Buildvorstellung: Der Boonkiller

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: IKaikiasI.1932

IKaikiasI.1932

Hey Leute,

heute möchte ich einen sehr speziellen Hybridbuild vorstellen, der sich insbesondere für das PvP eignet und aus drei Aspekten besteht.

http://gw2skills.net/editor/?fQAQRAnd7djMaZ7dbib87JAoH5WLuRKQWZKFwjOA-TwAg0CnISSlkLJTSyksJNgYBxmkJJA

1. Wie der Name “Boonkiller” schon sagt, geht es bei dem Build darum dem Gegner so viele Segen zu nehmen wie möglich. Deswegen verwende ich für den Build möglichst oft Rückenschauer (Fertigkeit 5 des Fokus + Trait “Todeskälte”), das bei jeder Anwendung 3 Segen stiehlt. Hierfür bietet sich in Kombination das Überlegene Sigill der Auslöschung an, das eine 60% Chance bei kritischen Treffern besitzt zusätzlich einen weiteren Segen zu stehlen. Mit der vorgeschlagenen Rüstungszusammensetzung, hat man eine kritische Trefferchance von fast 50%.

Hier erklärt sich warum ich als Hauptwaffe die Axt benutze. Denn der 2er Skill trifft somit 8 mal mit einer 60% Chance einen Segen zu stehlen. Also: 1/2 × 3/5 × 8

Allein deswegen ist es für den Gegner so gut wie unabwendbar nicht alle 10 Sekunden einen Segen zu verlieren. Der 4er Skill des Fokus trifft übrigens ebenfalls 2-3 mal in Folge mit der 60% Chance.

2. Allein schon durch die Buildzusammensetzung wird klar, dass dieser Build nicht defensiv verwendbar ist. Segensverlust allein reicht nicht aus um den Gegner zu schlagen. Erfahrungsgemäß gerät man mit einem defensiven Boonkiller immer in einen Endloskampf. Deswegen sollte man diesen Build komplett als Glaskanone spielen.

Um aber einen schnellen Tod zu vermeiden, bietet sich hier eine Verstärkung des Todesschleiers durch Spektralfertigkeiten und deren Traits an. Der Gegner kommt dabei ziemlich ins Straucheln, weil er weder den Segensverlust richtig kompensieren kann, noch in irgendeinerweise bedeutsamen Schaden verursacht.

3. Ein weiterer, aber sehr entscheidender Faktor bei diesem Build, ist die Verwendung von Kühle. Die bremst den Gegner während des Kampfes kolossal aus. Durch die 30 Punkte in Bosheit ist die Zustandsdauer um 30% erhöht. Der Gegner kommt durch die ganzen Kühleskills (Todesschleier 2 und die 2x Rückenschauer) nicht mehr vom Fleck. Deswegen sind insbesondere Gegner, die auf Nahkampf ausgelegt sind, extrem im Nachteil bei einem Duell.

Nachteil des Builds: Er ist untypisch für einen Nekromanten sehr empfindlich gegenüber Conditions, die durch Fernkampfattacken ausgelöst werden. Deswegen sollte hier jeder selbst Ausprobieren, mit welchem zweiten Waffenset er/sie diesen Build spielt. Conditionschaden durch andere Waffen zu reduzieren würde nämlich bei diesem Build bedeuten einen Cooldown von 9 Sekunden für weitere Boonkills hinzunehmen.

Alles in allem ein sehr erfrischender Build, der vor allem im PvP die Gegner überrascht und teilweise überfordert.

(Zuletzt bearbeitet am von IKaikiasI.1932)

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mir entzieht sich der Sinn hinter einem Berserker Amulett und dem Zepter. Ein Hybrid sollte schon etwas mehr als nur 200 Zustandsschaden aufweißen.

Jedes Zustandsbuild mit Segen verderben ist gefährlicher was Segen zerlegen angeht. Zudem sollte der Dolch gute Dienste leisten.
Zudem ist zweimal die selbe Schildhand fail, man verschenkt Potenzial ohne Ende, was bringt es einem wieder nen Fokus zu haben wenn man sowieso länger CD auf den Skills hat als auf dem Waffenwechsel selbst?

Ein Schildhanddolch oder Kriegshorn würden deutlich bessere Dienste leisten.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: IKaikiasI.1932

IKaikiasI.1932

Ich hab das Zepter nur drin wegen der Verkrüpplung und der 3% Lebenskraft. Du kannst natürlich auch gerne Dolch nehmen oder wie gesagt ein komplett anderes zweites Waffenset ^^

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

boonkiller ohne verdorbener Segen?

die Gedanken sind frei

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: illo.5106

illo.5106

Das wollt’ ich auch grad fragen. Verdorbener Segen macht zu 60 % schon den ganzen Job, den Rest zur Not mit “Grausiger Geist” – danach sind mit entsprechendem Timing eh die CD’s (bei einem Gegner) durch.

Was mir nicht so gefällt ist die Orientierung auf Axt + life leech, liegt aber daran, dass mir die Spielweise generell unsympathisch ist.

Dey tuk er jerbs!

“Vorsicht! Wenn die Etten blau sind, spawnt Heilo in Gram!”

(Zuletzt bearbeitet am von illo.5106)