Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Kolben/Fokus benutze ich eigentlich in Dungeons, in denen man in den Nahkampf gehen kann, sehr gerne. Im WvW macht sich das sicher auch gut, allerdings hat die Waffenkombi leider weder CC noch Movement, was beim Wächter sowieso schon Mangelware ist.

Im Gruppenspiel kann der Kolben durch den permanenten Heal allerdings gut glänzen, wobei ich allerdings einen Build mit mehr Heilkraft bevorzugen würde. AH hat für gewöhnlich eher gar keine, da der namensgebende Trait davon nur vernachlässigbar profitiert.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich nutzt Kolben+Fokus manchmal wenn ich vor den Blocks Vorteile erhoffe. zum Beispiel bei Lupicus oder Kohler, als Zweitwaffe dann meistens nen GS.

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Posted by: Steinpilz.5078

Steinpilz.5078

Ich hab jetzt ein paar Erfahrunge gesammelt mit dem Hammer und muss sagen – es gefällt mir.
Einziges Problem ist dass er keinen Skill bietet mit dem man die Gegner schön auf einen Platz zusammenziehen kann wie mit dem 5er Angriff des Großschwertes.
Mein Eindruck:
Viele kleine Gegner = Großschwert
Bossgegner = Hammer
Leider muss man auf die Art beide Waffenslots mit Nahkampfwaffen belegen, kann dann passieren dass man nicht rechzeitig den Stab bzw. das Zepter parat hat wenn Fernkampf gefragt ist.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zwischen Mobgruppen wechseln wenn man weiß was auf einen zukommt. Mache ich ständig, auch mit Skills.
Ich nutze zum Beispiel ein GS um Bloodlust zu stapeln (250 Kraft) und habe dann ein zweites mit einem 5% Critchance Sigil auf das wechsle sobald die Stapel voll/hoch, oder ich zu einem Boss komme.
Umgekehrt wären die Sigile aber eigentlich besser, also 250Präzi und 5% Schaden.

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Posted by: Rick.2487

Rick.2487

Ich möchte mich auch beim Verfasser und bei Norjena für den Spannnenden und gut beschriebenen Guide bedanken. Ich spiele GW2 schon länger mit unterbechungen und hatte den Wächter nach dem GS nerf etwas beseite geschoben. Aber irgendwie hat es mich dann doch wieder zu ihm gezogen und ich habe den engl. Guide und die Übersetzung und mit eigenen Bemerkungen versehenen Guide hier gefunden und ich muss sagen das der Hammer mir viel Spaß macht. Auch wenn ich noch öfter down gehe, was sicher daran liegt das mir noch etwas die Übung und die richtige Ausrüstung fehlt.
Das wichtigste ist ja aber das es Spaß macht und das mit der Ausrüstung wird sicherim laufe der Zeit auch werden.

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

So mein Wächter hat am Wochenende die 80 gemeistert und natürlich zur Belohnung neue Kleider und Trinkets des Hauses Ritter mit Soldatenrunen bekommen , einen Hammer und nen GS mit Berserkerwerten ! Zusätzliche Waffensets mit Zepter/Fokus und nen Stab liegen griffbereit im Inventar !
Dabei kommen dann 15k Leben und 3200 Armor , knappe 50% Crit und knappe 32% Critschaden raus .
Nun mein Problem ( das hoffentlich bei mir liegt ) : Ich habe das Gefühl das der Wächter solo im WvW ziemlich hilflos ist. Diebe bringen mich richtig ins schwitzen und es geht dabei zu 80% zu Gunsten des Diebes aus !
In der Gruppe ist der Wächter Top …. In Dungeons (da farme ich Rüssi-Skins) habe ich auch keine Probleme !
Habt ihr paar Tips für mich ? Geskillt bin ich wie von Arrgh vorgeschlagen …

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Diebe sind für gewöhnlich das beste Matchup eines Wächters, unabhängig von der Skillung des Diebs. In Gruppenkämpfen, in die sich ein Dieb einmischen kann, sieht das je nach Situation natürlich anders aus, aber im direkten Gegeneinander ist der Wächter immer im Vorteil.

