Support Guard fürs WvW und PvE

Support Guard fürs WvW und PvE

in Wächter

Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Support Guard fürs WvW und PvE
Moin allerseits.

Ich möchte euch hier mal meinen Support Guard vorstellen.
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WvW

Hammer/Jumpshouter

Vorteile:
- Sehr gute Heilung
- 70% Boon Duration ohne Bufffood
- Sehr viel Def und Heal und damit extren lange Standhaftigkeit.
- Sehr viel Conditionremove
- 2x Stabi so wie Schutz + Reg + Aegis
- sehr viel CC

Nachteile:
- Schaden ist ein Fremdwort

Dieses Build ist eigentlich mein Standardbuild im WvW.
Zum Roamen in 5er+ Gruppen ist dieses Build einfach genial. 5er Hammerskill vorcasten und Richterliche Intervention auslösen. Jeder DD wird dich lieben das du dich aus einer 1200 Range direkt an den Gegner ranportest und sofort CCs setzt. Der Gegner kommt nur noch mit Stabi aus diesem Feld raus. Sollte er es dennoch schaffen Hammer 3er Skill hinter her oder 5er Stabskill.
In grösseren Gruppen kommt anstatt der Intervention Retreat oder Reflection Wall zum Einsatz.
Natürlich kann auch mit dem Grossschwert gemetzelt werden. Nur das man halt keinen CC nutzt sondern zusammenziehen.
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Lord/Turm Defguard

Vorteile:
- Sehr gute Heilung
- Wege blockieren
- Kondiremove
- Geschossreflektion

Nachteile:
- Keine Shouts
- Muss gut getimed sein
- CD Nachteil
- Schaden ist ein Fremdwort

Da man hier auf engem Raum kämpft absolut Sinnvoller. Zuflucht setzen. Weg ist versperrt und kann nicht mit Stabi durchdrungen werden. Ansonsten 5er Hammer und Stabskill. Puring Flames absolut must have wegen Kondiremove. Reflection Wall ist wohl auch klar.
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Diese Wächterbuilds erfordern einiges an Übung und Erfahrung. In welcher Situation mache Ich was und vor allem wann Zünde Ich meine Tugenden.
Wichtig ist was alle Klassen machen die grosse Wasserfelder auslösen. Explofinisher Hammer 2er Skill. Sprecht euch ab wann diese gelegt werden und Ihr dieses Feld auslöst. Das selbe gilt auch für Static- und Feuerfelder.
Denkt nur bitte daran das Ihr keine Lichtfelder über die Explofinisherfelder legt. Lichtfelder überschreiben diese und dadurch werden die Explofelder nicht ausgelöst.
Habt immer die HP-Leisten eurer Teammitglieder im Auge. Welche Buffs haben diese, welche Conditions usw…….(Kondiremove über die Shouts + Tugend der Entschlossenheit + Puring Flames)

Bufffood:
- Vita + Zähigkeit
- Schleifsteine

Somit kommt man auf 1190 Heilkraft. Reicht voll und ganz fürs WvW.
Das ganze bei 19,5k Hp und 3k def.
Werte mit Bufffood.

Diese beiden Wächterbuilds sind so gebaut das man kein Equip tauschen oder Traits beim Klassenlehrer umlernen muss.
Eben kurz out of fight, Traits und Utilitys ändern, fertig.

Traiterklärungen entnehmt bitte aus dem PvE Teil. Das wäre nur noch mehr Wall of Text.
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PvE

Stab/Kolben + Schild

Vorteile:
- Sehr gute Heilung
- 70% Boon Duration ohne Bufffood
- Sehr viel Def und Heal und damit extren lange Standhaftigkeit.
- Sehr viel Conditionremove
- 2x Stabi so wie Schutz + Reg + Aegis
- Schildbubbel + Knockback + Heal

