Zukunft bzw. Gegenwart des Waldläufers
Worauf willst du hinaus? Glaubst du wirklich, dass eine spielbare Klasse an Bedeutung verliert? unrealistisch
Und, zumindest so wie ich ihn sehe, ist ein Waldläufer ein Überlebenskünstler. Da sollen die Charr oder wer auch immer mit ihren Maschinengewehren ruhig kommen. Gegen einen perfekt an seine Umgebung angepassten Waldläufer mit seinem schlauen Tiergefährten, die gemeinsam aus dem Hintergrund und der Ferne angreifen haben Sie keine Chance. ^^
Ich denke da auch gern mal an Assassins Creed. Auch eine Art Dieb/Waldläufer, der gegen ein Heer, ausgerüstet mit Gewehren, antritt. Null problemo
nehmen wir den Intelligenten Begleiter mal in Klammern, die meisten Tiere sind nicht gerade helle^^
Was hat das mit der Hintergrundgeschichte zu tun? Das gehört ins Waldiforum.
waldi ist überall spielbar, man muss halt verstehen das er nicht wie andere klassen zu spielen ist durch den tiergefährten. man muss sich halt mit beschäftigen und dann wird man sehen was man bekommt. aber nicht zu gebrauchen..Oo
vlt nicht in allen sachen so effektiv wie andere..na und?
Waldläufer haben immer noch den grössten Vorteil aller Klassen:
Es gibt nichts was man nerfen müsste.
Waldläufer haben immer noch den grössten Vorteil aller Klassen:
Es gibt nichts was man nerfen müsste.
und trotzdem kommt es immer wieder vor..:D
Hm wüsste nichts was man aktuell generfed hat, es sei denn, ich habe was verpasst. ^^
Oder man geht von den existierenden Bugs aus und bezeichnet sie seid neustem als “nerfed Skills”.
Gestern wurde mir im sPvP von einem Spieler gesagt, dass die Axt (Mainhand) “OP” sei und man sie nerfen sollte. Wie auch immer er darauf kam, ich hoffe nicht das es daran liegt weil ich mehere Äxte gleichzeitig geschossen habe (wobei es leider auch hier ein Bug gibt, oder doch eher nur eine optische Täuschung ist? Ich weiss es nicht genau). ^^
was meinst du den mit der axt an buggs?
wüsste da so direkt nichts Oo
naja den condi-remove bei wilderness survival
Empathischer Bund meinst du? Naja, so OP finde ich den nicht mal. Zumal er 30 Punkte in eine defensive Spielweise erfordert und das Pet selbst ja noch immer an den Zuständen leidet (was bei uns ja die “feste” Mechanik ist).
Und ich glaube ein interner CD von 10 Secs? (oder waren es 15? Bin mir nicht mehr sicher) gibts ja auch noch.
Der Bug bei der Axt in der Main-Hand wäre, dass die Fluggeschwindigkeit beim 2. Skill schneller ist als bei den anderen. Ob dies gewollt ist, oder wie gesagt, nur eine optische Täuschung, kann ich nicht sagen. Aber bei mir kommen die 5 Äxte beim Gegner schneller an, obwohl ich ihn erst nach Skill 1 caste und der noch nicht mal getroffen hat. Hab das auch schon mal gemeldet, aber noch nie eine Antwort/Erklärung erhalten.
naja ist vlt so gewollt das diese schneller fliegen :>
ja es war 10 sec cd aber nein das pet hat keine bekommen, das war ja der bug an der sache und das ding war extrem stark ^^
Mh ok, ich habe selten damit gespielt und das ging bei mir wohl vollkommen vorbei. ^^
Aber wenn es ja nun geändert wurde, sehe ich das nicht als Nerf an, sondern als gerechtes ausgleichen eines Bugs.
Aber du hast schon recht, wer weiss ob wir nicht in nächster Zeit einen Nerf erwarten dürfen. Sowas kommt halt immer unerwartet.
gab es ja trotz allem immer mal wieder..naja wobei das mit dem pet swap halbwegs nen buff ist das man mit dem roten moa und farnhund wut und regen hoch stacken kann..aber trotzdem so toll auch net ^^
nur noch mal so:
Ich dachte das ganze eigentlich so als Gedankenspiel, und wollte keine direkten Gameplaydiskussionen starten ^^
Deswegen hatte ich es auch im Hintergrundgeschichten Forum, da es ja nicht direkt um den Waldi und das Gameplay gehen sollte.
