[Guide] Performance

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Metalphreek.6470

Metalphreek.6470

Inhaltsverzeichnis

  1. Einleitung
  2. Systemvoraussetzungen
  3. Betriebssystem-Updates
  4. Treiber
  5. Einstellungen im Spiel
  6. Schlusswort

1. Einleitung
Da viele Leute (teilweise kritische) Probleme mit der Spiel-Performance haben, setzte ich mir heute das Ziel einen Performance-Guide zu schreiben, in denen alle wichtigen Informationen enthalten sind, damit euer System optimal genutzt wird und es somit nur noch an der Optimierung von Guild Wars 2 liegen kann, wenn danach immer noch Performance-Probleme auftauchen.

2. Systemvoraussetzungen
Viele wundern sich, warum Guild Wars 2 selbst auf minimalen Grafikeinstellungen nichtmal annähernd vernünftig funktioniert, obwohl sie die Mindestanforderungen einhalten bzw. sogar übertreffen. Daher hier eine Liste an Hardwarekomponenten, die meiner Meinung nach dem Spiel positiv zutragen:

  • Prozessor
    Mindestens einen Quad-Core, denn ein Single- oder Dual-Core wird bei GW2 sehr schnell überlastet sein (über 90% Auslastung). Bei einem Mehrkern-Prozessor (in dem Beispiel ein Quad-Core) kann man sich das am Besten so vor Augen halten: Stellt euch 4 Wassergläser vor, die kurz vor der oberen Kante eine Leitung zum nächsten Glas haben. Kippt man nun Wasser in Glas 1 bis es voll ist, so wird alles überschüssige Wasser in Glas 2 geleitet. Setzt man dies nun fort, wird einem schnell klar, warum es besser ist mehr als nur einen oder sogar zwei Prozessorkerne zu haben. Je mehr Kerne ein Prozessor hat, desto mehr Auslastung kann das System haben.
  • Grafikkarte
    GW2 benötigt eine gute, keine sehr gute Grafikkarte, da in MMORPGs überwiegend die CPU (Prozessor) belastet wird, dennoch kann es nie schaden ein gesundes Verhältnis zwischen CPU und Grafikkarte zu haben. (Soll heißen: schlechte CPU und schlechte Grafikkarte etc.). Es bringt nichts, wenn man eine sehr gute Grafikkarte hat, wenn diese durch eine schlechte CPU ausgebremst wird. Die Grafikkarte liefert dann viel schneller Informationen, als dass es die CPU jemals verarbeiten könnte. Achtet also immer darauf, dass sowohl CPU als auch Grafikkarte von der Qualität und Leistung in etwa gleich sind. Der Hersteller spielt auch eine Rolle, denn auch hier kann man mit einer Grafikkarte einen Fehlgriff erleben. Bei NVidia sollte man z.B. die Finger von Point-of-View lassen und bei ATI von z.B. Powercolor!
    • NVidia: GTX 5xx oder 6xx
      • Hierbei zu beachten: je höher die Zahl hinter der ersten, desto besser ist die Grafikkarte (i.d.R.) Im Normalfall ist eine GTX 560 schlechter als eine GTX 590.
    • ATI: HD 6xxx oder 7xxx
      • Hierbei zu beachten: Je höher die Zahl hinter der ersten, desto besser ist die Grafikkarte (i.d.R.). Außerdem spielt die Zahl an dritter Stelle auch noch eine Bedeutung: Auch hier besagt die Faustformel: Je höher, desto besser ist die Grafikkarte im Normalfall. Zum Beispiel ist eine Radeon HD 7850 im Normalfall schlechter als eine HD 7890.
  • Arbeitsspeicher
    Zuerst einmal gilt: Je mehr, desto besser, allerdings sollte man ab 4GB darauf achten, dass man ein 64-Bit Betriebssystem auf dem PC hat, weil ein 32-Bit Betriebssystem nur bis zu 4GB verarbeiten kann, und alles darüber für z.B. Windows keine Funktion hat. Allerdings muss man auch hier Hersteller, Taktung und noch vieles mehr beachten, um vernünftigen Arbeitsspeicher zu haben.
    • Hersteller: Zu Empfehlen sind Corsair, Kingston, G.Skill und GeiL, mit diesen hat man i.d.R. keine Fehlgriffe
    • Taktung: Je höher, desto besser, das ist klar. Allerdings muss das Mainboard und die CPU diese auch verwalten können.
    • Version: DDR3 ist besser als DDR2 und DDR2 besser als DDR1 etc. Wenn man die Möglichkeit hat und das Mainboard es unterstützt, sollte man auf DDR3 setzen.
    • Dual-Channel: Versucht immer 2 Arbeitsspeicherriegel zu haben, die identisch sind, denn so lassen sie sich perfekt im Dual-Channel betreiben (wie man den Arbeitsspeicher dazu auf das Mainboard setzen soll, entnimmt man dem Mainboard-Handbuch, aber i.d.R. gilt gleiche Farbe gleich Dual-Channel. Es soll auch Boards geben, wo dies nicht so ist, also auf jeden Fall mal ins Handbuch schauen. Besonderheit: Es gibt auch Mainboard mit Triple-Channel-Unterstützung, hier gilt das Gleiche wie oben beschrieben, allerdings mit drei statt zwei Arbeitsspeicher-Riegeln.
    • Timings: Bei Arbeitsspeicher findet ihr manchmal eine Aufschrift die in etwa so aussehen könnte: 9-10-9-28, dies sind die Timings des Arbeitsspeichers. Wenn ihr die Möglichkeit habt, dann stellt die Timings im BIOS auf die vom Hersteller vorgeschriebenen Timings vom Arbeitsspeicher. WICHTIG: Solltet ihr in diesem Bereich nicht so bewandert sein, dann lasst es jemanden machen, der davon wirklich Ahnung hat, oder lasst es lieber, weil ihr euer System damit mit Pech kaputt machen könntet!
AMD FX-4170 @ 4,6 GHz | 2x 4 GB DDR3 @ 1866 | HD 7870 OC GHz | Windows 7 Home Premium 64 Bit

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3. Betriebssystem-Updates
Haltet euer Betriebssystem immer auf dem neuesten Stand und installiert bei Windows z. B. immer alle Service Packs! So könnt ihr euer Betriebssystem schonmal als Fehlerquelle ausschließen.

