Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

Es gibt schon Skillungen bei denen man mit der Elixierkanone Schaden machen kann. Beispielsweise wäre folgendes denkbar:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspqbnuSfF17IBoH1Nv4V0jHT5J/pAbB-ToAAzCpI0R1lrLjOygsBNEZWB

Deine Rüstung ist auf Zustandschaden, Präzi und Zähigkeit ausgelegt. Da Elixierkanone vor allem Zustände verteilt, kommt durch Zustandschaden der meiste Schaden. Präzi hilft dir, dass du oft kritest und dadurch wiederum du viele Blutungen verursachts (In konbination mit “Schaftschütze”, 5 Pkt bei Schusswaffen und Sigill der Erde). Die Zähigkeit liefert dir dann noch nen weng Überlebensfähigkeit. Die restliche Pkt hab ich dann in Alchemie gesteckt, um mit HGH Macht aufzubauen. Jedesmal wenn du nen Elixier verwendest bekommst du Macht. Jeder Stapel Macht gibt dir 35 Zustandschaden und 35 Kraft. Damit kann man seinen Schaden auch gut puschen.

Eine Weitere Möglichkeit, wie man mit Elixierkanone spielen kann findest du in folgenden Video:

Das Video ist etwas älter, weshalb auch der Komentar fällt, dass die Sigills und Stats auf deiner Waffe keinen Einfluss auf die Elixierkanone hat. Das wurde mitlerweile geändert. Die Sigill deiner Waffe wirken auch bei der Elixierkanone. Da könntest du einfach die selben Sigill verwenden, wie in dem Build oben.

Ich selber spiele fast ausschließlich WvW und habe da in meiner Skillung auch die Elixierkanone drin, man mit ihr recht guten zusätzlichen Heal bekommt und auch schöne Zustände verteilen kann. Folgende Skillung (Anmerkung: Ich bin mir gerade nicht sicher ob du es im PvP die Runen des Altruismus gibt, falls nicht, würde diese Skillung für reines PvP nicht funktionieren sondern nur für WvW und PvE):

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqal0pqbHxSyF17IyoCdmoH5Xl5YfewWPIEC-jkCBINBkqAkEBIHqIasFhDRr6KsKZQaGYaUK16YASBAxEA-w

Wie du siehst, ist das ganze ein 4-Kit Ingenieur. Die Spielweise ist nicht ganz einfach, da man immer wissen muss in welchem Kit man gerade ist und in welchem Kit der Skill ist, den man als nächstes einsetzen will. Dafür hat man aber auch für jede Situation einfach den richtigen Skill zu Hand. Man ist also das perfekte Schweizer Taschenmesser^^.

Zur Skillung Selber: Den Schaden machst du über Zustandschaden durch die Pistolen, Granaten und Elixierkanone. Zudem profitieren die Granaten von den Machtstapel, die du aufbaust, da man auch seine Kraft erhöht. Das Werkzeugkit hab ich vor allem für das Schild drin und für den Magnetpull (Skill 5). Damit kannst du Gegner an dich heranziehen. Zudem kann man mit der Brechstange (skill 3) auch noch Konfusion aufbringen. Das wichtigste an der Skillung sind die Runen des Altruismus und die Eigenschaft “Leistung steigern” bei den Sprengstoffen. Dadurch bekommt man 6 Stapel Macht, wenn du auf das Medizinkit wechselst. Wenn du das im Kampf machst, dann bekommst du sogar 9 Stapel, da das Sigill des Kampfes dir noch mal 3 gibt. Du musst dann also im Kampf immer mal auf das Medkit wechseln, um wieder Macht zu wechseln. Meisten mach ich das schon Automatisch, wenn ich von zwischen Zwei Schadenskit wechsle, dass ich zwischen drin noch auf das Medkit wechsle.

Der Grund, warum ich die Elixierkanone drin habe, ist, dass die recht gut Blutungen und Gift auf dem Gegner aufbringt und man auch noch mal 2 Heals mehr hat. Da man druch die Rüstung s 20K Leben und 2,4K Rüstung hat hält man schon mal ganz gut was aus. In Kombination mit dem Heals kannst du auch mal eine Attacke von ner 5 Gruppe gut überleben und dich in Sicherheit bringen. Generell gilt mit der Skillung: Zustände mit Pistole und Elixierkanone aufbringen und dann auf Granaten wechseln und damit den Rest geben. Und immer schön zwischen drin auf das Medkit wechseln. Man Rotiert also sehr viel und muss darf daher auch nicht den Überblick verlieren, wo man gerade ist und wo man hin will. Zudem muss du mit Tastenkürzeln arabeiten, damit man schnell wechselt. Kitwechsel durch Maus-klick ist da leider zu langsam.

