Reaper/Necromancer
Meinungen zum neuen " Heal Siegel "
Reaper/Necromancer
Ganz ehrlich …. das was pro Schlag an Heilung reinkommt ist mehr als lausig. Wie hoch tickt denn die Heilung mit Healpower ?
Außerdem fehlt mir der Condi-Remove ….
Völliger Mist das Siegel. Selbst in nem eigens dafür gebauten Lifeleechbuild stand Consume Conditions besser da. Im PvE bietet es nen ganz interessanten Dmg Boost für die Gruppe, wie hoch, weiß ich noch nicht, aber im PvP würd ich die Finger von lassen.
edit: habs nachgeschaut, der aktive Effekt bringt sagenhafte 500 Schaden und hat für jeden, der draufhaut einen internen CD von einer Sekunde……. so viel dazu
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
mein leader hat vorhin im englischen forum gelesen das durch den aktiv und hits von mates auf das target on heal sachen getriggert werden, packt man jetzt auf die ganze gruppe die rune des altruism und es auf cd hält hat man damit 25sec wut auf der gruppe auf 25 sec cd.
+15stacks macht
Gewollt oder Bug?
Bringt aber trotzdem nicht viel
Ich muss es mal intesniver im Zerg testen. Dort stelle ich mir das ganz praktisch vor, da es einen annehmbaren direkten Heal bietet und pro Hit 340HP. Das wäre dann passiv fast soviel wie das Krieger Siegel und mit Brunnen und Lebenabzapfen stell ichs mir dann insgesamt ganz ok vor.
Denke auch im PVE bei Bosskämpfen ist es recht praktisch, da die ganze Gruppe davon profitiert. PvP sehe ich es aber eher als nutzlos an, da dort Zustände verzehren einfach zu wichtig ist.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
also wir haben es gestern in nen kleinen frac getestet, wenn es passend on target gepackt wird doch recht praktisch und man darf nicht vergessen das die hp abgezogen werden und daher auch schaden machen, unser nekro hatte das getraitet daher haben wir irgendwas um die 600hp bekommen
Als reiner WvW Spieler is das Siegel für mich keine Option.Bei jeder anderen klasse is der neue heal sinnvoller als beim nekro aber was solls wir sinds ja gewöhnt.
es lässt sich gut Kombinieren mit 20% schnellere Siegelaufladung +3 Machtstacks
Dazu macht es Schaden, heilt einen passiv etwas und heilt die Gruppe. Gibt schlechteres.
Nutzen? WVW und PVP würde ich es nicht nutzen da ist “Zustände verzehren” die erste Wahl.
Im PvE (da man seltenst massiv Zustände erhält) finde ich es insbesondere mit der Siegelreduzierung und den 3 Machtstacks doch sehr gelungen
Nach ein wenig testen finde ich, dass es Anet echt gut gelungen ist. Das Siegel ist eine schöne Alternative, die genauso seinen Nutzen hat wie Zustände verzehren und vorallem bei Bosskämpfen sinnvoll ist.
Man kann die Heilskills ja auch laufend austauschen von daher insgesamt: Daumen nach oben
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Der Trait der Machtstapel gibt teilt diese wohl nicht auf Gruppenmitglieder wenn sie vom aktiven Siegel betroffen wären?
Weil das wäre genau sowas was dem Nekro fehlen würde…(PvE)