GS #5 trifft im Stealth und kann den Dieb zB aus seiner Schattenzuflucht ziehen. Durch Aegis, Shelter (Healskill) und eventuell Fokus #5 (bei dir jetzt nicht) hast du für gewöhnlich genug Blocks zur Hand, um die einzelnen Bursts zu blocken.

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Deswegen laufe ich jetzt immer mit Hammer und GS rum Vorher hatte ich immer nur den Hammer/Stab wegen Eile !
Aber darauf kann ich eher verzichten … mit dem GS setze ich auf jeden Fall den Gegner mehr unter Druck als mit dem Hammer.
In ner Gruppe finde ich den Hammer einfach nur TOP !
Naja, muss halt noch üben mit dem Wächter Bin halt eher der Necro-Typ und da machen mir Diebe eigentlich kein Ärger

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich finde Wächter meistens recht einfache Gegner im Zweikampf, weil man einfach jedem guten Skills so unglaublich leicht ausweichen kann. Gut sie sind oft hart zu knackende Nüsse, aber meistens ist der eigenen Schaden auch nicht hoch.
Wächter die so richtig Schaden machen sind sehr rar im WvsW, für PvP kann ich nicht sprechen.

Hammerkreis, Knockback Root, alles ewig lange Animationen von einer Sekunde +.

GS das selbe, Diebe die sich aus ihrer Zuflucht ziehn lassen hams schlichtweg nicht anders verdient.
Die Animation ist ziemlich offensichtlich und ne Ausweichrolle in der Zuflucht verhindert dass Binding Blade auch trifft.

Ich spiele im WvsW meine Diebin mit Schwert+Dolch, der 3er Skill entfernt jedes Mal einen Segen, ich weiche aus, und der Schaden ist ebenfalls gut.
Zudem trifft er zweimal und der zweite Angriff macht mehr Schaden, sehr gut um Aegis mit wegzunehmen.
Der Angriff aus der Tarnung/Betäubt/Benommenheit sogar kurz, macht zwar direkt weniger Schaden als der Rückenstich, aber man bekommt nochmals einen praktisch sicheren Autohit an Schaden dazu…

Der Horror für Wächter, da ich dazu noch die meisten Animationen nach bald 600 Spielstunden mit der Klasse (da ham sicher einige weit mehr, aber wenig isses auch net grad) gut kenne.
Kann ich so ziemlich allem was gefährlich wird ausweichen.

Dazu dann noch Trittnägel durchs ausweichen usw, und der Wächter is permanent verkrüppelt und kommt mir nichtmehr hinterher. Denn im Fernkampf sind sie keine Bedrohung, keine wirkliche.

Klar wenn ich auch voll Glaskanone mit Dolchen spielen würde wärs vl anders, weil dann der Burst blockbar is. Aber so isses deutlich schwerer. Aber selbst dann, gute Diebe ballen net alles raus. Die testen einfach, wenn der Wächter nen Blockskill anmacht…Angriff stoppen und net alles auf CD ballern.

Wenn der Wächter blockt macht er selbst nichts, wenn man also keine wichtigen CDs verschwendet hat, ist der Kampfstatus wie vor dem Angriff. Bis der Wächter fertig geblockt hat in der Tarnungsdebuff Großteils wieder abgelaufen.

Ähnlich eklig finde ich gute Mesmer und vor allem Waldis. Ingis defensiv können sehr nerfig sein, aber manchen idR nicht genug Schaden dann. Da Zustände als Wächter schnell und leicht entfernt/konvertiert werden können.

Klar spiele ich sicher nicht perfekt, und die meisten Gegner wohl auch net. Aber imo wüsste ich nicht warum zb. nen Dieb wirklich keine Chance gegen einen Wächter haben sollte nur weil der Wächter haltn Wächter is.
Nen Aegis kann man auch einfach mit nem Pistolenschuss runterballern und den Wächter mit den Pistolen sogar betäuben/unterbrechen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Wo spielst du denn, Norjena? Würde ja gerne mal gegen dich im WvW testen ^^ Habe leider vermutlich bis jetzt noch keinen wirklich guten Dieb treffen können.