4. Treiber

  • Auch ist es wichtig, dass ihr eure Treiber auf dem neuesten Stand haltet. Damit ist nicht nur den der Grafikkarte gemeint, sondern auch von Chipsatz und Co. Schaut daher auf den Hersteller-Seiten nach, ob es für eure Hardware neue Treiber gibt und falls ja, ladet diese herunter und installiert diese im Anschluss. Vergisst aber nicht vorher einen Systemwiederherstellungspunkt zu erstellen, damit ihr falls ein Treiber euer Betriebssystem zerschießt zu dem Punkt vor der Installation zurückkehren könnt ohne euren Computer komplett neu aufsetzen zu müssen.
  • Bei den Grafikkarten-Treibern ist es jedoch mal so und mal so. Es gibt Computer bei denen laufen ältere Treiber bei GW2 besser und bei anderen wiederum läuft der aktuellste Treiber besser. Dies muss (leider) jeder für sich selbst herausfinden, aber Normalerweise sind die aktuellen Treiberversionen die besseren. Scheut auch nicht davor zurück, mal einen Beta-Treiber auszuprobieren, bei manchen Computern soll dies schon wahre Wunder bewirkt haben.
    • Wenn ihr einen neuen Grafikkarten-Treiber installiert, aktiviert bei NVidia z. B. die Funktion “Neuinstallation”, denn dies bewirkt, dass der alte Grafikkarten-Treiber vor der Installation des neuen deinstalliert wird. Noch besser wäre es aber, alte Treiber mit einem Tool im Abgesicherten Modus zu entfernen. Hier kann ich Driver Sweeper empfehlen. Wie man mit damit umgeht, entnimmt ihr am besten einem Tutorial, weil dies den Rahmen hier sprengen würde.

5. Einstellungen im Spiel

  • Auflösung: Wenn ihr im Besitz eines Flachbildschirmes seit, dann empfiehlt es sich immer die höchstmöglichste Auflösung zu wählen, weil dies gleichzeitig die beste Auflösung zur Darstellung von Elementen auf dem Bildschirm ist. Zwar bringt es viel Leistung diese zu reduzieren, aber dies ist ein Punkt wovon ich abraten kann. Bei Flachbildschirmen sehen Elemente dann meist sehr pixelig aus und auch Schriften könnten unschön aussehen.
  • Bildwiederholrate: Stellt hier den höchstmöglichen Wert ein! (Bei Flachbildschirmen ist dies i.d.R. 60 Hz), denn je mehr Herz euer Monitor anzeigen kann, desto besser.
  • FPS-Limitierung: Wenn ihr nicht wollt, dass die FPS im Spiel einen bestimmten Wert nicht übersteigen soll (gerade bei Flachbildschirmen ganz interessant), stellt diesen Wert auf den gleichen Wert wie die Bildwiederholrate des Monitors. Dies verhindert, dass ihr mehr FPS (=Frames Per Second = Bilder Pro Sekunde) im Spiel habt, als euer Monitor anzeigen kann, denn alles darüber kann den Tearing-Effekt hervorrufen, der bewirkt, dass Bildelemente "hinterherhängen können*.
  • Interface-Größe: Hier ist euer Geschmack gefragt, mögt ihr euer Interface kleiner, dann stellt es auf klein etc. Dies hat keinerlei Einfluss auf eure Performance. Allerdings habe ich das Problem, dass auf “klein” die Schrift in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft pixelig bis unlesbar wird.
  • Vollbild-Gamma: stellt diesen Wert ein, bis ihr ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt habt. Im Normalfall braucht man diesen Wert aber nicht zu bearbeiten!
  • Voreinstellungen: Hier könnt ihr euch für eines der Presets entscheiden, wobei es allerdings ratsamer ist die Einstellungen darunter manuell anzupassen. Aber Achtung: Bei manchen soll es etwas gebracht haben, diesen Wert auf Automatisch erkennen zu stellen, weil sie so viel mehr FPS erzielt haben. Probiert dies also ruhig einmal aus.
  • Animation: Dies ist die Qualität der Animationen, hier kann ich auf keiner Einstellung einen großartigen Einfluss auf die FPS sehen, selbst im WvWvW nicht. Ihr könnt diesen Wert also getrost auf Mittel oder sogar Hoch stellen.
  • Anti-Aliasing: Die Einstellung FXAA hat bei den meisten Computern nur einen marginalen Einfluss auf die FPS, ihr könnt diesen Wert also ruhig auf FXAA stellen, wenn ihr auf ca. 2-5 FPS verzichten könnt, dafür aber glattere Kanten dargestellt bekommt.
  • Umgebung: Dieser Wer hat schon mehr Einfluss auf die FPS. Zwischen Niedrig und Hoch liegen hier weit mehr als 10~15 FPS. Wenn ihr also mehr FPS braucht, dann stellt diesen Wert ruhig auf Mittel oder sogar Niedrig.
  • LOD-Distanz: Bei diesem Wert muss jeder für sich selbst entscheiden, was für ihn/sie das Beste ist. Bei mir z. B. ist der Unterschied zwischen Niedrig und Ultra so gering, dass es nicht ins Gewicht fällt, allerdings kann es nicht schaden, diesen Wert auf Mittel bis Niedrig zu stellen, denn er beschreibt nur auf welcher Detailstufe Elemente in der Ferne dargestellt werden. Fürs WvWvW wäre dies also für manche eine interessante Einstellung.
AMD FX-4170 @ 4,6 GHz | 2x 4 GB DDR3 @ 1866 | HD 7870 OC GHz | Windows 7 Home Premium 64 Bit

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Posted by: Metalphreek.6470

Metalphreek.6470

  • Reflexionen: Wenn ihr Performance-Probleme habt, dann stellt diesen Wert auf “Keine”, denn dies kostet bei mir z. B. 30 FPS wenn ich diese Option auf “Alle” stelle. Zudem machen die Reflexionen nur einen geringen optischen Effekt aus.
  • Texturen: Hier könnt ihr den Wert ruhig auf Mittel bis Hoch stellen, denn auf Niedrig sehen die Texturen mehr als nur unschön aus und zudem nimmt diese Einstellung nicht viel Performance.
  • Render-Sampling: Lasst diese Option auf Nativ, wenn ihr keine gute Hardware habt. Nativ ist das beste Verhältnis aus Performance und Optik. Subsampling sieht sehr unschön aus und sollte nur verwendet werden, wenn es gar nicht anders geht.
  • Schatten: Sofern ihr keine gute Hardware habt, stellt diesen Wert auf “Keine”. denn die einzigen Schatten, die vernünftig aussehen sind die auf “Ultra”. Allerdings nimmt diese Funktion sehr viel Performance und sollte bei schlechteren Systemen auf jeden Fall auf “Keine” gestellt werden.
  • Shaders: Gerade hier lohnt sich das manuelle Einstellen, denn zwischen Niedrig und Hoch liegen Welten! Bei einer Mittelklassigen Grafikkarte sollte man ruhig auf “Hoch” verzichten und den Wert lieber auf “Mittel” oder sogar “Niedrig” stellen, wobei “Mittel” ein gesundes Verhältnis zwischen Optik und Performance ist. Gerade im WvWvW hat diese Einstellung großen Einfluss, denn je mehr Objekte und Personen mit besseren Shader dargestellt werden müssen, desto mehr leidet die Performance.
  • Post-Processing: Diese Einstellung kann jeder einstellen wie er/sie will, denn die FPS leiden darunter nur minimal bis gar nicht. Dieser Wert ist reine Geschmackssache!
  • Bester Texturenfilter: Diese Option hat bei mir keinen großartigen Unterschied in der Optik gemacht, daher habe ich diese Option deaktiviert, denn sie hat bei mir immerhin 5~10 FPS ausgemacht!
  • Tiefenunschärfe: Der Einfluss auf die FPS ist hier eher minimal, und auch der Optische Effekt ist kaum merkbar. Diese Funktion kann also getrost deaktiviert werden.
  • High-Res-Charakter-Texturen: Wollt ihr etwas besser aussehende Charaktere für minimale Performanceeinbuße? Dann aktiviert diese Funktion.
  • Vertikale Synchronisierung: Diese Einstellung bewirkt, dass der (oben schon beschriebene) Tearing-Effekt bei manchen Flachbildschirmen unterbunden wird, indem die FPS nicht die Hz des Monitors übersteigt. Allerdings kostet diese Einstellung FPS und daher muss man für sich selbst entscheiden, was einem lieber ist. Wenn man allerdings immer weniger FPS als Hz hat, dann sollte diese Funktion deaktiviert werden! _Anmerkung: Bei den NVidia-Treibern gibt es in den neueren Versionen in den Erweiterten Einstellungen die Möglichkeit die Vertikale Synchronisierung auf “Adaptiv” zu stellen, was bewirt, dass VSync nur dann aktiviert wird, wenn sie benötigt wird.
AMD FX-4170 @ 4,6 GHz | 2x 4 GB DDR3 @ 1866 | HD 7870 OC GHz | Windows 7 Home Premium 64 Bit

