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Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in PvP

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Nach dem Release des Updates am 8. August können WvW- und PvP-Spieler im Besitz von Heart of Thorns ihre Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung aufwerten, sodass sie legendäre Attribute aufweist! Diese neue Rüstungsart verfügt über keinen einzigartigen Skin wie diejenige, die Teil der Legendären Rüstung aus den Schlachtzügen ist, sondern beinhaltet eine Aufwertung auf Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung, die diesen Rüstungsteilen legendäre Fähigkeiten zur Änderung von Werten verleiht, ohne den Skin zu ändern.
Die folgenden Aufgestiegenen PvP- und WvW-Rüstungen können aufgewertet werden, damit sie die Änderung von Werten zulassen.
• Aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Nebelgeschmiedete aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstung
• Aufgestiegene Rüstung des ruhmreichen Helden
Um ein Teil einer Aufgestiegenen WvW- oder PvP-Rüstung aufzuwerten, müsst ihr in der Mystischen Schmiede 3 neue PvP- oder WvW-Geschenke mit 1 Teil Aufgestiegener Ausrüstung kombinieren. Die Zutaten für die Geschenke könnt ihr entweder bei Kommandeur Kriegsschnitter im WvW oder beim Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung im PvP kaufen.

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Gleiten und Territorien im WvW

in WvW

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Grant Gertz

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Hallo Nebelkrieger!

Hiermit darf ich verkünden, dass wir am 8. August Gleiten zum WvW hinzufügen werden. Das Team hat hart daran gearbeitet, dass das Gleiten im WvW Spaß macht und fair ist. Und wir glauben, dass wir durch die Verwendung unseres brandneuen Territoriensystems endlich einen Weg gefunden haben, beide Ziele zu erfüllen.

Territorien

Jedes Ziel im WvW verfügt jetzt über ein mit ihm verknüpftes Territorium und die Inhaberschaft jedes Ziels wird durch Kartenlinien in der Farbe des entsprechenden Teams angezeigt. Zusätzlich dazu, dass die Karte das Territorium anzeigt, zeigt die Punkte-UI im WvW jetzt das Ziel eures aktuellen Territoriums neben der Kriegspunktzahl, die euer Team in diesem Tick erhält. Das Zielsymbol funktioniert auf dieselbe Weise wie auf der Karte. Durch Anklicken öffnet sich die Zielaufwertungs-Übersicht.

Gleiten

Für Gleiten im WvW ist es nicht erforderlich, Gleiten durch PvE-Beherrschungen freizuschalten. Stattdessen könnt ihr Gleiten erwerben, indem ihr Fähigkeitspunkte im neuen Beherrschungspfad des Gleitens im Krieg bei Heart of Thorns ausgebt. Der Beherrschungspfad des Gleitens im Krieg steht allen zur Verfügung, die Heart of Thorns besitzen, und ermöglicht das Gleiten in Territorien, die auf den Nebelkrieg-Karten im Besitz eures Teams sind: Ewige Schlachtfelder, Alpine Grenzlande und Wüsten-Grenzlande. Betretet ihr während des Gleitens ein Territorium, das nicht in eurem Besitz ist, werdet ihr von eurem Gleitschirm geworfen.

Wir haben einige Anpassungen in den Karten Ewige Schlachtfelder, Wüsten-Grenzlande und Alpine Grenzlande vorgenommen, um das Gleiten dort besser zu ermöglichen. Abgesehen von den Kartenanpassungen haben wir die vierte Fertigkeit der Balliste durch eine Luftbolzen-Fertigkeit ersetzt, die andere Spieler aus der Luft schießt und sie für kurze Zeit immobilisiert.

Bitte beachtet, dass es sich dabei um einen Test für das Gleiten im WvW handelt. Sollten wir durch diesen Test feststellen, dass Gleiten nicht für das WvW geeignet ist, werden wir es wieder deaktivieren.

Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte

Beim Update am 8. August fügen wir auch einen neuen Händler für die Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte – den Welt-Fähigkeiten-Meister – zu jeder Portal-/Heimatfeste (Startbereich des Teams) hinzu. Pro Charakter ist eine kostenlose Zurücksetzung der Fähigkeitspunkte verfügbar, damit jeder mit Fähigkeitspunkten sofort mit dem Gleiten beginnen kann.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

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Grant Gertz

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Nach dem Release des Updates am 8. August können WvW- und PvP-Spieler im Besitz von Heart of Thorns ihre Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung aufwerten, sodass sie legendäre Attribute aufweist! Diese neue Rüstungsart verfügt über keinen einzigartigen Skin wie diejenige, die Teil der Legendären Rüstung aus den Schlachtzügen ist, sondern beinhaltet eine Aufwertung auf Aufgestiegene WvW- und PvP-Rüstung, die diesen Rüstungsteilen legendäre Fähigkeiten zur Änderung von Werten verleiht, ohne den Skin zu ändern.
Die folgenden Aufgestiegenen PvP- und WvW-Rüstungen können aufgewertet werden, damit sie die Änderung von Werten zulassen.
• Aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Nebelgeschmiedete aufgestiegene Rüstung des triumphalen Helden
• Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstung
• Aufgestiegene Rüstung des ruhmreichen Helden
Um ein Teil einer Aufgestiegenen WvW- oder PvP-Rüstung aufzuwerten, müsst ihr in der Mystischen Schmiede 3 neue PvP- oder WvW-Geschenke mit 1 Teil Aufgestiegener Ausrüstung kombinieren. Die Zutaten für die Geschenke könnt ihr entweder bei Kommandeur Kriegsschnitter im WvW oder beim Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung im PvP kaufen.

Kommende Änderungen von Werten im Q3-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Eine Nachricht vom Fertigkeiten- und Balance-Team:

Hallo zusammen, heute haben wir ein paar wichtige Neuigkeiten in Bezug auf Gegenstandsänderungen in einem bevorstehenden Spielbalance-Patch für euch. Diese Änderungen könnten Einfluss darauf haben, welche Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände ihr für euren Build nutzen wollt, also sehen wir uns das mal genauer an!

KONZENTRATION UND FACHKENNTNIS

Zusammen mit dem Release von Heart of Thorns haben wir neue Werte-Kombinationen für Ausrüstung hinzugefügt, bei denen Zustands- und Segensdauer durch Konzentration und Fachkenntnis ersetzt wurden. Da es unnötig ist, beide Systeme für Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände verfügbar zu haben, wandeln wir im anstehenden Balance-Update sämtliche Ausrüstungen und Verbrauchsgegenstände, die einen Bonus auf Segens- oder Zustandsdauer gewähren so um, dass sie stattdessen Konzentration oder Fachkenntnis verwenden. Das ermöglicht euch eine detailliertere Kontrolle über die möglichen Vorteile und erleichtert es uns, diese Werte im gesamten Spiel anzugleichen und anzupassen. Runen und Sigille sind nicht Teil dieser Änderungen. Sie bleiben in ihrer aktuellen Form.

Verbrauchsgegenstände

Nahrungsverstärkungen, die früher Zustandsdauer und Segensdauer gewährt haben, gewähren jetzt normalisierte Werte für Konzentration und Fachkenntnis, ähnlich wie andere Verbrauchsgegenstände der entsprechenden Stufen. Stufe-80-Nahrung, die ursprünglich +20 % Zustands- oder Segensdauer gewährt hat, bringt jetzt entsprechend +100 Fachkenntnis oder Konzentration. Diese Änderung dürfte die Stärke zustandsbasierter Builds senken und gleichzeitig unterstützende Spieler ermutigen, stärker in Ausrüstung zu investieren, um die Segensdauer zu erhalten, die sie wünschen.

Es gibt mehrere Gründe für diese Änderung. Erstens haben Zustandsbuilds durch Nahrung eine deutlich höhere Schadensverstärkung erhalten als Kraftbuilds, was es schwieriger machte, in den verschiedenen Spielmodi die Balance zu halten. Diese Änderung bringt den Effekt optimaler Zustandsnahrung in Einklang mit optimaler Kraftnahrung. Jetzt, da Nahrung eine beständige Menge DPS für sämtliche Schaden zufügende Builds gewährt, sind wir besser in der Lage, Änderungen bei den Fertigkeiten und Eigenschaften vorzunehmen, besonders bei den Basismengen von Zustandsdauer. Dadurch wiederum wird es für euch alle leichter, zu verstehen, wie viel Nutzen sie aus dem Verzehr von Nahrung ziehen können.

Zweitens wollten wir allgemein ein paar Widersprüche bei den Verbrauchsgegenständen beheben. Der anstehende Balance-Patch gab uns die perfekte Möglichkeit dazu. Als wir die Änderung beim Seetangsalat vornahmen, wussten wir, dass noch eine Menge weiterer Dinge zu tun sind, doch das Ausmaß der erforderlichen Änderungen bei den Verbrauchsgegenständen war einfach zu groß, um alles gleichzeitig zu machen.