Bei den Eigenschaften hab ich dann noch 10 Pkt in Werkzeuge gesteckt, um permanent Eile und Elan zu bekommen. Da man im WvW viel laufen musst, ist das aus meiner Sicht ein Must-have. In PvE oder PvP kann man die Punkte auch gerne in Schusswaffen stecken.

(Zuletzt bearbeitet am von Scarabaeus.6917)

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Posted by: orgraal.9856

orgraal.9856

Ich glaub die Elixierkanone wurde nicht dazu designed Schaden zu machen, sondern eher in Richtung team support. Aber du könntest sie mal mit Zustandsschaden ausprobieren, immerhin hat verursacht ja der 1. skill Blutung und die 3 Gift. Allerdings kann das die Pistole besser. Es gibt auch in Alchemie einen trait, der den Schaden von Flammenwerfer und Elixirkanone um 15% erhöht

edit: Huch, hab den post vor mir garnicht gesehn. Macht aber nix

(Zuletzt bearbeitet am von orgraal.9856)

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Posted by: Madix.9463

Madix.9463

Also ich wüsste nicht, wie. Man könnte, wenn überhaupt, auf Zustände gehen, aber da sind sowohl Flammenwerfer, als auch Granaten und Bomben sinnvoller.
Elexiergun nur interessant für Support und den AoE-Reg mit Stunbreak auf der F-Taste
(Meiner Meinung nach)

Charr Ingenieur / Asura Dieb
-Brain [AFK]-
Flussufer[DE]

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

danke für die ausführilchen Antworten^^ Noch eine letzte Frage:

Ich habe probiert mit dem Flammenwerder zu bestehen (im PvP), aber ich werde meistens immer getötet xD gibt es überhaupt eine gute Flammenwerfer Skillung oder ist es nicht die beste Waffe? Sind andere besser?

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Posted by: Moody.1385

Moody.1385

@ogii: vielen dank für deine info!

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@orgraal:

Bei Elixierkanone ticken deine Blutumgen 4 sec. Bei einer Schusszeit von 3/4s bei der Pistole kriegst du 2sec bei einer Schusszeit von 1/2s. Daher bringst du unterm Strich mehr Blutungen auf als mit Pistole. Daher kann man pauschal nicht sagen, dass Pistope besser ist. Vor allem wenn man + Zustandsdauer verwendet, dann wirkt die stärker bei der Kanone als bei Pistole. Bei +50% kriegt die Kannone +2s Blutungen und die Pistole nur +1s. Klarer Vorteil haben die Pistolen nur beim Brennen.

(Zuletzt bearbeitet am von Scarabaeus.6917)

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Moody:

Kein Problem.

@Sodeni:

Es gibt in dem Sinne keine “beste Waffe”, alle Waffen des Ingenieurs haben Vor- und Nachteile und es kommt auch auf dein Build an ob die Kits überhaupt sinnvoll sind dort reinzumachen.

Ja, es gibt auch gute Builds für den Flammenwerfer. Ich werde dir im Verlauf des Tages ein Build für Flammenwerfer im PvP zukommen lassen.

Beste Grüße
Minzbonbon

(Zuletzt bearbeitet am von Ogiii.4089)

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

Danke freue mich schon ^^

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

wie siehts aus mit dem build :o? xD

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Sodeni

Tschuldigung hab gestern drauf vergessen gehabt :P

Wie versprochen hier das Flamethrower-Build.

Ist jetzt ein Condition-Build dadurch kannste schön die Gegner abfackeln, evtl. die Rune auswechseln wie du’s halt lieber hast

Beste Grüße
Minzbonbon

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

danke

aber etwas verwirrt mich ^^ wieso denn 2 kits? reicht flammenwerfer alleine nicht?

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Elixierkanone wegen zusätzlicher Heilung und Zustandsentfernung, Säurebombe ist auch nett um mal eben abzuhauen. Desweiteren wegen Stunbreaker.