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Posted by: Metalphreek.6470

Metalphreek.6470

6. Schlusswort
Am Ende möchte ich noch darauf hinweisen, dass dieser Guide gerade Personen helfen soll, die mit Guild Wars 2 immer noch Probleme mit der Performance haben. Sollten noch Fragen zu bestimmten Themen anstehen, so werde ich diese so zeitnah wie möglich beantworten. Auch für Anregungen (also z. B. auf welche Kategorieren und/oder Themen ich noch besonders eingehen sollte) bin ich offen und werde mir überlegen, diese mit in den Guide aufzunehmen.

Ich hoffe ich konnte ein paar Personen hier helfen, nicht zuletzt um ihnen die Materie eines Computers näher zu bringen.

Grüße,
Metalphreek

AMD FX-4170 @ 4,6 GHz | 2x 4 GB DDR3 @ 1866 | HD 7870 OC GHz | Windows 7 Home Premium 64 Bit

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Posted by: Kalomi.7016

Kalomi.7016

wirklich sehr sehr gut erklärt :-)

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Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Die Einstellungen in Kurzform: Schatten auf “Keine” oder “Niedrig” und Reflexionen auf “Aus”. Das sind die einzigsten Einstellungen wo man erkennbare unterschiede messen kann.

Dazu sei noch gesagt, das man mit einer ATI den 12.4er Catalyst vorziehen sollte, da dieser bei meinen Benchmarks im Schnitt 7 FPS mehr brachte, als die 12.Xer (Guild Wars 2).

Ansonsten schön zusammen gefasst!

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

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Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Hast du gut geschrieben, so das es auch für sagen wir mal, für Laien verständlich ist.
Vielleicht kann man da später noch etwas anhängen wie z.B. einstellung in der Systemsteuerung der Grafikarte.

Klar, was bei dem einen gut geholfen hat, hilft nicht immer beim anderen, aber ich denke man kann so etwas mehr herausholen, so das GW2 auch wünschenswert läuft.
Solange nicht ein Performancepatch kommt, müssen wir uns wohl selbst helfen, was nichts Neues wäre, das Spieler, Spieler helfen.

Ich habe übrigens bemerkt das, wenn ich das Spiel starte und in die Option gehe ich dann 63 FPS habe, starte ich es ein anderes mal habe ich kostante 50 fps, sehr seltsam.
Auch ist mir aufgefallen, wenn ich mein Klassen quest mache, sieht die schifft manchmal sehr unsauber aus, als wenn Kleine teile der Buchstaben weg sind.

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Posted by: Metalphreek.6470

Metalphreek.6470

Hui, vielen Dank für das positive Feedback. Die Idee mit den Grafikkarten-Einstellungen hatte ich auch schon, werd ich wohl auch noch in Angriff nehmen :-)

Und danke an die Forenmoderation für’s Sticky machen Daumen hoch

AMD FX-4170 @ 4,6 GHz | 2x 4 GB DDR3 @ 1866 | HD 7870 OC GHz | Windows 7 Home Premium 64 Bit

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Posted by: Sirana Dark.4681

Sirana Dark.4681

Ich hab da mal ein paar Anmerkungen: zum einen is der Sinn vom Multithreading, nicht wie von dier beschrieben im oberen Segment des "Wasserglasses zu suchen sondern um unteren, da die die Arbeit von vornherein gteilt werden soll nicht erst wenn der erste Prozessor ins schwitzen kommt. Die meist höhere auslastung eines Kernes liegt darin das viele Hintergrund programme und Dienste einfach kein Multithreading unterstützen und somit auf einem , meist dem ersten Kerne laufen. Des weiteren, da du ja in deiner Signatur dein System, oder einen Teil davon gepostet hast, muss ich dir sagen das du keinen echten 4 Kern Prozessor hast, da wie du sicherlich weist deiner nur zwei Gleitkommaberechnung gleichzeitig durchführen kann. Aber das nur am Rande.

Als Anmerkung: man sollte auf die Stimmigkeit der Komponenten achten. in 95% aller Fälle erziehlt man die bessere Performance wenn zb. die chipsätze ähnlich sind. Ich würde niemals einen Nvidia Chipsatz mit einem AMD chipsatz kombinieren wie du dies getan hast.

Bei den Grafikkarten würde ich noch hinzufügen, das speziel bei den Radeon Varianten die erste Zahl performancetechnisch nicht wirklich aussagekräftig ist. Bsp: die 6870 ist wesentlich schneller wie die 7770. Richtig ist das das die letzten 3 Zahlen in Kombination als Leistingsmesser und vergleich nutzbar sind. Ob die Powercolor wesentlich schlechter sind als andere ist auch nicht wirklich belegbar, aber bei den Point of Viev GraKas geb ich dir vollkommen Recht.

RAM: Timings vom ARbeitspeicher zu verändern wenn man keine Ahnung hat – sofort lassen – auch nicht irgendjemand fragen der meint Ahnung zu haben. Nur Fachleute sollten dies in Erwägung ziehen. Und so etwas macht man nicht im nachhinein das wird im Normalfall bei der erstkonfiguration schon durchgeführt.

Zu den Spieleinstellungen: Wenn ihr Performance Probleme habt, das lasst die FPS-Limitierunge weg dies verursacht nur zusätliche Berechnungen die GraKa und CPU Leisten müssen.

