Vorsicht das ist eine Falle

Vorsicht das ist eine Falle

in Dieb

Posted by: Dominik.2306

Dominik.2306

Hallo und guten Tag liebe Diebeskolegen und Interessenten anderer Klassen, ich möchte in diesem Post noch etwas genauer auf die Fallen eingehen, nachdem man in dem von Phex geposteten “Sinnvolle Anpassungen für den Dieb” sich mehr oder weniger darauf geeinigt hat das diese zu schwach sind. Ich hoffe wirklich das dies ANet dazu verleiten könnte die Ideen, die ja zu genüge vorhanden wären, umzusetzen. Ich werde vorerst die Verbesserungsvorschläge wiederholen die ich schon bei Phex gepostet habe und welche ich neu gelesen habe. Da wäre einmal ein oder zwei wirklich sinnvolle Traits die die Fallen betreffen, oder eine Falle so abändern das sie möglicherweise Burst Schaden verursacht, momentan sind die Fallen eher nur dazu gedacht den Gegner zu nerven. Es würde ja schon extrem viel helfen einen Trait einzufügen der das dotchen von Fallen unmöglich macht (oder wäre das schon zu Stark?) da alle halbwegs guten Spieler sehen, der Dieb hat eine Falle gelegt das heißt einmal dotchen und er hat cooldowns ohne einen effect erhalten zu haben. Mal im Vergleich zu den Ranger Fallen diese können zwar auch gedotcht werden aber dieser verursachen daraufhin trotzdem noch ihre Zustände, oder die Necro Zeichen können zwar wie die vom Dieb Komplet neutralisiert werden aber haben einen viel geringeren cooldown. Was auch helfen würde wäre eine Falle als Elite Skill (falls mal irgendwann die Klassen einen neune Bekommen) über den Effekt müsste man auch noch Diskutieren, könnte mir aber gut etwas alla Verwundbarkeit vorstellen also solang der Gegner mit dieser Falle betroffen ist verursacht ihr 10-20% mehr schaden. So etwas wäre auch eine gute Idee für einen Großmeistertrait. Was ich auch eine Ganz interessante Idee fände etwas in der Art von “Zwangsteleport”, also man kann wie legt ähnlich wie beim Mesmer eine Falle aus und kann nun die Zweite in einer Großen Reichweite setzten um den Nächsten Gegner der Durch eine der Fallen geht an die andere Position zu Porten, das würde dem Fallensteller Dieb im PvP die Möglichkeit geben einen Punkt zu neutralisieren ohne sich mit dem Bunker Schlagen zu müssen. Zu guter letzt eine Idee hätt ich noch “wenn ein Feind Diese Falle auslöst stirbt er Sofort seine Ausrüstung wird Zerstört und sein Charakter gelöscht”. So das wars Vorerst mal von meiner Seite aus hoffe wirklich noch Anregungen von Euerer Seite aus zu lesen ob euch die ,mehr oder minder guten, Ideen gefallen haben.

Der einsame Dieb der Döner AG [DKAG]

Vorsicht das ist eine Falle

in Dieb

Posted by: Stalker strelok.9304

Stalker strelok.9304

Viel Gerede, garkein Sinn.

Attachments: