Anfängerfragen zum Aufbau meines Elementarmagiers // Feedback zu meinem "Aufbauplan"
Posted by: Wundawuzi.9405
Hallo zusammen!
Ich bin relativ neu in diesem Spiel, und meine einzige Klasse die ich bisher gespielt habe ist der Elementarmagier. Er macht mir soweit auch total Spaß, nur habe ich ein Problem: Ich sterbe viel zu schnell!
Ich hab mal bisschen gegoogled, aber bin dann draufgekommen dass in Guildwars2, anders als in anderen Spielen, keine wirkliche Standardskillung/Spielweise o.ä. für eine Klasse gibt, und dass es wichtig ist sich einen Plan davon zu machen wie man spielen will und seine Ausrüstung darauf auszurichten.
Ich habe mich dann dazu entschlossen, dass ich gerne mit 2 Dolchen kämpfen würde, sprich ich bin ein “Meele-Mage”. Zu meinen Eigenschaften hab ich mir auch schon Gedanken gemacht, und jetzt würde mich mal eure Meinung dazu interessieren:
30 Punkte würde ich in Feuer setzen, da ich ja schließlich gut Schaden verursachen muss da Kiten als Nahkämpfer ja relativ schwer machbar ist. Als “Fertigkeiten” würde ich zum einen die +10% Schaden mitnehmen, zum anderen die 20% reduzierten Abklingzeiten von Feuerfertigkeiten und die +5 Sekunden “Macht” beim wirken von Feuerzaubern.
20 Punkte würde ich in Wasser setzen, da ich(und später denke ich auch meine Verbündeten) ja auch Heilung brauche(n). Hier würde ich 20% reduzierte Abklingzeiten skillen, und den Effekt mitnehmen dass die Ausweicherolle “brennen” und “kühle” entfernt.
Je 10 Punkte dann in “Arkan” und “Erde”, um die beiden automatisch aktivierten Schilder bei 50 bzw. 25% Gesundheit zu erhalten. Um mehr auszuhalten.
Als Taste-6-Fähigkeit bin ich derzeit unentschlossen. Ich möchte auf jeden Fall etwas zum Heilen, allerdings weiß ich nicht ob jetzt das Heil-Siegel, das Elementarsiegel in Verbindung mit Wasser oder doch meine Sylvari-Volksfähigkeit besser wären.
Tasten 7, 8 und 9 würde ich wiefolgt belegen: Nebelform(“Oh #$!&”-Button), Lichtblitz und Blitzhammer beschwören. Die ersten beiden hauptsächlich, um mein Überleben zu sichern und um bisschen mobilität zu gewinnen. Den Blitzhammer weil der recht gut schaden macht und der blindheits-Effekt gegen einzelziele recht praktisch ist. Was das beschworene Erd-Schild kann weiß ich noch nicht.
Als Elite-Fähigkeit das Flammenschwert, wobei ich die denke ich häufiger als die anderen an die Situation anpassen werde. (Elementar wenn ich nen Tank brauche, die samentürme wenns grad passt…)
So und nun zur Ausrütung, und damit eigentlich zum Haupt-Problem: Welche Werte soll ich anstreben? Erstmal natürlich Kraft, damit ich auch gut Schaden mache. Dazu würde sich ein Überlebensattribut anbieten, da ich mit Präzision oder Zustandsschaden als 2. Attribut ne Glaskanone wäre, was als Nahkämpfer sicher nicht empfehlenswert ist.
Nun ist die Frage: Vitalität oder Zähigkeit?. Hier brauche ich den Tipp eines erfahrenen Spielers, weil ich nicht weiß wie stark sich Zähigkeit auswirkt, oder ob es doch schlauer wäre, mehr auf “Sandsack” zu gehen.
Ansonsten bin ich soweit relativ zufrieden mit meiner Klassenwahl und hab meinen Spaß. Würd mich jetzt über euer Feedback zu oben geschriebenen und/oder über eine Antwort auf meine letzte Frage bezüglich Vitalität/Zähigkeit freuen.
Danke schonmal, und liebe Grüße!