Klone vs Phantasmen

Klone vs Phantasmen

in Mesmer

Posted by: Murmelix.5926

Murmelix.5926

Hallo zusammen,

geht es nur mir so, oder würdet ihr euch auch über die Möglichkeit freuen bei ausgewählten Fähigkeiten den Nebeneffekt des “Klonerstellens” zu deaktivieren?

Denn wenn ich in einem Kampf erstmal meine Phatasmen aufgestellt hab, nutze ich diverse Fähigkeiten nicht mehr, weil sie dann meine schicken illusionären Kämpfer durch “nutzlose” Klone ersetzten würden.

Gruß

Klone vs Phantasmen

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Posted by: Lari.8713

Lari.8713

Soweit ich weiß ersetzen Klone keine Trugbilder.

(Zuletzt bearbeitet am von Lari.8713)

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Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Trugbilder sind wie Klone auch Illusionen, und jede neue Illusion ersetzt die älteste bestehende, vorzugsweise aber einen Klon, sobald du über 3 kommst. Eine Funktion das zu verhindern gibt es nicht, sobald alle deine Beschwörungsfähigkeiten ohne Cooldown sind rate ich daher spätestens dann zum Zerschmettern.

(Zuletzt bearbeitet am von Lykant.9263)

Klone vs Phantasmen

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Posted by: Lari.8713

Lari.8713

Aus der offiziellen GW2-Wiki:
“Ein Mesmer kann maximal drei Illusionen gleichzeitig erzeugen. Falls er eine vierte erstellen sollte, wird eure erste Illusion, aber vorrangig ein Klon, zerstört. "

Also zerstören Klone keine Trugbilder, wenn noch andere Klone vorhanden sind. Trugbilder zerstören aber Klone. Und hat man nur Trugbilder und erstellt einen Klon, dann platzt ausnahmsweise mal ein Trugbild.

(Zuletzt bearbeitet am von Lari.8713)

Klone vs Phantasmen

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Posted by: bonus.9284

bonus.9284

Der Meinung bin ich auch, kA wie es mit 3 Trugbildern ist, müsste man mal testen.

/edit
ok, das beantwortet die Frage ^^

Auf groß- und kleinschreibung lege ich wenig wert :P

Klone vs Phantasmen

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Posted by: Murmelix.5926

Murmelix.5926

Das ist ja ansich schon mal ein ganz guter Ansatz. Ich persönlich fände es aber schicker, wenn Klone Trugbilder niemals überschreiben würden – Denn welchen nutzen hat das? So ein illusionärer Verteidiger hat halt auch 30 sec CD und ist schon recht fix wieder überschrieben
Wie seht ihr das?

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Posted by: EightyEs.5873

EightyEs.5873

Die jetzige Lösung ist doch vollkommen okay.

Klone vs Phantasmen

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Posted by: Moonfury.1587

Moonfury.1587

Illusionärer Verteidiger ftw! x)

Die einzigen beiden Waffen bei denen es störend wird sidn Großschwert(Skill 2) und Zepter Autoattack. Für eines der beiden Waffen würde ich so oder so ein gänzlich anderes Build nutzen, dass sich nicht so sehr auf den illu Schaden fokusiert und für die 2. Waffe ist es eben fraglich. Ich spiele Waffe 2 eben nicht im PvE (der einzige Ort an dem man sich über langanhaltende Klone/Trugbilder gedanken macht)

Waffe 1 = Zepter
Waffe 2 = Großschwert

Klone vs Phantasmen

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Posted by: Murmelix.5926

Murmelix.5926

Hinzufügen würde ich Stab 2 (Teleport) und Off-Schwert 4 (Block) beides erzeugt auch als nebeneffekt einen Klon.
Grad beim Schwert ist es total unpraktisch wenn im Nahkampf plötzlich deine Trugbilder durch Klone ersetzt werden, weil du einen Wirbelangriff blocken willst.

Edit: Schwert 2 (Chaaarge) nicht vergessen.

(Zuletzt bearbeitet am von Murmelix.5926)

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Mein Wikibeitrag wurde zitiert freu

Allein, dass man nun problemlos zwei Trugbilder halten kann, ist ein enormer Vorteil, war ja früher nicht so und Anet wollte dass ursprünglich ja auch nicht mehr abändern.

Ihr müsst eure Klonskills ja nicht spammen, einfach abwarten und geschickt fürs Shattern nutzen. Besonders Trügerische Ausflucht ist enorm vorteilhaft, wenn euer Trugbild aufgeladen ist einfach shattern, zweimal ausweichen, Klonskill einsetzen, shattern, Trugbild, Waffenwechsel, Trugbild…

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Posted by: Lastman.6539

Lastman.6539

Neue lllus ersetzen in erster Linie alte Illus.
Hat man 3 Trugbilder wird eines von denen zerstört und des ist manchmal nen bisschen schade.
Schickt man seine Illus zum shattern kann man während diese laufen gleich neue machen, was heist man kann kurzzeitig 6 haben wobei 3 davon bald weg sind ^^