Nachteile:
- Schaden ist ein Fremdwort

Symbole sind grösser und heilen Gruppenmitglieder. Kondiremove über die Shouts.
Deswegen auch Pure of Voice.
Wichtig is vor allem das man die Dodgerolle beherscht. Nicht nur um Schaden abzufangen sondern auch da jede Ausweichrolle eure Gruppenmitglieder heilt. Deswegen auch das Energiesill auf dem Streitkolben.
3x Ausweichen = 3x Gruppenheilung
Überlegenes Sigill des Lebens stackt pro Kill Heilkraft hoch. Max 25 Stacks = +250 Heilkraft.
Absolut Resolution sprich Tugend der Entschlossenheit heilt und reinigt Zustände von allen Gruppenmitgliedern.
Indomitable Courage ist neben Stand youre Ground mit einer der besten Skills beim Wächter. 2te mal Stabi rettet einen oft genug. Beim aktivieren bekommen alle Gruppenmitglieder den Effekt ab.
Purity alle 10sec entfernt einen Zustand. Absolut nice to have.
Ermächtigung (4 Stabskill) ist der stärkste Heilskill des Wächters. Zudem 12 Stacks Macht und Gruppenheilung. Man sollte nur zusehen das man Stabi auslöst und somit beim casten nicht unterbrochen wird.
Ansonsten kann ich hierzu nur sagen: Üben Üben Üben. Jede Ini ist anders, jeder Trash ist anders, jeder Boss ist anders.
Man sollte alle Waffen mit haben und Situationsbedingt handeln.
Das selbe gilt für die Utilitys.
Und habt immer die HP-Leisten eurer Mitglieder im Auge. Das selbe Spiel wie im WvW. Buffs, Kondis usw……..

Bufffood:
- Heal + Vita
- Schleifsteine
- Tränke

Somit kommt man auf 1650 Heilkraft was ein sehr guter Wert fürs PvE ist.
Das ganze bei 16,5k Hp und 2,9k def.
Werte mit Bufffood.

Dieses Build eignet sich für alle Verliesse in GW2 sowie Fraktale 0 – 40++.
Solche Wächter sind Frontschweine und stehen niemals hinten!
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Hier noch ein Segen- und Zustandsguide.
Segen und Zustände


Bei Rückfragen stehe Ich gerne zur Verfügung.

Das war es erstmal. Viel Spass beim spielen.

Gruss Yuna

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sieht ziemlich nach Healway aus, sogar maln WvsW Build mit Kleriker (wurde ja dringend mal nötig bei dem ganzen Soldat/Schildwächter Fetischismus) und wohl etwas Vita als Grundpolster. Ich würde ein wenig mehr auf Heilkraft gehn wenn möglich, aber das ist ja nicht fix.
Gut geschrieben.

Der PvE Teil müsste ergänzt werden dass in einer organisierten Gruppe (Bersigruppe) der Build eigentlich fast nichts mehr bringt, sondern eher für PuGteams oder weniger “gute” Gildengruppen gut ist.

Was nicht heißt dass es schlecht ist, 100x lieber SO nen Wächter in der Gruppe (auch inner Bersigruppe is zwar mehr Schaden/aggro besser, aber dennoch dieses Build die einzig brauchbare Alternative) wie einer der meint mit Soldatengear oder Schildwächter (würg) könnte er als Tank der Gruppe helfen.

Auch würde ich mit diesem Build im PvE ganz klar nen Hammer nehmen.
Gibt Permaschutz für alle Melees, also im Ideafall für die ganze Gruppe, heilt enigermaßen brauchbar mit.
Bringt viel mehr als Kolben+Schild Schutz>Heilung in praktisch jedem Fall.
Zudem kann man damit alle 4-5Sek Zurrückrollen und ranspringen, rollt man in ein anderes Kombofeld als Licht macht man mit dem Sprung sogar sinnvolle Komboeffekte wie Berreichsmacht oder Heilung.

Gute Arbeit, so ist das Healwaybuild auch in Deutsch erhältlich wird in Zukunft das verlinken im Forum viel leichter machen.
Dankeschön daher.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Danke Norjena.
Diese Spiel- bzw. Traitskillung gründet ja auch auf langen langen Spielstunden und sehr viel testen und ausprobieren.
Für mich persönlich ist dieses der beste Weg den Wächter nach eigenen Grundzügen zu spielen.
Bei dem PvE Teil stimme Ich dir zu.
Wechselsets für Rüstung, Waffen und Schmuck sind natürlich immer dabei.
Auch in gut organisierten Gruppen (was bei uns Gildenintern der Fall ist) sehen die Bersispieler einen gut gespielten Healway als sehr nützlich.
Und wenn es mal Hart auf Hart kommt kann der Healway da sehr gut ausgleichen.

