Mesmer Skills - wie sie wirken sollten und wie sie wirklich wirken.

Mesmer Skills - wie sie wirken sollten und wie sie wirklich wirken.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Stab:

Phasenrückkzug: “Teleportiert euch von eurem Ziel weg […]” Funktioniert nur auf komplett gerader Ebene und freier Sicht nach hinten. Teleportiert ab und an in den Boden oder in Felsen hinein.

Illusionärer Hexenmeister: “Erschafft eine Illusion die für jeden Zustand auf dem Gegner 10% mehr Schaden anrichtet. Schaden: 155” Der Schaden steht in keiner Relation zum tatsächlichen Schaden die die Illusion wirklich anrichtet, selbst ohne Zustände auf dem Gegner. Sofern es der Schaden bei der Benutzung des Skills sein soll: den gibts nicht.

Großschwert

Illusionäre Welle: Wirkt so wie er sollte, nur nicht immer. Häufig werden Mobs die 5 Meter weg sind weggeschleudert, doch welche die genau an einem dranstehen nicht. Ab und an wird “Unterbrochen” angezeigt, der Gegner hört trotzdem nicht auf zu casten. (Nur merkbar bei Skills, die mehrere Sekunden dauern.)

Schwert

Illusionärer Sprung: “Ruft einen Klon herbei, der Euer Ziel anspringt und ihm Verkrüppelung zufügt.” -> Tauschen: “Tauscht mit Eurem Klon die Plätze”
Häufig wird die Position nicht mit der des Klons getauscht. Der Skill geht trotzdem in recharge.

Utilities

Arkaner Diebstahl: “Schickt eure Zustände auf euren Gegner und stiehlt seine Segen.”
Funktioniert häufiger einfach nicht.

Augenschlag: “Teleportiert zu einem Zielort.” Laggback-Effekt. Schlägt fehl wenn nen Stein im Weg ist, wenn man während man zielt zu Boden geworfen wurde, kann der Skill nicht benutzt werden.

Null-Feld: “Erzeugt ein Energiefeld, das alle Segen von Gegnern, sowie Zustände von Verbündeten entfernt.” Dauer: 7 Sekunden
Tatsächliche Dauer nur 4 Sekunden.

Portalauftritt: “Erzeugt ein Portal an Eurem Standort, das Verbündete zu Eurem Ausgangsportal teleportiert. Dauer: 60s” ->
Portalabgang: Erzeugt ein Ausgangsportal. Dauer: 20s"
Tatsächliche Dauer 12 Sekunden

Schleier: 4 Sekunden Tarnung in Wirklichkeit nur 3 (?)

Reaktion: "Erschafft eine Kuppel um eure Gegner herum, die Geschosse reflektiert. Schilddauer: 6 Sekunden
Tatsächliche Dauer: 4 Sekunden

Trügerischer Entzauberer: “Ruft eine Illusion herbei, die Segen von Gegnern und Zustände von Verbündeten entfernt.”
Tatsächliche Wirkung: zu 90% keine.

Zeitschleife: “Erzeugt einen Bereich, der die Zeit krümmt und Euch und Euren Verbündeten Schnelligkeit gewährt.” Nur 5 Verbündeten, fehlt in der Beschreibung.

Downed

Täuschung: Ihr erschafft ein angeschlagenes Ebenbild von Euch selbst.
Selber Fehler wie bei Phasenrückzug.

Trais werden noch hinzugefügt. Die sind leider insbesondere in ihrer Beschreibung noch fehlerhafter.

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Kann ich bestätigen. Außerdem entfernt das Null-Feld häufiger auch mal gar nichts wenn der Boden nicht eben ist. Bin mir nicht ganz sicher, aber das entfernt auch nicht einfach alle Zustände sondern tickt und entfernt dabei jeweils einen Stack oder?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Jop. Das mit dem unebenen Boden hab ich bisher noch nicht feststellen können, dazu nutze ich es zu selten.
Generell darf hier jeder unerwähnte Bugs posten, denn ich bin mir sicher, alle erwische ich nicht.