Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler beim Erfolg „Täglicher Sammler: Herz von Maguuma“ wurde behoben. Spieler können bei diesem jetzt wieder Fortschritte erzielen, wenn er in der täglichen Rotation auftaucht.
Fehlerbehebungen:
Danke für die Meldung, Legendary Hero Kuck. Wird korrigiert!
Routinemäßige PvP-Wartungsarbeiten am 07.10.2016 um 00:00 Uhr MESZ (15:00 Uhr PDT des Vortages)
Am 07.10.2016 um Mitternacht (15:00 Uhr PDT des Vortages) gehen PvP-Arenen mit und ohne Rangwertung für routinemäßige Wartungsarbeiten offline. Der Vorgang sollte nicht länger als eine Stunde in Anspruch nehmen. Während dieser Zeit werden selbsterstellte Arenen weiterhin verfügbar bleiben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Die Verhandlungen mit der Skritt-Gewerkschaft sind abgeschlossen. Es waren zwar ein paar zähe Verhandlungstage, aber am Ende konnten wir die Skirtt-Arbeiter doch noch davon überzeugen, nach 30 Sekunden erfolglosem Buddeln nach Glänzigem das Vorhaben aufzugeben und den Vertrag dem Aussteller zurück zu händigen. Letzteres gestaltete sich aufgrund der schimmernden Tinte auf dem Pergament schwieriger als erwartet.
Verspätete Notes:
Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Bezwingungskarte: Ewiges Kolosseum
Gegenstände
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Routinemäßige PvP-Wartungsarbeiten am 05.10.2016 um 00:00 Uhr MESZ (15:00 Uhr PDT des Vortages)
Heute um Mitternacht (15:00 Uhr PDT des Vortages) gehen PvP-Arenen mit und ohne Rangwertung für routinemäßige Wartungsarbeiten offline. Der Vorgang sollte nicht länger als eine Stunde in Anspruch nehmen. Während dieser Zeit werden selbsterstellte Arenen weiterhin verfügbar bleiben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Fehlerbehebungen:
Lebendige Welt
Welt-Feinschliff
Allgemein
Welt gegen Welt
Allgemein
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
Fehlerbehebungen
Wegen eines Problems mit Kreaturen in der Region “Schlund der Zerstörung“ wurde das Erscheinen von Kreaturen deaktiviert, während wir an einer Lösung arbeiten. Sobald das Problem behoben ist, werden die Kreaturen in diesem Gebiet wieder aktiviert. Vielen Dank für euer Verständnis!
Hey FallenAngel,
Danke für die Meldung! Dieser Fehler ist uns bereits bekannt und wird korrigiert.
Danke für den Bericht, ThisIsIsi. Wird bearbeitet!
Es gibt ein Problem bei der Verfolgung des Kartenabschlusses von Spielern in Episode 2. Wir möchten uns dafür entschuldigen und werden uns dieses Problems in Kürze annehmen. Aufgrund der Komplexität unserer Back-End-Systeme, mit deren Hilfe die wiederholbaren Herzen und andere Elemente in Episode 2 bereitgestellt werden, können wir leider keine schnelle Lösung bereitstellen.
In der Zwischenzeit möchten wir euch ein paar Tipps für den Kartenabschluss in der Glutbucht geben:
(Zuletzt bearbeitet am von Gaile Gray.6029)
Danke für die Meldung, hornswroggle! Wird korrigiert!
Es gibt momentan leider ein Problem bei den Skritt-Arbeitsverträgen, das so schnell wie möglich behoben wird. Während dieser Zeit bleiben die Arbeitsverträge deaktiviert.
Hey AllNightPlayer,
Danke für deinen Vorschlag. Wir werden die Wortstellungen und Effektbezeichnungen vereinheitlichen.
Die nächste WvW-Abstimmung ist verfügbar!
http://www.guildwars2.com/feedback
Teilt uns eure Meinung und Ideen zur Abstimmung in diesem Thread mit.
Vielen Dank für eure Teilnahme.
Hey ThisIsIsi,
Danke für die Meldung! Die Inkonsistenz zwischen dem Gegnernamen und der Eventbeschreibung wird korrigiert. Was das Charaktermodell angeht, haben wir deine Frage an das Design-Team weitergeleitet. Die männlichen und weiblichen Modelle der Skritt sind einheitlich und unterscheiden sich nur durch ihre Stimmen.
