Entwickler-Tracker

Zugriff aus China, werde ich jetzt gebannt?

in Technische und account-spezifische Fragen

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Das bedeutet, dass einem Hacker dein Passwort bekannt ist.
Du solltest schnellstmöglich dein Passwort ändern. Und in der Mail die du erhalten hast keinesfalls den Link anklicken – und falls doch, keinesfalls im nachfolgenden Browser-Fenster den Zugriff genehmigen.
Derzeit kommt der Hacker nicht in den Account hinein, da du ihm dies nicht erlaubt hast. Dein Passwort kannst du auch ohne Spielclient in der Accountverwaltung auf dieser Website ändern – achte dabei darauf, dass unser System für sichere Accountpasswörter zwischenzeitlich aktiv ist und ein ungenügendes Passwort abgelehnt werden kann.

Accounts werden nicht gebannt, nur weil ein Hacker versucht Zugriff zu erlangen. Accounts werden auch Sicherheitsgründen gebannt, sobald ein Hacker sich aktiv Zugriff verschafft hat.

Halloween-Patch ohne Waldläufer [Sammelthread]

in Waldläufer

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Game Designer John Peters hat im englischen Forum dazu Stellung genommen:

“Wusch! Jemand hat nach mir gerufen, und schon bin ich da. Wir hatten einige Veränderungen für den Waldläufen in diesem Patch vorgesehen, sahen uns aber aufgrund einiger Risiken dazu gezwungen diese zurückzuhalten. Wir werden in künftigen Patches einige Fehler beheben, die sich um grundlegende Verbesserungen des Waldläufers drehen und allgemein dessen Lebensqwualität anheben. Ich würde euch gerne buchstäblich sagen, worum es sich dabei handelt. Damit würde ich euch aber spoilern, also bleibt bitte geduldig.

Während wir ständig bestrebt sind, Verbesserungen an allen Klassen voranzutreiben, können wir nicht sicherstellen, dass in jedem unserer Patches Verbesserungen für jede einzelne Klasse enthalten sind. Dies ist der Art und Weise verschuldet, wie wir unsere Software entwickeln. Ein Problem das der Waldläufer hat, ist seine eingeschränkte Build-Vielfalt, die einigen unterlegenen Utility-Fertigkeiten verschuldet ist. Viele der Siegel, ein oder zwei Schreie und die Geister sind allesamt etwas halbherzig. In diesem Bereich könnt ihr die ersten Verbesserungen erwarten. In zweiter Instanz werden wir uns der Verbesserung der Eigenschaften einiger Waffen vornehmen.

OK, mehr kann ich jetzt nicht auf dieser winzigen Handy-Tastatur tippen. Wir sehen uns im Spiel."

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Wie wäre es also mit einer Art wöchentlichem report. In diesem könnten sämtliche Ideen, Vorschläge etc. die in einer Woche weitergeleitet wurden, kurz zusammengefasst und stichpunktartig aufgezeigt werden.

Ich arbeite bereits an einer Möglichkeit, für mehr Transparenz in diesem Bereich zu sorgen. Allerdings wird das wohl eher etwas monatliches, denn etwas Wöchentliches. Interne Reports sind etwas völlig anderes, als ein Dokument, dass man in die breite öffentlichkeit stellen könnte. In dringenden Fällen versuchen wir nach wie vor im Forum direkt Stellung zu beziehen – und versuchen auch allgemein eine stärkere Präsenz im Forum zu zeigen.
Ein wöchentlicher Report würde zwar nach außen hin eventuell schön aussehen, würde aber effektiv dafür sorgen, dass wir unterm Strich weniger tatsächliches Feedback übermitteln können.

Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

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Wir haben uns das Feedback bezüglich der Schwarzlöwentruhen und der Dropchance von halloween-Gegenständen angehört und arbeiten drzeit an einer Lösung, die hoffentlich alle zufrieden stellt.
Denjenigen, die bereits eine Vielzahl (oder nur einige wenige) Truhen gehöffnet haben, raten wir in der Zwischenzeit, die erhaltenen regulären Gegenstände aus den Truhen nicht zu verkaufen, zu verbrauchen oder zu löschen. Wir arbeiten an einer Möglichkeit, wie diese Gegenstände dazu verwendet werden können, Halloween-Gegenstände zu erhalten.

Wir werden euch über aktuelle Entwicklungen diesbezüglich auf dem Laufenden halten. Herzlichen Dank.

Der BART ist ab !

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Support anschreiben. Ich habe gehört, virtuelle Bärte wachsen nur sehr sehr langsam aus eigenem Antrieb.

Aktualisiert: Spielupdate vom 24. Oktober

in Game Release Notes

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Update 24.10.2012:

  • Ein Fehler wurde behoben der zu häufigen Abstürzen im PvP führte. Dies war der verliebene Bug, der darfür sorgte, dass bezahlte Turniere aktiviert werden konnten. Wir werden einen weiteren Tag mit Test verbringen um sicherzustellen, dass das System stabil und fehlerfrei läuft, ehe Spieler Edelsteine dafür ausgeben. Sollten keine unvorhergesehenen Probleme auftauchen werden wir bezahlte Turniere im Laufe des kommenden Tages veröffentlichen.
  • Verschiedene Absturz-Probleme wurden behoben
  • Die Fortschrittsanzeige für Halloween-Erfolge wurde korrigiert
  • Ein Instanz-Eingang wurde hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht beim Erreichen des Forts der Dreifaltigkeit in Tahernes Büro zu gelangen
  • Die einzelnen Abschnitte der Schnitzeljagd werden nun nicht mehr zu Fehlern fürhen, wenn sie von zu vielen Spielern gleichzeitig ausgelöst werden
  • Ein Problem wurde behoben, dass Spieler mit aktiven Authentikatoren regelmäßig von den Spielservern trennte
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass eine Türe in zwei der Wege von Arah verschlossen blieb

Teufelshörner statt ausm Shop als weltweite Post versenden

in Halloween-Event

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Die Teufelshörner sind ab sofort kostenlos im Handelsposten verfügbar.

Heutiger Patch riesig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Der Halloween-Patch an sich ist ca. 700 MB groß – zusätzlich gab es heute noch ein zweites Update mit ca. 25 MB.

Keine deutsche Weltenauswahl?

in Technische und account-spezifische Fragen

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Die deutschen Server gehören zu Europa und sind dort durch ein [DE] hinter dem Namen gekennzeichnet.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Bitte bleibt in diesem Thread beim Thema Lag.

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

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Der Support schaut sich die Sache nochmals an.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dann eine höfliche Frage an Ramon, wenn dies deine Ansicht / Meinung Vorgehensweise ist, wieso sind diese Damen und Herren immer noch Namenlos unterwegs, und kicken was ihnen persönlich nicht gefällt?

Wir haben sehr bewusst die Entscheidung getroffen, mit anoymen Moderatoren zu arbeiten und diese entsprechend implementiert. Derzeit beraten wir uns intern, ob wir an dieser Entscheidung festhalten möchten, oder ob es eventuell doch sinnvoll wäre Moderatoren mit Nicknames einzuführen. Beides hat vor und Nachteile, die zunächst besprochen werden müssen. Dies ist keine Entscheidung die innerhalb weniger Tage gefällt werden kann – erwartet diesbezüglich also nicht allzu rasch eine entsprechende Entwicklung.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Auch lächerlich ist dieser ganze Liebschekram… daran kann man gut sehen, dass selbst das kleinste Wort schon zensiert wird…
Das mann eine gängige Wortwahl für etwas sehr kleines mit etwas sexuellem in Verbindung bringt ist schon sehr erstaunlich…

Aus diesem Grund haben wir hier einen Thread eingerichtet, um den Schimpfwort-Filter soweit zu verbessern, dass er im normalen Alltagsgespräch nicht mehr so oft eingreift: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/forum/Schimpfwortfilter-Fehlerhaft-gefilterte-Worte-hier-melden/first#post135179 – Helft uns bitte dabei, ihn weiter zu verbessern. Herzlichen Dank.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Wenn man schon etwas löscht/schließt/zensiert, dann soll das mit einem guten Grund passieren, was nicht immer der Fall ist.

