizunahs überrollt wird… und mich regts auch auf wenn man versucht was einzunehmen oder zu deffen und dann 50 Grüne angerollt kommen. Aber wir haben auch schon mehrfach gezeigt dass wir dagegen halten können. Bsp: den einen Tag hattenw ir über die Hälfte der Ewigen in Besitz + Burg. Oder Samstag Nacht… überall liest man geheule dass die Nachtschicht der Vizunahs ja soooo übel ist. Klar sind sie. Aber die sind auch net überall. Wir haben uns am Samstag Abend einfach mal nen paar leute geschnappt und sind auf die Vizu Grenzlande und hatten sie innerhalb von 2h komplett Rot eingefärbt und bis Sonntag Mittag gehalten. Nachts war zwar auch nen Vizu Zerg da mit ca 20-30 Mann aber sobald die versucht haben was einzunehmen sind wir direkt umgedreht und haben sie gelegt.
Also: Flussufer KANN organisiert spielen! Wenn es nochmehr solche Leute gäbe bräuchte man sich echt nicht verstecken. WIr können kämpfen und dagegen halten wenn wir es wollen. Leider passiert sowas nur viel zu selten… Ich hab die Erfahrung gemacht dass die Flussufer Nachtschicht deutlich organisierter ist und besser zusammenhält.
Tagsüber ignorieren 50% der Leute die ansagen. 40% meckern an den Ansagen rum und wollen lieber was andres machen. 5% machen sich drüber lustig. und die restlichen 5% halten zusammen.
Also ganz ehrlich, ich würde mir wünschen dass es öfter so abläuft und man zusammenhält. Wir haben bewiesen dass Flussufer kämpfen und dagegen halten kann. Wir brauchen einfach nur mehr Leute die das auch so sehen und organisiert kämpfen können. Und ganz ehrlich… die ganzen Erfolgsfans die nur gegen schwache Server spielen wollen und die andauernd davon reden gegen Vizunah nie wieder WvW zu spielen, bleibt doch bitte ganz draußen euch braucht keiner! Lieber ein guter WvWler als 10 Leute von euch.
Yeah meine Stimme wurde gehört, ich hab meinen Permanenten Häschen-Finisher <3!
Ich lass hier auch mal meinen Kommentar ab.
Ich finde es wirklich traurig, das es doch so viele Spieler gibt, die nur spielen, wenn sie gewinnen, am bessten ohne Wiederstand.
So wird das nichts Leute.
Wir könnten 2ter sein, wenn wir nur wollten, Ja 2 ter, verdienter 2 ter.
Wir müssen nur mal die 2 hinteren Backen zusammenkneifen und auch was dafür tun und nicht nur meckern heulen, darauf schieben, dass es zu teuer ist, das da Kanadier spielen, das die mehr Leute sind, das wir die nicht sehen, dass man so lange laufen muss ect. pp.
Ja wir würden gerne auf solche Spieler verzichten, aber wie es aussieht brauchen wir diese Spieler um doch mit einer gewissen Masse anzutreten.
Zur Zeit habe ich am Tag, bzw Abends keine bis ganz kurze Wartezeiten um ins WvW zu kommen… Leider haben uns doch zu viele entweder verlassen oder keine lust mehr auf WvW.
Ich sage organisieren wir uns, spielen wir doch mal zusammen, kommen wir auf´s TS und haben gemeinsam Spaß, besprechen neue Taktiken organissieren schnelle Angriffe.