Ansonsten gute Arbeit, kannst meine Anmerkungen gerne noch mit einarbeiten. wen du magst. Sollte keine Kritik sein nur kleine Anmerkungen ;-) für Fachgespräche stehe ich dir gerne zur Verfügung.

Life is a Feature!

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Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

@sirana Dark

Zu den FPS-Limitierung kannst du hier lesen, das widerspricht dem, was du sagst, falls ich dich nicht falsch verstanden haben sollte, wenn ja, dann bitte ich um Entschuldigung.

http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Hardware-97980/News/Nvidia-implementiert-Fps-Limiter-in-Beta-Treiber-Geforce-29053-weitere-Infos-News-des-Tages-862244/

Dabei denke ich, es ist, egal ob man es im Spiel oder NV Einstellung vornimmt, da so weit ich weiß, ATI das nicht hat, ich hab seit ich keine ATI habe mich nicht darum gekümmert.
Aber wie man sieht, ist diese Art von Technik sicher nicht schlecht, ich habe etwas im Inet geschaut, und wie es den Anschein hat, sind viele mit der FPS-Limitierung zufrieden.

Nach deiner Meinung sollte man also alles vom gleichen Hersteller haben, also AMD Grafikkarte, AMD CPU, AMD speicher und so weiter.
Klingt sinnvoll, ist es aber nicht, wenn ich einen AMD-Prozessor habe, brauche ich nicht eine AMD-Grafikkarte, das ist meiner Meinung nach unsinnig.
Es ist vollkommen, egal was ich habe, solange die Werte sich nicht voneinander unterscheiden.

Als Beispiel:
Es nutzt nichts, wenn ich ein Mainboard mit 1600 fps habe, aber ram Speicher mit nur 1000 tackt, oder anders herum.

Also was ich damit sagen will ist, man kann eine AMD (ATI) Grafikkarte haben und ein Intel Mainboard, solange sich das aus technischer Sicht nicht in die Quere kommt.

Ich habe damals den Fehler gemacht, ich habe einen Quad core 6600, habe mir aber eine neue Grafikkarte tgx460 oc gekauft.
Leider passt das nicht, denn ich musste feststellen, das die Grafikkarte zu schnell für die CPU zu sein scheint.

Das merke ich aber nur wenn ich MMORPGs spiele wie GW2 da gehen die FPS voll in den Keller, wenn viel los ist, aber bei mmos wie gw2, ist es meist eh nur die CPU, die die meiste Arbeit leistet.

Und mit den Einstellungen vom TE, läuft gw2 auch bei mir etwas besser, zwar noch nicht wirklich zufriedenstellend, aber ganz ok bisher.
Habs aber noch nicht im WvW getestet, da geht die fps wahrscheinlich eh voll abwärts, aber naja, mal schauen was da noch an Patches kommt.

Und das mit den (ich weiß hat hier niemand gesagt) Energieoption auf Höchstleistung zu stellen ist absoluter Schwachsinn, ich habe bisher niemals bemerkt, dass ich auch nur 1 fps dafür mehr bekomme, habe also, lasst die Einstellung, wie sie ist.

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Posted by: Sirana Dark.4681

Sirana Dark.4681

Sicher bei den Treiber internen Limiter werden nu die Ressourcen der GraKa genutzt, diese sind meist minimal, jedoch die reduzierung der FPS durch Programe bringt immer einbußen. Wir haben das in der firma getestet,schwache Systeme belastet dies nur zusätzlich. Ich gehe aber mit, das andere Probleme mittels dieser limitierung besser laufen, da sollte man abwägen was nötig ist.

Was du du über das Mainboard geschrieben geschrieben hast ist nur zum Teil richtig. (ich gehe mal davon asu das du den den Bus Takt meinst und das mit den FPS die MHz sein sollen) das Ideale verhältnis ist dabei 1:1 also 1600 zu 1600 wie in deinem Beispiel verwendendet, jedoch ist jedes gerade Verhältnis für gute Performence sinvoll ist, also auch 1:2 , 1:3 und 1:4 usw. in deinem Beispiel kommt eine ungerade Zahl raus also 1:1,2 zum Beispiel. diese sind eher suboptimal und sollten vermieden werden.

Nun nochmal zu den chipsätzen, ich rede hier nicht vom Hersteller. Wenn ich ein Mainboard mit nvidia chipsatz habe baue ich da auch eine GraKa von Nvidia ein, auch wenn ein CPU bzw das Board für AMD CPUs ist, jedoch besitzt das Board einen ATI chipsatz ziehe ich immer die GraKa von ATI vor. Das hat zum einen den Grund, das die Treiberpakete meist mehr Komponenten ansteuer wie man sich vorstellt und zusätzliche Dienste starten. Zum anderen hast du ein stimmiges Komplettsystem. Diese Diskussion hatte ich übrigens schon häufiger mal. Und jedesmal überlegt man aufs neue was nun sinvoll ist und was nicht. Fakt istwir habens schon häufig in der Werkstatt getestet, das mit gleichen chipsätzen das Gesamtsystem an sich wesentlich bessser läuft. Das gilt natürlich nur für Systeme welche an der leistungsgrenze laufen. Wenn du natürlich ein System hast was nach oben jede Menge Luft noch hast, interessiert es dich a nicht ob du 1fps mehr oder weniger hast oder b irgendwelche Animationen eine Berechnung mehr oder weniger brauchen.

Alles in allem ist das thema Performance sehr weit betrachtbar und es gibt ne Menge was man tun kann (zb. auch unnütze Dienste abschallten). Aber ich möchte in keinster Weise die Tolle Arbeit des TE schmälern, da dies wohl vielem eine Große Hilfe sein wird. Aber ich möchte dein Thema mit den Energieoptionen nochmal aufgreifen. und dir da widersprechen. Das kann schon was bringen. sofern die Energiesparfunktionen aus irgendwelchen Gründen (diesich mir manchmal auch nicht erschließen) greifen und einfach mal die Taktfrequenz der CPU minimieren, dies geschieht häufig bei Laptops. Sofern ist es ganz gut das dies hier nochmal erwähnt worde.

MfG und auf schönes spielen

ein freundlicher Forengeist ;-)

Life is a Feature!

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Posted by: DeamonDusk.6735

DeamonDusk.6735

thx für diesen tollen thread….. mir ist nur aufgefallen, dass “bester texturfilter verwenden” doch einen ziemlichen unterschied macht (zB in götterfels die fliesen!!!) wenn ich reflexionen ausschalte und schatten auf mittel mache, dann geht der rest ziemlich hoch!!!

umgebung sollte man auf mittel schalten, weil da sieht man ehrlich gesagt KEINEN unterschied zu hoch!!

ich hoffe ich konnte ein bissschen was dazu beitragen und wünsche allen weiterhin viel spaß mit dem game

Flussufer [DE] Little Moochie – Asura Ingineur
Black God Of War – Norn Wächter
Kid Suicide – Mensch Nekro

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Posted by: Mondmann.9657

Mondmann.9657

habe ein athlon x4 auf 3.1 ghz getacktet, 4 gb arbeitsspeicher (400mhz) und eine geforce 570gtx.. in massenschlachten, zb bei events wenn mehr wie 20 mann zu sehen sind habe ich nur noch ca 10 fps.. ich weiß das mein prozessor da etwas bremst, graka und arbeitsspeicher sollten ausreichen.. mit welchen einstellungen kann ich denn meine cpu entlasten, zur zeit habe ich alle grafikeinstellungen auf hoch, fxaa und tiefenschärfe aus (weil das bild dadurch verschwommen wirkt), render-sampling auf nativ.. grakatreiber ist aktuell..