Ein Standardbuild gibt es sozusagen für mich nicht.
Situationsbezogen spielen ist meiner Meinung nach das A und O beim Wächter.

Danke für euer Feedback.

Gruss Yuna

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Super geschrieben!

Dennoch eine Sache: Ausdauer bei Kill > Ausdauer bei Waffenwechsel im WvW
Mit dem Sigil kannst du im Zergkampf praktisch immer dodgen und damit heilen.

Ich selber spiele meinen Supportwächter so:
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|6.1k.h6|2.1k.hy|1k.7x.1k.7x.1k.7x.1k.7x.1k.7x.1k.7x|41l.d1f.3u.0.2u.0.21l.0.31l.0.2u.0|0.f6.5.k29.u29b|5r.1|w.19.13.16.1i|e

Damit hab ich permanent Vergeltung auf mir drauf und kann die ganze Zeit F1 drücken und blende+verwunde Gegner. Zudem bekommen 5 meiner Mitspieler brennen und sich herum, was nochmal nicht wenig Schaden ist.

Beim verteidigen nehme ich dann 25% länger Vergeltung raus und pack rein, dass ich zuflucht per groundtarget setzen kann.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Auch in gut organisierten Gruppen (was bei uns Gildenintern der Fall ist) sehen die Bersispieler einen gut gespielten Healway als sehr nützlich.

Naja, sein wir mal pragmatisch: Ob unsere wenigen Gildenruns so gut organisiert sind, sei mal dahingestellt, und v.a. ist eine gutorganisierte Bersi-Truppe sowieso etwas, das bei uns schlichtweg nicht existiert. Von daher bleibt einem nicht so viel anderes übrig, als sich in den viel zu langen Kämpfen über die Heilung zu freuen :P

Aber nen hübscher Guide, der hier auch noch gut hinpasst. Hat sich mein Feedback ja noch gelohnt.

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Danke vom grössten Healwaykritiker überhaupt.
Ps: Schaden ist halt nicht immer alles.

und @ A-Net: Macht mal die Inis schwieriger damit sich ein richtiger Healway lohnt

Gruss Yuna

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Pff, einfach so wegeditieren ist doch lame. Aber mit dem aktuellen Spieldesign wird es nicht funktionieren, einen Heiler so lohnenswert zu machen, dass er quasi zur Pflicht wird. Das gibt das Klassenangebot nicht her und durch das wunderschöne, aber auf Dauer etwas ermüdende Dodge or Die ergeben sich auch als Glaskanone genug Möglichkeiten, dem relevanten Schaden zu entgehen. Nicht dass ich entsprechende Änderungen in der Spielmechanik nicht begrüßen würde, denn die würden auch die Möglichkeit implizieren, gerade PvE-Encounter bedeutend taktischer und spannender zu machen. Aber die Wahrscheinlichkeit dafür ist leider ähnlich groß wie die Chance, dass mir morgen ein Außerirdischer auf den Kopf fällt.

Im Übrigen scheinst du den Kern meiner Kritik nicht gesehen zu haben. Der traf nie den Healway an sich, sondern die breitgetretene “Healway über alles”-Haltung, die nämlich Blödsinn ist. Die Tatsache, dass ich nen Healway-Build nicht mit der Kneifzange anfassen würde, bedeutet nicht, dass ich es für absoluten Unsinn halte.

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Posted by: Tobkilla.4612

Tobkilla.4612

Sehr gute Guides, ich freue mich, wenn ich bald meinen Kleriker-Schmuck habe, um endlich mit ausreichend Qualwiderstand in die Fraktale zu gehen

Allerdings finde ich, dass Du in Deinem PvE-Build ein bisschen zu viel Heilkraft hast – ab 1.300 wird der Zuwachs der Heilung doch ziemlich gering, dafür, dass man viele andere Stats vernachlässigt.

