Ranger Traits im Vergleich zu anderen Klassen

Ranger Traits im Vergleich zu anderen Klassen

in Waldläufer

Posted by: mfree.5186

mfree.5186

F:

Hey!
wieso gibt’s eigentlich bei ranger traits wie z.b. langbogen (oder großschwert) recast um 20% verringert, wenn es beim Krieger das selbe mit nem durchbohren bonus gibt? bei ranger langbogen ist durchbohren und 20% recast auf 2 verschiedenen traits, bei krieger auf einem. weiter ist beim Krieger beim großschwert die 20% recast auf waffenskills kombiniert mit macht bei crit, bei ranger gibt’s das nicht.

meine frage dazu:
müssten nicht eigentlich die ranger traits zusammengelegt werden, da beim ranger ja 30% vom pet kommen soll und daher die traits effektiv nur auf 70% wirken? damit müssten ranger traits ja im schnitt alle auch auf pets wirken oder 30% besser sein, oder?
zur zeit scheint es ja genau andersrum, Krieger traits sind besser und wirklich auf 100% der klasse.
gibt’s dazu ne offizielle Erklärung von anet? könnte das bitte jemand vom offiziellen team erklären? danke.
(und bitte nicht als Erklärung bringen, dass ranger nicht so stark auf traits ausgelegt ist, beim Krieger ist nämlich sowohl der grundschaden, die Rüstung als auch die klassenspezifischen Fertigkeiten höher/besser, unabhängig von Waffen und traits. ich sehe kein Punkt, wo ein ranger den Nachteil der traits wieder rein bekommt.)

Ranger Traits im Vergleich zu anderen Klassen

in Waldläufer

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Ja da könnte man schon lange 1-3 Eigenschaften zusammenlegen. Gerade die neue für LB ist mMn auch keine Grandmaster Eigenschaft.

Kodash
what else
damn casuals

Ranger Traits im Vergleich zu anderen Klassen

in Waldläufer

Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

Hey!
wieso gibt’s eigentlich bei ranger traits wie z.b. langbogen (oder großschwert) recast um 20% verringert, wenn es beim Krieger das selbe mit nem durchbohren bonus gibt? bei ranger langbogen ist durchbohren und 20% recast auf 2 verschiedenen traits, bei krieger auf einem. weiter ist beim Krieger beim großschwert die 20% recast auf waffenskills kombiniert mit macht bei crit, bei ranger gibt’s das nicht.

meine frage dazu:
müssten nicht eigentlich die ranger traits zusammengelegt werden, da beim ranger ja 30% vom pet kommen soll und daher die traits effektiv nur auf 70% wirken? damit müssten ranger traits ja im schnitt alle auch auf pets wirken oder 30% besser sein, oder?
zur zeit scheint es ja genau andersrum, Krieger traits sind besser und wirklich auf 100% der klasse.
gibt’s dazu ne offizielle Erklärung von anet? könnte das bitte jemand vom offiziellen team erklären? danke.
(und bitte nicht als Erklärung bringen, dass ranger nicht so stark auf traits ausgelegt ist, beim Krieger ist nämlich sowohl der grundschaden, die Rüstung als auch die klassenspezifischen Fertigkeiten höher/besser, unabhängig von Waffen und traits. ich sehe kein Punkt, wo ein ranger den Nachteil der traits wieder rein bekommt.)

würde alles identisch sein, würde es in zukunft nur eine klasse geben anstelle von mehreren

Ranger Traits im Vergleich zu anderen Klassen

in Waldläufer

Posted by: darthkyuubi.2059

darthkyuubi.2059

treszone hat die frage wohl net verstanden….es geht sich darum das man für den selben bonus des traits statt beim krieger eins auszuwählen beim waldi 2 traits auswählen muss und das bedeutet wiederum das man beim selben prozentualen (100%) output sein pet dem entsprechend mit traiden muss. Dies hat dann aber auch zufolge das man punkte da hinein gibt die man für sein build eig. garnet braucht je nachdem wie man seine klasse spielt. Ich hoffe das die pets mehr mit einbezogen werden und würde mich freuen wenn die pet-aktualiesierung so gut wird wie es anet verspricht obwohl ich im wvw mit dmg output traits bisher super zurecht kam würde es mich freuen da ich die pets bisher immer vernachlässigen konnte aka die pets kaum gewicht im fight hatten.
Vergesst nicht das pet macht den Waldi aus… Ich werde demnächst schauen müssen von 120% crit runter zu kommen und schauen was da neues an Eigenschaften gekommen ist. Ich verspreche mir da so einiges hoffe aber net zuviel…und hoffe das bei meinen aufgestiegenen rüstungsteilen (crit dmg) da nichts am crit output zu schaden kommt sonst darf ich wieder 6 neue basteln da hab ich garkein bock drauf.
Ansonsten werde ich mal sehen was ich für das Zusammenspiel mit den jeweiligen Pets machen kann anhand des Builds und der neuen Sigille