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Posted by: Veritas.3926

Veritas.3926

Als wichtigen Zusatz würde ich mir wünschen das die Ports die das Spiel nutzt aufgelisted werden um evtl anfallende Probleme in der Router firewall entgegen zu wirken.

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Posted by: Falke.2473

Falke.2473

@ Veritas, in Bezug auf offene Ports sollte man prüfen ob der Router UPnP Fähig ist, wenn ja prüfen ob der UPnP Dienst läuft im Windows, und schon hat sich das Problem mit dem öffnen der Ports erledigt.

UPnP sorgt dafür dass der Router wie ein internes Gerät von Windows verwaltet wird, und dass Ports dynamisch geöffnet und geschlossen werden.

Des Weiteren scheint es eine große Rolle zu spielen, ob man ein 64 Bit Betriebssystem hat oder nicht. Auf den 32 Bit Systemen sind die FPS recht niedrig.
@Mondmann, 32 Bit Windows?

ich habs an anderer Stelle schon mal geschrieben, ich habe mehrere Computer, bei mir sieht es so aus:
Win7 64:
i7-920 @ 3,75GHz, 24GB Ram, 7970@5040x1050px -> 45-55 FPS
FX4100, 8GB Ram, 5870@1920x1080px -> 55-60 FPS
Phenom II 955, 8GB Ram, 5870@1920x1080px -> 50-60 FPS
G73SW-TZ083V -> 35 FPS
Vista32:
Samsung E172 -> 5-7 FPS (beim still stehen in der Landschaft, daher wieder deinstalliert)
Werte gemessen mit DXtory beim Soloquesten, im Gemosche gehen die logischerweise runter.

(Zuletzt bearbeitet am von Falke.2473)

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Vielleicht noch eine Anmerkung zur RAM-Grenze von XP 32 Bit.
Es werden in der Regel nicht mal 4GB unterstützt sondern eher 3-3,5 GB. Das hängt auch stark von der verwendeten Hardware ab.

Zudem können unter XP 32Bit Programme auch nicht mehr als 1,2 GB (bitte nicht festnageln, waren aber deutlich unter 2GB) benutzen. Unter einen 64-Bit System können imo selbst 32-Bit-Programme mehr Speicher nutzen (glaub 2GB).

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Posted by: stunrise.6254

stunrise.6254

Hallo zusammen,

ich möchte jetzt doch mal meinen Senf zu diesem Threat geben. Ich selbst bin jetzt seit über 6 Jahren beruflich Administrator und in meiner Firma auch Einkäufer und muss zu diesem Threat leider sagen, dass der Threat-Ersteller – So gut seine Absichten auch gewesen sein mögen – hier neben tatsächlich richtigen Ratschlägen auch vollkommen falsches Halbwissen als Fakten darstellt. Ich möchte an dieser Stelle mal ein paar Dinge richtig stellen:

Beim Punkt Prozessor hat der Threat-Ersteller überwiegend Recht – Guild Wars 2 skaliert problemlos mit sehr vielen Threats, selbst das Feature SMT (HyperThreading) sorgt bei Quadcore-Prozessoren für eine Mehrleistung, ergo werden die zusätzlichen virtuellen Kerne genutzt. Allerdings bedeutet das nicht immer, dass ein DC (Dualcore) langsamer ist, als ein QC (QuadCore), da es auch auf die Leistung pro Prozessorkern, Leistung pro Takt und Taktfrequenz ankommt. Als Beispiel ist ein neuer Intel Core i3 3220 DC mit SMT schneller, als ein alter Phenom X4 975. Der Teufel steckt also wie immer im Detail. Wer einen neuen Computer kauft, oder aufrüstet ist mit einem Intel Core i5 3570 bestens beraten.

Beim Punkt Grafikkarte sieht es so aus, dass GW2 relativ anspruchslos ist, sofern man die Details herunterschraubt. Bereits eine GTX 260 genügt hier, allerdings kann mehr Leistung auch in bessere Bildquallität umgemünzt werden. Vor allem stört mich hier aber der Satz, dass man von bestimmten Herstellern die Finger lassen soll. DAS IST VOLLKOMMENER BLÖDSINN!
Grafikkarten werden in 99% der Fälle in einem sogenannten Referenzdesign hergestellt. Der Grafikprozessor (GPU) stammt dabei von AMD oder Nvidia, das PCB (Die Grafikplatine) und die Bauteile (z.B. Spannungswandler, Speicherchips) werden jedoch vom den Herstellern zusammengebaut, vermarktet und verkauft. Dabei ist die Leistung stets gleich, eine Grafikkarte im Referenzdesign von Point of View ist genau gleich schnell, wie eine von Gainward oder Zotac, es werden exakt die gleichen Komponenten mit gleichen Komponenten von gleichen Herstellern verbaut. Das einzige was sich ändert, ist der Aufkleber auf dem Lüfter, die Verpackung und möglicherweise Zubehör, wie Adapter und Kabel.
Ausnahmen hiervon sind sogenannte Custom Designs, also Eigenkreationen der Hersteller. Diese sind z.b. die Gainward Phanom-Reihe, diese sind meist mit einem besseren, also kühleren und leiseren Kühlkonzept ausgestattet, haben manchmal geringfügige Änderungen, z.B. mehrere Phasen der Stromversorgung und sind evtl. noch um bis zu 10% übertaktet. Mehr ändert sich nicht.

Kurzum: Es gibt keine schlechten Hersteller bezüglich der Leistung! Wenn man nicht gerade abgespeckte Versionen von Grafikkarten kauft, die so auch über die Specs ausgemacht werden können, haben die Grafikkarten aller Hersteller exakt die gleiche Leistung, einzig in der Vermarktung, Garantieabwicklung- und Zeitraum und dem Zubehör gibt es Unterschiede.

Exakt das gleich gilt übrigens für den Punkt Arbeitsspeicher, es gibt keinen guten oder schlechten Hersteller, solange der RAM mit dem Board und CPU kompatibel ist, ist die Leistung ausschließlich von den Spezifikationen abhängig. Zudem ist die Leistung des Arbeitsspeichers für die Gesamtleistung eines Systems quasi nicht messbar. Vergleicht man ein System mit DDR3-1066Mhz und eines mit DDR3-2400Mhz ergibt dies zwar ein Speicherdurchsatz mit dem Faktor 2,25, allerdings ist der Arbeitsspeicher quasi nie der Flaschenhals des Gesamtsystems – Die “Spieleleistung” würde sich im Bereich von 0-3% ändern, noch unwichtiger sind die Timings, diese haben in der Regel weniger als 1% Auswirkungen, selbst von CL7 zu CL11.