Engis sind ähnlich eklig wie Mesmer. Selbst mit meinen 6 Cleanses muss ich jeden gut timen, da ich ansonsten mit 7 Stacks Konfusion da stehe und der Engi selbst noch guten Schaden austeilt, so dass “einfach mal nichts tun” keine Option darstellt.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich spiel auf Flussufer, und ich spiel sicher nicht sonderlich gut. Aber ich finde Wächter einfach eher berechenbar. Und irgendwie behäbig durch die meisten Waffen.

Und spiele Dieb halt mit unkonventionellen Waffen, kaum einer kommt mit dem Schwert/Dolch 3er Skill klar.
Das merkt man einfach wie lange die Leute brauchen um sich zu drehn, weil ich immer um die rumsurre und dabei ausweiche.
Und Wächter sind einfach immobil vor allem mit dem Hammer, die 2 is kein wirklicher “Gapcloser” normal laufen is schneller als der Sprung. Weicht man dann noch in den Wächter hinein aus, muss der sich erstmal wieder umdrehn und is kurz verwirrt.

Hat ers dann endlich kapiert kommt wieder Dolch 3 und ich steh wieder hinter ihm.

Zumindest die meisten auf die ich treffe. Wie gesagt nur WvsW, PvP würds wohl anders aussehn, aber das spiel ich so gut wie nicht.

Zudem hab ich Dualpistolen als Zweitwaffen statt nem Kurzbogen. Sorgt dafür dass ich zwar nicht mal kurz abdampfen kann, und daher durchaus öfter sterbe.
Aber im Kampf selbst finde ich durch das Blendfeld und den Stun sowie den höheren Schaden die Pistolen irgendwie sinnvoller als den Bogen.
Im Zerg würde ich natürlich nen Bogen nehmen. Das is was anderes.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Das merkt man einfach wie lange die Leute brauchen um sich zu drehn, weil ich immer um die rumsurre und dabei ausweiche.
Und Wächter sind einfach immobil vor allem mit dem Hammer

Das sind die schlechten Wächter ^^ Ich kenne mich mit Krithammer nicht mehr sonderlich gut aus, aber Schwert + Großschwert (was ich spiele) sind die beiden mobilsten Waffen des Wächters, womit man eigentlich recht gut auch zwischen Gegnern hin- und herspringen kann.

S/D Bunker hab ich eine Weile auf meinem Dieb gespielt. War auch recht erfolgreich, allerdings neben einem Wächter nicht großartig abwechslungsreich, weswegen es am Ende doch D/D Backstab geworden ist ^^

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Lavra , du spielst nen healway mit Soldatengear ,oder ?! Mit welchen Waffen rennst du dann rum ?
Bin gestern wieder durch die Lande gezogen…. Hammer / GS …. Dieb mit Basiliskengift und schon schon war meine HP wieder dramatisch im roten Bereich … Wäre nicht ein anderer Mitspieler dazugekommen , hätte mich der Dieb gefinished .
Ich finde den Wächter in der Gruppe wirklich spitze , aber Solo sehr sehr anfällig . Das Problem am WvW sind die Strecken die man teilweise zurücklegen muss. Auch wenn ich es immer wieder bereue nehme ich den Stab zum Hammer und als wenn es alle riechen würden ,werde ich in nen Kampf verwickelt . Wird man auf dem falschen Fuss erwischt sieht es böse aus für meinen Wächter.
Nehme ich das Zepter und den Fokus in die Hand kann ich den Gegner noch bisschen kontrollieren und blocken , aber unter Druck setzen geht damit garnicht .
Mir fehlt die passive Laufgeschwindigkeit !

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Ah jetzt erst gelesen , Schwert mit Schild oder Fokus ?

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Großschwert + Schwert/Fokus, Schild wenn ich Lust drauf habe, wobei der jederzeit einsetzbare #5 vom Fokus schon extrem nützlich ist. Im kleinen Raid nehme ich statt Schwert den Streitkolben, im großen dann noch den Stab statt Großschwert. Auf Zepter wechsle ich, wenn mal Kanonen etc abgeräumt werden müssen.