Ausrüstung und Aufwertungen

Spendable Waffen und Rüstungssets sind im Augenblick die einzigen Werte-Kombinationen, die Zustandsdauer (Waffen) und Segensdauer (Rüstung) gewähren. Im kommenden Build werden diese ebenfalls in Fachkenntnis und Konzentration umgewandelt! Dies führt zwar zu einem kleinem Werteverlust für die Waffen, erhöht aber umso stärker den Vorteil der Rüstung, sobald die Konzentration in den entsprechenden Werten von Stufe und Seltenheit vorhanden ist. Diese Änderung schließt nicht nur die Standardisierung der Werte für Ausrüstung ab, sie verbessert auch sehr stark die Werte-Kombination für Rüstungen für diejenigen, die unterstützend spielen möchten.

Auch Schneeflocken und Dublonen wurden so geändert, dass sie Konzentration verwenden. Dublonen gewähren jetzt in Übereinstimmung mit anderen Aufwertungen ihrer Stufe und Seltenheit Boni. Die Stufe-80-Aufwertungen von Schneeflocke gewähren dieselben Boni wie vorher, jetzt aber mit einheitlichen Werten.

ÄNDERUNGEN AN HILFSVERBRAUCHSGEGENSTÄNDEN

Wir nutzen diese Gelegenheit auch, um die Boni der Hilfsverstärkungen zu standardisieren. Wir überarbeiten das Thema und sorgen dafür, dass sie sich einzigartig anfühlen und sich von den Nahrungsverstärkungen unterscheiden. Ab sofort gewähren sämtliche Hilfsverstärkungen Werteumwandlung. Zusätzlich sind Wetzsteine immer vorteilhaft für kraftbasierte Builds, Abstimmkristalle für zustandsbasierte Builds und die Wartungsöle wurden so umfunktioniert, dass sie für unterstützende Builds von Vorteil sind.

Wie die Tabelle unter diesem Beitrag zeigt, führen wir einige bedeutsame Änderungen durch, und natürlich hat es darüber Diskussionen gegeben. Als wir uns hingesetzt haben, um über die Balance der Verbrauchsgegenstände zu sprechen, haben wir uns auf drei Ziele geeinigt: Segens-/Zustandsdauer in Konzentration/Expertise umzuwandeln, Beständigkeit in die Schadensverstärkung durch Verbrauchsgegenstände zu bringen und dafür zu sorgen, dass sich Hilfs- und Nahrungsverstärkungen voneinander unterscheiden. Also sind wir noch einmal sämtliche Hilfsverstärkungsmodelle durchgegangen, die wir seit Start des Spiels ausprobiert hatten, und haben entschieden, dass für die coolsten Build-Entscheidungen die Umwandlung von Werten in andere Werte nötig ist. Danach haben uns die Daten gezeigt, dass die Wartungsöle schlechter als die Wetzsteine für Kraft-DPS waren, also haben wir deren Konzept verworfen und sie so umgestaltet, dass sie als Hilfsmittelkategorie für unterstützende Builds dienen.

Die Schadensverstärkung durch die Verwendung der neuen Hilfsverstärkungen wird für Berserker-Builds etwas höher als bisher sein, für Zustandsbuilds hingegen etwas niedriger. Die Effekte der Basisverstärkungen haben sich auch geändert, damit sie nicht mehr von defensiven Werten umgewandelt werden. Dieser Effekt besteht nun für den „Großherzig“-Wert, der in Episode 5 von Staffel 3 der Lebendigen Welt eingeführt wurde. Falls ihr weiterhin an dieser Umwandlung interessiert seid, aber die Episode nicht habt oder den Belohnungspfad nicht spielen wollt, bieten die Kompakt-Hilfsmittel aus den Holzkisten mit Dosennahrung im WvW eine reduzierte Version der „großherzigen“ Hilfsmittel.

Rezepte

Während wir Änderungen an der Funktion der Hilfsverstärkungen vorgenommen haben, haben wir uns auch die entsprechenden Herstellungskosten vorgenommen und ein paar Anpassungen vorgenommen. Die Kosten für furiose, toxische und ertragreiche Versorgungsgegenstände sind jetzt geringer. Dadurch dürfte es ab jetzt bedeutend einfacher sein, diese Gegenstände herzustellen. Wir hoffen, dass die gesenkten Kosten viele von euch dazu bringen, mit neuen Hilfsmitteln zu experimentieren, die ihr vorher vielleicht noch nicht in Betracht gezogen hatten.

Wir freuen uns darauf, diese Änderungen auf das Spiel loszulassen und sie euch sobald wie möglich zur Verfügung zu stellen!

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Gaile Gray
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Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Handelsposten nicht verfügbar – 1. August 2017

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Gaile Gray

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Der Handelsposten ist nun verfügbar. Danke für eure Geduld.

Gaile Gray
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Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Handelsposten nicht verfügbar – 1. August 2017

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Der Handelsposten wird derzeit gewartet. Wir werden ihn so bald wie möglich wieder zur Verfügung stellen.

Gaile Gray
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Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Release-Notes zum Spiel - 1. August 2017

in Game Release Notes

Posted by: Gaile Gray

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01.08.2017 – Release-Notes vom 1. August

Allgemein

Materialien für die Erweiterung

  • Anlässlich unserer Ankündigung der zweiten Erweiterung von Guild Wars 2 am 1. August 2017, 18:00 Uhr MESZ (9:00 Uhr PDT), haben wir ein paar Gegenstände hinzugefügt. Weitere Infos erhaltet ihr auf unserer offiziellen Webseite: https://www.guildwars2.com/de/path-of-fire/

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Das neue „Staffel 3 der Lebendigen Welt"-Komplettpaket mit den ersten fünf Episoden ist jetzt für 800 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich.
  • Die Deluxe-Aufwertung für die zweite Erweiterung ist für 2.400 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" im Edelsteinshop erhältlich. Sie steht nur den Spielern zur Verfügung, die bereits die Standardversion der zweiten Erweiterung gekauft haben.
  • Es gibt jetzt 30 % Rabatt auf das „Staffel 2 der Lebendigen Welt"-Komplettpaket. Es ist eine Woche lang für 960 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich.
  • „Unendliche Sammelwerkzeuge aus Entfesselter Magie" sind für kurze Zeit wieder für 2.700 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" im Edelsteinshop erhältlich.

Verbesserungen

  • Das Komplette Umstyling-Kit wurde aktualisiert und enthält neue Frisuren und Gesichter aus der zweiten Erweiterung. Es ist in der Kategorie „Hilfsmittel" im Edelsteinshop erhältlich.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Zuletzt bearbeitet am von Gaile Gray.6029)

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Fehlerbehebung:

  • Die Serverleistung in der Zaubersängerlände wurde verbessert.

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Server-Abstürze wurden behoben.
  • Mehrere fehlende Neuerscheinungen von NSC und Objekten wurden behoben.
  • Mehrere Probleme mit Pfaden wurden behoben.

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Ein Fehler wurde behoben, der den Abschluss des Erfolgs " Kunstkritiker" verhinderte, wenn der Spieler in der Instanz “Wo ist Balthasar?” starb.
  • Ein Problem in der Instanz “Geheimnisse der Glänzenden Klinge” wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler, die nicht der Inhaber der Instanz waren, nicht ordnungsgemäß immobilisiert wurden.
  • Ein Problem in der Instanz “Geheimnisse der Glänzenden Klinge” wurde behoben, das dazu führte, dass es nicht sofort ersichtlich war, dass Bilder der Schuld ein Teil der Kampfmechanik waren. Eine Markierung wird nun über den Köpfen dieser Kreaturen und deren Position auf der Minikarte angezeigt, sobald mit ihnen interagiert werden kann.
  • Ein Problem in der Instanz “Geheimnisse der Glänzenden Klinge” wurde behoben, das dazu führte, dass die Bücher für den Sammlungs-Erfolg gelegentlich reaktionslos wurden.
  • Ein Problem in der Instanz “Geheimnisse der Glänzenden Klinge” wurde behoben, das dazu führte, dass manche Spieler nicht den Erfolg “Präzisionsklinge” erhielten, obwohl sie ihn verdient hatten.
  • Der Schwierigkeitsgrad für das Ziel, im letzten Bosskampf von “Letzte Chance”, den Verbündeten zu verteidigen, wurde angepasst und optimiert.
  • Ein Serverabsturz wurde behoben.
  • Ein Zaubersängerlände-spezifischer Serverabsturz wurde behoben.

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Die Visualisierungen in der Nebelsperren-Zuflucht wurden angepasst, um auch im 64 Bit-Testclient für Mac angezeigt zu werden.
  • Back-End-Wartungsarbeiten wurden durchgeführt.

