Kritik: Äthklingen Update

Kritik: Äthklingen Update

in Lebendige Welt

Posted by: Kopjeagga.3217

Kopjeagga.3217

So hier mal meine Meinung zu dem bisher letztem “living Story” Update, verfasst in Positiv, Negativ und dann mit ner kurzen eigenen Meinung damit dies nicht zu lang wird (wirds trotzdem =))

Ich bin von der Living Story spätestens seit diesem Update kein Fan mehr, den diese ist unglaublicher Mist, der Dungeon, das JP, die Mechaniken sind alle gut aber die Story und deren Logiklücken sind absolut erbärmlich für Leute die meinen Ahnung von Rollenspielen zu haben.

Ich teile das ganze in 3 Kategorien ein:

1) Dungeon
2) Story, Restliche Erfolge, PvE Content
3) Jumping Puzzle

1) Dungeon – Bewertun: 9/10

Positiv:
+ Schwieriger als FZ aber trotzdem fair
+ Geniale Bossmechaniken
+ Superschöner mittellanger Dungeon
+ Klasse Erfolge

Negativ:
- Kein Explorator (leider)
- Nur 2 Wochen da
- In Löwenstein

Der Dungeon ist der absolute Hammer! Er sieht geil aus (höchste Grafikeinstellung), hat herausfordernde Kämpfe und Erfolge dich nicht jeder 08/15 bekommen kann (ich hab auch nur das Salutieren als extra Erfolg). Auch wenn es grad am Patch Day für mich frustrierend war hat er doch sehr sehr viel Spaß gemacht und war echt klasse, genau wie der Dungeon aus Flamme und Frost.

Das schlimmste am Dungeon ist, das er nur 2 Wochen existiert, was sehr sehr schade ist aber das sind wir ja leider gewohnt.

2) Story, Restliche Erfolge, PvE Content – Bewertun: 0/10

Positiv:
+ Story wird fortgeführt (aber ohne Sinn und Verstand)
+ Erfolge in JP

Negativ:
- Reine Grind Erfolge
- Keine Lager sondern Kisten (Mehr als nur Lächerlich)
- diverse (meines Erachtens) unlogische Storyelemente

Wo soll ich hier nur anfangen…es ist absoluter Mist der hier dieses Mal abgeliefert wurde.

Die Erfolge?
Töte 50 in XXX und finde die 7 Lager wurden nur reingepatcht weil die Entwickler Angst hatten das der Dungeon nicht genug Content sei!
Demnächst darf man jeden Gegnertyp in allen Provinzen 1000x Killen oder ähnliches, einfach total lächerlich!
Und die Lager erst, ich weiß zwar net was die Leute rauchen aber der Dungeon ist ein Lager, 2 -4 Schlafplätze +nen Feuerchen +etc pp ist ein Lager, aber eine Kiste wo 2 Mobs “spawnen” ist kein Lager sondern Mist der kurz vor Patchzeit in 1-2std reinprogrammiert worden ist.

Und dann der Äther und die Piraten erst.

Was ist Äther? Ist es ein Material? Eine Dimensionsebene?
Warum werden die Himmelspiraten, Ätherfuzzies genannt? Verehren sie den Äther, nutzen sie diesen oder kommen sie dort her?
Wo kommen die Piraten überhaupt her? Wie schaffen die es eine so große Operationsbasis mit Luftschiffen in Löwenstein zu haben?

Wie “Spawnen” die Piraten? Werden die von nem Luftschiff abgeworfen? Halten die sich im Äther auf und kommen dann zum Vorschein? Oder nutzen sie einen Asura Teleporter (siehe Personal Story Asura)?

Warum erscheinen diese an den Drachenhologrammen? Warum haben sie überall in JP Lager? (Mal ganz davon abgesehen das min. 1 JP (Caledon Wald) immernoch verbuggt ist) Wozu haben sie Lager? May Trin will ja so wie ich es verstanden habe nur einen Platz im Rat von Löwenstein. Und auch das ist ziemlich Unlogisch wie sie diesen hätte erhalten sollen.

