kritische Treffer - Oportunist & Immunität gg krit. Treffer

kritische Treffer - Oportunist & Immunität gg krit. Treffer

in Dieb

Posted by: Dopamin.6049

Dopamin.6049

Im Kampf gegen “leblose” Ziele sind keine kritischene Treffer möglich, was im Bezug auf das “Passive” Oportunist (20% für 1 Initiative bei krit. Treffer) schon lästig ist. Nun ist mir aber aufgefallen das einige Gegner (wie zB. Drachen) ebenso immung gegen krit. Treffer zu sein scheinen.
Jedenfalls werden mir keine krit. Treffer angezeigt und auch der doch deutliche Mangel an Initiative gegen solche Ziele deuetet darauf hin. (ganz zu schweigen vom massiven DMG-Einbruch …)

Daher die Frage(n): Ist das tatsächlich so, ist das beabsichtigt und was haltet ihr davon bzw. welche Erfahrungen/Konsequenzen zieht ihr daraus?

kritische Treffer - Oportunist & Immunität gg krit. Treffer

in Dieb

Posted by: Bereth.1346

Bereth.1346

Hallo,
mit “leblosen” Zielen meinst du bestimmt den angeschlagen zustand im PvP oder?
Wenn dem so ist dann ist es effektiver nah an den Gegner ran zu gehen und ihn mit der Taste “F” den rest zu geben, liebevoll auch “Pfählen” genannt^^
Ich hab auch schon den einen oder anderen Kampf gegen Drachen hinter mir und kann subjektiv sagen das die kritische Trefferchance geringer ist, dennoch ist es möglich auch an einem Drachen seine Kritischen Treffer an zu bringen.
Hoffe konnte dir helfen.
MfG
Bereth

FSK 12 – Der Held bekommt die Frau
FSK 16 – Der Böse bekommt die Frau
FSK 18 – Beide bekommen die Frau

kritische Treffer - Oportunist & Immunität gg krit. Treffer

in Dieb

Posted by: Dopamin.6049

Dopamin.6049

Nein, damit meine ich Kanonen, Türme, Tore usw. also alles Ziele die immobil und “leblos” sind.

Während solche Ziele auch immun gegen Effekte wie “Brennen” und “Bluten” sind entsteht hier kein Nachteil. Allerdings hatte ich auch Kämpfe wie z.B. Drachen (wie während der Story – Befreiung der Klaueninsel Festung – oder bei Welt-Events) bei denen keine kritischen Treffer angezeigt wurden und auch der passive Initiative-Gewinn nicht funktionierte. Während da aber Effekte wirksam sind. Das wäre/ist ein extremer Nachteil für krit. Treffer und Klassen/Ausrüstung die drauf ausgelegt sind.

Und in diesem Bezug trifft es doppelt, da einmal weniger Initiative generiert wird und der größere Teil der Stats durch Ausrüstung und die Skillung auf krit. Treffer unwirksam bzw sinnlos gemacht werden.