Entwicklerchat zu Episode 5 "Am Ende des Pfads"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Hallo alle zusammen,

Unsere Entwickler haben einige Spielerfragen zum vergangenen Staffelfinale zusammengestellt und beantwortet. Nachfolgend haben wir die deutsche Übersetzung des auf Reddit abgehaltenen Entwicklerchats.

  • F: Besteht die Chance, dass „Der Spießrutenlauf der Königin“ und Liadri in Zukunft zurückkehren werden?
    A: Darüber denken wir zwar nach, aber wir arbeiten aktuell nicht aktiv daran.
  • F: Wann kommt das nächste WvW-Update? Wird es neue WvW-Inhalte irgendeiner Art in Erweiterung 2 geben?
    A: Wir haben letzten Monat das große Wettkampf-Feature-Paket veröffentlicht, weil wir der Meinung sind, dass Wettkampf-Updates als Live-Inhalt besser funktionieren. Wir halten keine PvP- oder WvW-Feature-Updates für die Erweiterung zurück, sondern veröffentlichen sie weiterhin live.
  • F: In welchem Ausmaß überschneiden sich die Arbeiten an den Raids und den Fraktalen? In letzter Zeit scheinen immer wieder Schlachtzugmechaniken ihren Weg in die Fraktale zu finden.
    A: Unsere Teams sitzen direkt nebeneinander, und wir versuchen verstärkt, miteinander zu arbeiten, da sich unsere Inhalte ähneln. Jeder von uns entwirft und implementiert seine eigenen Inhalte, aber wir halten zusammen Meetings ab, um das Design zu besprechen, an Spielbrettern zu arbeiten und gegenseitige Spieltests an den Inhalten des jeweils anderen Teams durchzuführen.
  • F: Wenn Rytlock als der „erste Widergänger“ bezeichnet wird, was bedeutet das genau? Ist er der Ursprung/Schöpfer der Klasse, oder ist er der erste Widergänger, von dessen Existenz man weiß, oder wird er so genannt, weil er die Beliebtheit von Widergängern innerhalb der Gesellschaft Tyrias steigerte?
    A: Niemand kann genau sagen, was mit Rytlock geschah, während er in den Nebeln gefangen war, aber er war der erste Widergänger, von dem man wusste. Als er wieder aus den Nebeln auftauchte und über neue Kräfte verfügte, verbreitete sich die Kunde von seiner Klasse schnell in ganz Tyria. Einen Hinweis habe ich jedoch: Über ein paar Widersprüchlichkeiten muss man hinweg sehen … Wir haben eine neue Klasse eingeführt, und möglicherweise ergibt es aus Sicht der Hintergrundgeschichte manchmal nicht viel Sinn, wenn plötzlich all diese Spieler auftauchen, die Widergänger sind. Das ist eine dieser Problematiken, die auftauchen, wenn ein Gameplay-Element eingeführt wird, das nicht solide in der Hintergrundgeschichte verankert ist. So sieht die Realität des Spieldesigns manchmal aus. Ich hoffe, es gefällt euch, als Widergänger zu spielen! Denkt euch ruhig eure eigene Geschichte aus, wie euer Charakter die neuen Fähigkeiten erlernt hat.
  • F: Was haltet ihr von einem neuen 2v2-Modus? Plant ihr, so einen Modus als separaten Spielmodus/Modus ohne Rangwertung hinzuzufügen?
    A: Wir haben derzeit nicht die Absicht, einen 2v2-Modus/eine Warteschlange einzuführen. Wir denken jedoch darüber nach, gelegentlich einzelne Turniere abzuhalten.
  • F: Alle „Lebendige Welt“-Inhalte nach Staffel 1 können gekauft und gespielt werden. Wird es Staffel 1 jemals zu spielen geben? Es gibt Spieler wie mich, die sie liebend gerne spielen würden und auch bereit wären, dafür zu zahlen.
    A: Diese Frage wird tatsächlich ziemlich häufig gestellt. Auch ich habe ein paar Lieblingsmomente, die ich gerne wieder spielen würde. Aber vor einiger Zeit haben wir uns das genauer angeschaut und festgestellt, dass es nicht wirklich leichter ist, Inhalte aus Staffel 1 wiederherzustellen, zu aktualisieren und dann in ein Episodenformat zu bringen, als vollkommen neue Episoden zu erstellen. Und wir sind der Meinung, dass wir der Community mit neuen Episoden besser dienen.
  • F: Können wir auf Legendäre Schmuckstücke als mögliche Belohnungen für andere Spielgebiete wie Fraktale, WvW, sPvP und Schlachtzüge hoffen? Oder sind sie speziell an zukünftige „Lebendige Geschichte“-Staffeln gebunden?
    A: Wir haben eine ganze Reihe von Schmuckstücken geplant, und sie werden nicht alle an die Lebendige Geschichte gebunden sein.
  • F: Sind die Entwickler zufrieden mit der aktuellen Umsetzung der automatisierten Turnierbelohnungen?
    A: Wir haben erst vor ein paar Wochen die Belohnungen für die täglichen automatisierten Turniere deutlich erhöht. Ich denke, dass sie sich jetzt wirklich lohnen. Wir wollten die Belohnungen für automatisierte Turniere einfach halten, keine Belohnungspfade, keine Währung. Spielt einfach das Turnier und werdet dafür belohnt, welche Platzierung ihr erreicht.
    Nichtsdestotrotz werden wir die Turniere hoffentlich von Zeit zu Zeit überarbeiten. An den täglichen Turnieren wird sich wohl nicht so viel ändern, aber ich hoffe definitiv darauf, ein paar der monatlichen Belohnungen gelegentlich auszutauschen.
  • F: Es wurde angekündigt, dass man die Legendären Waffen durch LG-Episoden erhalten wird. Bedeutet das, dass wir für die nächste Reihe von Legendären Waffen nach diesem Batch bis zum Beginn von LG4 warten müssen?
    A: Ja, genau. Wir werden mit den Legendären Waffen mit der Veröffentlichung von Staffel 4 fortfahren.
  • F: Gibt es Pläne, in nächster Zeit wichtige Eigenschaften/Fertigkeiten erneut zu überarbeiten?
    A: Das Team, das für Fertigkeiten und Spielbalance verantwortlich ist, freut sich, euch eine Spielbalance-Anpassung für den nächsten Release ankündigen zu können.

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Ein blockierender Fehler im Fraktal “Zerschmettertes Observatorium” wurde behoben.
  • Ein KI-Fehler, der im Kampf gegen Arkk im Herausforderungsmodus im Fraktal “Zerschmettertes Observatorium” auftrat, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem für manche Spieler der Austern-Knoten für die Heimatinstanz beim Zaubersängerlände-Händler nicht sichtbar war.
  • Ein Reparatur-Amboss wurde der Karte der offenen Welt (Zaubersängerlände) hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch welchen das Event “Besiegt den untoten Riesen, bevor er Weidenschrecken töten kann” nicht gestartet wurde.
  • Die Grafiken der Markierungen für Belohnungstruhen wurden aktualisiert.

Server-Wartungsarbeiten am 28. Juli 2017

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Wir werden am Freitag, dem 28. Juli von 9:01 (00:01 PDT) bis voraussichtlich 9:15 Uhr (00:15 PDT) routinemäßige Wartungsarbeiten durchführen. Während diesem 15-minütigen Zeitraum werden Spieler möglicherweise Schwierigkeiten haben, sich in das Spiel einzuloggen oder zwischen Welten zu wechseln. Zusätzlich werden Spieler in der EU eventuell keinen neuen Account erstellen können oder keinen Zugang zum Edelsteinshop haben.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebung:

  • Ein Server-Absturz wurde behoben.

Truhe im Fraktal „Albtraum“ deaktiviert

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Vielen Dank für eure Geduld, während wir an einer Lösung für dieses Problem gearbeitet haben. Die abgeschalteten Inhalte stehen nun wieder zur Verfügung.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: RubiBayer

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RubiBayer

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Fehlerbehebungen:

  • Fraktale: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Wechseln zwischen Charakteren einen unbeabsichtigten Vorteil bei Boss-Begegnungen im Herausforderungsmodus verschaffte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Abschluss des Beherrschungspunkts “Trügerische Ödnis” am Feuerherzhügel verhinderte.
  • Der Kaufpreis von Legendären Schmuckstück-Sammlungsgegenständen, die von Ansehen-Herzens-Händlern in Draconis Mons angeboten werden, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spielern in einem Abschnitt von “Wo ist Balthasar?” Anerkennung gewährt wurde, wenn sie in der Instanz eines anderen Spielers teilnahmen.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Scherben in “Wo ist Balthasar?” mehrmals zerstört wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Truhe mit Albtraum-Skins die falschen Gegenstände enthielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der letzte Boss der Instanz “Letzte Chance” bei 5 % Lebenspunkten verschwand.