Dem stimme ich zu. und wir bemühen uns künftig diesbeüglich mehr Informationen anzugeben, auch wenn wir einen Thread von Off-Topic oder gegenseitigen Anfeindungen befreien.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Bots, Hacks, fehler im Spiel und wüschen was Spieler erwarten ist das worüber wir mit dir hier reden möchten.

Und darüber rede ich doch auch mit euch, ohne umschweife und ohne Blatt vor dem Mund. Aber ich kann diese eine Antwort nicht geben: “Das Problem ist gelöst!” – Wenn ich das könnte, würde ich mich freuen und es gerne an euch weitergeben, bis dahin bleibt mir aber nichts anderes übrig als zu sagen:

Bots: Ja, gibt es, zu hauf – Wir bannen jeden Tag welche, Jeden Tag kommen welche nach oder hinzu. Wir haben ein eigenes Team eingerichtet, dass sich ausschließlich mit der Botproblematik beschäftigt. Nicht nur um das Symptom zu bekämpfen sondern auch die Ursache.
Die Bots die ihr permanent in der Spielwelt seht, sie die, die uns durch die Finger schlüpfen (was viele sein Mögen) – die tausende Bots die wir aus dem Verkehr ziehen, seht ihr logischerweise nicht in der Welt. Aber wir wissen auch von Bots die schon seit Wochen unbehelligt durch die Lande ziehen – und diese sind uns genauso ein Dorn im Auge, wie euch – und diese sortieren wir in der Hand händisch aus. Aufgrund der Masse an Welten und unterschiedlichen Zonen gehen diese Bemühungen allerdings nur vergleichsweise langsam voran.

Hacks: Ebenfalls eine unschöne Sache, vor allem wenn sie andere Spieler benachteiligen (z.B. im PvP durch Vorteile, im PvE durch die Beeinflussung der Wirtschaft und daraus entstehende Inflation). Auch diesem Problem nehmen wir uns an – können es aber (z.B. wenn erhebliche Eingriffe in den Programmiercode notwendig sind um ein Exploit zu schließen) nicht immer so zeitnah lösen, wie Ihr (und wir) uns das wünschen würden. Auch wenn einige Probleme länger bestehen, heißt das nicht, dass wir sie aus den Augen verlieren – sondern lediglich die Lösung des Problems nicht so einfach ist wie gedacht. Das bringt uns zu…

Bugs: Wie z.B. den Skillpunkten. Diese wurden von uns mehrmals mit Updates versehen, von denen wir angenommen haben, dass sie alle Fehler beheben würden (NPC in Wände gezogen, vom Spawnpunkt weggelockt, ausversehen getötet) die in bezug auf Fertigkeits-Herausforderungen auftreten können. Leider ist immer wieder etwas aufgetreten, dass es doch ermöglicht hat, einen Punkt “Funktionsunfähig” zu machen. Und wir arbeiten weiter an Lösungen. Und hoffen diese auch alsbald alle im Griff zu haben. Fertigkeitsherausforderungen, feststeckende Events und unbesiegbare Unterwassergegner sind hier nur ein paar Beispiele.

Wir ignorieren diese Probleme nicht. Wir schweigen sie nicht tot, aber wir haben sie auch noch nicht gelöst – und daher sind sie noch im Spiel. Die Entwickler arbeiten daran – im PvE und PvP gleichermaßen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

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@ Ramon spielt ein Entwickler noch einen Waldläufer?

Ja, die Entwickler spielen auch Waldläufer. Und wir habe es nicht übersehen, dass ihr sehr unzufrieden seid, nicht bei diesem Update berücksicht worden zu sein. Bitte versteht aber, dass dies nicht die erste und auch nicht die letzte Klassenanpassung war.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Was mich am Meisten daran freut ist, dass überhaupt nicht darauf eingegangen wurde worum es geht. Und außer, dass dieser ominöse graue Moderator einfach mal den Thread schließt mit einem Link zu einem nur ansatzweise dazu gehörenden Post.
Meine eigentliche Frage war schließlich warum zensiert man meinen Text, wenn der Anhang der Verstoß ist? Und wenn man ihn schon zensiert, warum ist man nicht wenigstens so konsequent und zensiert beide Teile?
Dieser Antwort blieb mir auch der graue Moderator schuldig. Aber wir wissen ja, dass der graue Moderator sowieso nur zu Threads leiten kann, die WIR eingerichtet haben.

Hallo Nemesis,

Der Versuch einen unangemessenen Teil eines Beitrags durch einen angemessenen zu schützen zeugt weniger von dem willen, sich als konstruktives Mitglied in eine Community einzubringen und positive Veränderungen herbeiführen zu wollen. Bitte halte dich an die Verhaltensregeln und gib den Forenmitarbeitern keinen Grund in deine Beiträge einzugreifen, dann wird dies auch nicht weiter passieren.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dazu hätte ich gern eine Stellungname vom
German Community Manager was an diesem Eintrag so verkehrt war, dass man Namenlosen schicken muss um den Spieler zum schweigen bringen zu müssen??

Mag es an einem gewissen Wahrheitsgehalt liegen oder möchte man einfach nur unterbinden, dass jedwede Kritik im Keim erstickt wird um nach außen ein Saubermannimage zu haben ?

Du wurdest von dem Moderator doch auf dieses Thema hier hingewiesen, wo wir derzeit die Thematik Support und Foren-Moderation ganz offen miteinander diskutieren. Dazu benötigt es keinen zweiten Thread mit sehr ähnlichem Inhalt.

Bitte überdenke die Art und Weise wie du dein Feedback hier anbringst. Dein Tonfall zeugt nicht gerade davon, dass du an einem ernstgemeintem sachlichen Gespräch interessiert bist.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hallo Ramon,

in Bezug auf deine Bitte sich bei dem Moderatoren direkt zu beschweren würde ich es doch (wie so viele bereits vor mir) bevorzugen mit jemanden zu schreiben welcher einen Namen besitzt. Einen Namenlosen “Moderator” anzusprechen und sich über sein Verhalten zu beschweren ist so als würde man sich vor einen Bot stellen und ihn anpampen, nur das der Bot keine Sanktionen verteilt.

Grüße

In diesem Fall kannst du dich wie gesagt an CC Meinke, oder direkt an mich wenden. Und wir schauen uns die Sache gemeinsam an.

Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

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Seltenes Loot aus Schwarzlöwen-Truhen ist nicht garantiert, es besteht lediglich die Wahrscheinlichkeit, dass eine Truhe einen einzigartigen oder seltenen Gegenstand enthält. Wie immer haben einige Spieler mehr Glück als andere. Bedenkt allerdings, dass diese Gegenstände nicht Accountgebunden sind und gehandelt werden können. Sollte euch das Glück nicht hold sein, besteht immer noch die Möglichkeit, dass ihr die Gegenstände im Handelsposten erstehen könnt.

Seid 23.10.2012 Abstürze

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wir gehen diesem Problem momentan nach.

Verschoben nach: Technischer Support

Siegesmarke des Paktes

in Halloween-Event

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Der Fix für dieses Problem befindet sich in Vorbereitung und wird mit einem weiteren Update auf die Server aufgespielt werden.

Fundorte Mini Dungeon

in Halloween-Event

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Beachtet bitte auch, dass heute erst der erste Akt des Events gestartet ist.

Teufelshörner statt ausm Shop als weltweite Post versenden

in Halloween-Event

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Die Teufelshörner benötigen noch einige Stunden ehe sie im Shop verfügbar werden.

