Burning-Shark PvP Condition Guardian #Rebuild

Burning-Shark PvP Condition Guardian #Rebuild

in Wächter

Posted by: Shark GER.3682

Shark GER.3682

Hey alle miteinander!!
Nach einiger ’’Nachforschung’’ hab ich mein vorheriges Condition Build ein wenig bearbeitet . Wie bei der letzten Skillung, ist dieses Build mehr ein ’’FUN’’ Build und eignet sich weniger für Tuniere, jedoch bringt es Laune im Hotjoin Außerdem hab ich ein kleines Video für euch https://www.youtube.com/watch?v=v9mcvFidIqk

Q:Warum Wächter auf Zustandsschaden?
A:Warum nicht? Der neue Wächtertraid im ’’Eifer’’ und ’’Ausstrahlung’’ Baum eignet sich perfekt um daraus ein sehr schönes Zustandsschaden Build zu machen.

Pros:
-sehr sehr hohes DPS!!
-eignet sich perfekt für Duelle
-sehr hohe Zustandsdauer
-sehr spaßig zu spielen
-Gegner rechnen nicht mit Condi Guard

Cons:
-leider unmobil
-bisschen squishy
-Wächter hat zu wenig Zustände

Zum Build http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR7flsApfntCxZIEENR8QlVdYdH8CRa1PQA8oA-TZRFwAAOIAJuAAQLDg4JAka/BA

Zu den Waffen:

Zepter/Fackel warum?
Das Zepter an sich ist perfekt um die Gegner zu CC´n und dadurch seine Zustände auf ihn packen kann. Das gute ist, durch die Skillung bekommt der Gegner auch noch Verwundbarkeit was sehr gut für andere Spieler in deinem Team ist. Außerdem besteht die Chance das das Brennen vom Gegner nicht runtergenommen wird wenn er einen Condi-Remove einsetzt. Auf das Zepter packen wir das ‘’Sigill der Erde’’ was uns ermöglicht dem Gegner Blutung zu geben.
Die Fackel ist ein muss! Sie verursacht Brennen und einen kleinen Burst wenn sie Kritisch wirkt, somit passt sie perfekt zu unserem Build. Auf die Fackel machen wir das ‘’Sigill der Verdammnis’’ drauf was uns beim Waffenwechsel ermöglicht zusätzlich Gift auf den Gegner zu bringen.

Großschwert warum?
Das Großschwer hat viele sinnvolle Fertigkeiten und Komboabschlüsse. Kombeabschluss ’’Sprung’’ beispielsweise gibt uns wenn wir Reinigende Flammen benutzen eine Feuerarua die Gegnern Brennen zufügt. Außerdem haben wir mit ‘’Symbol des Zorns’’ Vergeltung die auf diesem Build mit Zustandsschaden addiert.
Auf dieses machen wir das ‘’Sigill der Verdammnis’’ und das ‘’Sigill der Geomantie’’. Verdammnis = Gift- und Geomantie = Blutung nach einem Waffenwechsel.

Heilfertigkeit
Wir nehmen den ’’Unterschlupf’’. Er sorgt dafür das wir die Angriffe der Gegner blocken und gleichzeitig Brennen zufügen.

Slot-Fertigkeiten
1.‘’Bleibt Standhaft’’ gibt uns und allen Verbündeten in der Näher Stabilität. Dies ist beispielsweise nützlich gegen Knockbacks und um einen gedownten Gegner zu finishen.
2.‘’Rettet euch selbst!’’ Gibt uns jeden Segen außer Stabilität. Wut, Macht, Vergeltung, Regeneration, Schutz, Eile und Elan. Außerdem hält die Vergeltung bei dieser Fertigkeit über 10 Sekunden.
3.‘’Reinigende Flammen’’ entfernt uns und allen Verbündeten in der Nähe 3 Zustände und gibt gleichzeitig nahen Gegner Brennen! Außerdem ist dies ein schönes Feurfeld x).
4.‘’Foliant des Zorns’’ gibt uns für einen Zustandsspieler sehr starke AOE Angriffe die gleichzeitig Brennen verursachen. Besser gehts nicht.

Rune:
‘’Überlegende Rune der Krait’’
+25 Zustandsschaden
10% Blutungsdauer
+50 Zustandsschaden
15% Blutungsdauer, 25% Chance bei erlittenem Treffer Blutungen zu verursachen
100 Zustandsschaden
20% Blutungsdauer, wenn ihr eure Elite-Fertigkeit einsetzt erleiden Gegner in der nähe Pein, Blutung und Gift für 8 Sekunden

Amulett:
Ihr könnt euch zwischen dem Tollwütigen- und Faulenden Amulett entscheiden. Ich persönlich spiele lieber mit dem Faulenden Amulett, da der Wächter von Grund auf wenig Vitalität hat und diese erhöht wird. Der Zustandsschaden bleibt bei beiden Amuletten der selbe!

Schreibt mir wie es euch gefällt, guckt euch das Video an und gebt mir eine Rückmeldung was man verbessern könnte, ich bin für alles offen! Danke!

lg

Burning-Shark PvP Condition Guardian #Rebuild

in Wächter

Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Lustig ist das schon, aber gegen nen ernst zu nehmenden Gegner.
Soweit ich das gesehen habe hätte deinem Char nur richtig aufs Maul haun müssen und du hättest im Dreck gelegen.

So aber recht witzig.

Das mit dem sehr sehr hohen Schaden würd ich allerdings rausnehmen.

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.