25.07.2017 – Verspätete Notes *
*Bank

  • Die Registerkarte „Materialienlager" wurde überarbeitet und ermöglicht jetzt das Lagern vieler zusätzlicher Gegenstände.
  • Zwei neue Materialienlager-Sammlungen wurden hinzugefügt: Kochzutaten und Schreibmaterialien.
  • Die Sammlungen für Gewöhnliche, Edle und Seltene Handwerksmaterialien wurden jeweils zu Einfachen, Gehobenen und Hochentwickelten umbenannt.

Gegenstände

  • Aufgeladene Dornen sind jetzt als “Selten” klassifiziert.
  • Elonischer Wein ist jetzt als “Exotisch” klassifiziert.
  • Steine der Mystischen Schmiede sind jetzt als “Selten” klassifiziert.
  • Fraktal-Forschungsseiten sind jetzt als “Selten” klassifiziert.
  • Mystische Runensteine sind jetzt als “Legendär” klassifiziert.
  • Tonziegel sind jetzt als “Ungewöhnlich” klassifiziert.

Client für Mac

  • Ein paar Schattenfehler wurden behoben.

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Ein Spielabsturz wurde behoben.
  • Ein Server-Absturz wurde behoben.

Truhe im Fraktal „Albtraum“ deaktiviert

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Wir haben vorübergehend eine Fraktal-Truhe deaktiviert, um ihre Inhalte zu korrigieren. Sobald die Truhe überarbeitet wurde, könnt ihr sie in eurem Inventar aktivieren.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Release-Notes zum Spiel - 25. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Das Staffelfinale der Lebendigen Welt – „Am Ende des Pfads"

Balthasar ist wieder verschwunden. Ihn aufzuspüren ist von höchster Wichtigkeit, vor allem wenn man bedenkt, dass sein Plan Tyria in eine Katastrophe stürzen könnte. Er wappnet sich für etwas Großes – so viel ist sicher. Es ist Balthasar bereits gelungen, magische Kraft aus einem Blutstein zu absorbieren. Jetzt hat er es auf einen Alt-Drachen abgesehen. Da Taimis Gerät defekt ist, seid ihr auf euch allein gestellt – vorerst.
Neues Legendäres Schwert
Eine neue Legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Schwert-Präkursor „Schützer der Königin" herstellt und das neue Legendäre Schwert schmiedet.
Neuer Legendärer Hammer
Eine neue Legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Hammer-Präkursor „Macht von Arah" herstellt und den neuen Legendären Hammer schmiedet.
Welt-Feinschliff
Allgemein

  • Spieler können jetzt in der Luft die Richtung ändern.
  • Das Event „Erledigt die Auferstandenen, bevor sie die Lyssa-Statue reaktivieren können" belohnt Spieler jetzt mit derselben Truhe wie das Event „Tötet die Verdorbene Hohepriesterin".
  • Das Skelett und sein Schatz wurden gefunden und auf ihr Schiff in der Vergoldeten Senke zurückgebracht.

Flammenkamm-Steppe

  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Scheitern des Events „Der Zerschmetterer" führte, wenn beide erforderlichen Events abgeschlossen wurden.
  • Die erforderlichen Events für „Der Zerschmetterer" scheitern jetzt automatisch, wenn sie nicht innerhalb des Zeitlimits für das Hervorlocken des Zerschmetterers abgeschlossen werden.

Fraktale
Neues Fraktal: Zerschmettertes Observatorium

  • Ein neues Fraktal kann über das Observatorium Nebelsperre erreicht werden.
  • In der Registerkarte „Erfolge" der Heldenübersicht wurde im Abschnitt „Fraktale der Nebel" eine neue Erfolge-Kategorie für das Fraktal „Zerschmettertes Observatorium" hinzugefügt.
  • BLING-9009 hält im Observatorium Nebelsperre neue Belohnungen bereit.
  • Die fortwährende Beharrlichkeit der Abenteurer hat erneut die Aufmerksamkeit des Vorboten geweckt.

Feuriger Hochofen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Wipen im finalen Kampf gegen den Waffenprüfingenieur die Instanz bei einem erneuten Versuch manchmal steckenblieb.

Feuriger Boss

  • Wenn man jetzt im Kampf gegen den Feurigen Berserker und den Feurigen Feuersturm von der Plattform fällt, stirbt man.

Albtraum

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abschluss des Fraktals nicht zum Fortschritt bei den Täglichen Erfolgen beitrug.
  • Das Fraktal „Albtraum" ist jetzt auf den Schwierigkeitsgraden 24, 49, 74 und 99 verfügbar und ersetzt die Fraktale, die zuvor auf diesen Schwierigkeitsgraden betreten werden konnten.

Nebelsperren-Instabilitäten

  • Adrenalinschub erzürnt Gegner jetzt dauerhaft und gewährt eine Schadenserhöhung von 150 % anstelle von 200 %.

Sonstiges

  • Die Gleitschirmanimation für Ad Infinitum wurde überarbeitet und passt jetzt besser zu einem Legendären Gleitschirm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fraktal-Rächer bei Spielern nicht den Todesstoß ausführten.
  • Nebeltrank-Segenssymbole sind jetzt außerhalb von Fraktal-Karten unsichtbar.
  • Die Goldkosten für Mittleren und Schweren aufgestiegenen Brustschutz wurden um 1 Gold reduziert und somit an die Kosten der Aufgestiegenen Rüstung im WvW angepasst.

Schlachtzüge

  • Ein neuer Erfolg für den Erhalt von legendären Rüstungsteilen wurde hinzugefügt.

Bastion der Bußfertigen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sichere Zonen im Kampf gegen Cairn den Unbeugsamen bei bestimmten Angriffen nicht mehr synchron waren.
  • Der anfängliche Einschlagbogen von „Orbitalstreich" während des Kampfes gegen Cairn den Unbeugsamen wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler durch den Angriff „Energiewelle" von Cairn dem Unbeugsamen mehrere Schadensinstanzen erlitten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Rigom unberechenbar wurde, wenn er betäubt und seine Lebenspunkte ungefähr zur gleichen Zeit auf 0 reduziert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Samarog den Kampf verließ, wenn er zu schnell über bestimme Lebenspunkteschwellen gebracht wurde.

Persönliche Geschichte
Gegenstände

  • Exotische Rucksäcke aus den Druidenstein-Sammlungen in „Krisenherd" wurden mit einem Aufwertungsplatz versehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sammlung „Die Flammensucher-Prophezeiungen III" keinen Fortschritt machte, wenn das Auge des Zhaitan auf der Promenade der Götter an der Fluchküste getötet wurde.
  • Die Jadeschlund-Linse wird jetzt benötigt, um Gegenstände im Metallwald für die Sammlung „Der Bifröst III" zu testen.
  • Spieler, die den Summenden Krait-Kristall gelöscht haben, ohne den Krait-Fokussierkristall für die Sammlung „Kraitkin III" hergestellt zu haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs einen Ersatzkristall erwerben.
  • Spieler, die Komponenten der Sammlung „Verbrenner III" verlegt haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs Ersatzkomponenten erwerben.
  • Verschiedene Textfehler der Legendären Reise wurden behoben.
  • Zwei Sets mit Saatgutbeuteln wurden umbenannt, um eine Verwechselung mit Champion-Beutetaschen zu vermeiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Waffen den Fortschritt für den Erfolg „Zweimal erzählte Legende" verhinderten.
  • Das Aufgeladene Quarz-Orichalcum-Amulett kann jetzt als Beuteabwurf von Gewaltigen Erhabenen-Truhen im Güldenen Talkessel erhalten werden.
  • Die folgenden Juwelen können in der Mystischen Schmiede in Infusionen umgewandelt werden:
    • Konservierte Bienenkönigin
    • Chak-Eiersack
    • Poly-Lumineszierender wogender Refraktor: Schwarz, Grün, Orange und Petrol
    • Phiole Flüssiges Aurillium
  • Die folgenden Legendären Waffen verfügen jetzt über spezielle Projektileffekte:
    • Der Moloch
    • Der Bierrat
    • Blitz
    • Meteorlogikus

Strukturiertes Spieler gegen Spieler
PvP-Lobby

  • Cautrell der Verräter ist aus seinem Exil zurückgekehrt und bietet in der neuen Lobby wieder seine Dienste als Händler an.