Aktualisiert: Spielupdate vom 24. Oktober

in Game Release Notes

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Update

  • Teufelshörner können nicht länger in die Mystische Schmiede geworfen werden und sind nun wieder kostenlos im Handelsposten verfügbar (werden im späteren Verlauf des 23. Okt. verfügbar)
  • Ein Absturz-Fehler wurde behoben, der auftrat wenn ein Mesmer-Klon mithilfe von Täuschung wiederbelebt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Gegner in unbegrenzter Stückzahl aus Spuktüren aufgetaucht sind
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Geist im ersten Abschnitt der Schnitzeljagt in Löwenstein unsichtbar war
  • Ein WvW Absturz-Fehler wurde behoben

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Kostüm-Rauferei für alle!

in News und Ankündigungen

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Regina Buenaobra

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Es gibt da ein paar Details zur anstehenden Kostüm-Rauferei, die wir klarstellen möchten:

  • Ja, das Event heißt „Kostüm-Rauferei“, hat aber nichts mit dem Maskenknall aus dem originalen Guild Wars zu tun (obwohl die beiden denselben englischen Namen „Costume Brawl“ tragen).
  • Das Event benutzt zwar einige Gegenstände aus dem Edelsteinshop, Spieler können aber daran teilnehmen, ohne Edelsteine ausgeben zu müssen.

Warum? Den Tiertränken und Stadtklamotten fehlte so ein wenig der „Spaßfaktor“. Klar, sie sahen gut aus, waren aber nicht gerade die interaktivsten Inhalte, die wir je hatten. Also beschlossen wir, für die Kostüm-Rauferei die gesellige Beschaffenheit von Guild Wars 2 auszunutzen und die Spieler auf spannende neue Weisen miteinander interagieren zu lassen, also eine Art lustige, kostenlose, leicht überzogene Schlägerei. Wenn ihr schon mit den Boxhandschuhen gespielt habt, wisst ihr so ungefähr, was beim Schattenboxen passiert – wir haben dabei nur noch eins draufgelegt.

Kostüm-Raufereien sorgen für Spaß, wenn ihr mal eine Pause von eurem Heldendasein einlegen wollt. Erinnert euch einfach daran, wie viel Spaß ihr hattet, als ihr früher in den Schulpausen Fangen gespielt habt oder herumgerannt seid. Die Kostüm-Rauferei ähnelt diesen Momenten, in denen man einfach nur Spass haben und Spielen möchte – doch sobald die Zentauren auftauchen, kehren alle zu ihrer Haupttätigkeit zurück und wenden sich der Rettung Tyrias zu. Spielzeuge, Verwandlungstränke und die Interaktion mit anderen Dingen in der Welt lassen euch gemeinsam mit anderen Spielern aus aller Welt an einer kostenlosen Schlägerei teilnehmen. Wenn ihr Hardcore PvP-Spieler seid, die rund um die Uhr E-Sport betreiben, seid ihr wahrscheinlich gut darin, es wird aber vermutlich nicht so ganz euer Ding sein. Es nimmt sich nicht ernst, es ist kein ernsthafter Wettkampf, doch dafür können andere Spieler mal auf etwas andere Art miteinander interagieren.

Im Zuge der Rauferei verdient ihr den vorübergehenden Status als “König der Kostüm-Rauferei” und stachelt neue Rivalen an, indem ihr euer Können als Schläger kundtut. Es ist ein bisschen wie König des Hügels auf dem Spielplatz zu sein und ist nur für die Dauer eures Aufenthalts in der Rauferei gültig. Erzielt genügend Treffer und ihr verdient euch Kostüm-Rauferei-Errungenschaften für längerfristige Fortschritte.

Zu Halloween gibt es Bereiche, in denen Spieler Rauferei-Fertigkeiten erringen können, ohne etwas kaufen zu müssen, wie beispielsweise in die Mystische Schmiede zu springen. Jedes Kostüm verfügt über seine eigenen Fertigkeiten, und bestimmte Kostüme lassen alle mitmachen, sobald der Besitzer eine Rauferei startet. So könnt ihr beispielsweise mit einem Hexenbesen einen Kessel beschwören. Dieser Kessel wiederum verwandelt alle, die aus ihm trinken, und sie können mitmachen. Das Kostüm für den Verrückten König im Edelsteinshop lässt euch ein wahnsinnig köstliches Bankett beschwören und alle, die davon essen, schließen machen bei der Schlacht um die Speisen mit.

Die Tiertränke aus den bereits bestehenden Schwarzlöwentruhen enthalten Raufereifertigkeiten und alle Spieler, die beim Spielen ihrer persönlichen Charaktergeschichte oder als Beute von Monstern Schlüssel erhalten haben, können teilnehmen! Sie enthalten sowohl Geheimtränke als auch Tiertränke. Die Boxhandschuhe, Kochkleidung, Bratpfanne und das Piratenschwert aus dem Edelsteinshop werden alle noch für die Kostüm-Rauferei aktualisiert.

Halloweenkostüme können zwar nach Halloween nicht mehr gekauft werden, die Kostüm-Rauferei wird jedoch weitergehen und auch der Spaß mit den vorhandenen Kostümen und Tränken geht weiter. Wenn sich die Kostüm-Rauferei als Erfolg erweist, haben wir vor, sie mit weiteren Spielzeugen, zusätzlichen Verwandlungstränken und noch mehr Features auszubauen! Wenn ihr darüber nachdenkt, fällt euch sicher auch wieder ein, wie ernst euch das Fangspiel in euren Schulpausen damals war. Es ist zwar nicht der heißgeliebte Maskenknall aus dem originalen Guild Wars, dafür ist es aber etwas Unterhaltsames, Innovatives und Einzigartiges in Guild Wars 2, das Spaß macht!

Aktualisiert: Spielupdate vom 24. Oktober

in Game Release Notes

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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FEIERTAGE
Frohes Halloween! Zeit für schaurig-amüsanten Schabernack! Die “Verrückten Könige” haben ihre angestaubten Kostüme hervorgekramt und stehen nun im Bühnenlicht, um ihre Witze zum Besten zu geben und die Kinder zum Lachen zu bringen. Es ist ein heiteres Fest und nur kleine Kinder glauben wirklich, dass der Geist des Verrückten Königs Thorn einst in Tyria erschien. Tatsächlich hat ihn seit zweihundert Jahren niemand mehr zu Gesicht bekommen. Dieser Tage ist er nichts weiter, als ein Schauermärchen, dass Eltern ihren Kindern erzählen, damit sie sich sputen und brav sind.

Es ist jedoch nicht von der Hand zu weisen, dass die paranormalen Aktivitäten in Tyria zugenommen haben und sich die Abtei Durmand bereits der Sache angenommen hat. Sie haben die Ursachen noch nicht genau ergründen können, doch sie sind fest entschlossen, die seltsamen Phänomene zu enträtseln. Denn irgendwas stimmt nicht in der Welt.

Vom 22. Oktober bis zum 1. November steht Tyria im finsteren Schatten des Verrückten Königs. Das Event, das sich über eine ganze Woche erstreckt, entfaltet sich in vier Akten. Und jeder Akt bietet neue Spielinhalte zum erkunden, darunter Dekorationen für Tyria und die Nebel, Minispiele, dynamische Events mit Halloween-Spaßfaktor, spezielle Feiertagsrezepte und aberwitzige Springpuzzles.

Kommt nach Tyria und erlebt mit uns gemeinsam am 28. Oktober (19 Uhr GMT) den Höhepunkt der Feierlichkeiten, der mit einem Paukenschlag eingeleitet werden wird!
Dies ist das erste Feiertags-Event in _Guild Wars 2,_ und wir geben alles, damit es eine unvergessliche Show wird! Besucht Löwenstein, um in das schaurig-spaßige Halloween-Spektakel einzusteigen.

