Der Dieb im WvWvW

Der Dieb im WvWvW

in Dieb

Posted by: Thomapy.7904

Thomapy.7904

Hi liebe Diebe,

ich habe ein paar Fragen an euch und erhoffe mir Hilfe.

Wie spiele ich den Dieb im wvwvw richtig? Ich habe verschiedene Builds ausprobiert und zur Zeit laufe ich mit 2 Dolchen und einem Backstab-Build rum.
Die Dolche kann ich aber kaum einsetzen, da ich, wenn ich in den Zerg reinspringe oder mir einen einzelnen Gegner rauspicke viel zu schnell umkippe.
Im Moment bin ich lvl 67.
Evtl. könnt ihr mir helfen, welcher Build und Waffenkombi im PvP sinnvoll ist, damit ich meine Gruppe gut unterstütze aber auch genug Schaden machen kann, um nicht vor einzelnen Gegner weglaufen zu müssen.

MfG

(Zuletzt bearbeitet am von Thomapy.7904)

Der Dieb im WvWvW

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Bin recht lange mit dieser Skillung rumgelaufen:
20/30/20/0/0
Man macht ganz gut Schaden und hat noch einige def Skills drin.

Wenn ich mit ner grossen Grp WvW gehe, 10+, dann Skill ich oft auf max def skills, also 0/0/30/30/10. Zwar mach ich nicht wirklich viel Schaden, um einen Gegner alleine schnell down zu kriegen, aber dafür sind ja noch andere da.
Da ich mit dieser Skillung nicht nur viel Lebenspunkte habe, sondern auch viel Zähigkeit, halte ich definitiv einiges mehr aus, als mit ner Glaskanonen Skillung.

Auch die Unterstützung Skills sind nützlich für die Grp.

Aber wie es nun mal so ist in Gw2, das beste Skillbuild ist immer noch das eigene.
Hab dutzend male umgeskillt um alle möglichen Skillungen zu testen. PvE sowohl PvP. Auch hab ich bei niemandem geschaut, was andere so für Skillungen benutzen, sondern alles selbst versucht und getestet.
Übung macht den Meister

War is my destiny [WAR]
Guardian
Yolo Swag

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Posted by: Noun.9862

Noun.9862

@ Blestem

“Aber wie es nun mal so ist in Gw2, das beste Skillbuild ist immer noch das eigene.”

Bei der Aussage gebe ich dir vollkommen Recht
Man sollte so skillen wie man am besten , selber damit klar kommt …der eine mag es als Glaskanone (ich zb.) der andere legt halt mehr auf Def werte oder findet ein gutes Mittelmaß zwischen beiden
Ich selber arbeite immernoch an der sogesehenen perfekten skillung inkl. equip für mich selber

@ Thomapy
Eher ich dir alles hier im Forum poste , biete ich es dir lieber an heute abend mal auf unser ts zu kommen ^^…da können wir uns in ruhe darüber unterhalten
Kann dir da vllt nen paar tipps geben sowie einige erfahrungswerte welche ich gesammelt habe mitteilen

Noun Sense / Dieb (80)
Server : Flussufer

Der Dieb im WvWvW

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Posted by: Redbull.1463

Redbull.1463

Puuh,also ich muss sagen mir macht der Dieb im WvW nicht wirklich Spass.

Isnou – Riverside (DE)
Be Nice to Riverside Or we’ll bring democracy to your country.

Der Dieb im WvWvW

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Posted by: Thomapy.7904

Thomapy.7904

@ Noun, das wäre eacht Klasse ein bisschen Hilfe zu bekommen)

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Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Ich würde Pistole/Dolch, oder Pistole/Pistole empfehlen. Vor allem wenn man keine full 80 Items hat. Im wvw gibts so viele bling bling Zauber dass man nie weis ob der Gegner vor einem steht, oder dahinter… Deshalb ist Fernkampf als Dieb am effektivsten. Und als Skillung empfehl ich 20/30/0/0/20.
Leider ist der Schattenküstebaum komplett nutzlos während der Akrobatikbaum wenigstens ein paar nützliche Sachen hat, die jedoch kaum von großer Bedeutung sind

Falls man doch auf Dolche gehn soll, dann empfehl ich auf jeden Fall Skills mitzunehmen mit denen man schnell zum Gegner kommt und vom Gegner weg. Hab mich z.B. mal ab und zu in die Menge reingeportet, dann paar mal Todesblüte gemacht, weggeportet und die schön ausbluten lassen^^