Welt gegen Welt
Allgemein

  • Die folgenden Änderungen wurden an den Toleranzzeiten vorgenommen:
    • Die Verteidigung von Karawanen wurde von 2 auf 5 Minuten geändert.
    • Das Angreifen eines Spielers/Ziels mit einer Belagerungswaffe wurde von 1 Minute auf 2 Minuten geändert.
    • Das Erobern eines Schreins wurde von 2 auf 5 Minuten geändert.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Ein neues Skin-Set für Abaddon-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 2 Schwarzlöwen-Tickets erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Der Schild der Göttin ist wieder da. Er ist für begrenzte Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
  • Wir führen die Nebelsperren-Zuflucht ein. Bei ihr handelt es sich um die ausgeklügeltste Schwarzlöwen-Lounge, die es jemals gegeben hat. Neben einem Komplettangebot an allgemeinen Dienstleistungen und Annehmlichkeiten verfügt die Zuflucht über alles, was ein Fraktal-Explorator benötigt. Der Zugang ist einfach: In der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops kann ein Zutrittsschein auf Lebenszeit für 1.000 Edelsteine gekauft werden. Alternativ lassen sich einige der einmaligen Features der Nebelsperren-Zuflucht mit einem Zwei-Wochen-Pass für 150 Edelsteine entdecken.

Verbesserungen

  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur „Rückkehr nach Orr"-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau mit ihrer vollständigen Inhaltsliste.
    • Die Schwarzlöwen-Materialien-Tasche wurde als neuer garantierter Gegenstand hinzugefügt. Sie enthält eine Sammlung hochwertiger Handwerksmaterialen, spezielle Materialien aus Staffel 3 der Lebendigen Welt und einige Überraschungen.
    • Nicht identifizierte Farbe und der Foliant des Wissens wurden entfernt. Der Stein der Mystischen Schmiede und der neue Schwarzlöwen-Verstärker wurden als gewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.
    • Das Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer wurde als ungewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.
    • Der neue Mini Bote Dwaynas ist als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Das neue „Federn des Zephyrs"-Paket mit dem Goldener-Zephyr-Rückenteil und dem „Federn des Zephyrs"-Gleitschirm ist als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Der neue Hochentwickelte Lederständer und der Hochentwickelte Stoffständer sind als seltener Beuteabwurf erhältlich.
    • Tagträumers Waffensammlung ist als seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Dwaynas Waffensammlung ist als superseltener Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.

Client für Mac

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Befehlstastensymbol in manchen Situationen nicht angezeigt wurde.
  • Die Schaltfläche „Minimieren" kann jetzt im Fenstermodus verwendet werden.
  • Das Tastatur-Navigationsverhalten in Textfeldern wurde korrigiert.
  • Die Unterstützung für Nicht-US-Tastaturlayouts wurde verbessert.
  • Das Rendering einiger visueller Effekte wurde verbessert.

Option "Musik im dynamischen Kampf stummschalten"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Sabine Frost

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Sabine Frost

German Localization Specialist

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Ah, danke für diesen Hinweis! Der Verbesserungsvorschlag von Think wird direkt umgesetzt.

Grandioses triumphales Helden-Gewand

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Sabine Frost

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Sabine Frost

German Localization Specialist

Next

Danke für den Hinweis! Wir werden uns darum kümmern.

Server-Wartungsarbeiten am 19. Juli 2017

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Next

Wir werden am Dienstag, dem 19. Juli von 9:01 (00:01 PDT) bis voraussichtlich 9:15 Uhr (00:15 PDT) routinemäßige Wartungsarbeiten durchführen. Während diesem 15-minütigen Zeitraum werden Spieler möglicherweise Schwierigkeiten haben, sich in das Spiel einzuloggen oder zwischen Welten zu wechseln. Zusätzlich werden Spieler in der EU eventuell keinen neuen Account erstellen können oder keinen Zugang zum Edelsteinshop haben.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Release-Notes zum Spiel - 11. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebung:

  • Name und Beschreibung der Krone des Champions sind nun sichtbar.

Release-Notes zum Spiel - 11. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

Next

Fehlerbehebung:

  • Ein Serverabsturz wurde behoben, der auftrat, wenn zwischen transmutierten Gegenständen mit Effekten gewechselt wurde.

Jahreszeitlich bedingter Stilwechsel

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Stefan Radke

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Stefan Radke

German Localization Editor

Next

Vielen Dank für deinen Beitrag, Think. Wir sehen uns die Sache an.

Release-Notes zum Spiel - 11. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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11.07.2017 – Verspätete Notes

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Warteschlangennummern werden nun auf allen Karten angezeigt, einschließlich jener, auf der ihr euch gerade befindet.
  • Ein Bestätigungshaken in Teamfarben wird neben der Karte angezeigt, auf der ihr euch aktuell befindet.
  • Der Kommandeur-Pip wurde so umgeändert, dass ihr den Pip nur verdient, wenn sich die Spieler in eurem Einsatztrupp in WvW befinden.

Skin für Albtraum-Mieder

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Stefan Radke

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Stefan Radke

German Localization Editor

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Vielen Dank für deinen Beitrag, Silmar Alech. Wir gehen der Sache nach.

Übersetzungsfehler beim Kauf vom Gems

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Stefan Radke

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Stefan Radke

German Localization Editor

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Vielen Dank für deinen Beitrag NoBrainForName, wir gehen der Sache nach.

Release-Notes zum Spiel - 11. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Einige Gegenstände, die in den ursprünglichen Release-Notes zum Update für die Version vom 11. Juli 2017 erwähnt wurden, sind nicht in der heutigen Version enthalten. Wir haben Folgendes vom ursprünglichen Eintrag entfernt. Die aufgelisteten Änderungen werden in einer zukünftigen Version vorgenommen und in den entsprechenden Release-Notes zum Update aufgeführt.

  • Exotische Rucksäcke aus den Druidenstein-Sammlungen in „Krisenherd“ wurden mit einem Aufwertungsplatz versehen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sammlung „Die Flammensucher-Prophezeiungen III“ keinen Fortschritt machte, wenn das Auge des Zhaitan auf der Promenade der Götter an der Fluchküste getötet wurde.
  • Die Jadeschlund-Linse wird jetzt benötigt, um Gegenstände im Metallwald für die Sammlung „Der Bifröst III“ zu testen.
  • Spieler, die den Summenden Krait-Kristall gelöscht oder verlegt haben, ohne den Krait-Fokussierkristall für die Sammlung „Kraitkin III“ hergestellt zu haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs einen Ersatzkristall erwerben.
  • Spieler, die Komponenten der Sammlung „Verbrenner III“ gelöscht oder verlegt haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs Ersatzkomponenten erwerben.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Release-Notes zum Spiel - 11. Juli 2017

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Allgemein

  • Die Chance, dass sich Blutsteinverdorbene Bälge zu Gehärtetem Leder wiederverwerten lassen, wurde deutlich erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Angriffspunkte für den Kampf gegen das Maul von Mordremoth fehlerhaft platziert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Trotz-Leisten nicht auf Spielern erschienen.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Allgemein

  • Tägliches automatisiertes Turnier: Belohnungen wurden erhöht.
  • Monatliches automatisiertes Turnier: Das erstplatzierte Team erhält keinen Belohnungspfad-Trank mehr. Stattdessen erhält das erstplatzierte Team ein einmaliges Gerät, das den Benutzer mit einem besonderen Effekt verbessert.

Lobby

  • Die Jeder-gegen-jeden-Arena wurde überarbeitet, um Spieler daran zu hindern, von sicheren Stellen aus in die Arena zu schießen.
  • Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, die Grenzen der Karte zu überwinden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Markierungen der persönlichen Geschichte fehlerhaft angezeigt wurden.

Rache der „Steinbock"

  • Der Erfolg „Schiffsverteidigung" schreitet jetzt rund um den Kontrollpunkt „Bogengang" wie vorgesehen fort.

Welt gegen Welt
Allgemein

  • „In Unterzahl" wird jetzt bei jedem Punktetick (alle 5 Minuten) gewährt. Beim einem Wechsel auf eine Karte unmittelbar vor einem Punktetick wird kein „In Unterzahl"-Pip-Bonus mehr gewährt. Stattdessen müssen die Spieler für die Dauer eines Ticks auf einer „In Unterzahl"-Karte spielen, um den Bonus zu verdienen.
  • „Alles verzehren" funktioniert jetzt bei Ehrenabzeichen.
  • Die Gefecht-Truhe öffnet jetzt ein Händlerfenster anstelle eines Fensters zur Auswahl von Gegenständen. Auf diese Weise können mehrere Gegenstände aus der Truhe ausgewählt werden.
  • Die Teilnahmeverfall-Timer wurden angepasst. Spieler müssen jetzt aktiver am Spiel teilnehmen, um den Teilnahmeverfall zu stoppen.
  • Es gibt drei neue Farben für Kommandeurs-Symbole: Türkis, Magenta und Weiß.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Der verbesserte Edelsteinshop ist jetzt in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft verfügbar.
  • Die neue Dynamik-Exoanzug-Gleitschirm-Rucksack-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das neue Dynamik-Exoanzug-Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das neue Dynamik-Exoanzug-Erscheinungsbildpaket ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 1.500 Edelsteine erhältlich. Das Paket enthält ein Dynamik-Exoanzug-Kleidungsset, eine Dynamik-Exoanzug-Gleitschirm-Rucksack-Kombo und ein Komplettes Umstyling-Kit.
  • Die Skins für Schatten-Waffen sind für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 5 Schwarzlöwen-Tickets erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.
  • Es gibt jetzt 30 % Rabatt auf den Schraddel-Rucksack. Er ist für 280 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gottbezwinger-Bogen bei einigen Fertigkeiten Feuerpfeile scheinbar verkehrt herum abfeuerte.