Du kannst auch die Elixierkanone rausnehmen wenn sie dir nicht gefällt!

Beste Grüße
Minzbonbon

(Zuletzt bearbeitet am von Ogiii.4089)

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

ah ok, danke

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Kein Problem, ich hoffe du kommst mit dem Build klar.

Beste Grüße
Minzbonbon

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

hoffe ich auch ^^ thx vielmals ;D

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Posted by: mathi.9472

mathi.9472

Derzeit laufe ich so mit meinem Kleinen rum.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelspCYnuSrF17IxIFke0gUU37K6xjtcjB-jAyAYLhQiAAVIhJviox2GKiGr2BTVSEV7NKiWtMAmLA-e
Spielt sich ganz angenehm so….

Cadiia Blutklaue
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@mathi

Okay, würde natürlich auch gehen allerdings wieso hast du Statische Entladung in der Skillung? Ich persönlich finde bei deinem Build passt der Trait nicht rein. Wäre toll wenn du dich zu dieser Idee äußern könntest, man lernt ja nie aus

Beste Grüße
Minzbonbon

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Posted by: mathi.9472

mathi.9472

jo, Alibi-Trait :-)
Hab Werkzeuge im Grunde nur genommen um die 20% Critschaden zu bekommen.
Und da ich sowieso noch die 20% schnellere Gürtelaufladung mitnehme kann ich so zumindest aus einem unnützen Trait einen recht unnützen Trait machen….
Da ich nicht auf Zustandsschaden gehe bringt mir Brennen usw noch weniger ;-)

Cadiia Blutklaue
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund

(Zuletzt bearbeitet am von mathi.9472)

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

Ich würde die Statische Entladung gegen Flinke Werkzeuge tauschen. Dadurch hast du dann permanent Eile, was recht cool für PvE und WvW ist. Im PvP ist das nicht so wichtig.

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

Hey alle zusammen,
ich habe nun vor einen Engi zu spielen und habe mir schonmal einen Build gebastelt wie ich ihn nachher gerne im PvE spielen würde (http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspyXnuynF17ISoHS49pWiKUZfeIXtVaB-jwyAYrAShAIRgZPl1sogY5Ms11hopmFkV2Ya4kavLiWtUAXMGA-e) Der Build ist wsh noch zu sehr auf Heilkraft und zu wenig auf Zustandsschaden ausgelegt, aber ich würde gerne mal die Meinung von euch erfahreneren Engis wissen. Den Schwerpunkt hätte ich weiterhin gerne auf (Heal-)Support/Tank.

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Derond

Hi erstmal und danke das du hier deine Frage stellst.

Zu deinem Build, die Bomben allein heilen bei 1200Heilkraft so 280Lebenspunkte für eine Art “Heiler” ist das definitiv zu wenig, desweitern bist du total auf Kraft gesetzt daher bringen dir deine Zustände nichts. Ich würde dir empfehlen, eher auf Wasserfelder + Explosionsfinisher reinzumachn, also z.b Heilturm.

Wenn du möchtest bastel ich dir gerne ein Build zusammen mit dem du Effektiv die Gruppe mit Heilung unterstützen kannst.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

@Ogiii

Ich habe Heiler bisher nur in anderen MMOs gespielt, aber in GW2 noch nie, deshalb war das jetzt erstmal nur ein laienhafter Versuchsbuild. Und ich wäre dir echt dankbar, wenn du mir einen Build basteln würdest

Lg Derond

(Zuletzt bearbeitet am von Derond.7930)

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@Derond:

Ich hätte den Build wie folgt geändert:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIqyXX3ynF17ISoHS49pWiKUZfeIXtVaB-jgyAYLAKEQ2TZNLKIWODbddIaqZBZlNmGOp27ioVLFwFjBA-e

Durch die Elixierkanone und den Heilturm hast du noch mal ordentlich mehr Regenaration etc. Auch hab ich mal das Schild mit reingemacht, da du dann Schaden auch noch abblocken kannst. Leider passt die Elixierkanone nicht so gut mit deiner Kraftausrüstung zusammen. Eventuell kannst du da auf Zustand, Präzi und Vita gehen, bzw. Ich hab in einer eigenen Skillung Zähigkeit, Präzi und Zähigkeit drauf und auf meinem Schmuck Zustand, Vita und Kraft. Das ist dann recht ausgewogen und du kannst die Zustände von den Bomen und Elixierkanone nutzen. Eventuell würde es dann auch wieder Sinn machen die zweite Pistole zu verwenden, wenn du doch nen weng mehr auf Schaden gehen willst.

