Der Waldi und die Untoten
Es komtm sehr stark aufs Gebiet an. Meerenge der Verwüstung(70-75) hat ne sehr hohe Dichte an Mobs und einige davon sind echt nervig. Malchors Sprung (75-80) und Fluchküste (80) sind sehr viel angenehmer weil die Mobdichte geringer ist.
Ich hätt vllt noch einen tipp für deine skillung….
Gefechtsbeherrschung und Überleben in der Wildnis jeweils 1 punkt raus und die dafür in Naturmagie investieren dadurch bekommst Lebens reg und 5% Vita geht auf Kraft.
Ausserdem noch den Wetzstein raus und dafür den Zephyr rein der gibt dir nen guten Burst dmg und da du eh Kurzbogen spielst brauchst die Blutung vom Wetzstein nicht.
Und zu guter letzt noch Siegel der Jagt raus und Siegel des Steins rein damit hälst du deutlich mehr aus und hast wenn es mal eng wird noch 6 sek Unverwundbarkeit.
Musst mal ausprobieren ob´s dir so liegt ich lauf ziemlich gut damit
Also ich hab diese skillung und komme damit sehr gut zurecht:
http://gw.gameplorer.de/planer/waldlaeufer/#1-01161100010022023019030-30010310-30021012-1006-00-00
Waffen: Kurzbogen, die andere Waffe ist wechselnd.
Zudem hab ich lvl80er “gelbe” Ausrüstung komplett auf Stärke, Präzision und Vitalität.
Meine Kurzbogen ist lvl 78 “orange” aus dem AH.
Damit komm ich auch bei den Untoten gut klar und wenns zu viel werden mit den Wurzeln binden und mit den blitzartigen Reflexen auf Anstand gehten.
Das geht gut.
Ulf Hendricksson – Norn Waldläufer
Gilde: Stahlklang [SK] | Server: Kodash[DE]