Entspannter Wächterbuild

Entspannter Wächterbuild

in Wächter

Posted by: DerBerserker.8931

DerBerserker.8931

Hallo,

ich möchte gernen einen entspannt zu spielenden Wächter spielen, der auch mal etwas Dmg aushält und nicht ganz so oft dodgen muss.

Trotzdem soll der Char natürlich nicht ganz nutzlos sein und auch etwas schaden machen.

Sobald ich genug Heldenpunkte habe, möchte ich Dragon Hunter spielen, bis dahin nehme ich statt des Bogens Fokus und Zepter.

Waffen und Rüstung hab ich schon mit soldatischer Skillung, Schmuck fehlt mir bis auf die Ringe noch.

Welche Runen und Sigille würdet ihr mir nun empfehlen für das Großschwert und Fokus/Zepter bzw. später den Bogen.

Soldatischer, exotischer Schmuck scheint ja relativ teuer zu sein, was ich festgestellt habe.

Danke schonmal

Entspannter Wächterbuild

in Wächter

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Versuch es mal mit Eiferer-Werten (Kraft, Präzision, Heilkraft) auf Rüstung und Waffen, dazu Kleriker-Schmuck (Kraft, Zähigkeit, Heilkraft).

Den Dragon Hunter hab ich nach 3 Tagen auf deutsch gesagt in die Ecke gefeuert, der bringt gar nichts (Achtung: persönliche Meinung!!!) Ich spiele meine Wächterin ausschließlich mit GS, Fokus und Zepter. Zum Farmen benutze ich einen Stab.

Als Rune benutze ich die des Reisenden, damit ich nicht so durch die Gegend schleiche, denn der Wächter hat keinen Perma-Speed mehr, wurde leider gefixt. Solltest diese Rune aber auch auf das Atemgerät anwenden, es sei denn du begibst dich nur ins Wasser für’s Senioren-Schwimmen.

Als Sigille nutze ich die der Stärke und der Ausdauer, aber das ist eines jeden selbst überlassen, was er da benutzt.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also relativ entspannt ist nach wie vor das Altruistic Healing+Shoutbuild.
Mehr Schaden aber weniger Support bei ebenfalls guter Lebenserwartung hat ein Meditationsbuild.

zusätzliche Heilkraft brauchst du ansich bei beiden nicht wirklich – das Problem ist eher Spikedamage als zu wenig Heal – defensive Ausrüstung kostet aber dort massig Schaden und reicht am Ende dennoch nicht immer, also nur so viel soldatisches oder Ritterliches rein nehmen wie man meint zu brauchen und dabei nicht von der Maximalforderung (nie zu sterben) ausgehen, einfach weil manche Bosse oder Champions so viel schaden raus hauen, dass man selbst mit Minesängerischer- oder Nomadischer-Ausrüstung nicht lange überlebt, wenn man halb AFK spielen will…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”