Mesmer: Soundprobleme seit dem Patch vom 01.10.
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Posted by: Bodhi.4316
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Posted by: Bodhi.4316
Seit dem Patch vom letzten Dienstag beobachte ich bei meinem Mesmer, dass bestimmte Effekt-Sounds nicht mehr abgespielt werden oder nicht hörbar sind.
Beispiele sind Skill 1 beim Führen eines Großschwerts (Räumliche Welle) und Skill 3 beim Führen eines Zepters (Verwirrende Bilder).
Beim Auslösen dieser Skills wird der Sound, der einen Treffer akustisch untermalt (dieses typische etwas verhallte, hölzern klingende “Plop”-Geräusch), nicht hörbar, obwohl die Treffer (logischerweise) erfolgen. Hörbar ist in diesem Fall nur noch das Geräusch, das die Aktivitätsphase (zeitl. Dauer) der Skills akustisch darstellt (erinnert stark an das Lebensentzug-Geräusch vom Nekro).
Scheint mir ein Bug zu sein, der mit diesem Patch reinkam – hat sonst noch jemand dieses oder ein ähnliches Problem seit Dienstag?
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Posted by: cattac.8097
Ja, der Einser beim Großschwert. Das klingt bei meinem Mesmer a) fürchterlich und b) ist extrem leise.
Ich hoffe, es handelt sich um einen Bug, denn gefallen tut mir der extreme “schüchterne” Sound ebenso wenig.
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Posted by: Xyonon.3987
wurde als bug bestätigt und wird am 15. gefixt.
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