Die Spieleeinstellungen hast du dagegen gut erklärt.

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Posted by: Fossil.5809

Fossil.5809

Hallo zusammen,

ich möchte jetzt doch mal meinen Senf zu diesem Threat geben. Ich selbst bin jetzt seit über 6 Jahren beruflich Administrator und in meiner Firma auch Einkäufer und muss zu diesem Threat leider sagen, dass der Threat-Ersteller – So gut seine Absichten auch gewesen sein mögen – hier neben tatsächlich richtigen Ratschlägen auch vollkommen falsches Halbwissen als Fakten darstellt. Ich möchte an dieser Stelle mal ein paar Dinge richtig stellen:

Beim Punkt Prozessor hat der Threat-Ersteller überwiegend Recht – Guild Wars 2 skaliert problemlos mit sehr vielen Threats, selbst das Feature SMT (HyperThreading) sorgt bei Quadcore-Prozessoren für eine Mehrleistung, ergo werden die zusätzlichen virtuellen Kerne genutzt. Allerdings bedeutet das nicht immer, dass ein DC (Dualcore) langsamer ist, als ein QC (QuadCore), da es auch auf die Leistung pro Prozessorkern, Leistung pro Takt und Taktfrequenz ankommt. Als Beispiel ist ein neuer Intel Core i3 3220 DC mit SMT schneller, als ein alter Phenom X4 975. Der Teufel steckt also wie immer im Detail. Wer einen neuen Computer kauft, oder aufrüstet ist mit einem Intel Core i5 3570 bestens beraten.

Beim Punkt Grafikkarte sieht es so aus, dass GW2 relativ anspruchslos ist, sofern man die Details herunterschraubt. Bereits eine GTX 260 genügt hier, allerdings kann mehr Leistung auch in bessere Bildquallität umgemünzt werden. Vor allem stört mich hier aber der Satz, dass man von bestimmten Herstellern die Finger lassen soll. DAS IST VOLLKOMMENER BLÖDSINN!
Grafikkarten werden in 99% der Fälle in einem sogenannten Referenzdesign hergestellt. Der Grafikprozessor (GPU) stammt dabei von AMD oder Nvidia, das PCB (Die Grafikplatine) und die Bauteile (z.B. Spannungswandler, Speicherchips) werden jedoch vom den Herstellern zusammengebaut, vermarktet und verkauft. Dabei ist die Leistung stets gleich, eine Grafikkarte im Referenzdesign von Point of View ist genau gleich schnell, wie eine von Gainward oder Zotac, es werden exakt die gleichen Komponenten mit gleichen Komponenten von gleichen Herstellern verbaut. Das einzige was sich ändert, ist der Aufkleber auf dem Lüfter, die Verpackung und möglicherweise Zubehör, wie Adapter und Kabel.
Ausnahmen hiervon sind sogenannte Custom Designs, also Eigenkreationen der Hersteller. Diese sind z.b. die Gainward Phanom-Reihe, diese sind meist mit einem besseren, also kühleren und leiseren Kühlkonzept ausgestattet, haben manchmal geringfügige Änderungen, z.B. mehrere Phasen der Stromversorgung und sind evtl. noch um bis zu 10% übertaktet. Mehr ändert sich nicht.

Kurzum: Es gibt keine schlechten Hersteller bezüglich der Leistung! Wenn man nicht gerade abgespeckte Versionen von Grafikkarten kauft, die so auch über die Specs ausgemacht werden können, haben die Grafikkarten aller Hersteller exakt die gleiche Leistung, einzig in der Vermarktung, Garantieabwicklung- und Zeitraum und dem Zubehör gibt es Unterschiede.

Exakt das gleich gilt übrigens für den Punkt Arbeitsspeicher, es gibt keinen guten oder schlechten Hersteller, solange der RAM mit dem Board und CPU kompatibel ist, ist die Leistung ausschließlich von den Spezifikationen abhängig. Zudem ist die Leistung des Arbeitsspeichers für die Gesamtleistung eines Systems quasi nicht messbar. Vergleicht man ein System mit DDR3-1066Mhz und eines mit DDR3-2400Mhz ergibt dies zwar ein Speicherdurchsatz mit dem Faktor 2,25, allerdings ist der Arbeitsspeicher quasi nie der Flaschenhals des Gesamtsystems – Die “Spieleleistung” würde sich im Bereich von 0-3% ändern, noch unwichtiger sind die Timings, diese haben in der Regel weniger als 1% Auswirkungen, selbst von CL7 zu CL11.

Die Spieleeinstellungen hast du dagegen gut erklärt.

HA… da spricht er mir aus dem Herzen. Ich sehs ja in meinem Umfeld. Kaufen sich ne neue Graka. (so 670er GTX) aber der AMD urlalt Athlon bleibt drinnen. Hat ja eh 3 Ghz
MMO´s brauchen eben leistungsfähige CPU´s. Der Grund dafür ist innerhalb von 1 Minute googlebar. Bei so vielen Binsenweisheiten die regelmäßig die Foren füllen mag man gar nicht mehr reinlesen.

Wenn man kleinigkeiten beim Aufrüsten/Neu kaufen beachtet wird man nie draufzahlen, Herstellerunabhängig:

-MB +CPU sollte den gleichen FSB- Speed unterstützen (Front Side Bus)
Es gibt ja immer wieder neue CPU´s die dank Bios Flash auf alte MB passen.
Passt hier aber der FSB des MB kleiner des neuen CPU´s bremst man wieder.
-Ram sollte die Geschwindigkeit haben die der CPU maximal unterstützt
-MB sollte den PCI-E Slot inkl. Speed haben den die Graka benötigt. Und nicht in falschen reinstecken
Bei SSD´s noch darauf achten das am MB auch SATA3 Stecker vorhanden sind.
die haben oft über 500MB/S bei Schreiben/Lesen. Die werden dann durch SATA2 gebremst. (Die Max-Übertragung wird gebremst nicht die Zugriffszeit der Platte auch sich selbst)

So im Groben geh ich immer einkaufen Der rest ist Geld und vor allem Geschmackssache.