Nochmals vielen Dank für deinen Beitrag!
Danke für das Feedback, ThisIsIsi und gnash.
Wie bereits von gnash erwähnt wurde, bezieht sich in diesem Fall das “sie” auf die Schiffstrümmer. Trotz dessen vielen Dank für deinen Beitrag!
Danke Hair Composts. Dein Vorschlag wurde zur Kenntnis genommen, da allerdings die schon vorliegende Sprachausgabe auch zur Situation passt, wird hier keine Änderung vorgenommen. Nochmals vielen Dank für deine Meldung!
Danke für die Meldung, Legendary Hero Kuck. Der Fehler wird bearbeitet!
Danke für den Bericht, ThisIsIsi. Wird korrigiert.
Danke für die Meldung, ThisIsIsi. Wird bearbeitet!
Wir überprüfen unsere Webseite von Zeit zu Zeit, um sie stets auf dem neuesten Stand zu halten. Auf diese Weise möchten wir sicherstellen, dass die Informationen der Webseite aktuell und vollständig sind. Bei der letzten Überprüfung der Guild Wars 2: Heart of Thorns Webseite fielen uns einige veraltete Formulierungen auf, die einer Korrektur bedurften.
Folgende Änderungen wurden durchgeführt:
Die Aktualisierung bietet ein genaueres, vollständigeres Bild von Guild Wars 2: Heart of Thorns. Falls ihr Fragen zu den Änderungen habt, könnt ihr sie gerne in diesem Thread stellen.
Fehlerbehebungen:
Danke AllNightPlayer! Dein Bericht wird weitergeleitet.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Hans Oelerking
Danke für die Meldung, ThisIsIsi. Wird korrigiert!
Fehlerbehebungen:
Eine Nachricht vom PvP-Team:
Wir möchten euch belohnen, wenn ihr die Steinbock-Karte spielt, solange sie noch in der Beta-Phase ist. Ihr bekommt einen coolen Titel verliehen, der allen zeigt, dass ihr an der Beta teilgenommen habt. Dieses Beta-Tag gibt es jedoch nur vorübergehend, da wir Änderungen an der Karte vornehmen werden, um sie auf den Stand der übrigen Bezwingungskarten zu bringen. Die Erfolge werden ungefähr drei Monate lang verfügbar sein, von einer ganzen Nebensaison bis zu einer vollständigen aktiven Saison.
Nach einer Rücksprache mit dem Team kamen wir zu dem Schluss, dass sich die Spieler unter Umständen schwertun werden, die Steinbock-Erfolge zu bekommen. Aus diesem Grund haben wir die Karten „Kolosseum“ und „Steinbock“ für die nächsten zwei Wochen angepinnt. Vielen Dank für euer Feedback. Wir sehen uns in den Nebeln!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Stephanie Bourguet
Die Trainings-Golems wurden wieder aktiviert.
Fehlerbehebung bei den Mursaat-Marken und Problem beim lokalisierten Text
Wir haben einen Hotfix für den folgenden Fehler veröffentlicht:
Obwohl dieser Fehler behoben wurde, verhindert ein gegenwärtiges Problem in der Projektpipeline, dass der lokalisierte Text (Deutsch, Französisch, Spanisch) in dieser Fehlerbehebung miteingeschlossen wird.
Wir haben uns dazu entschlossen, die Funktionsweise der Mursaat-Marken so schnell wie möglich wiederherzustellen und die Fehlerbehebung ohne weitere Verzögerungen zu veröffentlichen.
Unser Team arbeitet bereits an einer schnellstmöglichen Lösung des Problems beim lokalisierten Text.
Danke für eure Geduld und euer Verständnis.
Fehlerbehebungen:
Wir haben einen Hotfix für den folgenden Fehler veröffentlicht:
Obwohl dieser Fehler behoben wurde, verhindert ein gegenwärtiges Problem in der Projektpipeline, dass der lokalisierte Text (Deutsch, Französisch, Spanisch) in dieser Fehlerbehebung miteingeschlossen wird.
Wir haben uns dazu entschlossen, die Funktionsweise der Mursaat-Marken so schnell wie möglich wiederherzustellen und die Fehlerbehebung ohne weitere Verzögerungen zu veröffentlichen.