Und ich würde bei der Rüstung ein bisschen mehr auf die Magi-Variante (Präz., Vita, Heilkraft) gehen, um die Crit-Chance noch ein bisschen zu pushen, sonst hat man nämlich nichts von dem Honor Minor-Trait mit der gesteigerten Ausdauer-Regeneration.

Emporio [Lvl 80 Ingenieur]
[RR] Rüstige Rentner
Elonafels [DE]

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Das Problem bei Magi ist nur leider das du keine Zähigkeit drauf hast.
Ausdauer bekommste genügend über den Waffenwechsel und kannst eigentlich immer dodgen.
Ist halt Geschmackssache.
Wenn dich was in den Fraktalen killed ist es sowieso nur die Qual ab 40+.
Von daher passt das schon ganz gut

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

Support Guard fürs WvW und PvE

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eigentlich sollte Mr. Krieger der in fast jeder Gruppe ist mittels Diszibanner, Für höhere Gerechtigkeit und Kampfstandarte für viel Wut und einigermaßen Präzi auch beim Kleriker sorgen.

Zudem schadet dann falls Platz is das Siegel des Wasser/Präzision nicht. Und eventuell anstatt dem Sigil des Lebens was Heilkraft gibt, auch Wahrnehmung.

Was es an brauchbarem Futter gibt weiß ich grade nicht aber evtl gibts da nen für Healways im PvE brauchbares. Oder auch das Wartungsöl was Präzision gibt in Kombination mit Vergeltungsrüstung.

Da sollte schon ne brauchbare Critchance bei rumkommen, wenn das Sigil gestackt ist auf jeden Fall über 40% mit Wut.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich will mal nen Healway im 80er Ascalon Fraktal sehen wenn die NPC’s tot sind.

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Als aller erstes einmal, der Guide ist echt gut gemacht.

Meine persönliche Meinung:
300 Heilkraft reichen locker für den Wächter aus. (Die 30 Punkte im Vita Trait)
Alles weitere ist verschenktes potenzial, gerade im PvE.
Bin echt kein Fan von nem Healway, da man nicht wirklich krass heilen kann bringt das iwie gar nix den Wert so hoch zu puschen
Der Schadensverlust ist meiner Ansicht nach auch viel zu hoch, im Vergleich zum Nutzen der Heilung.

I´d rather be pissed off, than pissed on….

(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Verschenktes Potenzial würde Ich nicht sagen.
Es kommt wie immer auf die Gruppenkonstellation.
Die Inis in GW2 sind nicht schwer, bis auf Fraktale 40+.
Und gerade da entfaltet der Supportwächter sein ganzes Potenzial.
Sprich als Tank für die Gruppe.
Nur mal ein paar Kennwerte:
Ermächtigung = 3,5k +-100
Tugend der Entschlossenheit = 2,8k +- 100
Dodgerolle 1,3k +- 100 (3x ausweichen =3,9k)
passiver Effekt der Tugend + Regeneration = 600 – 700 pro Sekunde
Schildbubbel = 1,3k
Das ist nicht gearde wenig Heilung.
Die einzigste Klasse die da noch ran kommt ist der Stabmage wenn die Wasserfelder hochgeschossen werden.
Das AC-Fraktal ist doch das einfachste Fraktal überhaupt.
Selbst wenn die NPCs tot sind 1x Rezzbanner vom Krieger und fertig.
Ich selber spiele die Fraktale bzw alle PvE- Dungeons auf einem sehr hohem Niveau und wipes kenn Ich eigentlich nicht.
Und 70% Segensverlängerung auf alle Buffs sind mal echt nice.
Eigentlich gibt es nur ein Fraktal wo Ich auf DPS wechel. Grawle erster Boss. Das ist die einzigste Ausnahme.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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in Wächter

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Eine Sache, die mir bei deinem “jump/shouter” noch auffällt:

Du solltest besser das omnombeeren-kompott nehmen.
Das gibt die Heilung bei Kills und zusammen mit dem Sigil, dass Ausdauer bei Kill gibt, bist du sehr stabil im Zerg, da du dein Team permanent dann heilen kannst durch dodgen und zudem die Heilung bei kill echt stark ist

Evtl wären statt den Wetzsteinen auch die neuen Karkatränke mit +150Zähigkeit besser

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.