HANDEL
_Anpassungen an den Schwarzlöwentruhen _

  • Für eine kurze Zeit könnt ihr besondere Halloween-Gegenstände in den Schwarzlöwentruhen finden.
    • So besteht nun eine gewisse Wahrscheinlichkeit, neue Halloween-Waffen-Skins zu erhalten, wenn ihr Schwarzlöwentruhen öffnet. Alle Waffen-Skins können gehandelt werden.
      • Skin für Ketten-Schwert
      • Skin für Grässlich grinsender Schild
      • Skin für Großsägen-Großschwert
      • Skin für Grinsendes Kürbis-Gewehr
      • Skin für Sensen-Stab
      • Skin für Zerklüfteter Dolch
    • Es besteht nun eine gewisse Wahrscheinlichkeit, neue Halloween-Schulterrüstungs-Skins zu erhalten, wenn ihr Schwarzlöwentruhen öffnet. Alle Schulterpolster-Skins können gehandelt werden.
      • Skin für Tödliche Schulterschutz
      • Skin für Tödliche Vogel-Schulterschutz
      • Skin für Tödliche Schulterschutz des Bullen
    • Alle Schwarzlöwentruhen haben nun die Chance diese Gegenstände zu enthalten, allerdings nur solange das Halloween-Event andauert.
    • Besorgt euch Schwarzlöwenschlüssel von der Verbrauchs-Sektion im Edelsteinshop, um eure Schwarzlöwentruhen zu öffnen.
      Neue Gegenstände im Edelsteinshop
  • Halloween-Kostüme sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Diese Kostüme werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Hexen-Kleidung ist nun für 700 Edelsteine in der Mode-Sektion des Edelsteinshops verfügbar. Dieses Stadtkleidungsset verleiht vier Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten  und eine Begleiter-Fertigkeit.
    • Die Kleidung des Verrückten Königs ist nun für 700 Edelsteine in der Mode-Sektion des Edelsteinshops verfügbar. Dieses Stadtkleidungsset verleiht vier Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten  und eine Begleiter-Fertigkeit.
  • Gruselige Tränke sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Gespenster-, Skelett- und Zombie-Tränke werden bis zum 6. November angeboten.
    • Jeder Trank verwandelt Euch für eine Stunde in eine gruselige Kreatur.
    • Während diese Tränke aktiv sind, verleihen sie Euch spezielle Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten.
    • Die Tränke werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 35 Edelsteinen angeboten, oder wahlweise im 5er-Pack zu je 125 Edelsteinen.
  • Ein Set von drei gruseligen Miniaturen ist nun im Edelsteinshop erhältlich. Diese werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Dieses Set beinhaltet eine Gespenster-, Skelett- und Spinnen-Miniatur und kann für 500 Edelsteine in der Minis-Sektion des Edelsteinshops erworben werden.
    • Diese Sammler-Miniaturen sind an den Account gebunden und können nicht gehandelt werden.
  • Teufelshörner (Stadtkleidung) sind nun gratis im Edelsteinshop erhältlich. Dieses Kostüm wird bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
  • Die Kapuze des Phantoms (Stadtkleidung) ist nun für 200 Edelsteine im Edelsteinshop erhältlich. Dieses Kostüm wird bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
  • Personalisierte Süßes-oder-Saures-Taschen sind nun im Edelsteinshop erhältlich. Diese Taschen werden bis zum 14. November zum Verkauf angeboten.
    • Jede Tasche enthält Speisen, Rezepte, Tränke, Handwerksmaterialien oder Candy-Corn-Bonbons. 
    • Die Personalisierten Süßes-oder-Saures-Taschen werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 100 Edelsteinen angeboten, wahlweise auch im 5er-Pack zu je 375 Edelsteinen, oder auch als ein Paket mit 35 Taschen zu je 2000 Edelsteinen.
  • Halloween-PvP-Todesstöße sind nun im Edelsteinshop verfügbar! Diese werden bis zum 6. November zum Verkauf angeboten.
    • Tauscht für eine Stunde euren gewöhnlichen PvP-Todesstoß gegen einen Vogelscheuchen-Todesstoß oder einen speziellen Todesstoß des Verrückten Königs.
    • Die PvP-Todesstöße werden in der Verbrauchs-Sektion des Edelsteinshops zu je 75 Edelsteinen angeboten, oder wahlweise im 3er-Pack zu je 275 Edelsteinen.
  • Neue Hüte für die Stadtkleidung sind nun im Edelsteinshop erhältlich.
    • Pilotenmützen und Hasenohren sind nun in der Mode-Sektion des Edelsteinshops zu je 200 Edelsteinen erhältlich.

KOSTÜM-RAUFEREI

  • Eine Kostüm-Rauferei ist ein spontaner Kampf um Punkte, der überall in der Welt stattfinden kann, indem Stadtkleidung, Spielzeug und Verwandlungs-Tränke angewendet werden.
  • Rüstet Stadtkleidung, Spielzeug oder Kostüm-Tränke aus, um Zugang zu speziellen Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten zu erhalten. Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten sind als solche in den Fertigkeiten-Beschreibungen gekennzeichnet.
  • Durch Anwendung einer Kostüm-Rauferei-Fertigkeit wird der Kostüm-Rauferei-Modus gestartet und könnt von anderen Raufern angegriffen werden. 
  • Verwendet eure eigenen Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten, um andere Spieler im Kostüm-Rauferei-Modus zu treffen und Punkte zu sammeln und vermeidet dabei selber zu viele Treffer einzustecken und ausgeschaltet zu werden.
  • Punkte in der Kostüm-Rauferei zu sammeln macht Spaß und schaltet besondere Erfolge frei. 
  • Um die Kostüm-Rauferei zu verlassen, verwendet die Auszeit-Fertigkeit.
  • Wenn ihr in einen Kampf geratet, verlasst ihr automatisch die Kostüm-Rauferei.

ERFOLGE
Als Reaktion auf eine Reihe von Briefen vom Klub der Exploratoren Tyrias haben wir uns dazu entschlossen, folgende Anpassungen bei den Erfolgen vorzunehmen:

  • Karma-Belohnungen wurden den täglichen und monatlichen Erfolgen hinzugefügt.
  • 19 neue Explorator-Erfolge wurden hinzugefügt, darunter der “Tauchmeister”-Erfolg, der die Anwendung verschiedener Taucherbrillen belohnt.
  • Eine neue “Sprung-Rätsel”-Kategorie wurde den Erfolgen hinzugefügt.
    • Alle Sprung-Rätsel-Erfolge der “Explorator”-Kategorie wurden in die neue “Sprung-Rätsel”-Kategorie verschoben.
    • Vier neue Sprung-Rätsel-Erfolge wurden hinzugefügt
  • Eine neue “Bosse”-Kategorie wurde den Erfolgen hinzugefügt.
    • Der “Bruchlandung”-Erfolg wurde von der “Explorator”-Kategorie in die “Bosse”-Kategorie verschoben.
    • Sieben neue Boss-Erfolge wurden hinzugefügt

MYSTISCHE SCHMIEDE
“Der mächtige Zommoros wurde dabei ertappt, wie er die Geschenke seiner Gönner ignorierte. Der mächtige Zommoros wird fortan angemessen jene Gönner mit Kugeln entschädigen, die ihm Geschenke darbringen.”—Der Mächtige Zommoros

  • Die Rezepte zur Umwandlung von Barren aus Bronze, Kupfer, Gold und Dunkelstahl der Mystischen Schmiede wurden so angepasst, dass sie nun die korrekten Materialien herstellen. 
  • Das Rezept für das “Abyssische Zepter” der Mystischen Schmiede wurde so angepasst, dass es fortan das “Abyssische Zepter” herstellt.
  • Das Rezept für “Lidloses Auge” der Mystischen Schmiede erfordert nun zehn Riesenaugen.
  • Das Rezept für “Rache der Titanen” der Mystischen Schmiede wurde so angepasst, dass es fortan “Rache der Titanen” herstellt.
  • Das Rezept “Trutzwall der Nebel” der Mystischen Schmiede erfordert nun 250 Orichalcum-Schildbuckel, anstatt Mächtigem Blut und 30 Riesenaugen, anstatt nur einem.
  • Zammoros wurde daran erinnert, auch für weniger interessante (niedrigstufigere) seltene Waffen Kugeln einzutauschen.
  • Es wurde ein Fehler bei den Umwandlungsrezepten für „seltene Gletscher-Zutaten" der Mystischen Schmiede behoben, der verursachte, dass „Geladene Zutaten" an ihrer Stelle als Belohnung vergeben wurden.

EVENTS
Ein Skritt-Einbrecher treibt sein Unwesen in Tyria! Abenteurer und Abenteurerinnen sind dazu angehalten, die Beute des diebischen Nagers zu konfiszieren, sobald sie ihn antreffen.

