Ingenieur unsicher..

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Posted by: DoppelD.6902

DoppelD.6902

Also das Ingis nicht gerne in Dungeons mitgenommen werden hab ich bisher noch nie gehört. Viele Leute haben gerne nen guten Ingi dabei nur davon gibts leider nicht so viele. Für Dungeons/Fraktale benutz ich immer dieses Build:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6ZHxSyF17ICoHAmfVfiKkffeIXtFEC-jgxAYrgQFCSyrIasF3ioxqrxUuER1A-e

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wenn dir mit mehreren Kits zu spielen zu anstrengend ist, dann ist das hier auch gut.

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalIqSXX7SiF17ICoH1HgNiiKkffe8WPIEC-jQCBYjBEbBhyAgKIhJqFRjtIcIalhhVXDT5iIqWKgIWGB-e

Zudem freut sich die Gruppe auch über den netten Support der von dir kommt. Machtstacks z.b oder sehr viel Verwundbarkeit aufm Gegner.

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Also das Ingis nicht gerne in Dungeons mitgenommen werden hab ich bisher noch nie gehört. Viele Leute haben gerne nen guten Ingi dabei nur davon gibts leider nicht so viele. Für Dungeons/Fraktale benutz ich immer dieses Build:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6ZHxSyF17ICoHAmfVfiKkffeIXtFEC-jgxAYrgQFCSyrIasF3ioxqrxUuER1A-e

Das Build ist fail, Modifizierte Munition skillen und die Eile statt den 10% Gewehrschaden, das Gewehr macht mit dem Build nur nen winzigen Teil des Schadens aus.

Sicherlich ist der eine gute Wahl, nur selten gut gespielt. Solider hoher Schaden bei gutem offensiven wie defensiven support. Lediglich in richtigen Speedrunrekorden findet er selten Verwendung, aber für normale Speedruns spricht nicht wirklich etwas gegen einen Ingi.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Btw. was auch gut geht, wenn du die Gruppe richtig supporten und gleichzeitig viel Schaden machen willst, ist sowas:

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIqqbn1ynF17ICoH1V9NiiKkffeIXt1DC-jwBBYfBkEBgKAMzsIasFhFRjVXDT5iIqWKgIWGB-e

Für Damage verwendest du nur die Hardhitter, d.h. Flammenwerfer 2, Elixierkanone 4 und Bomben 1. Für Gruppensupport hast du 2 Feuerfelder mit Bomben und Flammenwerfer. Das vom Flammenwerfer hält sogar 10 Sekunden, was richtig geil ist um der Gruppe Macht raufzubuffen, da du mit Elixierkanone 4, Turm sprengen, dicke Bombe, Schild 4 und der Vorratskiste fünf Explofinisher hast die du ins Feuerfeld reinbomben kannst.

Zudem supportest du zusätzlich durch Blindheit von Pistole, Flammenwerfer und Bombenkit sowie jeder Menge Verwundbarkeit bei Explosionen.

Heilturm macht darüber hinaus Gruppenheilung sowie ein Wasserfeld, was in Kombination mit den ganzen Explofinishern guten Burstheal liefern kann. Weiterer AoE Heal kommt durch die F-Skills vom Turm und der Elixierkanone. Wirds mal Zustandsmäßig eng, kannst mit Elixierkanone 3, 5 und dem Turm ebenfalls fix Zustände von den Leuten runternehmen.

Und die Altruismusrune bufft zu guter Letzt der Gruppe Wut und Macht immer wenn du deinen Heilturm aufstellst oder überlädst.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

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Posted by: DoppelD.6902

DoppelD.6902

@Norjena danke für die Verbesserung, funktioniert wirklich besser so. An Modifizierte Munition hatte ich garnicht gedacht.

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Flammenwerfer 2 und Elixierkanone 4 rummst schon ordentlich Kannst ja einfach ma testen wieviel Schaden dabei rumkommt mit Berserkerequip. Kleiner Tip dabei: Wenn man Elixierkanone 4 benutzt und direkt danach die “^” Taste drückt (Waffenwechsel) dann springt man nicht zurück sondern bleibt in Nahkampfreichweite. Das Säurefeld tickt 5 Mal, ist unblockbar und macht wirklich bösen Schaden in der Zeit. (In etwa doppelt soviel Schaden wie die Brechstange vom Werkzeugkit.)

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

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Posted by: Xyonon.3987

Xyonon.3987

http://gw2skills.net/editor/?fcIQJAqelIqiY3zyuF17ICoH1HgNiiKkffeIXtFEC-jwxAYLhQCCIJKIJvioxW5KiGruGT5SEVLFAMTAA-e

Bietet generell alles was du willst. Vom Flammenwerfer ist stark abzuraten, da seine Builds generell unflexibel sind und der passive Schaden vom Flammenwerfer extrem low ist.
Granaten- und Bombenspam macht mit signifikantem Abstand am Meisten Schaden und bietet den besten passiven Schaden und Support. Die Elixierkanone ist generell auch ein Muss für Utility und Finisher.

Firebomb -> Firefield (Might)
Healtower -&gLiebscheerfield (Heal)
Toolbelt Healturret -&gLiebscheerfield (Heal)

Toolbelt Bombs -> Explo Finisher
Schild 4 -> Explo Finisher
Elixier Gun 4 -> Explo Finisher
Toolbelt Healturret -> Explo Finisher

Healturret -> Condiremove
Elixier Gun 3 -> Condiremove
Toolbelt Elixiergun -> Stunbreaker

Natürlich kann man mit dem Build gemütlich Kits mit benötigten Elixieren austauschen, z.B. Harpyienfraktale Stabi und Reflektion anstelle von Bomben und Elixierkanone, ohne Schaden vom Build zu nehmen -> Flexibel. Beim Flammenwerfer oder SD builds verliert man DpS wenn man sowas macht weshalb sie in Dungeons auch ungern gesehen werden.

Ziggs Ironeye – Engineer | Madame Le Blanc – Mesmer | Mentor (PvE) | EU
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”

(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)