Du solltest dir auch mal Runen des Altruismus für deinen Build anschauen. Die könnten auch recht interessant für dich sein. Die geben + Heilkraft und +Segensdauer und jedesmal, wenn du den Turm stellst dann auch Macht und Wut. Das steigert den Schaden dann auch nochmal.

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

@Scarabaeus

Erstmal danke für deinen Build Aber ich habe noch ein paar Fragen: Du hast bei deinem Vorschlag keine Heilkraft auf der Rüstung. Heilt das dann noch genug? Und du hast Präzision, aber kein Krit-DMG. Ich habe deshalb mal die Rüstung so angelegt, wie ich sie mir Vorstellen könnte: http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqelIqyXX3ynF17ISoHS49pWiKUZfeIXtVaB-jgCBYLBkCBgEBM5RIKPSjtIsIas6ZK16aYqYByerIa1CBcaMA-e
So habe ich mit Wut ca 40% Kritchance und auch genug KritDMG. Dazu noch Kraft, Heilkraft und Zustandsschaden.

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@ Derond:

Selbst wenn du kein Krit-Dmg auf der Rüstung hast, macht jeder Treffer, der kritet 50 % mehr Schaden. Und das doch auch mal nicht schlecht. Klar kann man das noch steigern, wenn man auch + Krit-Dmg auf der Rüssi hat. Der Grund, warum ich dir zu anderen Stats auf der Rüstung geraten habe, war, dass Elixierkanone besser auf Zustandsschaden funktioniert. Du kannst aber natürlich auch eine Mischung aus beiden machen. Ich bin da leider auch kein Experte, dass ich dir jetzt vorrechnen könnte was besser ist. Oder aber du verwendest die Elixierkanone hauptsächlich für den Heal, wodurch man dann aber leider einiges Potential von der Kanone links liegen lässt. Denn man kann z.B. recht gut Blutungen mit der Kanone aufbauen. Was nun der richtige Weg ist, hängt auch von deiner Spielweise ab.

Wenn deine Hauptschadensquelle Kraft bleiben soll, dann könntest du auch mal versuchen das Werkzeugkit mit in den Build zu integrieren:

http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqelIqicX3ynF17ISoHS49pWiKUZfeIXtVaB-jgCBYLBkCBgEBM5RIKPSjtIsIas6ZK16aYqYByerIa1CBcaMA-e

1) Hast du nen Schild mehr
2) Machen die Angriffe sehr hohen Direktschaden z.B. Nr. 3, die Brechstange
3) Kannst du mit der Nr. 5 (Magnetpull) den Gegner an dich ranziehen, wodurch du dann die Bomben leichter platzieren kannst.

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

@Scarabaeus

Ok, das wusste ich nicht. Ich dachte, dass der Krit-dmg der ist, der da steht Und so ist das natürlich auch ein interessanter Build…^^ Aber ich glaube, dann bleibe ich bei der ersten Variante, nur mit ungefähr dieser Ausrüstung: http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqelIqSXX3ynF17ISoHS49pWiKUZfeIXtVaB-jwCBYLAoLgUIAkIg5PCR5RasFhFRjVPTpWdDT5KQ2bFRrWIAfLAA-e

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Derond

So ich habe dir auch nochmal ein Build gebastelt ClickMe

Die Stats musst du dir selbst aussuchen wie es für dich am besten ist.
In dem Build arbeitest du viel mit den Heilfeldern + Explosionsende.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

@Ogiii

Vielen Dank für den Build An die Möglichkeit von Dauer-Elan habe ich gar nicht gedacht. Die Rüstung würde ich dann so verteilen: http://gw2skills.net/editor/?fcQQJAqelIqqb3zy3F1LJyoCdWoHSohpWiKkffUIXpFA-jgCBYLAoLg5PCR5RasFhFRjVPTpWdDT5CSHDwerIa1CB8dBA-e
Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das Safran-Mango-Eis oder den tropischen Fruchtsalat nehmen soll. Bei dem einen habe ich mehr Heilung, aber bei dem anderen mehr Schaden
Eine Frage aber noch: Kann es nicht ein Problem sein, dass man in den Feldern stehen muss, um die Heilung zu bekommen? Oder ist das mit TS kein Problem mehr? Ich war bisher noch nie in einer Gruppe wo jemand so einen Build genutzt hat.