  • Mehr als 30 neue Events wurden hinzugefügt.
  • Eine Event-Reihe in der Meerenge der Verwüstung, die nicht richtig ablief, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler beim Event “Verteidigt die Anführer des Kastells Immerdar gegen die Auferstandenen.” in den Baumgrenzenfällen wurde behoben.
  • Ein möglicher Fehler, der durch das Event “Tötet die auferstandene Brutmutter, um Rakkan zu befreien” an der Fluchküste ausgelöst werden kann, wurde behoben. 
  • Ein möglicher Fehler, der durch das Event “Rettet die Gelehrte Alil Rodez” am Lornars Pass ausgelöst werden kann, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, der Belagerungsmeister Marith daran hindert, Katapultteile in den Kessex-Hügeln zu sammeln, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Taktikerin Footi daran hinderte, ihre Kanone an der Fluchküste aufzustellen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte, dass die Skritt aus Nentors Mine am Leonars Pass vertrieben werden konnten, wurde behoben.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht Arah zu halten, wurde verlängert und wiederholte Versuche Arah zu halten wurden erschwert.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht den Tempel des Grenths zu halten, wurde verlängert.
  • Die Zeit zwischen einzelnen Events, wenn man versucht den Tempel der Melandru zu halten, wurde verlängert und wiederholte Versuche den Tempel der Melandru zu halten wurden erschwert.

WvW

  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, durch Wände zu teleportieren.
  • Die Reichweite, in der Spieler mit vervollständigten Pfeilwagen interagieren können, wurde reduziert.
  • Der Startpunkt des blauen Teams in den Grenzlanden der Grünen Welt wurde so positioniert, dass Verbündete fortan nicht mehr von der Karte entfernt werden.
  • Die Landmine der Charr ist nicht länger in WvW-Arealen einsetzbar.

PvP

  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, noch vor Beginn eines Matches zu teleportieren.
  • Fehler wurden behoben, die es möglich machten, in die Teambasen auf den Karten Vermächtnis des Feindfeuers und Schlacht von Kyhlo zu gelangen.
  • Svanir im Wald von Niflhel wurde so angepasst, dass er fortan über etwas mehr Lebenspunkte verfügt.
  • Kostenpflichtige Turniere werden bald verfügbar sein. Um die bestmögliche Erfahrung zu bieten, werden wir kostenlose Turniere zuerst anbieten. Wir möchten damit den reibungslosen Ablauf dieser Turniere gewährleisten, bevor die kostenpflichtige Turniere online gehen. Vielen Dank für eure Geduld.

ALLGEMEINE UPDATES
Die Abtei Durmand untersucht gerade eine alte Zwergentür, die vor kurzem auf den Schauflerschreck-Klippen entdeckt wurde. Hingegen wird angenommen, dass Berichte über eine Karawane von Haipanzern, die die Felder der Feuerherzhügel überqueren soll, frei erfunden sind.

  • Die Belohnungstabellen für Sprung-Rätsel und Miniverliese in der offenen Welt wurden überarbeitet.
  • 3 neue Sprung-Rätsel hinzugefügt. 
  • Weitere Taucherbrillen in ganz Tyria zugefügt.
  • Die Beschreibung von mittleren Wämsern der Flammen-Zitadelle weist nun darauf hin, dass diese Wämser die Schulterrüstung verdecken.
  • Butter und Schokolade sind nun in Beutetaschen ab Level 50 nicht mehr erhalten.
  • Butter und Schokolade sind nun nicht mehr enthalten in: Vorratsbeutel von Zentauren, Gestohlene Vorräte von Ettin, Ritualtaschen der Flammen-Legion, Materialbeutel der Inquestur.
  • Die Chance, Vanilleschoten bei Kräuterknoten in der Befleckten Küste und im Dampfsporngebirge zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die Zeit bis zum Neuerscheinen wurde für Omnombeeren, schwarzen Krokus, Geisterpaprika, Lotus und orrianische Trüffeln auf 5 Stunden erhöht.
  • Die Zimtmenge, die bei Knoten gefunden werden kann, wurde von 3,5 auf 1,2 verringert. Zimt kann jetzt nur mehr bei grünen Holzknoten gefunden werden.
  • Die Walnussmenge, die bei Knoten gefunden werden kann, wurde von 3,5 auf 1,2 verringert. Walnüsse können jetzt nur mehr bei Weichholzknoten gefunden werden.
  • Petersilie und Thymian wurden von Kräuterknoten der Befleckten Küste und des Dampfsporngebirges entfernt.
  • Überlegene Rune des Adels: Lindwurmhunde, die von dieser Rune herbeigerufen werden, sterben nun nach 60 Sekunden.
  • Beachtliche Rune des Rudels und Überlegene Rune des Rudels: Der Effekt beim Auftreffen funktioniert nun wie vorgesehen.
    GESCHICHTE
  • Der Geschichtenabschnitt “Haus der Verwesung” wurde überarbeitet, um die Interaktion mit Türen zu vereinheitlichen.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Mächtiger als das Schwert” wurde behoben – jetzt kann die Mesmer-Elitefertigkeit Moa-Verformung bei Stig eingesetzt werden, ohne dass der Fortschritt verhindert wird.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass ein Weiterkommen im Ko-op-Modus nicht möglich war. Es wurde auch ein Fehler behoben, der Fortschritt verhindert hat, während das Tor verteidigt wurde.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Die Blüte der Jugend” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Auslassen eines Bereichs kein Fortschritt mehr möglich war.
  • Ein Fehler im Geschichtenabschnitt “Wer überlistet wen?” wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kein Fortschritt mehr möglich war.
    VERLIESE
    Für das Abschließen von Verliesen erhält man nun Karma. Wenn man das erste Mal ein Verlies abschließt, fällt die Belohnung größer aus, als die folgenden Male. Das erste Mal am Tag, wenn ein Spieler einen erforschbaren Weg in einem Verlies abschließt, wird die Höhe der Karmabelohnung folgendermaßen berechnet: (Spielerstufe) * 23,5. Jedes weitere Mal, wenn ein Spieler den gleichen Weg am selben Tag abläuft, wird die Höhe der Karmabelohnung folgendermaßen berechnet: (Spielerstufe) * 9,5.
    Katakomben von Ascalon
  • Fehler behoben, der in einem Gebiet im Gefluteten Tempel dazu führte, dass Spieler sich außerhalb der Karte befinden konnten.
    Caudecus’ Anwesen
  • Die maximale Reichweite und der maximale Schaden von Schießpulver Morgan wurden geändert.
    Umarmung der Betrübnis
  • Inquestur-Grenadiere haben eine neue Aufgabe bekommen; einige neue Feinde warten am Langen Weg.
  • Kreutzerova konzentriert sich beim Verlieseingang nun nicht mehr auf einen Spieler, wenn sie das erste Mal angetroffen wird.
  • Für Nokks Gravitationsstörung wird nun korrekt die Zeit, die man verwandelt ist, angezeigt.
  • Shukovs Golems werden während seines Events nun korrekt angezeigt.
  • Das elektrische Feld von Shukovs Golems Typ II wurde überarbeitet und ist nun etwas gefährlicher.
  • Die Lava einiger Bereiche verhält sich jetzt so, wie es sich für Lava gehört.
    Zwielichtgarten
  • Die maximale Reichweite der Albtraumranken wurde erhöht.
     