Client für Mac

  • Die Speichernutzung wurde verbessert.
  • Das Text-Rendering in Zwischensequenzen wurde verbessert.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebung:

  • Ein Server-Absturz wurde behoben.

Latenz-Probleme: 5. Juli 2017

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Bei Guild Wars 2 treten derzeit Verzögerungen aufgrund eines DDoS-Angriffes auf. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die unseren Spielern dadurch entstehen.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Weltenverbindung 30.6.2017

in WvW

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Hier sind die Welten für NA:

Schwarztor
Jade-Steinbruch
Maguuma
Befleckte Küste, Heilige Halle von Rall
Sturmklippen-Insel, Fergusons Kreuzung
Meer des Leids, Borlis-Pass
Kristallwüste, Ehmry-Bucht, Amboss-Stein
Steinkreis von Denravi, Hochofen der Betrübnis
Yakbiegung, Janthir-Insel
Fort Espenwald, Devonas Ruh
Drachenbrand, Finsterfreistatt, Kaineng
Nördliche Zittergipfel, Tor des Wahnsinns, Eredon-Terrasse

Weltenverbindung 30.6.2017

in WvW

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

Next

Die Welten wurden neu miteinander verbunden.
Hier sind die Welten für die EU:

Baruch-Bucht
Ferne Zittergipfel
Ödnis
Elonaspitze
Flussufer
Kodasch
Abaddons Maul, Dzagonur
Drakkar-See, Millersund
Jademeer, Arborstein
Fels der Weissagung, Vizunahplatz, Fort Ranik
Feuerring, Auroralichtung, Schwarzwasser
Piken-Platz, Weißflankgrat
Gandara, Riss des Kummers
Seemannsruh, Ruinen von Surmia
Vaabi, Gunnars Feste, Unterwelt

Match-Manipulation

in PvP

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Eine Nachricht vom PvP-Team:

In dieser Saison wurden uns sowohl hier in den Foren als auch über die Meldefunktion im Spiel viele Fälle von Match-Manipulation gemeldet. Unsere Untersuchung ergab, dass einige Spieler sich eine handvoll Accounts teilten, was klar gegen die Benutzervereinbarung verstößt.

Obwohl die Untersuchung dieses Falls noch andauert, haben wir derzeit bereits ausreichend Beweise, um einzuschreiten. Wir haben uns dazu entschlossen, dass die betroffenen Accounts für den Rest der Saison Unehre erhalten. Nach Abschluss der Untersuchung treffen wir gegebenenfalls weitere Maßnahmen, falls dies erforderlich sein sollte.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Fehler bei Schlachtzügen behoben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Ein kürzlich aufgetretener Fehler bei in Schlachtzügen fallengelassener Beute wurde in der Version vom 22. Juni bestätigt und behoben. Wir haben die Daten von jenem Zeitraum ausgewertet, in dem der Fehler auftrat, und werden den Teilnehmern von mindestens einer erfolgreichen Schlachtzugboss-Begegnung zwischen der Aktualisierung vom 20. Juni und dem Hotfix am 22. Juni eine einmalige Entschädigung anbieten. Leider können wir nicht die Beute zur Verfügung stellen, die euch vielleicht entgangen ist. Aber wir hoffen, ihr akzeptiert einen Teil einer Aufgestiegenen Rüstung eurer Wahl und ein paar Transmutations-Ladungen als kleine Wiedergutmachung. Bitte schaut am Abend nach eurer Ingame-Post und öffnet eine Nachricht vom Guild Wars 2 Team.

Wir entschuldigen uns für die vom Fehler verusachten Unannehmlichkeiten und hoffen, für alle vom Problem Betroffenen eine gute Lösung gefunden zu haben.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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LFG-Tool Graßgrüne Schwelle

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Hans Oelerking

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Hans Oelerking

German QA Tester

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Danke für eure Beiträge, Executioner Of Time und Think! Wir gehen der Sache nach!

Krait-Schale

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Hans Oelerking

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Hans Oelerking

German QA Tester

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Wird bearbeitet. Danke fürs Melden, Executioner Of Time!

Aufwertungsspaket auf Stufe 80

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Hans Oelerking

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Hans Oelerking

German QA Tester

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Den Aufwertungsspaket gibt es nicht mehr. Vielen Dank für deinen Bericht, Think!

Kommandierendes Symbol

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Hans Oelerking

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Hans Oelerking

German QA Tester

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Wurde korrigiert. Danke fürs Melden, Think!

Textaktualisierung – 27. Juni 2017

in News und Ankündigungen

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Wir werden heute eine neue Version zur Verfügung stellen. Obwohl ihr die Benachrichtung erhaltet, dass eine “neue Version” verfügbar ist, beschränken sich die Änderungen im Spiel diesmal lediglich auf ein paar Worte.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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In Unterzahl

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Stefan Radke

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Stefan Radke

German Localization Editor

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Danke für die Meldung, Think. Wir gehen der Sache nach.

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebungen:

  • Welt gegen Welt: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Namen von Spielern gesteuerten Kreaturen fehlten.
  • Ein Problem wurde behoben, wobei Spieler die Beute von Begegnungen in Schlachtzügen nicht erhielten.
  • Ein Spielabsturz wurde behoben.

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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20.06.2017 – Verspätete Notes
Allgemein:

  • Die Linke und Rechte Umschalttaste sind nun beide eigenständige Tasten, die alleine verwendet werden können. Dies stimmt mit der bereits existierenden Verhaltensweise der Strg und Alt Tasten überein. Dies sollte die Funktion der Tasten, wenn sie in Verbindung mit Tastenkombinationen verwendet werden, nicht beeinflussen.
  • Die Option, eine der beiden Maustasten zur Richtungsänderung der Kamera zu verwenden, während sich euer Charakter bewegt, wurde im Unterbereich “Kamera“ der Registerkarte “Allgemeine Optionen“ hinzugefügt.

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

Next

  • Das Fundament für den Mac OSX 64-Bit Client wird gelegt.

Automatisierte Turniere - FAQ

in PvP

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Wann werden automatisierte Turniere stattfinden?

Automatisierte Turniere sind jetzt verfügbar! Tägliche Turniere werden dreimal täglich mit einem wechselnden Zeitplan stattfinden. Monatliche Turniere werden ab Juli, am vierten Samstag des Monats um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PST) stattfinden.

Welches Format haben die Turniere?

Tägliche und monatliche Turniere werden das K.o.-System verwenden. Wenn du ein Match verlierst, bist du raus.

Wie registriere ich mich für ein Turnier?

Bevorstehende Turniere werden unter der neuen Registerkarte „Turniere“ in der PvP-Ansicht angezeigt. Die Turnierregistrierung findet 15 Minuten vor Turnierbeginn statt. Schließt euch in einer Gruppe von fünf Spielern zusammen, wählt ein Turnier aus und drückt auf die Schaltfläche „Anmelden“. Wenn das Turnier beginnt und ihr im Match platziert seid, werdet ihr das gewohnte Menü zum Bereitmelden sehen. Sobald ihr und eure Gegner eure Bereitschaft bestätigt, werdet ihr ins Match teleportiert.

Wie viele Teams werden benötigt, um ein Turnier zu beginnen?

Um ein Turnier zu starten werden vier Teams benötigt.

Was ist, wenn mein Team sich nicht rechtzeitig bereit meldet?

Wenn euer Team sich nicht rechtzeitig bereit meldet sobald euer Match verfügbar wird, verfällt eure Teilnahme und ihr scheidet aus dem Turnier aus.

Welche Belohnungen sind Verfügbar?

Unter den Turnierdetails im UI könnt ihr die verfügbaren Belohnungen finden.

Wie qualifiziere ich mich für das Monatliche Turnier?

Nachdem du 100 Qualifikationspunkte (QP) verdient hast, wirst du dich für das monatliche Turnier registrieren können, sobald die Turnierregistrierung offen ist. QP wird in täglichen Turnieren verdient. QP wird 10 Minuten nach dem Beginn eines monatlichen Turniers zurückgesetzt, um es Spielern zu ermöglichen, QP für das nächste monatliche Turnier zu verdienen.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Fehlerbehebung:

  • Ein Spielabsturz wurde behoben.

Release-Notes zum Spiel - 20. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Fraktale
Sonstiges

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tiergefährten, Klone und Diener ihre Werte basierend auf dem Fraktal-Schwierigkeitsgrad skalierten.