Der Dieb im WvWvW

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Posted by: Schweijksam.8517

Schweijksam.8517

Also im WvW setze ich (subjektiv – Achtung!) ganz auf Kurzbogen und Schwert-Pistole Kombo. Zugegeben ich verliere da zwar fast jedes 1:1, aber dafuer ist der WvW nicht da.
Der Kurzbogen ist optimal um aus dem Zerg einen anderen Zerg anzugreifen, um bei Belagerungen mit dem Mörserschuss o.s.ä. (die “2”) über die Mauer zu schiessen oder aber bei Verteidigung eben andersrum.
Schwert-Pistole ist fuer Fokus auf Single Targets, macht aber im Zerg-Gekloppe noch nett AE-Schaden im Nahbereich, gerade mit Pistolenpeitsche (obwohl das bei dem ausgeprägten gegnerischen Movementdrang nur sehr schwer effektiv einzusetzen ist wie ich finde). Meine Skillung ist 0/30/0/12/20 im Moment (bin 72). Sicherlich lässt sich da noch ne Menge optimieren, aber ich finde er spielt sich so im WvW recht gut, sowohl als Angreifer als auch als Verteidiger. Dann noch die richtigen Sigel drin zum aktivieren und schon hat man eine nützliche Rolle in der Gruppe. Mir machts Spass und nutzlos komme ich mir auch nicht vor – nur im 1:1 ist man mit meiner Kombo eher schlecht dran (so zumindest meine Erfahrug, aber ich bin da auch sicherlich kein Uber-Referenz-Spieler, sondern eher mittlerer Durchschnitt).

/wave
Schweijksam

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Posted by: Pheneal.1529

Pheneal.1529

Hm.
0/0/20/20/30, D/D main, SB hier, Zustandsschadenskillung mit Ausrüstung auf +60% Blutungsdauer.

Bin ganz zufrieden mit der Skillung im WvW. Hauptaspekt liegt darin, Druck zu erzeugen. Durch Blutungsschaden und Gift wirkt das erstmal wie ein One-Trick-Pony, aber nimmt man die Utility-Fertigkeiten in die Rechnung relativiert sich das ein wenig. Ich finde allerdings, dass es in einer Gruppe von 10+ Leuten ruhig Spezialisten geben darf, solange dieses Argument nicht als Vorwand dient, all-out-Glaskanonen zu rechtfertigen, die 50% des Kampfes auf dem Boden herumliegen.

WvW lebt nicht davon, einen einzelnen Gegner im Zerg abzulegen. Das bringt wirklich nichts. Die stellen den wieder auf und gut ist. Den Zerg als solchen gegen die Gegner zu benutzen ist deutlich effektiver, – vor allem, da dort meist diejenigen Mitlaufen, die den Schutz in der Gruppe suchen. Leute in Organisierten Gruppen sind hier eher selten zu finden, was dazu führt, dass ein organisierter Zustands-Abbau eher selten ist.

- Bleeds im Zerg verteilen, – wirst kaum jemanden ablegen damit, aber – es erzeugt Druck. Zustandsabbauer werden verhauen, Heilfertigkeiten unbedarft auf Timer gesetzt etc. Caltrops z.B. forcieren zur Relokation, sehr praktisch in Gängen, wo es nur vor und zurück geht – oftmals kann man einen Zerg damit Spalten.
- Shadow-Refuge ist ein grandioses Werkzeug für Wiederbelebungen/Todesstöße, immer bedenken – stealth stacks in duration – 15 Sekunden sind ohne weiteres drin. Stationär, ja.
- Kurzbogen-Tip den ich zu selten sehe:
Wenn ihr den Explosiven-Schuss (2) detoniert, ist er kein Blast-Finisher mehr, aber teilt sich in 3 Einzelgeschosse auf. Sollte als irgendjemand exakt dort stehen, wo der Pfeil herunterkommt – was durchaus häufig vorkommt, kann mit mit einer Detonation knapp über dem Boden gleich 3x die Effekte auslösen. Gift, Blutung, Sonderkonditionen zB durch Lotus-Poisen. Auch sehr Praktisch gegen Bosse btw.