Nur wenn die mehrheit in unser TS kommt, können wir weitermachen, denn ohne ist man aufgeschmissen, da diejenigen ohne TS einfach nicht mitbekommen was wir in den nächsten 5 Sec. 5 Min… Langzeitstrategie machen wollen, fällt zurück oder rennt vor nützt das Portal nicht und wird womöglich aufgerieben…
Klar … kann ich verstehen… wenn ich immer ohne TS rumlaufe ich würde mir warscheinlich denken oh schau mal ein gegnerisches Tor da 200m vorraus, wir haben doch nen ganzen zerg von 50 mann, komm dieses Türmchen nehmen wir ein… das denkt sich dann auch jeder andere der nicht im TS ist und rennt schnurstraks auf das Tor zu. Die meißten von denen haben entweder keine Vorräte dabei oder keine Blaupausen und hämmern, klopfen, beißen sich die Zähne am verstärkten Tor aus mit Glück gibt es da dann auch ein halb aufgebauten Flammbock und von oben das Öl, links und rechts Kanonen.. ach da gibt es auch noch spieler^^ ja und wop sind denn die anderen 25 Mann die gerade eben noch da waren?
Ja die… hmmm… dass kanns doch nicht sein hätten wir die gehabt währe die burg doch wirklich gefallen oder??? ach sch. WvW Ihr kotzm mich an ich hab kein bock mehr. Scheiß Spiel, Spieler, Gegner immer sterbe ich nichts kriegen wir auf die Reihe…
Das kann ich mir wirklich gut aus der Perspektive eines non TS´ler vorstellen.
Die organisierteren im TS haben aber einen ganz anderen Taktischen Plan, möglicherweise mehr Erfahrung und wissen, das wir da nix reißen können mit nur 50 mann ohne vorher das und dass einzunehmen oder warten auf die Nachhut, oder, oder, kann vielerlei Gründe haben… Ja man schreibt in den Kartenchat, Teamchat, einige lesen den Kommentar auch, möglicher weise bleibt auch der ein oder andere bei der TS Gruppe aber so schnell hat man aus 50 nur noch 25 Mann gemacht mit viel pech kommt der Gegner dann noch auf offenem Feld mit 50 Mann angerollt… Ihr könnt euch vorstellen was passiert (gemütlich die erste Gruppe und dann die andere Gruppe einfach abfarmen, ist ja schon fast wie Mobs kloppen hier^^)
Und ich stimme meinem Vorredner zu, wir KÖNNEN organisiert spielen, könnte zwar immer besser sein, aber unsere “Nachtschicht” (20-30) wir arbeiten zusammen, auch gegen Horden haben wir schon bestanden, haben verteidigt und …… viel, viel ROT gefärbt.
Ich habe es nicht erlebt, das einmal etwas nicht fertiggestellt wurde (blaupause) und das instant 1-2 sec pro Blaupause, jeder hatte seine Vorräte dabei (ja wir erinnern uns immer schön gegenseitig daran Vorräte mitzunehmen).
Ach und der Portalservice wird auch gerne und rege von uns genutzt. Verkürtzt wahnsinnig die Laufwege vom Lager zum Keep. Aber ohne TS nada das geht nicht.
Wir arbeiten daran innerhalb von wenigen Sec. von einer zur nächsten Burg zu porten, dass währe dann die Optimale angriffs Taktik alle Sammeln vor Turm x in 2 Sec auf der anderen Seite der karte (laufen “F” drücken, laufen “F” drückenlaufen “F” drücken,) so können wir wahnsinnig schnell ganze truppen verlegen. Das wird ein Spaß.
Liebe Grüße Kurash / Xi I
… an der Spitze ist nun mal nur Platz für einen, und neben dran ist es ungemütlich …
Aber vom Jammern ändert sich daran nichts.
Wenn ich aber sehe, wie sich Leute standhaft weigern, ins TS zu kommen oder ihre eigenen Gilden-TSs dem Flussufer-TS vorziehen (und so Ressourcen splitten), braucht sich niemand wundern, dass es zu frustierenden WvW-Begegnungen mit den ungleich besser organisierten Nachbar-Servern kommt.
Wenn man dagegen erlebt hat, wie schon wenige Spieler (10 bis 20 Mann) im Flussufer-TS (80.237.244.103) sich mittels Absprache quer durch die Karte schlagen, den Nachschub kontrollieren und voll ausgebaute Festen innerhalb weniger Minuten holen (die dann von den in Gilden-TS hockenden Zergs nicht einmal verteidigt werden (können)), dann zeigt das nur, dass Flussufer genau an der Position sitzt, die der Server verdient: an dem Ende, wo man aufs Maul bekommt!