Klassen-Fertigkeiten
Allgemein:
Elementarmagier
Der Stab war immer eine passable Option für Unterstützer-Builds, hat allerdings an Gewicht verloren, da die Elementarmagier sich mittlerweile für die eigene Überlebensfähigkeit stark auf Obsidianfleisch und andere Fokusfertigkeiten verlassen. In diesem Update haben wir uns ein paar der schwächeren Stab-Fertigkeiten vorgenommen und versucht, das Set lohnenswerter für Spieler zu machen, die sich für die schwammigere Option entscheiden.

  • Eisdorn: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht und bewirkt jetzt einen Explosions-Komboabschluss, wenn der Dorn landet.
    • Der Stab hat verschiedenste Kombofelder, aber nur begrenzte Möglichkeiten, sie einzusetzen. Das Hinzufügen eines Explosions-Komboabschlusses bei Eisdorn gibt Stab-Spielern eine weitere Möglichkeit, ihre eigenen Kombos zusammenzustellen. Um die Stärke des Explosions-Komboabschlusses zu kompensieren, haben wir die Erholzeit leicht erhöht.
  • Geysir: Die Heilskalierung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 60 % erhöht.
    • Geysir ist eine zuverlässige Heilfertigkeit, wird jedoch dadurch abgeschwächt, dass man eine Zeit lang in einem Gebiet stehenbleiben muss, was es anderen Spielern ermöglicht, eine Menge Schaden anzurichten. Wir haben die Heilskalierung erhöht, damit Geysir lohnenswerter für Spieler wird, die dieses Risiko eingehen.
  • Böe: Die Zuverlässigkeit des Böe-Projektils wurde verbessert.
    • Böe hat Ziele nicht zuverlässig getroffen, besonders, wenn sie in Bewegung waren. Wir haben Veränderungen an der Funktionsweise von Böe vorgenommen, um die Chance zu erhöhen, dass die Fertigkeit das Ziel trifft.
  • Statikfeld: Der Radius dieser Fertigkeit wurde von 240 auf 180 reduziert.
    • Wir hatten den Radius dieser Fertigkeit erhöht, als wir Sprengstab in die Basisfertigkeiten für alle Stab-Fertigkeiten aufnahmen. Das hatte den unbeabsichtigten Effekt, dass es leichter wurde, sich innerhalb des Statikfelds zu bewegen und der Betäubung zu entgehen, und gleichzeitig auch gegnerischen Angriffen auszuweichen. Wir senken den Radius wieder zurück auf den Originalwert, damit die Fertigkeit effektiver wird.
  • Eruption: Diese Fertigkeit verkrüppelt Gegner jetzt zusätzlich zu ihren anderen Effekten 3 Sekunden lang.
  • Arkane Brillanz: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde nur im PvP von 25 auf 15 Sekunden gesenkt.
    • Spieler, die Arkane Brillanz einsetzen, erhalten insgesamt eine etwas geringere Heilung, um dafür einen Explosions-Komboabschluss zu bekommen. Der Gesamtwert ist noch immer geringer als bei anderen Heiloptionen. Wir verringern die Erholzeit dieser Fertigkeit, damit häufigere Explosionen möglich sind und die Fertigkeit insgesamt attraktiver wird.

Wächter
Unterstützer-Builds für Wächter werden aufgrund der Stärke der Unterstützer-Builds anderer Klassen kaum noch genutzt. In diesem Update haben wir uns ein paar Kern-Fertigkeiten bei Stab, Streitkolben und Kampfschrei angeschaut, um Unterstützer-Wächtern zu helfen, ihre Daseinsberechtigung zu bewahren.

  • Kugel des Lichts detonieren: Die Heilskalierung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 20 % erhöht.
    • Die Heilwirkung dieser Fertigkeit war etwas niedrig in Anbetracht der Schwierigkeit, mehrere Verbündete zu treffen. Wir haben die Heilskalierung erhöht, um Spieler besser zu belohnen, die diese Fertigkeit geschickt einsetzen.
  • Ermächtigung: Die Basisheilung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 100 % erhöht.
    • Ermächtigung bot nicht genug für das Risiko des 2,5 Sekunden andauernden stationären Kanalisierens, daher haben wir die Heilwirkung durch diese Fertigkeit stark erhöht.
  • Getreuer Schlag: Die Heilskalierung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 100 % erhöht.
  • “Haltet die Stellung!”: Die Schutzdauer dieser Fertigkeit wurde nur im PvP von 4 auf 6 Sekunden erhöht.

Nekromant
Bei diesem Update wollten wir ein paar aktivere Optionen für den Nekromanten ausloten.

  • Leben abzapfen: Die Basisheilung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 25,7 % erhöht.
    • „Leben abzapfen" hat eine extrem lang dauernde Kanalisierung, wodurch der Nekromant in dieser Zeit seinen Feinden ausgeliefert ist. Wir haben die Heilung erhöht, um das vorhandene Risiko etwas auszugleichen.
  • Dunkler Pakt: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 33 % erhöht.
  • Vampirische Rituale: Die Schutzdauer dieser Eigenschaft wurde nur im PvP von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Brunnen-Hilfsfertigkeiten haben üblicherweise längere Erholzeiten, und wir hatten das Gefühl, dass 3 Sekunden Schutz nicht ausreichten, um einen Großmeister-Eigenschaftenplatz zu rechtfertigen. Wir haben sie auf 5 Sekunden erhöht, damit die Fertigkeit wieder interessanter wird.

Waldläufer
Die Axt war dank der Macht-Stapelung von Abprallen in Kombination mit Blutung durch Spaltklinge und Winterbiss immer gut geeignet, mit hybriden Schadenswerten zu arbeiten. Die genannten zwei Fertigkeiten haben sehr geringe Kraft-Koeffizienten, was sie daran hinderte, den maximalen Vorteil aus Macht zu ziehen. Wir haben die Kraftskalierung dieser beiden Fertigkeiten stark erhöht, um ihnen mehr Synergie zu verschaffen.

  • Spaltklinge: Der Schaden pro Axttreffer dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 200 % erhöht.
  • Winterbiss: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 150 % erhöht.

Widergänger
Jalis musste darum kämpfen, bei all den anderen Legende-Optionen für den Widergänger attraktiv zu bleiben. In diesem Update verbessern wir einige seiner schwächeren Fertigkeiten, um einen aggressiveren Build zu ermöglichen.

  • Inspirierende Verstärkung: Diese Fertigkeit gewährt beim Wirken jetzt 2 Sekunden lang Stabilität. Die Energiekosten wurden nur im PvP von 35 auf 30 gesenkt. Der Schaden dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 50 % erhöht.
    • Inspirierende Verstärkung war keine verlässliche Methode, um Stabilität in Reaktion auf einwirkende Gruppenkontrolle zu erhalten, weil sie erst dann Stabilität bot, wenn das Feld fertig errichtet war. Daher haben wir die Stabilität beim ersten Wirken hinzugefügt.
  • Rachsüchtige Hämmer: Die Basisheilung dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 43 % erhöht.
    • Wir hatten das Gefühl, dass Rachsüchtige Hämmer nicht genug für die teuren Unterhaltskosten bot, daher haben wir die Heilung erhöht.

Dieb

  • Erstickungsgas: Die Benommenheitsdauer dieser Fertigkeit wurde von 0,5 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht. Die Giftdauer wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht. Der Benommenheitsintervall wurde von 1 Sekunde auf 4 Sekunden erhöht. All diese Veränderungen betreffen nur das PvP.
    • Wir waren der Meinung, dass eine Fertigkeit, die einen pulsierenden Benommenheits-Flächeneffekt in solch einem großen Bereich erzeugt, im PvP zu stark ist. Die Fertigkeit ermöglichte koordinierten Spielern, Situationen mit angeschlagenen Zuständen innerhalb des Wirkungsbereichs vollständig zu kontrollieren. Dadurch, dass wir die Benommenheit auf einmal pro Wirken begrenzt haben, funktioniert die flächendeckende Benommenheit noch immer, die Fertigkeit ist dadurch aber deutlich weniger unterdrückend.

Krieger
In diesem Update haben wir uns ein paar schwächere Waffen des Kriegers vorgenommen: Gewehr und Fackel. Die Fackel existiert als aggressivere Begleithand für Konditions-Builds, bietet aber aktuell nicht genug Druck, als dass man sie verwenden würde. Wir haben das Brennen bei beiden Fackel-Fertigkeiten erhöht, damit sie attraktiver wird.
Dem Gewehr fehlt es an anhaltendem Druck, da drei seiner Fähigkeiten auf Hilfsmittel fokussiert sind. Deshalb hatte das Gewehr Probleme, Feinde zu vernichten, wenn Salve und Flammengeschoss abgeschwächt wurden. Wir haben die Schadenswirkung von Gezielter Schuss erhöht, um das Gewehrset um eine weitere Schadensquelle zu ergänzen.