Unser Team arbeitet bereits an einer schnellstmöglichen Lösung des Problems beim lokalisierten Text.
Danke für eure Geduld und euer Verständnis.
Danke Think und Nagiil. Wird bearbeitet!
Danke für die Meldung, Think. Wird weitergeleitet!
Es wurden einige Off-Topic-Beiträge aus dem Thread entfernt. Wenn ihr ein Problem mit einem anderen Spieler habt so meldet diesen Vorfall bitte (wenn im Spiel, direkt via Chat-Report // wenn im Forum via “Beitrag Melden”-Button). Eine Paralleldiskussion in einem Thread zu führen, der damit nicht mal ansatzweise etwas zu tun hat, geht nun wirklich nicht. Die Betroffenen wissen worum es geht – es gibt keinen Grund seine “Dreckwäsche in aller Öffentlichkeit zu waschen”.
(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)
Gestern Abend veranstalteten einige Entwickler von ArenaNet im Guild Wars 2 Reddit ein AMA, bei dem Spieler ihre Fragen zum neusten Patch Lodernde Flammen stellen konnten. Dabei geht es nicht nur um die neue Karte und die Geschichte, sondern auch um die PvP-Karte, die neue Legendäre Waffe, Fraktale und WvW. Folgende Entwickler nahmen an dem AMA (Ask Me Anything / Fragt was ihr wollt) teil:
Wir haben für euch die wichtigsten Punkte des Chats zusammengefasst und ins Deutsche Übersetzt. Wie immer geht auch ein großer Dank an das GuildNews-Team die über Nacht die Vorarbeit zu diesem Forenpost geleistet haben.
Insider Trading
Allgemeines
Lebendige Welt
PvE
Fraktale
PvP und Balance
WvW
(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)
Uns ist ein Problem in der Fraktal-Lobby aufgefallen, durch das die Trainings-Golems einen Server-Absturz verursachen konnten. Wir haben das Erscheinen von Trainings-Golems vorerst deaktiviert, bis wir uns des Problems annehmen können.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Wegen eines Problems im System der PvP-Standard-Builds, das heute für einige Stunden in Kraft getreten war, konnte es passieren, dass bestimmte Inventargegenstände, wie legendäre Gegenstände oder Präkursoren, unbeabsichtigt seelengebunden wurden. Wenn ihr im Besitz eines Gegenstands seid, der aufgrund eines Fehlers im System der PvP-Standard-Builds unabsichtlich seelengebunden wurde, dann kontaktiert bitte den Support, und das Team wird versuchen euch zu helfen. Mehr Informationen findet ihr im englischsprachigen Unterforum.
Fehlerbehebung:
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Hans Oelerking
Danke für die Meldung, Tornupto. Wird bearbeitet!
Mit dem Update am 20. September wurde fälschlicherweise das Söldnerische Amulett zurück ins Spiel gebracht. Dabei handelt es sich um einen Fehler. Wir werden es mit dem nächsten Hotfix wieder aus dem Spiel entfernen.
Lebendige Welt
Lodernde Flammen
Nach dem Gedenken an Eir kehrt der Kommandeur zurück nach Rata Novus, wo Taimi eifrig Drachenforschung betrieben und ein „interessantes" Experiment an einem Chak-Organ durchgeführt hat. Im Anschluss bricht der Kommandeur auf, um Canach im nördlichen Maguuma-Dschungel zu treffen und Caudecus, den Minister der Menschen, aufzuspüren. Caudecus war es gelungen, aus dem Gewahrsam der Königin zu entkommen. Bei ihrer Ankunft kommt es zu einer gewaltigen Explosion eines der Blutsteine. Interessanterweise kehrt sich die Explosion um, bevor sie die Anwesenden mit sich reißt. Während der Kommandeur nach dem Täter sucht, gibt sich Minister Caudecus als Anführer des Weißen Mantels zu erkennen, doch seine Pläne für die schändliche Organisation geraten durcheinander, als ein Mursaat namens Lazarus wieder in Erscheinung tritt und Caudecus der Ketzerei bezichtigt. Die beiden Rivalen entkommen. Zurück bleibt der Verdacht, Lazarus könnte die Kraft des Blutsteins aufgesaugt haben. Der Tumult in Tyria wird zudem durch eine Entdeckung angeheizt: Der Feuerdrache Primordus ist wieder einmal erwacht. Werden uns die Flammen verschlingen?