Gear ist aktuell soviel Kleriker, dass ich auf ~1000 Heilkraft komme und den Rest mit Soldaten aufgefüllt.

Allerdings sollte dir klar sein, dass ein Healway über keinerleit Burst verfügt und über konstanten Schaden zu gewinnen versucht. Kämpfe dauern dementsprechend länger und gegen andere defensive Builds wird es fast immer auf ein Draw hinauslaufen. Der Build ist im Wesentlichen gegen das Glaskanonenmeta entwickelt.

Mit Retreat!/SY!, GS #3 und Schwert #2 (irgendwo einen Mob suchen, nur zusehen, dass man nicht in den Kampf gerät) komme ich für gewöhnlich recht schnell über die Map.

Achja, und /edit: Es ist ein i, ein Iiiiii! :P

(Zuletzt bearbeitet am von Iavra.8510)

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Aloha,

da ich immer mehr mit dem Gedanken spiele einen Wächter zu spielen, möchte ich mich hier auch mal melden. Alleine beim lesen bekommt man Lust diesen Hammer-Build zu spielen. Ich habe mich mal dran gemacht, diesen Build zu basteln und scheitere jetzt an den Runen, bzw. dem Schmuck. Hier muss ich sagen, dass selbst mein Main-Char immer noch mit rare unterwegs ist, weil Schmuck und Runen nicht so mein Ding sind. Ich wäre froh über ein paar Anregungen.

http://gw2skills.net/editor/?fUMQJASWlYgKCnFyKEmIFRuA7DCETBG941DHSRGC-jwxAYrARECUCsIasVtioxqXw0lER1ukioVDA-e

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: Stahlbart.9318

Stahlbart.9318

Ahoi Palladin!

Bei den Werten habe ich mich weitesgehend an den “Original”-Guide gehalten:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Guide-Hammer-and-Altruistic-Healing-gameplay/first#post532541
Runen nutze ich nicht, sondern Wappne bzw. Kugeln um auf meine Wunschwerte zu kommen.
Im Grunde kannst du ja gut testen, was dir noch so fehlt und nach und nach die gewünschten Sachen hinzufügen.
Fehlt es dir gefühlt an Überlebensfähigkeit, siehst du zu, dass du deine Zähigkeit/Heilkraft(/Vitalität) verbesserst.
Meinst du, dass du zäh genug bist, dann setze auf Kraft/Präzision/Kritischen Schaden.
Ich selbst habe gemerkt, dass ich mich schon noch etwas offensiver ausrüsten könnte. Das ist im Endeffekt Geschmackssache. Ich für meinen Teil habe recht hohe Heilkraft und Präzision.
Persönlich habe ich jüngst ein Großschwert zu meinem Repertoire hinzugefügt und habe somit:
Hammer/Großschwert (ggf. Stab)
und
Zepter+Schild/Kolben+Fokus.
Aber das nur am Rande…

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Posted by: mathi.9472

mathi.9472

Ich spiele das ganze ein wenig abgewandelt.
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|1.1g.h15|9.1g.h15.e.1g.h2|1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7|4s.d1g.1g.67.1g.67.1n.64.1n.64.8g.67|a2.0.u65b.u289.0|56.1|v.18.16.1b.1i|e
Mag auf den ersten Blick wenig Leben sein, dank aktiver und passiver Heilung steht man trotzdem ziemlich stabil.

Cadiia Blutklaue
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund

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Posted by: Nighthaven.3482

Nighthaven.3482

kann man sich noch an den Build Orientieren ? Zocke Gerne mit GS und Hammer. Sollte ja Trotzdem gehen oder?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es wurden keine Traits geändert daher ist der Build aktuell, Oft wird aber auch eine 0/0/30/30/10 Version verwendet für öftere und länger anhaltende Reflexionswälle.

Gear wie im Guide, am besten Berserker zur Not etwas Ritter beimischen.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Bislang habe ich noch keine Einzige Situation im PvE erlebt wo ein Hammer nützlich wäre. Kann mir jemand mal ne Situation nennen?