  • Feuerbrecher: Die Anzahl der durch diese Fertigkeit gewährten Stapel auf Brennen wurde nur im PvP von 1 auf 2 erhöht. Die Verkrüppelungsdauer dieser Fertigkeit wurde nur im PvP von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
  • Flammen des Krieges: Die Brenndauer bei jedem Puls wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht. Feuerbrecher: Die Anzahl der durch die letzte Explosion gewährten Stapel auf Brennen wurde nur im PvP von 2 auf 4 erhöht.
  • Gezielter Schuss: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde nur im PvP um 68 % erhöht. Die durch diese Fähigkeit gewährte Verwundbarkeit wurde nur im PvP von 5 auf 10 Stapel erhöht.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Im Rahmen des Wettkampf-Feature-Pakets im Juni 2017 erhält das strukturierte PvP eine Arena-Karte für 2-gegen-2-Kämpfe, eine neue und verbesserte PvP-Lobby sowie automatisierte Turniere, die regelmäßige Gemetzel ermöglichen.
Tägliche PvP-Erfolge

  • Die Täglichen Erfolge für das Gewinnen eines PvP-Matches mit einer Klasse wurden entfernt.
  • Ein Täglicher Erfolg für das Gewinnen eines Matches wurde hinzugefügt.
  • Ein Täglicher Erfolg für die Teilnahme an einem PvP-Turnier wurde hinzugefügt.
  • Das Symbol des Tranks der PvP-Belohnung wurde aktualisiert.

Ende des Matches

  • Wir haben ein neues Match-Ende-Feature für Eroberungs- und Festungs-Matches mit Rangwertung eingeführt.
    • Nachdem der Sieg erklärt wurde, werden die Spieler auf jeder Karte an einen einzigartigen Ort teleportiert.
    • Jeder Spieler des Siegerteams steht siegreich auf einem Podest mit Feier-Fertigkeiten.

Halle der Nebel

  • Halle der Nebel ist eine neue Karte für ein Team-Deathmatch 2 gegen 2.
    • In der Verlängerung sind Heilung und Tarnung deaktiviert, und die Karte wird von einem tödlichen Nebel geflutet, der basierend auf dem Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte Schaden zufügt.
  • Die individuelle Arena-Konfiguration wurde aktualisiert, um eine Spielmodus-Auswahl zu ermöglichen.
    • Es wurde eine neue Option zur Festlegung der erforderlichen Siege für das Gewinnen eines Matches hinzugefügt.
    • Der Wiedereinstieg wurde für diesen Spielmodus deaktiviert.

Ewiges Kolosseum

  • Die Reihenfolge, in der die Kontrollpunkte im Punkte-UI angezeigt werden, wurde so angepasst, dass sie der Reihenfolge auf den Karten entspricht.

Hof

  • Der Hof hat eine einzigartige sekundäre Mechanik im Mordball-Stil erhalten.
    • Ein Altar in der Mitte der Karte ermöglicht es den Spielern, für kurze Zeit miteinander zu kommunizieren, um eine Kugel zu erhalten. Es ist immer nur eine Kugel vorhanden.
    • Während ein Spieler die Kugel hält, erhält dessen Team in regelmäßigen Abständen Punkte.
    • Es gibt mehr Teampunkte, wenn die Kugel näher am Zentrum der Karte ist.
    • Die Kugel fügt dem Träger basierend auf seinen maximalen Lebenspunkten Schaden zu.
    • Spieler, die sterben, während sie die Kugel tragen, können nicht wiederbelebt werden.
    • Stirbt ein Spieler, während er die Kugel hält, kehrt die Kugel zum Altar in der Mitte der Karte zurück.

PvP-Lobby

  • Das Herz der Nebel wurde visuell überarbeitet.
  • Eine öffentliche Jeder-gegen-jeden-Arena wurde hinzugefügt.
  • Ein exklusiver VIP-Bereich wurde hinzugefügt, den Spieler betreten können, die mit einem Pass belohnt wurden.
    • Die zeitbegrenzten Pässe sind durch Turnier- und Ligaspiele erhältlich.

Automatisierte Turniere
Automatisierte Turniere sind jetzt verfügbar!

  • Tägliche Turniere nach dem K.o.-System finden dreimal täglich mit einem wechselnden Zeitplan statt, um alle Zeitzonen fair zu repräsentieren.
  • Qualifikationspunkte (QP) können durch die Teilnahme an täglichen Turnieren erhalten werden und werden jeden Monat zurückgesetzt. Die Höhe der QP reicht von 5 für die Teilnahme bis zu 50 für den ersten Platz.
  • Jeder Monat schließt mit einem K.o.-System-Turnier mit einer QP-Anforderung von 100.
  • Das siegreiche Team jedes monatlichen Turniers findet bis zum nächsten monatlichen Turnier Statuen von sich im Herz der Nebel.
  • Zu den Turnierbelohnungen gehören Mini Lamas, Gold, Mystische Münzen und mehr!
  • Die Turnierregistrierung öffnet 15 Minuten vor Beginn.
  • Für die Turnierregistrierung ist eine vollständige Gruppe erforderlich.
  • Eine neue Registerkarte in der PvP-Ansicht listet alle Informationen zu den automatisierten Turnieren auf, einschließlich Belohnungen, Zeitplan und Live-Daten.
  • Die Gruppensuche hat einen neuen Abschnitt, der Turnieren gewidmet ist.

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Welt gegen Welt
Allgemein

  • Die einfache Namensanzeige für Feinde wurde in Dreiecke statt Kreise geändert, damit es einfacher ist, zwischen Feinden und Verbündeten zu unterscheiden.
  • Die Treue-Pips wurden in Hingabe-Pips umbenannt. Hingabe-Pips werden für den Abschluss der Holz-Division der jeweils vorigen Woche vergeben.
  • „1 Aufstieg, 1 Abstieg"-Matchmaking:
    • Ab diesem Freitag beim Zurücksetzen beginnt im WvW das „1 Aufstieg, 1 Abstieg"-Matchmaking. Das bedeutet, eine drittplatzierte Welt steigt einen Rang ab und eine erstplatzierte Welt steigt einen Rang auf. Wenn es Gleichstand beim letzten Platz gibt, steigt keine Welt ab, was ebenso bedeutet, dass keine Welt im Rang darunter aufsteigen kann (da kein Platz ist). Ähnlich funktioniert es bei Gleichständen beim ersten Platz: Keine Welt steigt auf, wodurch die letzte Welt des nächsthöheren Rangs auch nicht absteigt. Wenn sich ändert, welche Welten für Matchmaking-Zwecke verwendet werden (zum Beispiel, wenn sich Weltenverbindungen ändern), dann fällt das Matchmaking auf die übliche Glicko-Bewertung zurück (plus ein mögliches, auf den Abweichungen basierendes Mischen). Auch wenn „1 Aufstieg, 1 Abstieg" aktiv ist, werden die Glicko-Daten weiterhin aktualisiert, wenn die Runde einer Woche endet. Dadurch ist das System immer auf dem aktuellen Stand, wenn es benötigt wird.
    • Dies ist ein neuer Test, um möglicherweise die Geschwindigkeit zu verbessern, mit der Welten an ihren richtigen Platz verschoben werden.
    • Wir können das Ganze zurück zu Glicko ändern, wenn wir feststellen, dass der neue Matchup-Stil eher schädlich als hilfreich ist.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Das neue Jormag-Farbkit mit sechs exklusiven Farben ist jetzt für 125 Edelsteine in der Kategorie „Spezial" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das neue Gottbezwinger-Bogen-Paket ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Die Sport-Sonnenbrille ist aufgrund der großen Nachfrage über den Sommer wieder in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 150 Edelsteine erhältlich.
  • Die Gepeinigte-Waffen-Skins sind für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 5 Schwarzlöwen-Tickets erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Heute ist der letzte Tag für die Erfinder-Sonnenbrille und die Lesebrille. Holt sie euch nur noch heute für 150 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops.

Fehlerbehebungen

  • Ein paar Schulterschutz-Positionen für Charaktere wurden geändert, die den Fliegender-Teppich-Gleitschirm benutzen.
  • Der Rucksack des Job-O-Tron-Replikats plappert jetzt nicht mehr herum, wenn er ausgerüstet, aber nicht angezeigt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gläser der Sport-Sonnenbrille nicht von beiden Seiten angezeigt wurden. Zusätzlich können die Rahmen jetzt auch gefärbt werden.

Release-Notes zum Spiel - 6. Juni 2017

in Game Release Notes

Posted by: Regina Buenaobra

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Fehlerbehebung:

  • Bastion der Bußfertigen: Spieler, die an der Begegnung mit Cairn den Unbeugsamen teilgenommen haben, sollten den Erfolg auch erhalten, wenn sie während der Begegnung sterben.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)