Pfeifen bei Pet-Kommandos
hm ^^
man könnte einen Hund/Tier so trainieren, dass dieser bei einem Pfeifton angreift/Stöckchen holt, oder was auch immer
mit dem Pfeifen versucht man die Aufmerksamkeit des Tieres auf sich zu lenken, in der Regel gestikuliert man noch wild umher und, wenn man Glück hat, dann macht das Tier was man denn gerne von ihm möchte (ausserdem ist Pfeifen lauter als Rufen/Schreien)
naja, von mir aus sollen die Entwickler es ändern/ergänzen, wenn sie denn Zeit haben : D
Ich finde es nicht unpassend oder unlogisch.
Prinzipiell kann man ein Tier auf egal welches Geräusch abrichten und trainieren, was es dabei ist, ist prinzipiell egal.
Wie lilavender schon sagte ist Pfeiffen lauter und durchdringender als rufen/schreien und in meinen Augen macht es durchaus Sinn für den “Angriff” Befehl ein Geräusch zu verwenden das man auch im Schlachtgetöse gut hören und wiedererkennen kann. Schreien und rufen macht auf dem Schlachtfeld ja wahrscheinlich jeder zweite also kann es eher mal überhört werden.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Mir ging es in erster Linie nicht darum, dass das Pfeifen beim Angriff unpassend ist (wie hier richtig gesagt wurde, trainieren kann man ein Tier auf alles), ich finde allerdings, dass man speziell beim ‘Bei Fuß’-Kommando einen Pfeifton braucht, weil mir da so ein Ton am sinnigsten erscheint und ich es merkwürdig finde, dass es bei dem einen da ist und beim anderen nicht. Zwei verschiedene Tonarten würde Sinn machen, denk ich.
Ach so, sorry das habe ich falsch verstanden.
Selbst wenn es der gleiche Pfeiffton wäre bin ich auch der Meinung dass wenn das eine akkustisch unterlegt ist, das andere es auch sein sollte.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Mir wird das Problem nicht so ganz klar. Ist rein kosmetisch?
Ich bräuchte keine verschiedenen Pfeiftöne. Oder überhaupt welche. Man weiß ja wenn man eine Taste drückt was das Pet macht/machen sollte.
Gibt es nicht sogar mehrere Pfeifarten?
what else
damn casuals