Zu starke Klassen/Builds

Zu starke Klassen/Builds

in WvW

Posted by: Rastiel.2798

Rastiel.2798

Hallo liebe GW2 Spieler,
Ich habe erlich gesagt noch nie hier was geschrieben und spiele seit dem ersten Tag GW2.
Ich spiele auschließlich WvW und gelegentlich Pve und wollte mal fragen was in euren Augen zu Starke Klassen/Builds im WvW sind?
Ich habe schon viele Klassen/Builds ausprobiert und mit 2k WvW Rang denke ich , das ich doch einigermaßen weiß was ich mache, jedoch stoße ich schon seit sehr langer Zeit im WvW immer wieder auf ein Problem und das wäre der Krieger mit GS Axt / Schild + Haltungs Build.Ich spiele im 1 on 1 entweder Wächter oder Druid und komme damit sehr gut zu recht.Ich habe schon sehr viele Duelle hinter mir,viele verloren und viele gewonnen. Ich finde ansich ist jede Klasse recht gut möglich zu schaffen die eine ist ein wenig leichter die andere ein wenig schwerer.Doch beim Krieger mit der Waffen Kombi GS Axt /Schild und dem Haltungs Build komme ich nicht gegen an.Ich finde gerade bei einer Schweren Klasse sollte der Dmg schwächer sein da die Grundwerte Vita/Zähigkeit schon recht hoch sind jedoch um es höfflich auszudrücken haut der Krieger abnormalen Dmg raus 10k Bogenspalter usw ist nichts ungewöhnliches bei ner 2,8-3K Rüssi die ich trage. Ich empfinde die Heilwerte vom Siegel + die Haltungen + die Stuns + Dmg + Blocks vom Schild + die Grundwerte jenseits von Gut und Böse. Es gab mal vor langer Zeit jemand hier der gesagt hat Anet brauch eine einsteiger Klasse die selbst für ein Anfänger leicht zu spielen ist und das wäre der Krieger nur gibt es ein Problem wenn jemand die Klasse in die Hand nimmt der EQ und Ahnung hat dann wird die Klasse unsterblich.Ich würde nun gerne Wissen welche Klasse Ihr als schwer empfindet und würde mich auch gerne über Tipps freuen um die jeweilge Klasse zu besiegen.

Vielen Dank schon einmal im vorraus.

(Zuletzt bearbeitet am von Rastiel.2798)

Zu starke Klassen/Builds

in WvW

Posted by: HoodyMoody.6584

HoodyMoody.6584

Heyho

Also Krieger ist eigentlich nicht schwer zu besiegen, wenn du weißt, welche Fertigkeiten du dodgen musst. Am besten spielst du selber mal ein paar Runden Krieger im PvP und in der 1vs1 Arena. So lernst du die Skills und deren Cooldowns kennen.
Axt/Schild Build hat nur 2 Stuns. Schild 4 und Kopfstoß. Kopfstoß kann mittlerweile jeder Depp dodgen, da die Castzeit und Animation echt lang sind. Schild 4 ist bei Axt bisschen tricky, wenns ein guter Krieger ist. Viele setzen Schild 4 ein und rechnen damit, dass du ausweichst und setzen nach Schild 4, während du noch in der Ausweich Animation bist, Axt F1 ein und erwischt dich natürlich, was dann ziemlich schmerzt. Da musste halt ein bisschen aufpassen.
Gegen Krieger hebe ich mir immer einen “ohh Liebsche” Skill auf. Als Widergänger ist es natürlich bisschen leichter, da haste durch Legendenwechsel einen Stunbreaker, in der Shiro/Glint Form einen Stunbreaker und bei Glint auch noch Blindheit. Mit Schwert 3 kannste auch ausweichen. Wenn du mit Schild spielst, ist Schild 5 natürlich ein nützlicher Block, genauso wie Stab 3. Eigentlich hat Krieger gegen Widergänger echt die Arschkarte Darfst nur nicht zu greedy spielen. Du spielst aber nur Dudu und Wächter oder?
Also als Dudu kannste normalerweise den Krieger tot kiten. Welche Builds spielst du? Dudu hat halt keinen konstant hohen Schaden. Er hat nette Kombos, wo er ordentlich raushauen kann – vor allem mit seinem Pet, aber wenns nicht trifft, ist erst einmal dmg Loch vorhanden. Also schön kiten, die CDs des Kriegers “locken” und dann, im richtigen Moment, den Schaden raushauen. Dafür hat der Dudu sehr viel Sustain. Wenn du mit Stab Schwert/Dolch-Horn spielst, kannste den Krieger eigentlich immer von dir weghalten. Mit Langbogen musste aufpassen. Wenn der Krieger viel Stabi hat, kannste ihn natürlich nicht wegstoßen und er kann deine Schüsse mit seinem Schild reflektieren. Wenn du Langebogen 2 (PEWPEW!) drückst und er sein Schild aktiviert, dann brich die Fertigkeit einfach ab – entweder über Escape. Noch besser wäre eine Taste für Waffe wegstecken. Weil esc liegt doch bisschen weit oben :P Außer du hast Spinnenfinger.

