Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Hey Reason,
Ich sag ja im sPvP ist der Burst vom Mes spürbar geringer, als im WvW und die Bunker sind nochmal ne Ecke zäher. Somit ist mit Umbursten nicht so leicht, wie man meint.
Ich Burste übrigens auch fast nie im Immobilize. Wenn es so ein 1o1 gibt, dann nähere ich mich dem Spieler ganz normal und löse die Shatters dann meist wärend eines meiner Dodges aus.
Erst danach (wenn ich eig sowieso schon an ihm drann stehe und der erste Shatterburst auf ihn niederprasselte) nutze ich dann irgendwann den Illusionary Leap und mach einen Second-Burst mit den Spiegelbildern zusammen. Der Trick ist: Der Ele heilt sich, wenn er auf Wasser ist und dodged. Mit dem Immobilisieren kann man ihn an so nem Dodge hindern und hat nochmal bissle Zeit um einen Afterburst zu platzieren.
Ich gebe aber zu, dass man einen wirklich gut gespielten Bunker wahrscheinlich nicht down bekommen wird, wenn er keinen Fehler macht. Selbst mit Crittluck, wird das nicht reichen. Aber im WvW halt eben schon!
Freundliche Grüsse
Ihr argumentiert ständig in die Richtung, dass ein Richtig gut gespielter Bunker elhe OHNE Fehler nicht down zu bekommen ist. Ist ja auch Richtig so er macht ja schließlich keinen Fehler.
Andersherum sollte aber auch ein Mesmer der OHNE jegliche Fehler agiert einen Bunkerele Überleben, es würde also auf ein unentschieden herauslaufen.
Die Diskussion ob BunkerEle oder Mesmer ist etwas obsolent, da derjenige gewinnen wird der weniger Fehler macht. Was für MICH bedeutet, das es NICHT von der Klasse sondern vom Spieler dahinter abhängt.
Es stellt sich zwar die Frage welche der beiden Klassen einfacher ohne Fehler zu spielen ist aber das ist denke ich nicht Thema und hängt auch stark von den Neigungen den jeweiligen Spielers ab.
Die einstiegsfrage was man gegen Bunkereles tun kann wurde denke ich genügend erleutert.
greetz
Bitte keine Vergleiche von WvW, da dort die stats nicht auf den selben Werten sind.
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