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Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

Hallo zusammen.

Ich spiele meinen Ingi (leider) nicht sehr oft, bin aber grade dabei, alle meine Chars (im Rahmen der jeweiligen Klassen) auf Support/Heal umzuskillen, da das – neben dem Tanken (was in GW2 ja leider nicht so richtig möglich ist) – schon immer meine liebste Spielweise ist.

Für den Ingi kommt da ja, soweit ich das heraus gelesen habe, ja eig nur etwas mit Heilturm und Elixierkanone/Bombenkit in Frage, wobei die Kanone wohl mehr heilt als das Kit.
Da ich aber von der Elixierkanone nicht allzu begeistert bin, habe ich mir etwas zusammen gebaut, was (hoffentlich) einen guten Kompromiss darstellt: http://gw2skills.net/editor/?fcUQJAqelIqaZnwynF1LJxoCdO0jELY1KqQ+/oQupF-jgCBoNChEDAUDI0HgZRFRjtIsIasqZER1KbY2bp2ibIaCBgdMA-e

Der Heilturm – natürlich – zum Heilen (direkt und per Regeneration) und für das Wasserfeld, welches mit der Mine und der großen Bombe ausgelöst wird. Dazu dann noch die Heilung durch die Bombenexplosionen (Zählt da die große Bombe eig auch mit zu?). Das Elixier R (ebenso, wie die Sigille) zum Ausdauer auffüllen – schließlich kann man im Nahkampf nie genug ausweichen – und im Werkzeuggürtel zum Wiederbeleben von gedownten Verbündeten.

Meine Frage ist jetzt: Kann man das so Grundsätzlich spielen und gibt es vielleicht noch Optimierungsmöglichkeiten? Mir geht es dabei primär um PvE/Instanzen und Kleingruppen-WvW (5-10 Leute)

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Derond

Ja, sie müssten zumindest in deiner Nähe sein um sie effektiv zu heilen, allerdings mit einer Stammgruppe bzw. Teamspeak sollte das kein Problem sein, ich Supporte meine Grp auch durch Heilung und renn zu betroffenen Spielern meistens hin, das Wasserfeld des Turms ist ja nicht grade klein.

@Algaliarept

1. Ja die große Bombe zählt auch dazu.
2. Natürlich kann man das so Spielen du bist halt mehr auf Support und deine Gruppenmitglieder müssen dazu dein Build kennen damit sie wissen das wenn sie Heal brauchen in deine Nähe kommen müssen.
3. Beim Wasserfeld musst du das mit der Großen Bombe timen da die ja einige Sekunden braucht und erst dann Explodiert.

Ich hoffe ich konnte euch vorrest helfen.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

@Ogiii

Sehr sogar Und ich hab vorhin das Feld nochmal gesehen und da ist mir die Größe dann auch nochmal aufgefallen ^^

Lg Derond

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Posted by: Algaliarept.8160

Algaliarept.8160

@Ogiii:

Ja, hat mir geholfen, danke. Ich werd einfach mal schauen, ob ich mit dem Buidl klarkomme und wenn nicht, gehts zurück ans Zeichenbrett

Mit freundlichen Grüßen,
Algalíarept

(Zuletzt bearbeitet am von Algaliarept.8160)

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Freut mich, dass ich euch helfen konnte.

Solltet ihr weitere Fragen oder Probleme haben einfach euch nochmal melden. Hier im Forum oder einfach Ingame

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Meine Frage ist jetzt: Kann man das so Grundsätzlich spielen und gibt es vielleicht noch Optimierungsmöglichkeiten? Mir geht es dabei primär um PvE/Instanzen und Kleingruppen-WvW (5-10 Leute)

Ja, Elixir Gun rein. Zusätzliches Heilfeld und einen Explo-finisher. Außerdem hast du dann einen Stun breaker. Gibt eigentlich auch nichts was man an der Elixir Gun nicht mögen kann – sie hat ja nicht die für manche so nervigen Bodenzauber wie Granatenkit. Und der Style – nunja man switcht rein und wieder raus. Sieht man nicht.

