Zepter im PvE - Daseinsberechtigung?
Zepter ist sehr gut für ein Konfusion Build. Also alles darauf ausgelegt Konfusionsstacks an den Gegner zu bringen. Teilweise ein für den Gegner sehr nervtötendes Build. Benutze es momentan sogar im sPVP da man durch die hohe Zähigkeit (aus dem Trait) und die Runen Zustandsschaden/Zähigkeit relativ viel aushält. Im PVE hab ich das Zepter kaum getestet, da als Mainhand das “normale” Schwert noch immer Vorrang hat.
Wie sieht denn dein sPvP-Build dabei aus?
So in etwa, bin momentan nicht daheim. Jedenfalls Runen auf Zähigkeit und Zustandsschaden (Rune der Untoten), Sigille frei nach wahl und Amulett der Fäulnis mit Firmament Aufwertung glaub ich, oder auch Fäulnis. Manchmal etwas supportlastiger ja nachdem ob ich in Gruppe oder einfach mal ein paar Runden alleine mache. Man ist ja flexibel ^^Deswegen wechsle ich aber auch recht oft wieder auf Großschwert und Schwert/Pistole oder Fokus zurück. Im PVE sowie im WvWvW spiele ich ja auch diese Kombination, allerdings erreicht man mit dem sPVP-Equip wesentlich schlechtere Werte. Bin jetzt noch lange nicht Endquipt und habe trotzdem viel bessere stats als im sPVP.
Das Zepter in einem Konfusion-Build ist im PvE nicht verlässlich genug. Im PvP ist es unbestreitbar eine sehr starke Condition. Daher sehe ich das Zepter eher nur als Klon-Spammer in einem Shatter-Build. Dadurch hat es durchaus eine Daseinsberechtigung im PvE Content.
Also ich spiele im PVE immer mit Zepter, die 2. Waffe variiert. Momentan bin ich auf Pistole.
Die Konfusion stapelt sich bei jedem Gegner (bis jetzt) auf 5 und sofern dieser eine Attake wirkt, bekommt er nicht unerheblich schaden. Allerdings sollte man beim Zepter wirklich immer das “Waffe wechseln” im Auge behalten, da z.B. Chaosstrum (Stab) o. die Welle, bei zuvielen Gegner (GS) nützlich sein kann.
Bei den Runen gebe ich bonus recht. Ich versuche ebenfalls auf Zähigkeit u. Zustandsschaden bei den “Aufwertungen” zu gehen.
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