Und solange wir nicht aufhören, unsere eigenen Süppchen zu kochen und uns über ein Community-TS erhaben zu fühlen, so lange werden wir auch nichts Größeres reißen.
Und sind wir mal ehrlich: welcher echte PvP-ler möchte Erster unter den Letzten sein?
Nein, dann schon lieber Dritter unter den Besten.
P.S. Der Nachtraid von Vizunah tut mir sogar Leid: die müssen hauptsächlich PvDoor betreiben und sehen so gut wie nie ernsthafte non-NPC-Gegenwehr.
Da könnten sie genausogut ein offline-Spiel spielen, also meine Ansicht von Spaß wäre das nicht
Also ich weis nicht was ihr alle habt. Wir sind “im Feld” sehr stark – grad FR sind da eher schwach auf der Brust. Nur nutzt bei uns keiner den, ich nenns mal Portalbug der uns STÄNDIG zerkornt, egal wo man ansetzt.
Ich find die Funktion ansich – ganze zergs in kurzer zeit transportieren zu können – wichtig und toll fürs gameplay nur sollte das ganze dann auch konterbar sein in Form dessen man nicht gegen die InvisibleArmy antreten muss sondern die Gameengiene das auch darstellen kann. Diese ewigen Sekunden die es dauert bis man den in den eigenen Zerg geporteten Gegenzerg auch sieht, sind zu lange – zB am Südtor der Bucht ist dann schon schluss.
Da gehört nachgebessert, an welcher Stelle auch immer (bessere Serverhardware? an der Software nachbessern? das Portal an sich nurfen würd ich schade finden – funktion ist ja toll, wär aber wohl die greifbarste änderung. kA )
Das man sich besser verteilen kann oder einige Gegenaktionen durchaus wirkungsvoll dagegen sind ist mir klar – aber zur hochzeit in der sich da wie gestern abend in usren 50+ Mann Zerg ein gefühlter 100 Mann Zerg der Franzosen reinportet geht garnixmehr – da verschwinden sogar die eigenen Mitspieler ^^
Derzeit sowieso Konter hatte ich mal aufgeführt, funktionieren eigentlich auch nur perfekt mit eigenen Mesmern ^^ Oder schnell reagierenden Eles/Wächter.
Server: Kodash
zum Konter: Kann der Wächter nicht ein Feld stellen, aus welchem man sich nicht bewegen kann? Klar, muss instant geschehen, aber dann hat man den ganzen gegnerischen Zerg in einem kleinen Feld!
Ne der Ele Käfig kann das
im Mesmerportal Thread hab ich mal alles derzeitig leicht umsetzbare gegen diese Taktik aufgeführt, erfordert aber mindestmaß an koordination, Nachhut/Vorhut erfordert eingespielte Truppen und höhere Manpower.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/World-gegen-World-Servermechanik-ausgehebelt/page/2
BTW. ich bin auf Kodasch und war nie auf Fluss aber wir deutschsprachigen sind eigentlich eine große Community in GW2 und sollten uns weniger ins Gesicht schlagen als unterstützen. (Außer man ist grad in demselben Bracket nur das Nachtreten gegen euch für manches und umgekehrt sollte irgendwann auch mal ein Ende finden).
Server: Kodash
(Zuletzt bearbeitet am von Elkantar.9460)
Naja also Elona hat das Portal oft genug genutzt. Mittlerweile ist das ein Basic, weil es so viel leichter ist Leute gleichzeitig in einen Kampf zu bringen, mit laufen wird das nämlich meist nix, weil immer welche hinterherhängen.