KLASSE

  • Furcht kann nun maximal 5-mal gestapelt werden, um zu verhindern, dass Spieler für zu lange Zeit keine Kontrolle über Ihren Charakter haben.
  • Der Segen Stabilität wurde überarbeitet und kann jetzt bis zu 3-mal gestapelt werden.
    Elementarmagier
  • Luftloch: Diese Fertigkeit ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, einen Schattenschritt aus dem Wasser zu machen.
  • Kältekegel: Die Heilung, die die Heilattribute dieser Fertigkeit gewähren, wurde für die höchste Stufe von 480 auf 780 erhöht.
  • Erdbeben: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Feuergriff: Der Angriffswinkel dieser Fertigkeit wurde erhöht.
  • Glyphe der Erneuerung: Mit dieser Fähigkeit kann man nun nicht mehr tote Verbündete wiederbeleben; nur Verbündete im angeschlagenen Zustand werden nun wiederbelebt.
  • Blitz-Berührung: Der Angriffswinkel dieser Fertigkeit wurde erhöht.
  • Magnetgriff: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Erdring: Diese Fertigkeit fügt nun Verkrüppelung zu.
  • Siegel: Alle Siegel funktionieren jetzt ordnungsgemäß mit den Erdmagie-Eigenschaften In Stein gemeißelt und Siegelbeherrschung.
  • Änderungen für den angeschlagenen Zustand
    • Blitzentladung: Diese Fertigkeit kann jetzt bis zu 2-mal Verwundbarkeit stapeln.
    • Zupackende Erde: Diese Fertigkeit wurde auf Fertigkeit 3 geschoben und hat nun 10 Sekunden Aufladzeit. Sie verursacht nun 50% mehr Schaden und fügt Feinden bei jedem Stoß Blutung zu. Diese Fertigkeit kann nun von anderen Fertigkeiten unterbrochen werden.
    • Dunstform: Diese Fertigkeit wurde auf Fertigkeit 2 geschoben, ist sofort verfügbar, wenn man angeschlagen ist und hat 20 Sekunden Aufladezeit.
      Wächter
  • Sprung des Glaubens: Diese Fertigkeit wurde verbessert und funktioniert nun zuverlässiger.
  • Linie der Abwehr: Mit dieser Fertigkeit kann man nun keine freundlich gesinnten NSCs mehr bewegen.
  • Schlag des Beschützers: Ein Exploit wurde entfernt, der es ermöglicht hat, mit dieser Fertigkeit länger zu blocken als vorgesehen.
  • Erneuerter Fokus: Diese Fertigkeit kann nun auch verwendet werden, während man sich bewegt.
  • “Rettet Euch selbst!”: Diese Fertigkeit ist nun in PvP und PvE unterschiedlich. PvE: Hier werden Spieler keinen Unterschied bemerken. PvP: Die Dauer des Segens dieser Fertigkeit wurde auf 5 Sekunden geändert.
  • Schild der Absorption: Diese Fertigkeit blockt nun keine Raketen von freundlich gesinnten NSCs mehr.
  • Symbol des Zorns: Der Angriff dieser Fertigkeit wurde um 10% verbessert.
  • Tugend der Tapferkeit: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und wendet nun immer Aegis an, wenn der Spieler ins Wasser eintaucht oder aus dem Wasser auftaucht.
    Dieb
  • Assassinensiegel: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und gewährt nun 15% Schaden für 5 Angriffe anstatt 50% Schaden für einen Angriff.
  • Basiliskengift: Die Verstärkung dieser Fertigkeit wird nun wie vorgesehen 30 Sekunden lang angewendet.
  • Ausschaltender Schuss: Diese Fertigkeit kann nun kontinuierlich auf Ziele hinter dem Spieler abgefeuert werden, ohne dass der Spieler dadurch zurück in Richtung Ziel gestoßen wird. Diese Fertigkeit ist nun mit Kosten verbunden, wenn man sie auf Ziele hinter dem Spieler abfeuert.
  • Streifender Schlag: Die erste Attacke dieser Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.
  • Tintenschuss: Diese Fertigkeit ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, einen Schattenschritt aus dem Wasser zu machen.
  • NeunLiebscheiger Schlag: Ein Fehler wurde behoben und nun gewährt diese Fertigkeit Initiative im vorgesehenen Umfang.
  • Schattenzuflucht: Der Stolperdraht dieser Fähigkeit, der Tarnung entfernt, wurde überarbeitet und passt nun besser zum Effekt der Fähigkeit.
  • Wirbelnde Axt: Diese Fertigkeit gewährt nun nicht mehr Ausflucht, dafür reflektiert der Wirbeleffekt jetzt auch Geschosse.
    Mesmer
  • Arkaner Diebstahl: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.
  • Verwirrende Bilder: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und wird nun mit der korrekten Distanz abgefeuert.
  • Schrei der Frustration: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde korrigiert und enthält nun richtigerweise die Information, dass die von dieser Fertigkeit zugefügte Konfusion 3 Sekunden lang anhält.
  • Spiegel der Pein: Diese Eigenschaft wirkt nun nicht mehr bei Nekromanten, wenn sie Schutz des Schnitters aktiviert haben.
  • Trügerischer Hexenmeister: Die Aufladezeit der Illusion zwischen Angriffen ist nun etwas länger.
  • Phasenrückzug: Diese Fertigkeit teleportiert Spieler nicht länger in die Geometrie des Spiels oder an andere Orte, wo sie nicht landen sollten.
  • Zepter-Fertigkeiten: Die Geschoss-Fertigkeiten des Zepters sind jetzt 33% schneller.
    Ingenieur
  • Elixier B: Die Werkzeuggürtel-Fertigkeiten dieser Fertigkeit zeigen nun korrekt an, dass anvisierten Verbündeten nur ein Segen gewährt wird.
  • Minenfeld: Die Aufladezeit dieser Fertigkeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
  • Mine werfen: Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden, wenn sie detoniert.
    Krieger
  • Kampfstandarte: Diese Fertigkeit ist nun nicht mehr voll aufgeladen, wenn sie unterbrochen wird, während sie aktiviert wird.
  • Brutaler Schuss: Diese Fertigkeit kann nun bis zu 2-mal Verwundbarkeit stapeln.
  • Heftiger Schuss: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 70% erhöht. Die Aktivierungszeit wurde ebenfalls erhöht.
  • Stampfen: Fertigkeiten, die nach dieser Fertigkeit verwendet werden, reagieren nun besser.
  • Beben: Diese Fertigkeit kann nun verwendet werden, während man sich bewegt.
    Nekromant
  • Verdorbener Segen: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.
  • Stinkender Boden: Diese Angeschlagen-Fertigkeit hat nun ein Dunkel-Kombofeld. Die Darstellung des Effekts wurde überarbeitet, damit sie den tatsächlichen Radius anzeigt.
  • Lebensfresser: Der Schaden dieser Angeschlagen-Fertigkeit wurde um 25% erhöht.
  • Spektralgang: Wenn diese Fertigkeit von einem Fertigkeitsplatz entfernt wird, während sie aktiv ist, dann werden nun alle Vorteile entfernt, die durch das Aktivieren der Fertigkeit erhalten wurden.
  • Rückenschauer: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.

Mac Beta-Client

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhindert hat, dass Spieler mit Apple-Tastaturen, die nicht das Layout für amerikanisches Englisch benutzt haben, die Taste auf der Tastatur links von “1” in den Steuerungsoptionen zuweisen konnten.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: RamonDomke

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Eine Mitteilung zum Verwarnungssystem

in News und Ankündigungen

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Eine Mitteilung zum Verwarnungssystem

Das Verwarnungssystem ist denkbar einfach. Regelwidrigkeiten, für die ihr keine Punkte erhaltet (auch als Null-Punkt- Regelwidrigkeit bekannt) dienen als höfliche Erinnerungen daran, die Verhaltensregeln (https://www.guildwars2.com/de/legal/forum-code-of-conduct/) einzuhalten. Ihr habt diesen Verhaltensregeln während der Erstellung eures Accounts zugestimmt. Regelwidrigkeiten, für die Punkte vergeben werden, sind schwerwiegender und werden in eurem Account festgehalten. Wenn die Anzahl der Punkte einen bestimmten Wert erreicht, erfolgt eine Suspendierung. Höhere Punktezahlen führen zu immer längeren Suspendierungen und schließlich zum permanenten Ausschluss aus den Foren. Mit der Ausnahme von gesperrten Accounts verjähren die angehäuften Punkte.