Es gibt noch diverse andere Fragen die mir hier an dieser Stelle einfach nicht einfallen, aber man sieht schon worauf ich hinaus möchte.

3) Jumpingpuzzle – Bewertung: 10/10

Positiv:
+ Einziger dauerhafter Content
+ Knackig Schwer + Überlegungen wohin man Springen muss
+ Sehr sehr schön
+ Mehrere Bonustruhen
+ “Neue” Sprungelemente

Negativ
- Äther-Rüstung
- Mimimi Spieler
- Keine Checkpoints

Der Absolute Hammer! Ich selber finde das JP das beste in GW2 sind und habe echt ne Menge Spaß dabei diese zu lösen.

Er erfordert ein gutes Gefühl wohin und wie man Springen muss, wohin überhaupt der Weg geht und ist zudem recht lang, kurz gesagt der Traum jedes Springers der sich seit Weihnachten gelanweilt hat^^.

Nun zu den Negativ Dingen: Das schlimmste war/ist die Belohnung und zwar die Ätherklingenrüstung: Kein Zerlegen, nix Wert, kein Verkauf im AH, nichteinmal ein besonderer Skin und dazu Liebschee Werte. Was man sich dabei gedacht hat frag ich mich schon (und ja ich weiß die waren vorher 60silber Wert).

Das zweitschlimmste ist meiner Meinung nach das es keinerlei Checkpoints gibt, d.h. wenn man i-wo tot rumliegt und in 1-2 Wochen evt. keine Socke mehr das JP macht ist man gearscht. In diesem Zusammenhang finde ich es auch recht schwierig ob die Gegner dort eine Herausforderung sein werden oder nur Frust für die “normalen” Spieler bedeuten.

Und zu guter Letzt natürlich die Mimimi-Spieler: Ist ein Mesmer bei der Truhe/Taucherbrille?

Bei solchen Leuten kriege ich Aggressionen, wobei ich da erstmal kurz unterscheiden muss:

Spieler die Stundenlang versuchen ein JP zu machen und nicht hinbekommen einfach weil sie dafür nicht geschaffen sind o. ä. und dann entnerft einfach nur fertig sein wollen gönne ich einen Port Mesmer.

Leute die aber grad 10min in JP sind und keinen Bock auf ne Herausforderung haben und am besten noch jammern das der Content viel zu leicht ist und-haste-nicht-gesehen und dann einfach schnell die Erfolge machen wollen hasse ich wie die Pest.

Für Leute der Kategorie 1: Wenn mein Mesmer groß genug ist werde ich euch gerne behilflich sein
Für Leute der Kategorie 2: Es f***e sich vorzüglichst

Wenigstens kann man sich dann Kaputtlachen das selbst wenn man zu Taucherbrille hochgeportet wird, der Sprung runter das schlimmste daran ist^^ (Ich habe es selbst noch nicht geschafft, gönne es aber jedem weil es kacke ist^^)

Tl;dr: Dungeon geil; JP noch besser; Story, Logik, restliche PvE Content absoluter Bockmist

Kritik: Äthklingen Update

in Lebendige Welt

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Bei dem Dungeon und dem Jumping Puzzle stimme ich vollkommen mit dir überein, wobei ich den Punkt “ist in Löwenstein” nicht als negativ ansehe.

2) Story, Restliche Erfolge, PvE Content – Bewertun: 0/10

Positiv:
+ Story wird fortgeführt (aber ohne Sinn und Verstand)
+ Erfolge in JP

Negativ:
- Reine Grind Erfolge
- Keine Lager sondern Kisten (Mehr als nur Lächerlich)
- diverse (meines Erachtens) unlogische Storyelemente

Wo soll ich hier nur anfangen…es ist absoluter Mist der hier dieses Mal abgeliefert wurde.