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Posted by: Sahronius.9017

Sahronius.9017

leute ihr könnt mir erzählen was ihr wollt es liegt an engine habe gtx 680 2700k 16gb arbeitsspeicher ssd festplatte ……… und es gibt stellen in WvW wenn man die burg angreift gehen fps auf 20 runter also ich bitte euch was braucht das spiel 4 mal 2700k und am besten gtx 690 2x? in gw 2 gibts stellen die ruckeln heute morgen exakt gleiche stelle 60 fps! genauso habe ich stellen erwischt wo min 30 spieler auf einem fleck waren 60 fps gibts stellen wo nur 4 spieler sind und es ruckelt!!!
hauptstädte ruckeln (schwarze zitadelle genau die stelle wenn man portal benuzt) fps 30 mit meinen rechner?? löwenstein schaut mit maus hin und her und beobachtet eure fps die sind nie stabil! WvW im kampf 15 fps es soll spass machen? also was komisch ist es sind immer so stellenweise es hat nichts mit computer zutun sondern es ist die ENGINE,SERVER!!! bester test grafik runter drehen und die selbe stelle genauso geruckel!!! das einzige was funktuniert ist normales leveln herzchen quest! grosse events ruckeln,pvp ruckeln,wvw ruckeln burg angriff, selbst vorm ascalon eingang ruckeln! wir reden hier nicht von crysis 3 oder bf 3 oder oder………..

tut mir leid aber das spiel wackelt,ruckelt,unstabil, es müssen 100-te von patches kommen was perfomance angeht!!

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Wer zuletzt stirbt, ist trotzdem tot *
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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Laut Entwickler wird übrigens alles ab 30 FPS als flüssig angesehen.

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Posted by: Weazz.3750

Weazz.3750

Hm, also logisch sind diese Performance-Probleme nicht.
Mein System:
AMD Phenom II 965 BE (4 Kerne)
Sapphire Radeon HD 7850 2 GB
8 GB Arbeitsspeicher
Asus XONAR Soundkarte
WIN 7 64 Bit

Also ein normales Mittelklasse-System würde ich sagen. Meine Spieleinstellungen:
Auflösung: Full HD (1920×1080)
Texturen: Hoch
Hochauflösende Figuren: Ein
Spiegelungen: Hoch
Schatten: Hoch (nicht Ultra)
Render-Sampling: Native
Umgebungsdetails: Hoch
LOD-Distanz: Mittel
Animationen: Hoch
Shader: Hoch
FXAA: Ein
Tiefenunschärfe: Ein
Spiegelungen: Alle
V-Sync: Ein
Bildwiederholrate: unbegrenzt
FPS-Limitierung: Aus

Mit diesen Einstellungen bewegt sich meine Framerate zwischen 20 und 40 Frames, egal ob jetzt 20 Leute auf dem Schirm zu sehen sind oder nur ein Baum und ist so absolut gut spielbar!

Rein theoretisch müsste ja jetzt in i5/i7 (der gut die 3fache Rechenleistung aufweisst) mit einer GTX 670 oder Ähnlichem weit aus bessere FPS zusammen bringen!

Der Fehler liegt also meiner Meinung nach am Spiel selbst… da könnt ihr rumstellen und umbauen wie ihr wollt, ihr werdet so denke ich nicht die Lösung des Problems finden!

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Posted by: Falke.2473

Falke.2473

Moin,

womit messt Ihr Eure FPS? Falls es Fraps ist, benutzt mal Dxtory, Fraps zieht selbst zu viel Leistung, Dxtory ist Resourcensparender (zur Zeit) und nur um FPS zu messen kostenlos.

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Posted by: DrSchnackels.3051

DrSchnackels.3051

Die FPS lassen sich Ingame anzeigen: [F11] drücken (Optionen), unten rechts ganz klein sieht man dann die FPS-Zahlen.

Habe jetzt meinen AMD FX-4170 ausgemustert und nun folgendes System:
Intel i5 3570K @ 4,3 Ghz
16 GB Kingston HyperX @ 1660 Mhz
VTX3D ATI HD 7970 @ 1050/3000 Mhz
Asus Sabertooth Z77 Bios 1504
Windows 7 Prof. 64 bit

Und GW2 läuft in fast allen Lebenslagen bei 50…121 FPS. WvWvW konnte ich momentan nicht testen da hierfür einfach in unserer Serverkonstellation zu wenig los ist. Aber in den Orr-Tempelevents hatte ich mehr als 50 FPS.

Aber, es gibt stellen im Spiel wo die FPS dramatisch einbrechen. Z.B. Flammenzitadelle (Explorer-Modus). Wenn man auf die noch versperrte Mauer im Tunnel, am Anfang starrt. Gehen bei mir die Frames auf 20 FPS herunter.

Das gleiche in manchen Stellen in Löwenstein. Die Frames brechen dramatisch von 60 FPS (VSync) auf plötzlich unter 30 FPS ein. Ohne das Spieler im Sichtfeld stehen und ulkiger Weise starrt man hierbei auf ein Gebäude oder einfach einen Berg.

Fakt für mich: Die modernen Sandy und Ivy Bridge CPUs sind den Thuban und Zambezi CPUs von AMD mehr als nur deutlich überlegen und bringen einen gewaltigen Schlag an zusätzlicher Leistung. Ich kann es jedem nur empfehlen auf einen i5 oder i7 umzusteigen wenn er noch ein älteres System hat und über FPS Probleme hat. Das ist leider nach 16 Jahren AMD eine traurige Wahrheit. Vielleicht wird mit Steamroller alles wieder etwas besser und AMD findet den Anschluss an Intel.

2. Fakt: Es gibt Stellen im Spiel wo es zu Problemen kommt welche durch die momentan bezahlbare Hardware nicht kompensiert werden kann.

Alles nur meine objektive und nachvollzogene Meinung. Fehler vorbehalten.^^

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Posted by: Fossil.5809

Fossil.5809

Das mit den Intel CPU´s stimmt wohl so. Haber hier einen Freund der meinte das der Unteschied ja so groß nicht sein kann und hat bis auf MB und CPU (FX8schlagmichtot) das Haargleiche Sysetem wie du und jammert wegen permanenten FPS drops und nicht sichtbaren Spielern während es auf meinem System ohne murren läuft.
Diese kurzen Ruckler sind wohl auf die engine rückzuführen. Sind aber nie von dauer oder stören den Spielfluss in irgendeiner weise da sie nie länger als 1 sekunde oder 2 dauern.
Aber gut zu wissen das die 7970 nicht daran schuld ist. Die hab ich selber gerade im Visiert.. die oder ne 670er… na mal sehn

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Posted by: Juppe.3890

Juppe.3890

Ich selber habe auch Performance Probleme bei denen es vor allem bei Events wie Drachen (insbesondere Jormag) zu FPS Einbrüchen kommt die unglaublich sind.
Mein System ist wie folgt:
i5 3570 @ 3.4GHz
Sapphire Radeon HD 7970 @ 1000MHz (Kern) & 1500MHz (Memory)
MSI B75MA-P45
8GB G.Skill @ 1333MHz
Seagate Barracuda 320GB @ 7200rpm
OS Windows 7 64-Bit

Ich lege mir noch eine SSD zu und werde da OS & GW2 drauf installiern
Normal renne ich eigentlich immer mit 60 FPS rum. Habe halt V-Synch aktiviert, FPS Limit auf 60. Nur in einigen Gebieten flippt das System anscheinend aus und kickt mich auf 30-40 FPS und bei Events wie z.B. Jormag sogar auf 20.
Genial ist dabei das bei anderen Massenevents mein System ganz locker die 60 FPS darstellt und nur ab und an mal auf 59 droppt.

weis nicht woran es liegt – kann mir nur vorstellen das es die Spiele Engine ist.
Leider hab ich nicht die möglichkeit meine CPU zu übertakten und nochmal zu Vergleichen wie es bei höherem CPU Takt ist. Habe eben nur den normalen i5 3570 ohne “K”.

