Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

in Nekromant

Posted by: shyvannaa.6597

shyvannaa.6597

Hallo wollte mal euren Meinungen zum neuen Heal Siegel holen .

Meine Meinung:

Ich finde es eine nette idee da es beim Warr schon ganz nett war finde ich das mit lifeforce und (healpower Scalierung) Healpower schon ziemlich stark .

Lóndon
Reaper/Necromancer

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Ganz ehrlich …. das was pro Schlag an Heilung reinkommt ist mehr als lausig. Wie hoch tickt denn die Heilung mit Healpower ?
Außerdem fehlt mir der Condi-Remove ….

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Völliger Mist das Siegel. Selbst in nem eigens dafür gebauten Lifeleechbuild stand Consume Conditions besser da. Im PvE bietet es nen ganz interessanten Dmg Boost für die Gruppe, wie hoch, weiß ich noch nicht, aber im PvP würd ich die Finger von lassen.
edit: habs nachgeschaut, der aktive Effekt bringt sagenhafte 500 Schaden und hat für jeden, der draufhaut einen internen CD von einer Sekunde……. so viel dazu

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

mein leader hat vorhin im englischen forum gelesen das durch den aktiv und hits von mates auf das target on heal sachen getriggert werden, packt man jetzt auf die ganze gruppe die rune des altruism und es auf cd hält hat man damit 25sec wut auf der gruppe auf 25 sec cd.
+15stacks macht

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Gewollt oder Bug?
Bringt aber trotzdem nicht viel

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich muss es mal intesniver im Zerg testen. Dort stelle ich mir das ganz praktisch vor, da es einen annehmbaren direkten Heal bietet und pro Hit 340HP. Das wäre dann passiv fast soviel wie das Krieger Siegel und mit Brunnen und Lebenabzapfen stell ichs mir dann insgesamt ganz ok vor.

Denke auch im PVE bei Bosskämpfen ist es recht praktisch, da die ganze Gruppe davon profitiert. PvP sehe ich es aber eher als nutzlos an, da dort Zustände verzehren einfach zu wichtig ist.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

also wir haben es gestern in nen kleinen frac getestet, wenn es passend on target gepackt wird doch recht praktisch und man darf nicht vergessen das die hp abgezogen werden und daher auch schaden machen, unser nekro hatte das getraitet daher haben wir irgendwas um die 600hp bekommen

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Lysathos.3487

Lysathos.3487

Als reiner WvW Spieler is das Siegel für mich keine Option.Bei jeder anderen klasse is der neue heal sinnvoller als beim nekro aber was solls wir sinds ja gewöhnt.

Bund der alten Säcke[BdaS] Kodasch

Meinungen zum neuen " Heal Siegel "

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Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

es lässt sich gut Kombinieren mit 20% schnellere Siegelaufladung +3 Machtstacks

Dazu macht es Schaden, heilt einen passiv etwas und heilt die Gruppe. Gibt schlechteres.

Nutzen? WVW und PVP würde ich es nicht nutzen da ist “Zustände verzehren” die erste Wahl.

Im PvE (da man seltenst massiv Zustände erhält) finde ich es insbesondere mit der Siegelreduzierung und den 3 Machtstacks doch sehr gelungen

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nach ein wenig testen finde ich, dass es Anet echt gut gelungen ist. Das Siegel ist eine schöne Alternative, die genauso seinen Nutzen hat wie Zustände verzehren und vorallem bei Bosskämpfen sinnvoll ist.

Man kann die Heilskills ja auch laufend austauschen von daher insgesamt: Daumen nach oben

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Trait der Machtstapel gibt teilt diese wohl nicht auf Gruppenmitglieder wenn sie vom aktiven Siegel betroffen wären?
Weil das wäre genau sowas was dem Nekro fehlen würde…(PvE)