Meinen Spaß im WvW ziehe ich aus Mobilität und Opportunismusgehabe. Der Dieb kann es sich leisten, nen Abstecher zur Versorgungsbasis zu machen, im Zweifel kommt er eigentlich immer davon. Mobil sein, Druck erzeugen, Belagerungsgeätschaften an schrägen Orten aufstellen – Ja, Arrowcarts brauchten keine Sichtverbindung. Da sich im WvW sonst kaum jemand zu weit vom Pulk wegtraut, bindet man so schnell mehrere Spieler, was wiederum taktisch gesehen dem eigenen Team zuspielt…

Der Dieb im WvWvW

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Posted by: Smoff.4172

Smoff.4172

burst build ist durchaus spielbar im zerg. mit shadowstep rein und was umhaun,dann wieder raus mit dem step. switche aber sher oft auf shortbow…ae crits von bis zu 5k sind drinne.

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Posted by: Reignbeaux.8190

Reignbeaux.8190

Ich bin zwar noch nicht level 80, allerdings habe ich mir für level 80 schon einen kleinen Build ausgedacht. Da man im WvWvW oft auf große Gruppen trifft, dachte ich, ich spiele einen auf Caltrops und Lpd basierenden build.
Mit Shadowstep rein, caltrops legen, 7 mal lpd (fast keinen dmg bekommen wegen ausweichen wärend lpd) und wieder raus und es sollen 5+ Gegner aufm Boden liegen.
Alleine die 7 Lpds machen ~ 26k dmg an einem Gegner, + die Bleedings der Caltrops, mhhh

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Posted by: Pheneal.1529

Pheneal.1529

Das ist Theorie-Crafting.
Klar erwischst du ab und an nen Newb, der dann kurz liegt und wieder hochgezogen wird. Jeder der schon 2-3 mal gespielt hat und speziell zusammenspielende Gruppen werden einen Toiffel tun, ohne Condition-Removers herumzurennen. Über nen einfachen 3-Tasten Flurry wirst du keinen Multidrop hinbekommen, – ist auch nicht so angedacht. Beispiel deine eigene Klasse – Hide in Shadows an nachdem du durch bist, und 80% des Schadens verpuffen.
Korrekt ist, – mit derlei Nadelstichen erwirkst du, dass die getroffenen eventuell wichtige Cooldowns triggern, was wiederum deinem Team helfen kann. Im Chaos Zerg gegen Zerg, wenn Leute eh angeschlagen sind, hat das schon grössere Erfolgsaussichten.
Wenns dir um Loot und Kills für +10 Con-Damage per kill Runen oder so geht – ist das schon ne recht effektive Sache. Erwarte aber keine Wunderdinge.

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Posted by: Ilike.6349

Ilike.6349

spiel auch den Bleeding-Build (0/0/20/20/30). Hatte aber gestern im WvW relativ wenig zu melden damit. Das Problem ist nicht die Def oder das Ausweichen, sondern Lags. Meine Todesblüte hat ständig verfehlt, obwohl ich neben meinen Gegner stand. Für den Server war der aber schon deutlich weiter weg. Ansich waren die Lags eigentlich kaum spürbar, aber für die Positions-Berechnung entscheidend…
Von daher musste ich auch zu meinem Kurzbogen wechseln, was eher nicht so viel Spass macht…

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Posted by: Mayestic.9836

Mayestic.9836

Ich schau bei mir gar nicht so auf die Effektivität denn selbst wenn er die tödlichste und einfachste Klasse im Spiel wäre würde ich es schaffen zu versagen. Ich hab keine nennenswerten Fähigkeiten im WvW. Damit meine ich, für die die es noch nicht geschnallt haben, mich selbst, den Spieler am PC und nicht die Klasse.

Warum spiele ich Dieb ? Naja iwas musste ich ja spielen und nach meinem Krieger kam halt der Dieb. Ich versuche im Zerg zu unterstützen, zu rezzen, zu finishen, Blaupausen zu spenden usw usw und ich sehe gerne lustige Zahlen aufm Bildschirm, da kommen Giftfeld und der Standartangriff mitm Kurzbogen ganz gut. Das gibt nämlich auch massig Ehrenabzeichen auf die ich besonders scharf bin da mir das mittlere Rüstungsset welches man gegen WvW-Marken bekommt aktuell auch noch am besten gefällt zusätzlich zu den defensiven Werten Vita + Zähigkeit auf der Rüstung selbst.
Kraft ist zumindest mal “nice to have”.

Ich schau mir ab und zu mal Videos auf YT an und sehe da was Diebe die ebensfalls Dolch/Dolch & Kurzbogen tragen anrichten können. Wenn ich tot am Boden liege sehe ich auch des öfteren Diebe in meiner Nähe die sich gekonnt mitten im gegnerischen Zerg aufhalten, getarnt natürlich und dann da zuschlagen wo es möglich ist. Ich hingegen sterbe bei 90 von 89 solchen Aktionen garantiert