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Meine beiden Vorschläge wurden lauten (und ich bin sicher, das mich für den zweiten einige steinigen wollen xD):
Dieb Steal Mechanic:
Würde ich gerne minimal ändern, einfach um Steal an und für sich etwas taktischer zu gestalten:
F1-Steal
F2-gestohlenes Item
F3-gestohlenes Item
F4-gestohlenes Item
beim erneuten stehlen wird das älteste Item überschrieben, wenn alle drei Slots voll sind, F1 Stehlen CD bleibt gleich wie er jetzt ist und F2-F3 teilen sich einen 30 Sekunden CD (oder auchLiebsche der mit der Traitlinie ebenfalls reduziert wird, wie beim stehlen, für das nötige Balance würde hier ein eventuell grundsätzlich höherer CD bei den F2-F3 Skills dann, Sinn machen)
Möglicher weiterer Ansatz beim Dieb:
Das Pistolwhip mehr Control als DMG wird, also weniger DMG, dafür längerer Stun/mehrfacher sehr kurzer Stun bei jedem Hit oder so… finde die ganze Schwert/Pistol Sache grundlegend von den Skills her einfach so schön in Richtung control, könnte man ruhig ausbauen
Genauer beschrieben habe ich das hier, wie ich das meine und warum:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Schwert-Pistol-s-tPVP-Build/first#post123978
über etwas Feedback würde ich mich freuen
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