Wächterbuild für PVE | Gruppen- und Solospiel
Hallo,
folgendes Build ist ein etwas veraltetes PvE-Build, dass aber eigtl. immer noch recht gut funktioniert und recht anfängerfreundlich ist.
- Die Rüstung habe ich offen gelassen, da du dort entweder auch Berserker, Ritter oder Soldat einsetzen kannst. Je nachdem wie gut du mit dem Spiel klar kommst und Schaden vermeiden kannst.
- Defensive kommt über Blocks (healblock + Aegis + Fokus 5), Reflektionen (Wall) und Blinds (GS 3, Schwert 2, Fokus 4 und F1). Gegen viel Trash wird dein F1 Blind sogar wieder erneuert, wenn einer der Mobs stirbt. Die Blinds kannst du also sinnvoll gg Trash einsetzen. Bei Bossen (champs oder legends) triggert Blindheit nur zu 10%.
- Falls du mal in den Fernkampf musst/willst lege ein Zepter an, aber so lang du im Nahkampf bleibst bietet eine Großschwert/Schwert Rotation mehr (Rota: GS 4, 3, 2, 5, 1, 1, 1, 1, 2, Waffenwechsel, Fokus 5, Fokus 4, Schwert 2, 1, 1, 1, 1, Waffenwechsel —- Du nutzt die Blind-Skills gg Bosse um Verwundbarkeit zu bewirken. Gegen Trash solltest du etwas anders rotieren, um die Blinds möglichst aufrecht zu erhalten und nicht alle auf einmal zu verschwenden.)
- Im WvW sollte man, egal ob Solo- oder Kleingruppenroaming oder Zergs, völlig anders spielen. Das trifft aber auf so ziemlich jede Klasse zu, dass PvE != WvW-Builds sind.
- Zu guter letzt: verabschiede dich bitte von dem Tank-Gedanken. In GW2 gibt es keine Tanks, da es kein gezieltes Aggro-Management gibt. Die Gruppe kann durch gewisse Mechaniken Schaden vermeiden oder reduzieren, diese Mechaniken stehen dir aber auch in Builds zu Verfügung die voll und ganz auf Schaden ausgelegt sind (Möglichkeiten: Reflektionen, Blocks, Blinds, Ausweichen, Schutz, Unverwundbarkeit …)