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Posted by: Kerock.3914

Kerock.3914

Tagchen liebe Ingifreunde =)

Habe da mal ne Frage, welche Heilfähigkeit würdet ihr bei dem Trait “Leistung steigern” bevorzugen…. Medikit oder Elixier H???

LG Kerock

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Kerock

Es kommt natürlich auf deine Spielweise an, Elixier H ist natürlich besser wenn du auch auf Elixiere skillen solltest z.B. CD-Reduce oder HGH, ansonsten würde ich das Medizinkit empfehlen.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

Hey liebe Ingenieursfreunde!

Da dieser Thread bereits über einem Monat besteht, möchte ich hiermiet einmal herzlich bei allen bedanken die dieses Forum nutzen.

In diesem Sinne noch einmal Danke für einen tollen Monat.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

eine Frage zu dem Build von Algaliarept:

Sieht soweit ganz fein aus und ich habe meinen Ingi zur Zeit auch wieder ausgegraben und bin besonders angetan von den kleinen aber feinen Änderungen.
Besonders der Stunbreaker und der Explofinisher der Eligun hat es mir angetan

Merkt man die 30% Schadensreduzierung am Heilturm? Sonst würde ich nämlich die Energetische Panzerrung reinnehmen um noch etwas Kraft rauszupressen.

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Ygg

Der Heilturm selbst hat 5980Lebenspunkte auf 80(laut engl. Wiki) die 30% Schadensreduce kannst du dann mit Schutz auf deinem Char vergleichen ungefähr, meiner Meinung nach lohnt sich der Trait nicht, da mein Heilturm nie länger als 1Sek. steht.

Heilturm -> Überladen -> Sprengen, das Wasserfeld bleibt ja noch kurz bestehen und für Miniheals gibs ja das 1Sek Wasserfeld auf der F1.

Ich hoffe ich konnte dir vorrest helfen.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Ich hab eine Frage:

Ich hab heute festgestellt (bei meinem Ingi, noch nicht definitiv geskillt und ausgerüstet):

mit den waffen
Kraft: 1747
Angriff: 2952

Mit Kit (Granatenkit, Elixierkanone):
Kraft: 1747
Angriff: 2716

Folglich→ Angriff bleibt gleich ( im Wiki stand das man die werte (z.Bsp. kraft, präzi, krit) auch hat wenn man ein Kit ausrüstet).
Beim Angriff gibt es aber eine Differenz ( 2952-2716=236) → Warum ist das so?

Jetzt hab ich das gleiche ausprobiert mit 2 Pistolen.
Es gibt immer noch eine Differenz allerdings nicht so gross

Beim dritten versuch hab ich Pistole und Schild ausgerüstet da hat sich nichts verändert (keine angriffsdifferenz), dafür ist mein Rüstungswert gesunken.

Kann mir das jemand erklären? Ich selber spiele den Ingi noch nicht so lange.

lg YD

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Yurrin Dark

Hey,

habe hier die Patchnotes vom 28.Januar wo es reingepatcht wurde:

-Waffen gewähren nun auch weiterhin Bonus-Werte, wenn Bündel ausgerüstet sind.

-Spielerfertigkeiten-Bündel (Ingenieur-Kits, beschworene Waffen der Elementarmagier, Krieger-Banner) verursachen nun Basisschaden, der mit der Waffe mit der höchsten Seltenheit, die auf der Stufe des Spielers verfügbar ist, übereinstimmt.

Ich hoffe die Auszüge konnten dir vorrest weiterhelfen.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: ZyLo.3647

ZyLo.3647

Hay,
Ich bin neuer Gw2 Spieler und habe mich für den Ingi endschieden, da ich sie toll finde:)
Ich bin mom.lvl 5 und habe paar Probleme beim questen…Ich sterbe immer bei 2 Gegnern.Ich queste mit Pistole und Schild, dazu noch Bombenkit und Geschützturm.
Ich weis nicht was ich Falsch mache.Ich verlangsame die Gegner mit der Eisbombe beim Bombenkit, danach mache ich die 2(keiner ahnung wie der Skill heißt).Jetzt wechsel ich wieder zur Pistole und stelle mein Geschützturm auf und Vergifte den Feind mit der Fähigkeit 2(weiß wieder nicht wie dat heißt).Danach baller ich ganze Zeit drauf, aber irgendwie sterben sie nicht und dann erreichen die mich und dann bin ich tot
Vielleicht kann mir jmd. helfen und mir paar Tipps geben wie ich was einsetze, damit der Gegner schnell am Boden liegt.Pvp werde ich noch nicht spielen, da ich immer sofort sterbe^^

