The Sorry State of the Necromancer in SPvP

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: budz.8127

budz.8127

Hallo,
ich habe diesen Artikel im englischen Forum gefunden, und finde ihn absolut übereinstimmend mit den Erfahrungen die ich bisher auch selbst sammeln konnte.

Der Verfasser bleibt dabei zum großteil sachlich und ist nicht all zu ausschweifend.

Aber genug geredet, der Post an sich ist schon lange genug. Viel Spass beim lesen.

http://www.teamparadigm.net/forums/Necromancer/374/The-Sorry-State-of-the-Necromancer-in-SPvP-Long-Post/

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Bin anderer Meinung, gerade sein Build finde ich suboptimal. Aber jedem das seine, erstmal müssen die Traits und Skills gefixt werden. Der Nekro hat einfach zu wenig Combofinisher im Vergleich zu allen anderen Klassen.

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

ja ein paar tweaks und fixes und der Nekro passt. Ich finds auch nicht ganz so dramatisch wie es hier dargestellt wird.

WTB Combofinisher für D/D

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

—> https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Diskussion-Nekromant-Eine-einzige-Baustelle-1/first#post81465

Kuck mal da, da diskutieren wir schon drüber und der Artikel hat dort auch schon den Weg in den Thread gefunden.

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: Cls.9346

Cls.9346

Die builds auf der Team Paradigm Seite sind in der Regel gut durchdacht aber der necro build ist einfach nicht gut. Manche Infos sind einfach nur falsch (z.B. die lingering Curse hemophilia Sache) bzw. der Autor hat das Potenzial von manchen Skills einfach noch nicht erkannt.

Im übrigen sind nich alle tooltip und traitbugs zu unseren ungunsten. Der Zepter 2 Skill gibt z.B 3 Stacks bleed anstatt einem wie angegeben. Gibt noch weitere Beispiele.

Insgesamt ist necro auch im spvp ziemlich decent. Gegen ein paar buffs hätte ich allerdings auch nichts.

hf
CLS

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: draugris.9872

draugris.9872

Wer den Artikel aus dem OP liest sollte sich danach folgendes Video anschauen.

Der Autor ist auch kein Unbekannter und hat ebenfalls schon Turniererfahrung. Danach relativiert sich schon einiges. Aber m. M. nach spricht der Artikel auch die Probleme der Klasse im Kern schon richtig an. Zunächst mal das Thema Bugs, wer sich diese Liste:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Necromancer-bugs-compilation-1

anschaut, sieht was in Verdacht steht nicht richtig zu funktionieren. Selbst wenn da nur die Hälfte wirkliche Bugs sind, ist das schon beeindruckend. Mittlerweile hat Jon Peters (Game Designer) auch geantwortet und zugesagt erste Fixes in einer Woche zu liefern:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Necromancer-bugs-compilation-1/first#post101723

Hauptproblem meiner Meinung nach ist im Moment das Thema Diversity. Man ist im Prinzip auf Conditionmancer festgelegt, z.B. Power Builds, die in den ersten Betas noch wirklich stark waren lohnen sich im Moment eher nicht, weil zu schwach, genauso Life Siphoning . M. M. nach ist der Necro aber nicht nutzlos, auch wenn er im TPvP nicht zu den stärksten Klassen im Moment gehört. Das Spiel ist ja noch jung und wenn die Bugs mal beseitigt sind und ANet noch am Balancing etwas schraubt denke ich schon das der Necro seinen festen Platz im Team hat. Übrigens, wer die Streams von Azshene verfolgt wird sehen das mit Reyone dort auch ein Necro am Start ist und solange competitive Teams noch im Lineup einen Necro dabei haben kann es so schlimm nun auch nicht sein

[Mya] Menelya

(Zuletzt bearbeitet am von draugris.9872)