Es gibt mehrere Gründe, warum wir das Verwarnungssystem hier nicht bis ins letzte Detail erklären. Der Hauptgrund dafür besteht darin, dass dieses Wissen dazu missbraucht werden könnte, das System zu manipulieren. Spieler könnten ihre Mitspieler über X Beiträge hinweg beschimpfen und dann aufhören, um zu warten, bis ein Punkt auf ihrem Account verfallen ist, um anschließend fortzufahren. Auf diese Weise wäre es möglich, die Bestrafung zu vermeiden.

Der andere Grund entsteht aus demselben Anliegen wie unsere Weigerung, in den Foren Diskussionen über Moderation zuzulassen, selbst wenn es sich dabei um einen echten Wunsch nach Wissen handelt. Ob ihr es glaubt oder nicht, manche Spieler würden es zum Angeben ausnutzen. Spieler würden das System bis zum Letzten ausnutzen, um sich nach Lust und Laune zu benehmen, ohne die Konsequenzen tragen zu müssen. Das lassen wir einfach nicht zu.

Seid jedoch versichert, dass für eine vorübergehende Suspendierung mehr nötig ist als ein einzelner kleiner Regelverstoß. Und um eure Forenprivilegien permanent zu verlieren, sogar noch mehr!

Wie vermeidet ihr es also, Punkte für Regelwidrigkeiten zu erhalten? Das ist ziemlich einfach. Seht euch die Verhaltensregeln (https://www.guildwars2.com/de/legal/forum-code-of-conduct/) an und haltet sie ein. Wenn jemand gegen sie verstößt, tut nicht dasselbe und handelt euch dafür Schwierigkeiten ein, sondern meldet den betreffenden Beitrag oder den Thread, damit das Community-Team sich darum kümmern kann.

Es ist wirklich so einfach! Falls ihr Fragen oder Bedenken zu getroffenen Maßnahmen im Forum habt, schickt uns bitte eine E-Mail an forums@arena.net.

Danke!

Kann man einen deutschen Chat einstellen?

in Technische und account-spezifische Fragen

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RamonDomke

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Wir haben in Guild Wars 2 deutsche Welten (in der Auswahl mit [DE] gekennzeichnet) – alle andren sind entweder International (vorwiegend Englisch) oder Französisch und Spanisch (je nach Tag).
Wenn du überwiegend mit deutschen Spielern zusammenspielen möchtest, würde ich dir empfehlen (kostenlos) auf eine der deutschen Welten zu wechsweln.
Das Wechsel-System (Welten-Treansfer) findest du im Charakter-Auswahl-Bildschirm.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Zu der jüngsten Frage über die Kritik an Moderatoren oder ihren Entscheidungen: gemäß unserer Verhaltensrichtlinien bitten wir euch, derartige Anliegen privat mit den Jeweiligen Moderatoren zu klären, oder euch an die CCs oder CMs zu wenden. Zusätzlich könnt ihr euch an forums@arena.net wenden, solltet ihr eine Beschwerde gegenüber einem Moderator haben – wir bitten euch allerdings von diesem Schritt abzusehen und lieber das direkte Gespräch mit uns zu suchen.

Kritik an der Moderation im Allgemeinen (wie sie auch hier im Thread sachlich besprochen wird und weiter besprochen werden kann) ist ok, Einzelentscheidungen sollten aber immer direkt mit dem zuständigen Moderator geklärt werden.

Halloween Event - Startzeitpunkt

in Halloween-Event

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RamonDomke

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Wir verstehen, dass ihr alle (die ihr noch wach seid und geduldig wartet) mit Spannung dem Halloween Event entgegen fiebern. Ein Update dieses Umfangs auf die Live-Server aufzuspielen benötigt allerdings einiges an Vorsicht, weswegen wir uns dazu entschlossen haben, den Startzeitpunkt nach hinten zu verschieben.

Für die Spieler an der US-Pazifikküste (PST) bleibt es beim angekündigten 22. Oktober. Für die europäischen Spieler rückt der Event-Start in die frühen Morgenstunden des 23. Oktobers.

Wir danken für euer Verständnis, und wünschen den verbleibenden Wartenden eine hoffentlich angenehme Nacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Der Schatten des Verrückten Königs (Zeitplan)

in Foren-Probleme und -Fehler

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Akt 1 des Guild Wars 2 Halloween Events wird in den späten Nachmittagsstunden pazifischer Zeit starten. Erwartet das Event nicht vor mitternacht MESZ.

Ein Aufruf an alle "WTJ" und Allgemeines

in WvW

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Der Kostenlose Chrakatertransfer ist nicht als dauerhafter Zustand gedacht, sondern gilt nur als Übergangslösung bis die Gast-Funktion verfügbar ist. Ab diesem Zeitpunkt wird das Transferieren nur noch gegen eine Gebür von Edelsteinen möglich sein und von einer höheren Sperrzeit begleitet.
Zusätzlich wird es teurer sein auf eine stark ausgelastete Welt zu transferieren als auf eine niedrig bevölkerte.

zukünftig raid/dungeons geplant ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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RamonDomke

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Neue Inhalte befinden sich immer in Planung. Auch wenn sich diese Pläne ändern können. Ob dabei nun auch Raids oder weitere Dungeons auf dem Plan stehen, kann ich euch nicht verraten.

Allerdings solltet ihr bei euren Überlegungen immer im Auge behalten, dass wir an unserer Grundphilosophie festhalten möchten. Das heißt, sollte es irgendwann mal etwas “Raid ähnliches” (Das ist keine Ankündigung, sondern nur ein Gedankenbeispiel) geben, dieses mögliche neue System dennoch ohne Itemspirale und ohne Dreifaltigkeit auskommen werden muss. Solch ein System würde dann aller Wahrscheinlichkeit eben nicht ausschließlich als Endgame und nicht gestaffelt in Tiers implementiert werden.

Precursor Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Wir beobachten den Markt sehr genau, und haben eigens für Martentwicklungen einen Ökonomen eingestellt. Wir bitten ebenfalls zur berücksichtigen, dass diese Waffen keinerlei spielerischen Vorteil bieten, sondern sich ausschließlich im Aussehen von anderen Waffen unterscheiden.

Es ist schwierig die passende Gratwanderung zu finden, zwischen “das ist etwas ganz seltenes und besonderes” und “ok, sieht zwar super aus, hat aber jeder” – Legendäre Waffen sollen etwas besonderes sein, und wollen auch erarbeitet werden. Wir beobachten die Entwicklung und die Verfügbarkeit von Legendären Waffen über die Zeit.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Precursor Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Doppelten Thread gelöscht. Gelöschten Post wiederhergestellt

Ändert bitte den Schimpfwortfilter

in Foren-Probleme und -Fehler

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Ich eröffne einen zweiten Thread in dem ihr die fälschlicherweise gesammelten Worte auflisten könnt, ohne dass diese durch die Diskussion zum Thema unterbrochen werden.

Herzlichen Dank für eure Mithilfe und Beteiligung.

Anzeigename ändern

in Technische und account-spezifische Fragen

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Dieses Feature ist derzeit nicht ohne weiteres Möglich. Der Support räumt eine Änderung des Anzeigenamens allerdings ein, sollte ausversehen der richtige Name (Klarname) des Accounbesitzers angegeben worden sein.

In diesem Falle kontaktiere bitte den Support.

"Bitte ziehe eine Änderung deines Passwortes in Erwägung"

in Technische und account-spezifische Fragen

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Richtig. Die Meldung sollte euch nicht in Alarmbereitschaft versetzen, ist aber ein gut gemeinter Hinweis, über einen Passwortwechsel nachzudenken. Die Meldung wird nicht durch einen Loginversuch eines unbekannten Standortes hervorgerufen – diesbezüglich erhaltet ihr nach wie vor die entsprechende E-Mail-Warnung.

Authenticator und Authentifikations Mail

in Technische und account-spezifische Fragen

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Zur ursprünglichen Frage: Im Normalfall sind beide Sicherheitsmaßnahmen parallel im Einsatz – es sei denn sie werden explizit abgeschaltet.

