@Bambula, GreeYz
Mich stimmt das echt sehr nachdenklich was ihr beiden hier argumentiert. Ich habe euer Bedenken von Anbeginn verstanden doch es gibt so einige Punkte die an der fortschreitenden Produktivität der Geister und eure Argumentation nach meinen Gefühl ein absoluten Keil zwischen dem Verständnis drängt.
Punkt 1: Warum sollte das PvP und das WvW allein nur für das PvE zurückstecken, weil sich ein Geist nicht bewegen sollte?
Punkt 2: Der Thread hat ja den Titel “Verbesserung Geister”, warum wird gerade von euch der Ist-Zustand einfach nur dagestellt, ohne das ein Vorschlag oder ein Hinweis zur weiteren Ideenfindung zur Flexibilität der Geister angehängt wird? Ihr müsstet ja restlos damit im PvE zufrieden sein…
Punkt 3: Wenn es ein ein Geist bzw. an einem Build für das PvE so wichtig ist, das dieser eine Geist geparkt werden muss, muss euch doch selbst zu diesem Thread ein ganz anderes Defizit am Waldläufer auffallen.
Punkt 4: Wenn dieser eine Geist das Leben des Waldi im PvE attraktiver gestalten soll, weil er still in der ecke sitzt, hat die Buildvielfalt im PvE nicht gegriffen oder der Waldi ist keineswegs für den Dungeon geeignet oder alle Waldis haben kein alternatives Build finden können, in dem sie ebenso attraktiv im PvE auftreten können. Das sollen mehr Fragen sein als Feststellungen…
Ich denke ihr versteht worauf ich hinaus will. Da der Frostgeist ja eh in 50% der Fälle selbst bei Soloruns in Verließen mitten im Gesicht des Bosses geparkt wird, macht es den Waldi auch kein Stück besser im PvE, wenn man ihn mal etwas weiter parkt. Da setzt man halt am falschen Punkt an.
Ich hoffe ihr könnt meinen Gedanken etwas nachvollziehen. Immerhin ziehen wir ja an einen Strang um den Waldi zu verbessern. Die Vergangenheit hat gezeigt, das Anet es bei allen anderen Klassen viel leichter hatte da den Feinschliff zu machen und oft beim Waldi ratlos vorstand. Den Eindruck habe ich zumindest gewonnen.