HoT – Beta
Thema: Wiedergänger Schwert/Schwert
Der Wiedergänger eine tolle Klasse. Jedoch gibt es meiner Meinung nach zu meckern, was das Off-Hand Schwert betrifft.
Im Gegensatz zur Off-Hand Axt, zergt das Off-Hand Schwert viel zu wenig.
Zwar ist das mobile Blocken mit Skill 4 [Vorbereiten des Duellanten]
nützlich, und im Vergleich kann die Defensive mit der des Heroldes gleichhalten (welcher ja mehr Support orientiert ist).
Jedoch könnte man den Skill etwas ändern, welcher das Dualschwert mehr kämpferisch aussehen lassen würde.
Wenn der Block wie beim Großschwert 4 des Waldläufers funktionieren würde,, das bedeutet bei Nahkampfkontakt,
springt der Wiedergänger ausweichend auf den Gegner und erzeugt eine Welle in der Nähe welche insgesamt 3 Gegner immbolisiert.
Zergupdate Nummer 2:
Zuerst: Offhand-Axt, bietet zwar weniger Verteidigung aber einen sicheren AoE Stun und einen Schattenschritt mit wenig Energie verbrauch aber viel Schaden! Ohne sich auf Zustandsschaden skillt, kann man mit einem Schwert/Axt build mehr Zergen.
Im PvP hat sich der Off-Handschwertskill [Zupackender-Schatten]nicht gut bewiesen. Da er meistens fehlschlägt.
Damit des S/S-Build also mehr zergt und nützlicher is, könnte man den Skill wie folgend verändern:
Range 300?, man castet jetzt den Skill, der anvisierte Gegner wird zu einem gezogen zur selben Zeit, erleidet der Gegner 3mal Salvenschaden, der Wiedergänger bleibt zwar verzerrt (angreifbar) nach der zweiten Salve macht er einen Schatten schritt in den Gegner ( also ähnlich wie Schwertskill 3 [Unablässiger Angriff])
Nach diesem Prinzip würde das S/S Build optisch besser aussehen.
Ich renne mit Schwert/Axt umher. Man kann mit der 4 direkt ranspringen, auch wenn man gerade nicht Shirolegende laufen hat und mit 5 Mobs zusammenziehen, wenn auch der Radius ein wenig mikrig ist. Spielt sich aber ganz fluffig soweit.