Zur Frage von Sorion: Dies liegt insbesondere in Deutschland an der dynamischen IP die du von deinem Internetanbieter erhältst. Daher kann auch der Standort bis zu einigen hundert Kilometer abweichen – solange die E-Mails aber immer dann kommen wenn du dich einloggst, und ebenfalls aus dem gleichen Land kommen (gleiches Netz) dann ist alles in Ordnung.

Account gebanned, wurde ich gehackt? - Hilfe

in Technische und account-spezifische Fragen

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Eure Erfahrungen scheinen in der Tat mit einem Accountdiebstahl einhergegangen zu sein. Bitte wendet euch diesbezüglich an den Support und antwortet auf die automatisierte Mail, die ihr ggf. erhaltet unbedingt. Andernfalls wird das Ticket nach 3 Tagen wegen inaktivität geschlossen.

Gehackte Accounts werden in der Regel zum Botten und zum versenden von Mail-Spam missbraucht – und werden entsprechen Gebannt. Manchmal kann dies zu Überschneidungen führen – vor allem unschön, wenn der Account zwischenzeitlich wieder in den rechtmäßigen Händen ist. Der Support kann euch dabei aber weiterhelfen.

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

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Herzlichen Dank für eure Bemühungen mit diesen ganzen Statistiken. Wie ihr, haben unsere Entwickler einen sehr genauen Blick auf die Klassendominanz und Vertretung in den Turnieren. Und nicht nur dort, sondern auch in den anderen PvP-Modi.
In Guild Wars 2 stehen uns mehr und geszieltere Möglichkeiten für das Klassenbalancing zur Verfügung, als das in GW1 je der Fall war – und die Entwickler (insbesondere das PvP-Team) sind bestrebt weiterhin gezielte Anpassungen vorzunehmen um einen sportlichen und ausgeglichenen Wettkampf zu ermöglichen.

Auch wenn die Fortschritte und Updates langsamer vonstatten gehen, als eventuell gewünscht, heißt das nicht, dass wir nicht genau zuhören und das Kräfteverhältnis der Klassen beobachten.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wenn Ihr nach wie vor von Lags (insbesondere Swisscom) betroffen seid, schickt mir bitte eine PN mit eurer IP sowie eurem Internet-Dienstanbieter (ISP – also Telekom, Swisscom, KabelBW, oder dergleichen).

Herzlichen Dank.

Halloween Event

in Halloween-Event

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Akt 1 des Guild Wars 2 Halloween Events wird in den späten Nachmittagsstunden pazifischer Zeit starten. Erwartet das Event nicht vor mitternacht MESZ.

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Dass sich Leute ernsthaft über andere Leute wie Knoedel aufregen und das was er macht auch noch als Scamming bezeichnen ist schon ein trauriges Indiz dafür was mit der Community nicht stimmt. Dagegen kann der beste CM nichts machen.

Knödelbert kenne ich seit viele Jahren – da er wie ich auf Gul’dan WoW gespielt hat (oder das noch tut – ich weiß es nicht, wieviel Zeit er mitbringt und ob sein Meister ihm das auch genehmigt). Als ich ihn hier in Guild Wars 2 entdeckt habe, habe ich in der Tat zuerst lauthals gelacht und mich gefreut, dass es ein solches Unikat und Urgestein der MMOszene bis zu uns auf die Server geschafft hat.

Ja, er mag eventuell etwas schwierig und eigenwillig sein. Aber im Grunde tut er niemandem weh. Es entsteht vielmehr eine Kontroverse um ihn herum und Spieler reden darüber. Gul’dan-Spieler kennen Knödelbert, jetzt auch die Leute von Elonafels. Und eventuell lachen einige in ein paar Monaten darüber, wenn sie sich gegenseitig von ihren Knödel-Erlebnissen erzählen.

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2. Eine 2 Wöchentliche Öffentliche Chatrunde mit allen interessierten. Gut ob man das hier realisieren kann weiß ich nicht vor allem nicht unmoderiert aber auch da gibt es Möglichkeiten die man recht einfach durchsetzen kann. Wenn ein Dev Zeit für so was finden würde (und sei es auch nur ne halbe stunde oder so) wäre das natürlich das non plus ultra.

Auch die Frage nach einem Chat kam häufiger hier auf, daher auch hierzu eine kurze Antwort: Leider sind diese Chats – auch wenn sie eventuell nette Unterhaltung bieten – nicht gerade effizient. Die Fragen unterscheiden sich dort kaum von denen hier im Forum. Gegebene Antworten verschwinden nach wenigen Sekunden und hinterher ließt sich niemand den Chatlog durch. Es wäre eine schöne Sache für die Teilnehmer, wie eben auch die Ingame-Treffen. Der Rest der Community hätte allerdings relativ wenig davon. Dem Wunsch nach sichtbarerem Feedback wie er hier diskutiert wird, käme dies nicht wirklich zugute.

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Äh, moment – ich hoffe du meinst damit nur dass ihr nicht während der Arbeitszeit im Spiel rumlungert aber in der Freizeit ansonsten schon GW2 spielt.

Du und ein paar weitere haben danach gefragt ob wir auch privat Guild Wars 2 spielen – und ein wenig davon Preiszugeben. Also gehe ich darauf in aller Kürze ein:

Ja, wir spielen auch privat – aber nicht auf unseren offiziellen Accounts. Auf meinem privaten Account habe ich alle Klassen (allesamt Sylvari, weil ich Sylvari einfach gemocht habe, seit dem Zeitpunkt als sie damals 2007 angekündigt wurden). Darunter einen 80er und viele im mittleren Stufenbereich, die nach und nach 80 werden. Der Account hat mehrere hundert Spielstunden.

Ich habe mich mit freunden durch das WvW geprügelt und Verliese besucht. Ich habe geflucht, als die Hundegruppe im Zwielicht Arbor schwerer zu besiegen war, als jeder Boss darin, habe ungläubig geschaut, als wir Kudu in der Umarmung der Betrübnis endlich umgezergt hatten und die Türnen nicht aufgingen. Ich stand in der Warteschlange fürs WvW, wurde von eigenen Mitspielern im Jumping-Puzzle mit Fallen bedacht und hinabgeschleudert, habe an PvP-Turnieren teilgenommen und bin im PvE von so manchem Abhang gefallen, aus… eigener Dummheit. Außerdem laufe ich viel zu Fuß, bzw. nutze das Reisesystem erst dann, wenn sich mein Charakter (durch welche Aktionen auch immer) die aktuellen Reisekosten (+Rücklagen) erarbeitet hat. Und wenn ich neben den nackten Jägern mit ihren Eisdrachen (wahlweise auch Bären) stehe, leide ich genauso wie ihr.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ohne Zweifel sind die beiden genannten “Social Networks” eine Macht, um effektiv Werbung für das eigene Produkt zu machen.
Es kann allerdings NICHT angehen, daß sinnvolle Informationen nur dort abzurufen sind, während das Spieleigene Forum lediglich für Frustabbau genutzt werden kann.

Ich hoffe, dass ihr zwischenzeitlich erkannt habt, dass wir nahezu jede spielbezogene Information hier auf dem Forum, der offiziellen Website oder dem ArenaNet-Blog (für firmenrelevante Updates) verwenden. Dies wurde von der Community gewünscht und von uns umgesetzt. Der verstärkte Fokus auf Social Media für z.B. Patchnotes stammt noch aus einer Zeit vor dem offizellen Forum.

Halloween Event

in Halloween-Event

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Wie gesagt – und das allgemein gesprochen, nicht nur auf Halloween bezogen – da Guild Wars 2 ein internationales Server-System hat, und nicht in Europa und Nord-Amerika getrennt ist, und weltweit auch die selbe Serverzeit herrscht, müssen wir uns eben auf eine Zeitzone einigen – und das ist ArenaNets Hauptsitz an der Pazifikküste.

Wenn also irgendwo offiziell verlautbart wird “Im laufe des X” dann ist damit – egal welche Umrechnung regional erfolgen würde – gemeint, dass es im Laufe dieses Tages nach pazifischer Zeit passieren wird. In anderen Zeitzonen kann sich dabei das Datum allerdings verschieben.