Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

nach ein paar tausend Tests, habe ich nun den Programm-Code hinter diesem Skill geknackt:

0
if player use deception get positionvalue
if positionvalue is worst-case do nothing (portrange max 1-2m). goto 0
1
if positionvalue is not worst-case get worst-case position and port player there. goto 0
2
if positionvalue is not worst-case AND worst-case positionvalue could not be reached move player to next possible worst-case positionvalue. goto 0
3
if positionvalue is not worst-case AND there is no worst-case stuck/clip player into next texture. goto 0

So funktioniert dieser Skill.

Von 1000 Ports war bestenfalls EINER dabei, der das ganze nicht NOCH schlimmer gemacht hat und mal wirklich sinnvoll war, dies halte ich aber schlicht und ergreifend für einen Bug, denn das kann so nicht gewollt sein.

PS: jajajaja ich weiß das ist nicht “richtiger” Code, aber ich denke jeder versteht was ich damit sagen will.

@ArenaNet

gebt uns statt diesem absolut bescheidenen Skill doch lieber einen Skill bei dem wir mit Blümchen und Schmetterlinge auf den Gegner werfen können … aber der Skill ist einfach nur für das schmutzige Ende eines Affen.

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ich hab lang überlegt was ich schreiben soll, aber ich bin fast schon verzweifelt wenn ich sowas lesen muss.

Das is nicht dein ernst oder? Troll post?.
Mit dem Port evadest du einen Finisher nichts anderes und jede Position ist besser als der sichere Tod. Der Mesmer im downstate hat mit die besten Skills überhaupt was das angeht. Wenn dich das so aufregt, hör auf zu sterben was mit Mesmer auch mehr als gut geht oder spiel ein Ele – dann kannst spazieren gehn.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

hui … thx Vash, hab ganz vergessen die PvE tags anzubringen, werd ich gleich nachholen

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

aso ok ^^ jetzt bekommt das ein anderen Charakter.
Aber auch da ist es immernoch ein kleiner Zeitgewinn.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

jein, leider gehts eben oft, wie ich oben halb-scherzhaft geschrieben hab, vom sprichwörtlichen Regen in die Traufe.

Manchmal passierts ja wirklich das der Skill was bringt, aber leider auch sehr oft, das man meint: “crap ich lieg vorm Boss, sollte weg von hier skill2drück …. OHLiebscheJEAH … direkt in den AoE/Front-Cleave vom Boss rein …”

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Albyr,
Ich kann dir nur beipflichten. Im PvE ist der Downskill 2 absolut unbrauchbar. Mir passiert es sogar sehr oft, dass ich nicht mal die Aggro verliere, obwohl ich unsichtbar bin! (Selbst Fernkämpfer beschiessen mich im Stealth noch ~2 Sekunden lang & nach der dritten tauch ich dann sowiso wieder auf…)

Zudem habe ich es auch schon oft genug erlebt, dass ich mit dem Skill aus einem AoE raus oder von einem Gegner weg wollte. Was passierte?
Ich war noch im AoE drin, aber noch weiter weg von Teammates. Noch besser ist nur der, dass ich mich öfters mal von der Position " Gegner – ich – Verbündete" mich zu der Position “ich – Gegner – Verbündete” porte!

Ja echt toll, sich direkt hinter die Gegner zu porten. Da kommt mich bestimmt einer rezzen, bevor ich tot geprüelt werde… (Wenn der SKill doch wenigstens im PvE immer auf max range vom Gegner weg ginge, dann wäre er viel berechenbarer anzuwenden)

Zudem hat mich der Skill im Ascalon Dungeon mal durch eine Wand in einen anderen Gang geportet. In den hätte man aber gar nicht rein kommen können, bei dem Weg, den wir gewählt hatten.. :O

Im PvP ist er aber manchmal ganz praktisch um die Gegner noch etwas länger zu beschäftigen. (Wobei es auch da vorkommen kann, dass man direkt gefinished wird, wenn man sich nicht weit genug vom Gegner weg geportet hat. Warum? Man taucht aus dem Stealth wieder auf, bevor der Gegner den Finish fertig gecastet hat, wenn das eigene Timing schlecht war od. mehrere zu unterschiedlichen Zeiten mit dem Finish begonnen haben)

Freundiche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

0
if player use deception get positionvalue
if positionvalue is worst-case do nothing (portrange max 1-2m). goto 0
1
if positionvalue is not worst-case get worst-case position and port player there. goto 0
2
if positionvalue is not worst-case AND worst-case positionvalue could not be reached move player to next possible worst-case positionvalue. goto 0
3
if positionvalue is not worst-case AND there is no worst-case stuck/clip player into next texture. goto 0

Exakt.