Der Hammer Wächter ohne die Selbstlose Heilung ?!

Der Hammer Wächter ohne die Selbstlose Heilung ?!

in Wächter

Posted by: Cookie.6802

Cookie.6802

F:

Hallo erstmal
Ich habe mir vor ein paar Tagen einen Norn Wächter erstellt, schnell habe ich gemerkt, dass ich ihn Thor nennen will
Und dann wollte ich ich eben mit einem Streitkolben oder Hammer spielen.
Jetzt weiss ich aber nicht, wie man einen Wächter mit dem Hammer sinnvoll spielen kann, OHNE Glaskanone zu sein oder Selbstlose Heilung zu benutzen, ich möchte durchaus mal im WvWvW alleine rumrennen :o
Ich möchte ihn schon auf Direktschaden (Kraft) auslegen aber durch die langsamen Schläge des Hammers oder des Streitkolbens nicht allzu verwundbar sein.
Meine Bitte/Frage wäre jetzt halt, dass sich vielleicht jemand meldet der Ahnung vom Wächter hat und mich mehr oder weniger “beraten” kann
Auf die 6 Punkte in Wertschätzung möchte ich eher weniger verzichten :X
Danke im Vorraus!
LG
Cookie
(Ingame heisst der Wächter “Thorr Donar” )

Der Hammer Wächter ohne die Selbstlose Heilung ?!

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hammer UND Streitkolben macht höchstens im PvE in Fraktalen oder manchen wenigen Dungeons Sinn.

Hammer und Großschwert oder Hammer/Schwert/Fokus (evtl Zepter/Focus) ist mit einem Meditationsbuilds zum roamen durchaus gängig. Im WvsW Zerg nimmt man aber in der Regel ein anderes build.

Grundgerüst z.B. das hier, wobei der Wuttrait in Tapferkeit sogar variabel ist.
http://gw2skills.net/editor/?fVQQJASRnkIS1QWOEeDB/QiohAu+kCA-TBSBwA4U/5xRAwsSwrK/wrL44+DauAAAeEAAA-e

Meistens landen die übrigen Punkte in Austrahlung, seltener Eifer. Aber auch 4 in Ehre für Zweihand CD sind keine Seltenheit bei nem Hammer/Großschwertbuild.
Die übrigen 6-8 Punkte sind dann wie gesagt variabel verteilbar.

Der Streitkolben wurde seid relativ kurzer Zeit fürs PvE als Alternative Waffe zum Schwert je nach Dungeon (HotW/Fraktale/Ätherweg) entdeckt, und im PvP vl für Bunkerwächter. Abgesehn davon ist er relativ selten anzutreffen.
Beim roamen fehlt die Mobilität (Hammer hat Skill 2 und CC), und im Zerg ist der Pull vom GS oder der Ring und Schutz vom Hammer meistens besser.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)