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Posted by: Nighthaven.3482

Nighthaven.3482

Also kann ich den Build so nehmen ?

http://de.gw2skills.net/editor/?fUMQJASWlYgKCnFyKEmIFRuA7DCETBG941DHSRGC-jwxAYrARECUCsIasVtioxqXw0lER1ukioVDA-e

Tausche natürlich Stab gegen Hammer..

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Posted by: mathi.9472

mathi.9472

statt Soldatenschmuck würd ich Kavalier nehmen und Rubine reinpacken, als Eliteskill erneuerter Fokus.
Spiele ähnlich, paar punkte anders gesetzt, aber macht schon Spass wenn ein paar Nahkämpfer dabei sind.
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|2.1g.h1|1.1g.h1|1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7|4s.d1g.1g.67.1g.67.1i.67.1i.67.1i.67|0.5.u65b.u28a.5|1k.1|v.18.16.1b.1i|e
Schaden hält sich zwar in Grenzen, aber dafür ist man selber recht unkaputtbar und heilt die Gruppe mit hoch.
Kommen dann zwar wieder die Leute die sagen 5x Berserker ist besser als 4x+ X, aber jedem das seine. Ich mag auch Thunfischpizza.

Cadiia Blutklaue
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund

(Zuletzt bearbeitet am von mathi.9472)

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Fast. Radiance V ist nicht wirklich der Knaller, da machen sich II oder VI besser. Außerdem sind die ganzen Soldier-Trinkets kompletter Schrott. Das ist egoistischer Mist, der niemandem auch nur das Geringste nutzt. Wenn du unbedingt das Maximum an sinnvoller Defensive mitnehmen willst, nimm eine Mischung aus Knight/Cavalier/Valkyrie, ansonsten immer weiter in Richtung Zerker verschieben.

QQ, zu langsam. Ich werd alt.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei einem Ah build ist mehr Critchance=mehr Def (Futter(Sigil nicht vergessen, auch nach Nerf noch gute Heilung), also nur Bersi/Ritter mischen, kein Kavalier und kein Walküre. Wer mit nem Vollritter Ah Wächter stirbt hätte nichtmals als Schildwächterwächter auch nur den Hauch einer Überlebenschance.
Painful but True.

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Posted by: Maalz.2361

Maalz.2361

kanns sein das Stärkende macht nicht mit selbstlose heilung funktioniert?

Maalz Ständish/Lothar Sturmbringer

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Selbstverständlich wirken die beiden zusammen, andernfalls wären die meisten AH-Builds auch obsolet.

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Posted by: Sakibure.9615

Sakibure.9615

push up – bitte liebe foren-mods – 27000+ hits —>> DICKES vote for sticky

(Zuletzt bearbeitet am von Sakibure.9615)

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

WTF? Wir haben jetzt tatsächlich nen Sticky?

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Erstmal…GZ zum Sticky! ^^

Kurze Frage am Rande, nach den ganzen Updates bei den Traits, funktioniert das ganze Build noch so, oder muss etwas angepasst werden?? Da mein Wächter-Twink erst 21 ist wollte ich das schonmal Obligatorisch wissen! ^^

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: Alicornus.7095

Alicornus.7095

Das Build funktioniert nach wie vor in dieser Form.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nachdem ich mich mittlerweile etwas mehr mit dem Wächter beschäftigt habe kann ich allerdings nur von abraten.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Ach, kommt auf die Zielgruppe an. Wenn man nicht davon ausgeht, ständig mit Leuten unterwegs zu sein, die wenigstens ansatzweise wissen, was sie tun (zu Deutsch: wenn man ständig puggt), dann ist AH seeeeeeeeeeeeehr angenehm. Nen Glaskanonen-Build ist für Normalsterbliche in wirklich schlechten Gruppen einfach nur anstrengend.