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Posted by: RedDead.6927

RedDead.6927

Habe mich nun auch dazu entschieden einen ingi anzufangen. Will diesen später im WvW spielen. Er soll gut was aushalten und moderaten schaden machen können. Will ihn später mal in Gildenzergs ausprobieren und wüsste gerne wie ich für Zerg vs Zerg skillen sollte. Wäre jedoch trotzdem ganz cool, wenn ich in einem 1on1 noch ein ernst zu nehmender Gegner wäre. Am liebsten würde ich auf Burst Dmg gehen oder eventuell, wie mit meinem Nekro, auf einen Hybrid setzen. War mit dem Nekro damals voll auf Condi und auf diese ist einfach kein 100%iger verlass, da sie immer wieder entfernt werden. Hoffe ihr könnt mir ein paar anregungen geben und schonmal danke im voraus

“I’m no Hero, never was, never will be” -Solid Snake

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Posted by: Scarabaeus.6917

Scarabaeus.6917

@ ZyLo: Wenn du mehr Schaden machen willst, kannst du ja mal 2 Pistolen ausprobieren. Mit dem Skill 5 kannst du dann auch noch nen AoE wirken, der die Gegner langsamer macht. Generell würd ich aber sagen: Nicht verzagen! Der Ingi ist am Anfang etwas schwach auch der Brust. Der wird aber dann mit besserer Ausrüstung und auch den Mehr an Skills auch besser.

@RedDead:

Im WvW sind Granaten gegen Zergs das A und O. Die Reichweite ist die Größte die du kriegen kannst. Damit kannst du dich einfach auf die Mauer stellen und auf die Gegner unter dir werfen. Auch sind die Granaten im 1on1 echt super. Der einzige Nachteil: Man braucht etwas Zeit, bis man gelernt hat, wie man bewegliche Ziele damit richtig trifft.

Ich spiele recht viel WvW und fast ausschließlich mit Granaten. Nach langem ausprobieren bin ich bei folgendem Build gelandet:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqal0pqbHxSyF17IyoCdmoH5Xl5YfewWPIEC-jUCBINBkqAkEBIHqIasFhFRjVJLyaGYaUJVHDQEAzcA-w

Der Build ist vor allem für Zerg-Fights ausgelegt. Im 1on1 kommt man aber auch recht gut mit weg, da man sehr tanky ist und der Schaden doch noch recht hoch ist. Dreh und Angelpunkt des Builds sind die Runen des Alturismus, mit denen du Macht und Wut bekommst, wenn du auf das Medkit wechselst. Dadurch boostest du deinen Schaden. In der Regel hat man 12-18 Macht und permanent Wut Elan und Eile. Wichtig ist dabei, dass man im Kampf immer mal auf das MedKit wechselt, um die Runen zu aktivieren. Nach ner gewissen Zeit macht man das aber dann schon automatisch. Auch sollte man immer das Bufffood verwenden, da man damit die Effektivität des Builds weiter steigert. Da man recht viel aushält und man sich auch super heilen kann, überlebst du eigentlich die meisten Zerg-Fights und kannst die ganze Zeit über schön die Belohnungen einsammeln. Der Build ist sicher kein Burst Build. Aber durch die Kombination aus Hohem heal + Macht + Zustände machst du ordentlichen Schaden und kriegst fast alles nach einer gewissen Zeit klein. Zudem pusht Macht ja auch noch den Direktschaden, den du machst. Somit ist Macht-stacken ideal für jeden Hybriden.