Die Erfolge?
Töte 50 in XXX und finde die 7 Lager wurden nur reingepatcht weil die Entwickler Angst hatten das der Dungeon nicht genug Content sei!
Demnächst darf man jeden Gegnertyp in allen Provinzen 1000x Killen oder ähnliches, einfach total lächerlich!
Und die Lager erst, ich weiß zwar net was die Leute rauchen aber der Dungeon ist ein Lager, 2 -4 Schlafplätze +nen Feuerchen +etc pp ist ein Lager, aber eine Kiste wo 2 Mobs “spawnen” ist kein Lager sondern Mist der kurz vor Patchzeit in 1-2std reinprogrammiert worden ist.

Und dann der Äther und die Piraten erst.

Was ist Äther? Ist es ein Material? Eine Dimensionsebene?
Warum werden die Himmelspiraten, Ätherfuzzies genannt? Verehren sie den Äther, nutzen sie diesen oder kommen sie dort her?
Wo kommen die Piraten überhaupt her? Wie schaffen die es eine so große Operationsbasis mit Luftschiffen in Löwenstein zu haben?

Wie “Spawnen” die Piraten? Werden die von nem Luftschiff abgeworfen? Halten die sich im Äther auf und kommen dann zum Vorschein? Oder nutzen sie einen Asura Teleporter (siehe Personal Story Asura)?

Warum erscheinen diese an den Drachenhologrammen? Warum haben sie überall in JP Lager? (Mal ganz davon abgesehen das min. 1 JP (Caledon Wald) immernoch verbuggt ist) Wozu haben sie Lager? May Trin will ja so wie ich es verstanden habe nur einen Platz im Rat von Löwenstein. Und auch das ist ziemlich Unlogisch wie sie diesen hätte erhalten sollen.

Die Ätherklingen heißen so, da sie mit der Inquestur zusammenarbeiten. Himmelspiraten ist der umgangssprachliche Name für sie, da es eine organisierte Piraten-Truppe auf Luftschiffen, die sie dem Pakt (also uns) gestohlen haben, ist. Ihr Ziel war es Mai Trin in den Rat von Löwenstein zu bekommen, was jedoch dank uns misslang. Da wir ihnen nun auf der Spur waren, mussten sie zu anderen mitteln greifen, dazu zählen Anschläge an verschiedenen Orten (daher die Lager und die Projektoren, die sie manipulliert haben, um umherwandernde feiernde Leute aus dem Drachen-Gepolter zu töten. Sie sind währenddessen übrigens unsichtbar in der Nähe und kommen nicht aus den Projektoren, deswegen kann man die Projektoren auch nicht anklicken).

Die Zusammenarbeit mit der Inquestur, der Grund für die Lager und die Projektoren findet man im Spiel gut erklärt in den Dialogen aus dem Drachen-Gepolter und auch im Dungeon selbst. Lediglich die Infos mit den gestohlenen Luftschiffen und dem Namen Himmelspiraten hab ich aus dem Blog-Eintrag von ArenaNet.

Wie Mai den platzen erhalten sollte? Sie befindet sich als Piraten schon immer in der nähe von Magnus dem Bluthändigen, wie es bei der ersten Storymission im Drachen-Gepolter auch war. Eventuell wäre sie eine der nächsten in der Rangfolge gewesen, da ja mehrere Kapitäne hätten sterben sollen.

Meine Meinung:

7/10

Positiv:
+ Story wird fortgeführt
+ Interessanter Hintergrund, Technik + Inquestur
+ Erfolge in JP

Negativ:
- Einige Grind Erfolge (gelunger als beim Drachen-Gepolter)

http://www.guildnews.de – Deine News- und Guideseite mit wöchentlichem Podcast im Livestream.

Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele

(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

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in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wobei ich sagen muss dass mir die Grinderfolge in der Regel immer Spass machen und eine gute Beschäftigung sind. Aber Geschm¨cker sind wohl verschieden.

Alles in allem hat mir der Patch ganz gut gefallen, nur das Konzept und Setting der Himmelspiraten fand ich etwas befremdlich.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Das was mich am meisten aufregt ist, wenn man beim JP so weit war und man nun tod ist und man alles von vorne beginnen kann.

Nicht anwesend.