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Posted by: atrox.7920

atrox.7920

Ich hatte eine relativ lange Pause von GW2 und wollte nur mal abchecken, ob der build noch gut spielbar ist? weil hier der thread ziemlich ruhig geworden ist

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Nuja gibt mittlerweile bessere Builds mit mehr Schaden.
AH bleibt halt nunmal ein Egobuild.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Hab da mal ne Frage

Ich spiele meinen Wächter mit Hammer & Großschwert

Frage:
bringt mir Eifer VII für das GS etwas

[ http://gw.gameplorer.de/planer/waechter/#1-08000700000000000000000-200207-00-30050611-200209-00 ]

oder sollte ich die 10 Punkte lieber,
in Ehre für die Symbole zB. III packen?!

Danke schonmal im vorraus ! ! !

Und noch mal DANKE auch nochmal von mir
an Arrrgh und Norjena
Der Guide ist super gut & hat mir als ANFÄNGER echt weiter geholfen!

[Ps. wenn etwas an meinem Build so garnicht geht oder ihr meint man könnte etwas ändern verbesser … bin für alles offen ^^]

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Zeal VII ist auf jeden Fall besser als Honor III. Allerdings ist der ganze Build … naja. Wer es sich auch nur ansatzweise zutraut, sollte sich aus der Valor-Linie verabschieden und AH links liegen lassen. Die Alternativen sind einfach bedeutend effektiver.

Nebenbei: Wenn ich mir das Ding hier so angucke, vielleicht sollte man Obals Guide mal übersetzen. Das hier ist Liebsche.

(Zuletzt bearbeitet am von CptAurellian.9537)

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Posted by: Deaken Frost.7952

Deaken Frost.7952

Ist dieser AH Krithammer Guide noch aktuell?
Ich würde gern mit meinem Wächter in Fracs und Verließen spielen und dort als (nicht ausflippen) Wächter-Tank agieren.

Ich hatte mir mal Obals Hammer Builld angesehn und verwendet und habe derbe DMG eingesteckt und lag manches Mal schneller als ich sehen konnte. (Moosmann-Axt.)

Daher meine Frage ist dieser Build noch aktuell und für Fracs und Verließe brauchbar?

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Nö, weder das eine noch das andere. AH-Builds sind jetzt seit nem guten Jahr allgemein als Mist anerkannt. Es hatte nur offensichtlich niemand die Motivation, mal einen guten Guide (obals) zu übersetzen und den hier anpinnen zu lassen. Wenn du mit obals Hammerbuild so schnell stirbst, dann läuft das eher auf das gute, alte “l2p” hinaus.

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Posted by: Vettius.1762

Vettius.1762

Wächter mit Hammer ist also genauso Mist wie Krieger mit Hammer?

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

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Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Nein. Wächter mit Hammer ist richtig gespielt gut, aber eben nicht mit AH-Builds.

Pls stop Q_Q

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jep – ich packe AH zwar noch ab und zu aus wenn ich in irgend nem Farmzerk unterwegs bin und nebenbei Kaffee-Trinken will und werde es z.B. u.U. nächsten Monat im verrückten-Labyrinth benutzen – aber die Vorteile von AH sind eigentlich nur, dass du recht selten ausweichen musst (weil alles was dich nicht sehr schnell Tötet zumindest in der Gruppe weg geheilt wird und du recht viel defence hast, so dass dich nicht viel instand tötet) und du zwar genug schaden machst um Loot zu bekommen, aber nicht so viel, dass die anderen keinen Loot mehr bekommen – aber das ist wie gesagt nur fürs Kaffee-trinken gut – für ernsthaftes spielen gibts deutlich bessere Builds deren einziger “Nachteil” darin besteht, dass du deine Skills dort Situationsabhängig einsetzen solltest, während bei AH ja im Grunde alles passiv geschieht und du sie fast auf CD spielen kannst…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Buddahcreamcake.5291

Buddahcreamcake.5291

Da der Thread sticky ist.. spiele neuerdings den Build (abgewandelt) und ist für jeglichen Gruppencontent ganz angenehm zu spielen. Und das auch noch ohne HoT!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur ist dieser build seid fast 4 Jahren ziemlich überhohlt und wird nichtmehr als nützlich für Gruppen angesehn.