Aber ich würde da Valerie Yadril bedingt rechtgeben, ja im hintergrund können die natürlich noch agieren.
(Zuletzt bearbeitet am von Conner.3209)
Mehr als die Anpassung einiger Werte erwarte ich nicht mehr. Nach der langen Zeit macht es für mich den Anschein, als sei das jetzige Entwicklerteam mit ihren Fähigkeiten vom Waldi einfach überfordert.
Was mich wundert ist, das wenn beim Dieb mal nichts funktioniert, wird es sehr schnell erledigt. Doch das hier hat so wie ich es zu Anfang verstanden habe, noch nie bei mir funktioniert. Nur das Pet tarnt sich. Aber da werden sie sicher einfach die Beschreibung ändern müssen und fertig ist das Thema. Das es mal so nicht geplant war, erscheint nicht auf den ersten Blick unwarscheinlich, da die Angabe missverständlich für die Reichweite sich auf dem Radius des Pets bezieht und die Beschreibung “Erhaltet Tarnung” bestimmt ja nur ein Übersetzungsfehler ist.
Zitat:https://www.guildwars2.com/de/the-game/professions/ranger/
Mit der Hilfe von Fallen, Naturgeistern und einer Vielzahl treuer Tiergefährten, die ihnen zur Seite stehen, können sich Waldläufer jeder Situation anpassen.
Und genau darauf hab ich lange gewartet, mich jeder Situation anpassen zu können.
Edit: Blödes trollen von mir, sorry habe den Text abgeändert.
(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)
erster fehler..du spielst auf deutsch, das dort nicht alle übersetzung zu 100% passen ist halt so.
zweitens, die fertigkeiten sind im großen und ganzen so beschrieben das sie fürs pet zählen als eigenständiges individuum so wie es ja auch irgendwie ist :>
d.h. auch die beschreibungen sind dem entsprechend
erster fehler..du spielst auf deutsch, das dort nicht alle übersetzung zu 100% passen ist halt so.
zweitens, die fertigkeiten sind im großen und ganzen so beschrieben das sie fürs pet zählen als eigenständiges individuum so wie es ja auch irgendwie ist :>
d.h. auch die beschreibungen sind dem entsprechend
Hallo Bambule,
das ich auf deutsch spiele sehe ich weniger als Fehler. Aber du hast Recht, es liegt an eine mangelhafte Übersetzung. Was das Pet kann und was es mir nicht bringt, kann ich auch gut erkennen. Steht ja auch in meinen Post.
Dennoch könnte ich mir vorstellen, das evtl. man auf die Idee kommen könnte den Waldi für die Zukunft sowas nach der DE Beschreibung aufzudrücken, damit er/sie mehr Gruppentauglichkeit finden würde. Wünschen würde ich es mir aber nicht, schon allein aus Fairness gegenüber den anderen Klassen.
Mein Post sollte mehr die kleinen Diebe trollen und nicht uns Waldläufer. Was die Entwickler noch mit uns vorhaben ist ungewisser, als das was aus der mystischen Schmiede kommt. Doch es bleibt eine große undurchdachte Baustelle.
Was ich mich aber gerade in diesen Augenblick frage ist, warum meine Trollsalbe nicht als angewendete Heilung angesehen wird und trotz Eigenschaft sich die Zeit nicht von 10 Sek. auf 13,3 Sekunden erhöht. Und warum mein Pet taschen hat und sich ewig bestehlen lässt^^
EDIT:
…zweitens, die fertigkeiten sind im großen und ganzen so beschrieben das sie fürs pet zählen als eigenständiges individuum so wie es ja auch irgendwie ist :>
d.h. auch die beschreibungen sind dem entsprechend
dem möchte ich wiedersprechen, da ich den Waldi mit seinem Pet als Ganzes sehe. Nicht jede Beschreibung der Pets trifft für sich selbst zu. Als Beispiel Pets mit Heilung oder dieser Rattenhund, der ein Giftkombofeld setzt. Daher kam ich vor einiger Zeit auch auf die Idee, das ich jetzt mit dem Pet im Umkreis von 1200 größere Zergs tarnen könnte. Doch bei dem Test wurde schnell klar was damit gemeint war.
Sorry nochmal für den Troll. War doch zuviel Trollsalbe in letzter Zeit.
PS: werd mich jetzt bestimmt 2 Wochen dafür schämen =(
(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)