Beim Wächter solltest du eigentlich keine Probleme gegen Krieger haben. Was spielste da für ein Build? Du hast so viele Blocks, hohen Schaden und selbst wenn der Krieger mit doppelter Stabi spielt und du ihn nicht CCen (Langbogen 3, F1) kannst, kannste ihn normalerweise kiten, verkrüppeln (Falle), blenden (Langbogen 3, Falle) usw. Wenn der Krieger mit Siegel der Macht spielt, musste halt aufmerksam sein und aufpassen. Aber eigentlich sollte der Wächter gegen Krieger gewinnen.

Gegen Krieger versuche ich zu erst immer seine Schmerz ertragen rauszukitzeln. Ich haue nicht gleich meinen ganzen Schaden raus, sondern kite ihn bisschen, lass ihn Schild 5 und Schmerz ertragen zünden, im besten Fall hat er schon eine Dodgerolle verschwendet, dann burste ich bisschen, dann kommt normalerweise Schmerz ertragen 2. Wenn er in der Bersiform ist, kite ich wieder bisschen und achte auf die F1 vom GS, die sehr hoffensichtlich ist. Die F1 von der Axt ist bisschen tricky, da versuch ich auf Distanz zu bleiben bzw. gut auszuweichen – denk an die Schild 4 – F1 Axt Kombo, die kann sehr schmerzhaft sein. Denk auch an den “Provozieren Trait” in der Bersiline. Da musste halt einfach drauf vorbereitet sein.
Es kann sein, dass er Schild 4 castet, du lässt dich treffen und zündest gleich deinen Stunbreaker, weil du denkst er setzt F1 ein und dann kommt doch erst der Bersimodus und dadurch der Zustand “provozieren” und dann der F1. Sind halt so die Kombos, die böse reinhauen können. Mit der Zeit und Erfahrung weißt du aber dann, wie du dagegen ankommst und wie du spielen musst
Normalerweise trifft mich Schild 4 Kombo nicht. Gute Krieger zählen aber auch deine Dodges und richtig gute Krieger auch deine Stunbreaker. Ein Widergänger hat es da haltr echt gut … Wenn mich Schild 4 mal trifft, habe ich meistens einen Stunbreak übrig oder irgendeinen Skill, der mir den Liebsche rettet. Ich warte dann erst einmal ab, ob die F1 Animation kommt. Wenn sie kommt, stunbreak – ausweichen. Nicht gleich zünden. Weil sonst erwischt dich noch das provozieren.
Wenn er dann alles draußen hat, kannste loslegen. Krieger hat recht hohe Cooldowns und 3k Rüstung oder auch 4k Rüstung mit dem Trait, bringt nicht viel. Irgendwann stirbt er halt doch