Das Mesmerportal erspart in vielen Fällen aktuell einfach organisatorischen Aufwand. Mehr aber auch nicht. Auf entsprechende Entfernung funktioniert das Mesmerportal genauso wie mehrere Leute gleichzeitig anlaufen zu lassen, nur ist letzteres deutlich komplizierter.
Und aktuell ist das Portal doch eh egal, sind ja alle unsichtbar :P
Naja Synt ich war gegen Elona bis auf die zweite Woche (beruflich keine Zeit gehabt) ständig in deren eigenen Grenzlanden. Dort war die Gegenwehr meistens nicht wirklich gefährlich. Unser Hauptproblem waren dort eher OSC, FU, RISE etc.
Die Mesmer Portale haben nur SR und wir dort eingesetzt auch am Ende der zweiten Woche. Ich denke aber die creme de la creme der Elonas wie ich auch durch whisper von alten Freunden weiß meidet die eigenen Grenzlande, eventuell sind sie ja nun dort auch besser aufgestellt.
Server: Kodash
Ich war auch Elona-Grenzlande :P
Und ja, da war noch nix mit Mesmerportalen, mussten sich aber glaube ich beide Server erstmal richtig von SR abguckn. Aber die zweite Woche, kamen ständig Portale.
Naja Synt ich war gegen Elona bis auf die zweite Woche (beruflich keine Zeit gehabt) ständig in deren eigenen Grenzlanden. Dort war die Gegenwehr meistens nicht wirklich gefährlich. Unser Hauptproblem waren dort eher OSC, FU, RISE etc.
Die Mesmer Portale haben nur SR und wir dort eingesetzt auch am Ende der zweiten Woche. Ich denke aber die creme de la creme der Elonas wie ich auch durch whisper von alten Freunden weiß meidet die eigenen Grenzlande, eventuell sind sie ja nun dort auch besser aufgestellt.
Das Problem mit den eigenen Grenzlanden sind die Warteschlangen, als große Gilde meidet man dann diese Maps extra um möglichst viele eigene Spieler ins WvW zu bekommen. Außerdem ist es auf den Heimatgrenzlanden einfacher mindestens eine Festung (plus Türme) zu halten, auch wenn sich ebend eher Random-Gruppen und -Spieler darum kümmern.
Ich muss zugeben, dass ich bisher vll mal Sonntagmorgens 1-2h auf den eigenen Grenzlanden war um mit Trebuchets, die Festungsanlagen im Süden anzuknabbern. Ansonsten gehts immer als Eindringling direkt ans Herz des Feindes.
Eigentlich hat Riverside die letzten drei Tage zur “Hauptspielzeit” ganz gut dagegen gehalten und man hat sich wohl damit arrangiert, dass die Franzosen durchs Spieler gegen Tor in der Nacht nicht besiegbar sind.
Ist schön mal wieder gegen zwei Server kämpfen zu müssen und nicht nur gegen VS. Scheint eurem Server ja ganz gut getan zu haben, ein paar mal gegen VS gesetzt zu werden, da die ganzen “winning-server-joiner” wohl mittlerweile größtenteils auf Elonafels transferiert sind.
@lindstroem: Ja die “winning-server-leute” sind sogut wie weg und vermutlich die meisten auf Elona, aber die werden schon sehn was sie davon haben. Am Samstag ist nämlich laut http://mos.millenium.org/matchups Elona im ersten Bracket und ich bin mir fast sicher, die bekommen genauso auf die Nuss wie wir.
Vanguard of the Unseen [VU]
Riverside [DE]
Ahh tud etwas, strengt euch an! Wenn wir gegenerwarten unseres Servers weiterhin so dominieren kommen wir ins 2. Bracket, das ist definitiv noch zu früh für uns!!
Bitte! Kodash bevorzugt Seefahrer und Blacktide als nächsten Schritt oder als Test, bitte Flussis strengt euch an!!
Das hier ist kein getrolle oder Flame ich meine das vollkommen ernst, denn im 2. Bracket hab ich Angst unsere derzeitige Motivation als auch Einstellung zu verlieren.
Server: Kodash