Stab:
Phasenrückkzug: “Teleportiert euch von eurem Ziel weg […]” Funktioniert nur auf komplett gerader Ebene und freier Sicht nach hinten. Teleportiert ab und an in den Boden oder in Felsen hinein.
Illusionärer Hexenmeister: “Erschafft eine Illusion die für jeden Zustand auf dem Gegner 10% mehr Schaden anrichtet. Schaden: 155” Der Schaden steht in keiner Relation zum tatsächlichen Schaden die die Illusion wirklich anrichtet, selbst ohne Zustände auf dem Gegner. Sofern es der Schaden bei der Benutzung des Skills sein soll: den gibts nicht.
Großschwert
Illusionäre Welle: Wirkt so wie er sollte, nur nicht immer. Häufig werden Mobs die 5 Meter weg sind weggeschleudert, doch welche die genau an einem dranstehen nicht. Ab und an wird “Unterbrochen” angezeigt, der Gegner hört trotzdem nicht auf zu casten. (Nur merkbar bei Skills, die mehrere Sekunden dauern.)
Schwert
Illusionärer Sprung: “Ruft einen Klon herbei, der Euer Ziel anspringt und ihm Verkrüppelung zufügt.” -> Tauschen: “Tauscht mit Eurem Klon die Plätze”
Häufig wird die Position nicht mit der des Klons getauscht. Der Skill geht trotzdem in recharge.
Utilities
Arkaner Diebstahl: “Schickt eure Zustände auf euren Gegner und stiehlt seine Segen.”
Funktioniert häufiger einfach nicht.
Augenschlag: “Teleportiert zu einem Zielort.” Laggback-Effekt. Schlägt fehl wenn nen Stein im Weg ist, wenn man während man zielt zu Boden geworfen wurde, kann der Skill nicht benutzt werden.
Null-Feld: “Erzeugt ein Energiefeld, das alle Segen von Gegnern, sowie Zustände von Verbündeten entfernt.” Dauer: 7 Sekunden
Tatsächliche Dauer nur 4 Sekunden.
Portalauftritt: “Erzeugt ein Portal an Eurem Standort, das Verbündete zu Eurem Ausgangsportal teleportiert. Dauer: 60s” ->
Portalabgang: Erzeugt ein Ausgangsportal. Dauer: 20s"
Tatsächliche Dauer 12 Sekunden
Schleier: 4 Sekunden Tarnung in Wirklichkeit nur 3 (?)
Reaktion: "Erschafft eine Kuppel um eure Gegner herum, die Geschosse reflektiert. Schilddauer: 6 Sekunden
Tatsächliche Dauer: 4 Sekunden
Trügerischer Entzauberer: “Ruft eine Illusion herbei, die Segen von Gegnern und Zustände von Verbündeten entfernt.”
Tatsächliche Wirkung: zu 90% keine.
Zeitschleife: “Erzeugt einen Bereich, der die Zeit krümmt und Euch und Euren Verbündeten Schnelligkeit gewährt.” Nur 5 Verbündeten, fehlt in der Beschreibung.
Downed
Täuschung: Ihr erschafft ein angeschlagenes Ebenbild von Euch selbst.
Selber Fehler wie bei Phasenrückzug.
Trais werden noch hinzugefügt. Die sind leider insbesondere in ihrer Beschreibung noch fehlerhafter.