Welt-Feinschliff
Felder der Verwüstung:
Feuerherzhügel:
Neuer legendärer Streitkolben: Heureka
Eine neue legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Streitkolben-Präkursor „Anstrengung" herstellt und den neuen legendären Streitkolben „Heureka" schmiedet.
Allgemein
Gezielter Alarm
In der Kategorie „Zielhilfe" gibt es jetzt eine neue Tastenbelegung namens „Zielalarm". Durch Verwendung dieser Tastenbelegung bei der Zielauswahl, wird ein Effekt über dem Kopf des Ziels aktiviert, den Gruppen- und Teammitglieder sehen können.
Bei Verwendung eines Teleports erscheint die Kamera in der Grundeinstellung nicht mehr sofort zusammen mit dem Spieler an der neuen Position, sondern bewegt sich zügig dorthin. Mit der Option „Kamerateleportation aktivieren", die sich in den Optionen befindet, kann das gewohnte Verhalten der Kamera aktiviert werden.
Die Option „Spieleralarm stummschalten" wurde zur Registerkarte „Soundoptionen" hinzugefügt. Bei gesetztem Häkchen werden UI-Alarmtöne wie Zielalarm, Karten-Pings und Benachrichtigungen für besondere Aktionstasten stummgeschaltet.
Fraktale
Nebelsperren-Instabilitäten
Wir nehmen zahlreiche Änderungen an den Nebelsperren-Instabilitäten vor, um sie interessanter und unterhaltsamer zu machen.
Angleichung der Zähigkeits- und Lebenspunkteskalierung
Bis dato ist die Zähigkeit von Kreaturen zusammen mit dem Fraktal-Schwierigkeitsgrad angestiegen. Die Standard-Zähigkeit beim Schwierigkeitsgrad 100 beträgt bis zu 2.384. Angesichts dieses enormen Anstiegs bei der Zähigkeit sind Kraft-Builds weniger brauchbar als Zustand-Builds. Kraft- und Zustand-Builds sollten idealerweise in allen Schwierigkeitsgraden ähnlich gut funktionieren.
Am anderen Ende des Spektrums sind die Lebenspunkte und die Zähigkeit von Kreaturen niedriger Fraktal-Schwierigkeitsgrade unverhältnismäßig niedriger. Gruppen können diese Fraktale also schnell durchlaufen. Dadurch entgehen den Spielern viele Mechaniken.
Durch das Angleichen der Skalierung möchten wir die Brauchbarkeit von Zustand- und Kraft-Builds verbessern und die Dauer von Kämpfen in niedrigeren Fraktalen erhöhen, ohne sie allzu schwierig zu gestalten. Fraktale niedriger Schwierigkeitsgrade sollten ein langsameres, angemesseneres Tempo für den Fortschritt bieten. Höhere Fraktale sollten sich von gemischten Gruppen etwas schneller durchlaufen lassen.
Observatorium Nebelsperre
Das Observatorium Nebelsperre wurde überarbeitet und bietet jetzt Platz für neue Händler, einen Repräsentanten des Handelspostens und einen Golem-Bankier. Außerdem gibt es jetzt ein Testgebiet für Instabilitäten. Dort können Spieler sich mit der Funktionsweise der verschiedenen Instabilitäten vertraut machen.
Ätherklinge
Chaos-Inseln
Feuriger Boss
Feuriger Hochofen
Sumpfland
Thaumanova-Reaktor
Nicht kategorisiert
Untergrundeinrichtung
Vulkanisch
Unterwasserruinen
Felswand
Allgemein
Schlachtzüge
Festung der Treuen
Gegenstände
Legendäre Waffen
Dekorationen
Infusionen
Anderes
Klassen-Fertigkeiten
Dieb
Der Soundeffekt für das Loslassen des Pfeils beim Kurzbogen wurde für alle Fertigkeiten des Diebs überarbeitet.
Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Neue Bezwingungskarte: Ewiges Kolosseum
Das Kolosseum hat seine Tore geöffnet! Kämpft zusammen mit euren Teamkameraden im Kolosseum. Besiegt eure Gegner, erntet den Applaus des Publikums und badet im Ruhm des Sieges.
