Widergänger unterwasser legenden

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in Widergänger

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

/dagegen
Ganz ganz stark dagegen

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Widergänger unterwasser legenden

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Posted by: LunasaPrismriver.4321

LunasaPrismriver.4321

Also bis jetzt hab ich sowieso nur Skill 2 gebraucht. Wüsst gar nicht, warum ich meine Utility Skills brauchen würde.

Widergänger unterwasser legenden

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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Ich versteh eh nicht, wieso die Legenden nicht für UW umgemünzt sind. Glint zB: keine Skills drin, aber die Buffs wirken dennoch weiter momentan, kann sie aber nur deaktivieren, wenn man die Legende wechselt.

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

Widergänger unterwasser legenden

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Shhhh sag das nicht so lauf sonst wird das noch gefixt <.< deswegen will ich doch auch keine Legendenänderung
Ist immerhin die einzig gute Möglichkeit swiftness zu bekommen

Sylvana Miststorm – Revenant
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Widergänger unterwasser legenden

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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Shhhh sag das nicht so lauf sonst wird das noch gefixt <.< deswegen will ich doch auch keine Legendenänderung
Ist immerhin die einzig gute Möglichkeit swiftness zu bekommen

Wenn die Legenden unter Wasser funktionieren würden, dann hättest du sie auch

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

Widergänger unterwasser legenden

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ja, aber sie wollen Herald nicht unter Wasser möglich machen – ergo werden sie eher die komplette Legende streichen als UW tauglich.
Wenn die Legende gestrichen wird gibts kein Swiftness mehr, so nehm ich lieber die verbuggte Alternative

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Ernsthaft? Wie dämlich ist das denn?

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Also bevor ich unter Wasser rumkriechen muss, nehme ich auch die verbuggte Lösung. Trotzdem wäre mir eine Überarbeitung, dass alle Legenden unter Wasser funktionieren, natürlich lieber. Kommt dann vielleicht nach Implementierung der zweiten Unterwasserwaffe…..