Seid gegrüßt!
Jetzt, da die ersten BWEs abgeschlossen sind, und wir uns durch eine ganze Menge Feedback gearbeitet haben, können wir euch die Liste von Änderungen für die nächste Beta vorstellen.
Tugenden:
Bei dieser Spezialisierung werdet ihr Kompromisse bei Fähigkeiten eingehen müssen, die sofort gewirkt werden können, um einen eher physischen Aspekt von ihnen nutzen zu können. Mit diesem Ziel vor Augen wollen wir sicherstellen, dass die Tugenden lohnenswert sind, aber auch ein gewisses Risiko beibehalten. Bei diesem Durchlauf haben wir die Risiken etwas angezogen. Wir haben die Wiederaufladezeiten von „Gerechtigkeit“ und „Entschlossenheit“ des Drachenjägers verringert. Zusätzlich haben wir auch die Wirkzeit verringert und die Effektivät im Kampf verbessert.
Speer der Gerechtigkeit: Die Raketengeschwindigkeit wurde um 100 % erhöht. Die Wirkgeschwindigkeit wurde von 0,75 auf 0,25 Sekunden verringert. Die Beschreibung der Fertigkeit bei ausgerüsteten Tugenden-Eigenschaften wurde geändert. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft bei „Zorn der Gerechtigkeit“ nicht aktiviert wurde. Die Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Diese Fähigkeit kann ab jetzt nicht mehr geblockt werden.
Schwingen der Entschlossenheit: Diese Fähigkeit entfernt ab jetzt zu Beginn „Immobilisieren“. Die Erholzeit wurde von 50 auf 30 Sekunden reduziert.
Schild der Tapferkeit: Die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden reduziert. Die Nachwirkung dieser Fähigkeit wurde um 0,2 Sekunden reduziert. Diese Fähigkeit blockiert jetzt alle Angriffe von vorn, während Angriffe von hinten den Wächter treffen.
Langbogen:
Wie bei den Tugenden wollen wir auch weiterhin sicherstellen, dass der Langbogen lohnenswert bleibt. Einige der Raketengeschwindigkeiten fühlten sich langsam und nicht so tödlich an, wie sie sein könnten, daher haben wir Schritte unternommen und die Geschwindigkeit sowie die Tödlichkeit erhöht. Gleichzeitig haben wir dafür gesorgt, dass auch etwas Unterstützung bleibt.
Durchbohrender Schuss: Die Raketengeschwindigkeit wurde um 66 % erhöht.
Wahrer Schuss: Der Schaden wurde um 12,5 % erhöht.
Ablenkender Schuss: Die Raketengeschwindigkeit wurde um 25 % reduziert. Die Nachwirkung wurde um 0,3
Sekunden reduziert. Der Basisschaden wurde um 13 % erhöht. Das Zerstören eines Projektils mit dieser Fähigkeit erhöht den Schaden, den es bewirkt, um 100 %. Der Blockradius wurde um 33 % erhöht. Der Angriffsradius dieser Fähigkeit wurde nicht erhöht.
Symbol der Energie: Die Raketengeschwindigkeit wurde um 60 % erhöht. Der Symbol-Schaden wurde um 10 % erhöht. Der Einschlag des ersten Brennens bewirkt jetzt zwei Stapel Brennen statt nur einem. Diese Fertigkeit kann nun auch nach hinten abgefeuert werden.
Fallen:
Wir arbeiten auch weiterhin am Nutzen und der Funktionalität der Fallen und verbessern ihre visuellen Effekte. In diesem Update gibt es dazu nicht viel, wir freuen uns jedoch auch weiterhin über euer Feedback zu diesen Fähigkeiten.
_Fallen (allgemein): Die Wirkzeit aller Fallen wurde von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert.
Reinwaschung: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass diese Fähigkeit nicht korrekt mit „Runen des Fallenstellers“ funktionierte.
Eigenschaften:
Wir haben die Eigenschaftenreihe etwas weiter überarbeitet, damit sie besser zu anderen Klassen-Eigenschaftenreihen passt.
Durchbohrendes Licht: Diese Eigenschaft wurde umgearbeitet. Bei Aktivierung machen die Fallen Gegner im Radius nun 1 Sekunde lang benommen. Die Wiederaufladezeit von Fallen wird um 20 % verringert.
Jägers Entschlossenheit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet, sodass Aegis auf den Wächter angewendet und eine „Fragmente des Glaubens“-Falle am Standort fallengelassen wird.
Jägers Befestigung: Diese Eigenschaft wurde umgearbeitet, um beim Blocken von Angriffen Zustände zu entfernen. Zusätzlich nehmt ihr weniger Schaden, wenn ihr keine Zustände habt.
Getrübte Sinne: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet: Gegner, die ihr zurückschleudert, werden verkrüppelt. Gegnern, die von euch verkrüppelt werden, wird zudem Verwundbarkeit zugefügt.
Aggression des Eiferers: Diese Eigenschaft ermöglicht nun, dass der passive Effekt von „Gerechtigkeit“ verkrüppelt, zusätzlich wird verkrüppelten Gegnern Extraschaden zugefügt.
Schwer und leicht: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet: Pfeile vom Langbogen schleudern nun zurück, wenn Gegner sich innerhalb der Reichweitenschwelle befinden. Ihr erhaltet Stabilität, wenn ihr einen Gegner zurückschleudert.