Diese neue Karte bietet das traditionelle 3-Punkte-Eroberungs-Gameplay neben einer zweiten Mechanik, die sich um zwei regelmäßig erscheinende aufgeladene Artefakte im Kolosseum dreht. Die Artefakte befinden sich an den Seiten der Karte. Durch Sicherung der Kraft beider Artefakte erhält dieses Team für kurze Zeit einen Angriffs- oder Verteidigungsschub. Der Spieler, der die beiden Artefakte erobert, erhält zudem einen Bonus. Er kann dann einen Schnitter beschwören, der angeschlagene Gegner erledigt. Alternativ können sich angeschlagene Spieler automatisch aufrappeln.
Nur für begrenzte Zeit: Neue „Ewiges Kolosseum"-PvP-Erfolge
Standard-Builds
Standard-Builds sind ein neues Feature für PvP-Ausrüstung. Spieler können aus einer Liste voreingestellter Builds wählen. Bei der Wahl eines Standard-Builds aus der neuen Dropdown-Liste im Ausrüstungspanel der PvP-Build-Übersicht werden Waffen, Aufwertungen, Fertigkeiten und Eigenschaften automatisch ausgetauscht.
Feinschliff
Welt gegen Welt
Allgemein
Rand der Nebel
Gilden
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
Verbesserungen
Fehlerbehebungen
(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: RamonDomke
Hallo alle zusammen,
Ich weiß die meisten von euch hier im Forum sind auch im Spiel aktiv und haben die Episode schon längst freigeschaltet, aber wenn ich mit der Nachricht nur einen Spieler erreiche bin ich schon zufrieden.
Heute Abend* kommt Episode 2, und sobald dieses Update aufgespielt wird, können Spieler Episode 1 nicht länger kostenlos freischalten. Daher loggt euch am besten noch schnell ein, wenn ihr die Episode freischalten möchtet – oder gebt Freunden und Gildenmitgliedern Bescheid, von denen ihr glaubt, dass es für sie wichtig ist.
In diesem Sinne freue ich mich gemeinsam mit euch auf Episode 2.
_____________
* "Abend", Nacht, später, bald™, nein-es-gibt-keine-genaue-Uhrzeit
(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)
Danke für den Bericht, Executioner Of Time. Wird weitergeleitet!
Danke für die Meldung, ThisIsIsi. Wird bearbeitet!
Danke für die Meldung, ThisIsIsi! Wir nehmen uns der Sache an.
Danke für den Bericht, ThisIsIsi. Dieser Fehler ist uns bereits bekannt und wird korrigiert.
Danke für die Meldung, ThisIsIsi. Dieser Fehler ist uns bereits bekannt und wird bearbeitet!
Eine Nachricht vom Design-Team:
Als der Skin für das Blutstein-Antlitz im August veröffentlicht wurde, war er fehlerhaft. Der Skin schimmerte auf der Rückseite des Kopfes durch. Wir möchten darauf hinweisen, dass dies nicht beabsichtigt war. Da wir mit anderen Inhalten der Lebendigen Welt beschäftigt waren, konnten wir leider erst vor Kurzem an der Fehlerbehebung arbeiten.
Bevor wir die Änderung vornehmen, möchten wir gerne eure Meinung zum Skin erfahren. Viele von euch haben ihn bereits verdient, daher möchten wir sichergehen, ob wir ihn überarbeiten sollen, bevor wir weitere Änderungen an ihm vornehmen.
Vielen Dank für eure Zeit und eure Aufmerksamkeit!
Unser Zahlungsanbieter führt am Sonntag, dem 18. September 2016 zwischen 16:00 und 23:00 Uhr MESZ (7:00 und 14:00 Uhr PDT) routinemäßig Wartungsarbeiten durch. In diesem Zeitraum werden Käufe vollständig bearbeitet und Gegenstände oder Produkte werden übertragen. Der Rechnungsversand per E-Mail kann sich allerdings bis zum Ende der Wartungsarbeiten verzögern. Die Wartungsarbeiten betreffen buy.guildwars2.com und store.guildwars.com. Sie haben keine Auswirkungen auf Käufe in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft im Spiel.
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