Ein ambitionierter Pyromane braucht Rat
Nen ähnlichen Build hab ich auch mal gespielt. Ich kann nicht behaupten, dass ich viel sPvP mit dem Ingi hinter mir habe. Aber von dem Flammenwerfer bin ich sehr schnell abgekommen. Auch wenn ich das Teil im PvE cool finde (riesiger Style-Pluspunkt^^), im sPvP haben mich die kurze Range und der eingeschränkte Schusswinkel (nur geschätzte 45 Grad im Gegensatz zu 90 Grad zur Blickrichtung bei anderen Waffen) gaaanz schnell enttäuscht. Ich komm mit anderen Waffen besser klar.
Ich weiß, das wolltest du nicht lesen. Spiel ruhig mit dem, was zu dir am besten passt. Aber liest du nicht auch viel zu oft statt ner Zahl “Verfehlt” oder “Außer Reichweite”?
Eine Frage hätt ich noch an dich /euch: Wie sieht das aus mit den Sigillen auf den Waffen + nem angelegten Waffenkit? Falls schon anderswo geklärt, sry.
(Zuletzt bearbeitet am von Kylori.8234)
Eine Frage hätt ich noch an dich /euch: Wie sieht das aus mit den Sigillen auf den Waffen + nem angelegten Waffenkit? Falls schon anderswo geklärt, sry.
Sigills/Stats auf Waffen sind nicht aktiv, wenn du ein Kit ausrüstest… Aber ANet hat schon ein Statement im Englischen Forum gemacht, dass sie daran arbeiten.
Naja ist ja schon etwas älter hier wollte aber nix neues aufmachen.
Der Flammenwerfer VERFEHLT leider doch sehr oft. Unter anderem auch stehende Ziele wie Belagerungswaffen usw. (selbst wenn man direkt davor stehr muss man sich eine besondere Position suchen damit das Ding dann doch noch trifft). Ist das beabsichtigt oder ein Bug? Weiß da jemand was?
Ich spiele eigentlich gerne mit dem ding aber das dauernde Verfehlen stört schon sehr.
Das Problem, dass Waffenständer, Vorratswägen, Katapulte usw. je nach Position dazu verfehlt werden, haben alle Klassen mit jeder Waffe. Leider…