Wenn du eher mehr Schaden machen willst, dann würde ich dir folgendes empfehlen:

http://ing.guildwarscore.de/#1-04200000677682684688698-30051011-1006-00-30021011-00

Das in Kombination mit Wüter- und Berserker-Rüsi macht dann recht hohen Schaden. Auch hast du mit dem Build locker 20-25 Macht drauf. Je nachdem, wie du Wüter und Berserker kombinierst, kannst du auch den Anteil zwischen Zustände und Direktschaden variieren. Der Build hat aber 2 Nachteile: Kein perma-Eile, was im WvW sehr wichtig ist um schnell von A nach B zu kommen und die Defensive ist nicht so gut, wie beim anderen Build. Vor allem bin ich wegen dem fehlenden perma-Eile von dem Build weg. Das muss aber jeder für sich entscheiden, wie er es mag

Generell noch nen Wort zu den Builds: Beide stützen sich stark auf die Zustände. Daher sind Nekros die absoluten Hass-Gegner, da die einen einfach die Zustände zurückschicken und man selber nur bedingt die wieder los kriegt. Jedoch hat jede Skillung so seinen Hass-Gegner. Bei diesen sind es halt die Nekros.

(Zuletzt bearbeitet am von Scarabaeus.6917)

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@ZyLo

Du meinst wohl “Granatenkit”.
Ich kenne die Probleme am Anfang, die Zustände sind dort noch sehr schwach, du könntest evtl. mal probieren auf Doppelpistole zu gehen, ansonsten probier mal Gewehr aus und spamme einfach die Granaten auf die Gegner, desweitern als Tipp immer in Bewegung bleiben und die Gegner “kiten”.

@RedDead

Im Zerg vs. Zerg sind natürlich auch die Granaten super und diese kannst du für Burst oder Condition benutzen wenn du weißt auf was du direkt gehen willst, kann man auch eine Skillung am Ende machen.

Ich hoffe ich konnte Euch helfen.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: Sodeni.6041

Sodeni.6041

Hey Leute!

Ich habe mal eine Frage:

Kann man den Ingenieur eigentlich auch ohne Condi spielen? Ist er auch im PvP und Wvw dann spielbar? Könnte mir wer eine Skillung posten ? falls es einen gibt

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Sodeni

Natürlich kann man auch ohne Conditions spielen. Ich geb dir mal 2 Builds:

Discharge

Granaten

Die Rüstung/Waffen/Schmuck-Stats sind jetzt ein Beispiel, kannst sie auch anders variieren.

Liebe Grüße
Ogiii

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Posted by: RedDead.6927

RedDead.6927

Hab da mal was ausprobiert. Da ich später eventuel selber mal einen Commander haben möchte (weiß noch nicht ob auch wirklich mit dem ingi), hab ich mal ein wenig rumprobiert und das war jetzt erstmal das Ergebnis. Wenn ich dann doch mal alleine rumlaufe, kann ich ja immernoch auf Gewehr oder P/P wechseln. Ist jetzt voll auf Burstdmg und aushalten bis zum geht nicht mehr ausgelegt.

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pyXHxSyF17IyoCdmoHVml5Yfe8WPIEC-jgBBYLIoLBM7pIasFhFRjVXDT5iIqGA-e

PS: Slotskill 9 hab ich mir überlegt kann man je nach Situation anpassen

“I’m no Hero, never was, never will be” -Solid Snake

(Zuletzt bearbeitet am von RedDead.6927)

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Posted by: Yurrin Dark.4507

Yurrin Dark.4507

Hallo

Ich hab eine evntl peinliche Frage^^:
(Ich spiel mit 2 Pistols) ich hab mir gedacht das das Sigil des überlegenen kampfes recht nett wäre. (3 Stapel macht 3s lang bei waffenwechsel) Leider zeigt es kein CD han aber ich vermute das der ungefähr bei 15-18 s liegt.

Jetzt hatte ich die Idee 2 von den Sigilen auf die Pistols drauf zu machen. Hab das im pvp getestet, offensichtlich geht das auch zum Teil da ich es geschafft habe 6 Macht aufzubauen ( ok ab und zu waren es 7 keine Ahnung weshalb^^)
Jetzt zu meiner Frage: Geht das auch so oder hab ich da irgendwas nicht beachtet und würdet ihr das so machen oder doch eher ein anderes sigil drauf tun?

LG YD

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Posted by: Ogiii.4089

Ogiii.4089

@Yurrin Dark

Das Sigill hat eine interne Cd von 10sek. desweiteren stackt es sich nicht wenn man es doppelt hat! Zu dem einen Macht mehr hast du vielleicht min. 5Punkte in Alchemie dort schluckt man automatisch Elixier B wenn man 75% seiner HP erreicht hat. Falls du auf Zustände bist, dann würde ich Überlegendes Sigill der Erde empfehlen.

Liebe Grüße
Ogiii