Es fällt also auch den Magazinen auf

Es fällt also auch den Magazinen auf

in WvW

Posted by: Lysathos.3487

Lysathos.3487

Ein paar Wochen lang bereiteten sie einen Mordsspaß, die Belagerungen in Guild Wars 2. Dann bemerkten die Clans, dass sich mehr aus der Sache herausholen lässt, wenn man die Burgen eben nicht mehr verteidigt, sondern den Feind einfach einmarschieren lässt und sich derweil um dessen verwaiste Burg kümmert.
Viel Gier, wenig Kampfgeist

Dass die Verteidigung Spaß bereitet und es doch Ehrensache sein sollte, den hübschen Ort nicht kampflos dem Feind zu überlassen, rückte plötzlich in den Hintergrund. Wichtiger war die Effizienz beim Farmen von was auch immer. Binnen kürzester Zeit schafften es die Spieler, das mühsam von ArenaNet ausgearbeitete Konzept komplett über den Haufen zu werfen und den für manchen Spieler interessantesten Teil des MMOG zu zerstören.

Haben die Spieler erst einmal Lücken in einem Spielkonzept entdeckt, die sich ausnutzen lassen, ist die Balance der Welt oft so nachhaltig gestört, dass sich das kaum noch mit Patches reparieren lässt, zudem man sich als Spieler, dem alles in den Schoß gefallen ist, kaum damit abfinden möchte, sich plötzlich wieder alles hart erarbeiten zu müssen.

Quelle:http://www.gamona.de/games/wiped-die-mmo-woche,gefahr-erkannt-gefahr-gebannt:article.html

Bund der alten Säcke[BdaS] Kodasch

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Also mit Ruhm bekleckert, hat sich Gamona da nun wirklich nicht.
Wenn jemand im Zusammenhang mit GW2 von “Clans” schreibt, dann weiss man, derjenige hat sich nicht wirklich allzu gruendlich mit dem Spiel befasst.
Dementsprechend kann das sehr einseitige Bild dann, dass hier gezeichnet wird, dann auch nicht weiter verwundern…

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Posted by: Rhiannon.1726

Rhiannon.1726

Burgen (ich kenne nur Türme, Festungen und ein Schloss, aber evtl. ist der Sprachgebrauch auf anderen Servern anders), Clans, Effizienz beim Farmen im wvw?
Hat der Autor dieses Textes sich evtl. im Spiel vertan?
Oder ist er vielleicht auch nur im Rand der Nebel im Kreis gelaufen?

Festungen die t3 sind, werden doch wenn möglich gedefft. Ich habe noch nie erlebt, dass man den Gegner absichtlich für Karma und wxp einfach reinspazieren lässt.

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Posted by: Hecksler Der Henker.9280

Hecksler Der Henker.9280

Das man das verteidigen von T3 Positionen (teilweise) absichtlich ignoriert, stimmt leider.

Dennoch sind einige Punkte im Text anders umschrieben und so kommen Zweifel auf, dass die Informationen den Autor zukamen statt Guild Wars 2 selbst gespielt zu haben.

Flussufer [DE] “Nirgends ist das Gras grüner”
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”