Nekro gegen Roamer Dieb und Mesmer

Nekro gegen Roamer Dieb und Mesmer

in Nekromant

Posted by: Richard Eberhard.9046

Richard Eberhard.9046

Moin,

ich wollte mal fragen, wie ihr euch im WvW gegen Roamer/1v1 Diebe/Mesmer schlagt.

Zumindest mit meiner normalen WvW-Skillung habe ich keine Chance gegen einen guten Roamer Dieb/Mesmer. Der kriegt mich ohne große Anstrengung.

Zustände schütteln die ohne große Mühe ab(inkls. fear), sie gehen in die Tarnung, wann sie wollen und greifen an, wann sie es wollen und auch der mickrige Direktschaden des Necros kratzt die nicht sonderlich. Also im Endeffekt bestimmen sie den Kampf.

Mir fällt gerade auch kein Build bzw. Spielweise ein mit der man diese Klassen gut kontern kann (als Necro). Die Zustände und auch die Kontrolleffekte des Necros scheinen sie ohne große Mühe abzuschütteln. Was bleibt dann noch?

Gruß

Nekro gegen Roamer Dieb und Mesmer

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Zustandsbunker funktioniert eigentlich ziemlich gut.
Gegen Dieb sind die Zeichen vom Stab recht nützlich. Wenn er in Stealth geht setz die Zeichen auf dich drauf und warte. Er muss dich angreifen, wenn ers macht bekommt er die Zeichen ab, wenn nicht ist er paar Sekunden später ausm Stealth wieder raus.
Setzt der Dieb die Schattenzuflucht, direkt Golem aktivieren das der reinstürmt und alle Zeichen in die Schattenzuflucht setzen genauso wie Zepter 2 und Dolch 5. Anschliessend in Todesschleier und den 4er Skill benutzen. All das trifft den Dieb wenn er in der Schattenzuflucht bleibt.
Gegen Mesmer: Den echten Mesmer mit Zuständen vollspammen. Normalerweise hat ein Mesmer kaum Zustandsentfernung.

Noch ein kleiner Tipp: Wenn du den Gegner siehst, Todesschleier 5 aktivieren, dann Todesschleier 2 und während der 2er Skill noch fliegt direkt Todesschleier 3 raushauen (fear). Der Gegner rennt panisch rum, die 2 trifft garantiert, du stehst am Gegner und dann löst der 5er Skill auchnoch fast Zeitgleich aus. Effekt: Gegner hat Bluten, Kälte und Pein drauf.
Wenn du dann aus dem Schleier gehst und schnell noch die anderen Zustände mit Zepter 2, Dolch 4 und 5 zum Covern auftragen kannst, dann hat der Gegner es verdammt schwer die Schadenszustände zu entfernen wenn du einfach mit Zepter weiter angreifst und Bluten raufstapelst.

http://gw2skills.net/editor/?vQAQNArYWjc0UdbtNe2webCZSB34NQP6FcBEjUcMGDA-zwBB4iCik0gk3BKTtIaslhFRjVdDTHjIqmUALKNC-e

Und noch ein Tip: Bevor du in den Todesschleier gehst, mach Spekatralrüstung an. Sobald du Schaden bekommst, regenerierst du Todesschleierenergie. In der Zeit wo die Rüstung an ist und du im Schleier bist, kannst du praktisch kein Leben verlieren. Äusserst nützlich gegen Backstabs und Shattern.

Quaggan mag eure Signatur

Nekro gegen Roamer Dieb und Mesmer

in Nekromant

Posted by: Winneh.2064

Winneh.2064

Generell: verbrate deine Skills nicht sinnlos, nutze sie gezielt!
Das Timing von Fear entscheided meist den Kampf.

Also mit meinem Condimancer laufen 99% der Diebe weg (versuchen es zumidnest). Die 1% die tatsächlich absichtlich bleibt und kämpft sind so gut, das sie nur eine halbe bis eine ganze Sek aus dem invis kommen und versuchen solange auf mir rumzuhacken bis mein DS weg ist, weil sie wissen, dann haben sie eine chance.

Schlüssel zum Erfolg: Sigil der Bosheit, einen Stunbreaker am Start haben (z.b. Spektralrüstung) und der Blindbrunnen. Stab 5 speziell für seine Schattenzuflucht aufheben (vorher nur mit Zepter und Dolch kämpfen) und CCs nachdem er das Siegel drauf hat, damit die Condis auch möglichst lange ziehen.

Frage ist halt immer wie man den Condimancer spielt. Ich laufe z.b. so rum http://de.gw2skills.net/editor/?vQAQNAW7Yjc0UebjNG1wfbCB6RvgLgYkiiJYoUUOpDA-zECBINCy0CQ0Fw0HA5QFRjtMsIasqbY6YER1ECYxaA-w
Kühle versaut dem gegner immer die Rota

Eines Mesmers Schwachstelle sind Condis und einen Konfu Mesmer bekommt man am effektivsten, wenn du ihm die Konfu gezielt zurückschickst (ist immer die 4 wenn du mit Stab und Dolch offhand spielst). Randinfo, wenn du mehr als 10 Stacks Konfu hast -> wegschicken + Sigil der Bosheit. Wobvei das Siegel treffen essentiell ist (z.b. erst fear udn während er läuft Siegel drauf)! Und solltest du eine Entzauberin als seine Illu sehen -> sofort töten.

Dabei darf er dich nicht in einen Lockdown bekommen, dh der stellt seine Illus auf, stacked dich voll und will dann mit dem Schwert in dich rein zum Bursten und Shattern, das sind eigentlich die gefährlichsten Momente.

Wobei ein guter PU Mesmer eine wesentlich höhere Herausforderung darstellt, als ein Dieb.

(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)