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Posted by: MyrddinEmbais.4689

MyrddinEmbais.4689

Auch ich möchte einen kleinen Kritikpunkt zu diesem Thema anbringen. Die Treiber immer auf den neuesten Stand zu halten, kann etwas bringen muss es aber nicht. Im schlechtesten Fall verursacht ein aktueller Treiber mehr Probleme als er behebt. Speziell bei Grafikkarten sollte man eine Aktualisierung immer mit Vorsicht genießen. Bei Guild Wars 2 ist es z.B der Fall, dass das Spiel mit der Nvidia Treiberversion 296.10 (speziell im WvW) weit flüssiger läuft, als mit der aktuellen Version 306.97 (Unterschied je nach CPU 5-15fps).

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Posted by: Sunny.3870

Sunny.3870

Direkt nach der Beta-Phase wurde doch in mehreren Veröffentlichungen und Interviews erzählt, das Anet an den “bekannten” Performanceproblemen im Hintergrund schwer arbeitet und es einen großen Performance- und Kamera Patch geben wird !!!

Kann denn Jemand mal bestätigen, dass es auch immer noch so ist und tatsächlich die Techniker und Programmierer an diesem Problem arbeiten?!!

Eh sich jetzt 1000 User neue teure Hardware zulegen und es im Grunde nicht unbedingt nötig gewesen wäre … denn das da noch was kommen muß, liegt ja wohl klar auf der Hand

Sunny

(Zuletzt bearbeitet am von Sunny.3870)

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Posted by: Chuba Mc Bundy.6074

Chuba Mc Bundy.6074

Hallo!

Habe mir jetzt nicht großartig den thread durchgelesen aber irgendwie bin ich stinksauer das es nirgendswo eine gescheite antwort gibt….also mein system ist perfekt geeignet für das spiel 8 gigs ram 2,8 quad core i7 mit einer radeon hd 5850 und treiber auf dem neuesten stand!!!!! Das beste ist…habe das spiel “2 Monate OHNE DAS KLEINSTE RUCKELN” gezoggt, vor 2 tagen gabs einen absturz (blue screen) weil ich mit nem freund zoggen wollt und ich mit ihm über mikro sprechen wollte und in dem moment wo ich das Kabel für das mikro angesteckt habe ist der bildschirm aus gewesen und musste den pc neustarten (dachte es wäre ein kurzschluß)….nach einem neustarten sehe ich in der windows fehlermeldung das es ein blue screen war…habe das spiel dannach angemacht und zack…Plötzlich ist das ganze spiel wie als ob ich auf einem 233 mhz rechner zogge und geruckel ohne ende!!!!!! Nach neuinstalation und alles genau der selbe Liebsche…dachte echt habe der graka einen kurzschluß verpasst, also teste ich es mit anderen spielen bsp. StarCraft 2 bei “ULTRA” qualität funzt perfekt, planetside 2 bei höchster qualiät funzt perfekt ALLE spielen funzen perfekt, furmark sagt temp bei 53 °C bei einem fps von 700!!! Was läuft da falsch…ich will nix runterschrauben an qualität oder ähnliches will nichts veränder an den einstellungen weil das spiel bis vor 2 tagen PERFEKT lief…so das ist es was ich die ganze zeit in den foren lesen und jeder beantwortet es mit "vll. ist die temp zu hoch vll. graka doch zu schwach, vll die treiber…NEIN alles perfekt nach einem absturz…totalschaden was kann das sein?

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Posted by: Chuba Mc Bundy.6074

Chuba Mc Bundy.6074

sry meine cpu ist: 860 2,80 ghz intel core i7

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Posted by: Chuba Mc Bundy.6074

Chuba Mc Bundy.6074

asooo nicht zu vergessen…pc wurde nicht von mir selbst zusammengestellt oder verbastelt mit einzelnen komponenten…der pc wurde so gekauft als gamer pc bei atleco nicht mal ein jahr her!!!!

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Posted by: Connor Obrian.8420

Connor Obrian.8420

Moin Leute bei ArenaNet, ich habe schon länger echt das dumme Gefühl, dass euer Spiel ziemlich schlecht mit Multicore-Prozessoren insbesondere mit denen von AMD umgeht. Ich habe nun einen neuen Prozessor, weil mein alter Phenom X4 975 langsam zu langsam wurde. Meine Grafikkarte habe ich auch von einer 570 auf eine 670 aufgerüstet. Es ist nun ein AMD FX 8320 im Verbund mit einer GTX670 und 8gb Ram.

Dennoch sind meine FPS Raten mehr als bescheiden und nichteinmal angestiegen: Ich komme nahezu nie über 40-50 FPS hinaus, Löwenstein gleicht nachwievor einer Diashow und größere Bosskämpfe sind ein Daumenkino..

Ich hoffe, dass ihr euer Spiel weiter optimieren werdet. Als Gw2 Fan der ersten Stunde werde ich nämlich noch lange weiterspielen.

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Posted by: Schattenstreich.7681

Schattenstreich.7681

Naja das Problem bei AMD sind halt immer noch die niedrigen Einzelkerntaktungen. Deswegen habe ich vor nem halben Jahr auch zu Intel gewechselt und man hat gleich einen deutlichen Unterschied gemerkt. Die Ivybridge ist halt sehr viel schneller als der Phenom 2 X6 – aber in allen Belangen. Ich denke, da ist das Nadelöhr bei den AMD CPUs. Für zum Zocken bzw. für Arbeiten beim Endverbraucher sind die halt nicht besonders gut, als Serversysteme sind sie aber geeigneter als die Intels.

Daran kann auch Arenanet wenig ändern.

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Posted by: Connor Obrian.8420

Connor Obrian.8420

Naja das Problem bei AMD sind halt immer noch die niedrigen Einzelkerntaktungen. Deswegen habe ich vor nem halben Jahr auch zu Intel gewechselt und man hat gleich einen deutlichen Unterschied gemerkt. Die Ivybridge ist halt sehr viel schneller als der Phenom 2 X6 – aber in allen Belangen. Ich denke, da ist das Nadelöhr bei den AMD CPUs. Für zum Zocken bzw. für Arbeiten beim Endverbraucher sind die halt nicht besonders gut, als Serversysteme sind sie aber geeigneter als die Intels.

Daran kann auch Arenanet wenig ändern.

Naja eig. schon, indem sie beginnen Guild Wars 2 (ein Spiel aus dem Jahr 2012) anständig Multicoreprozessoren unterstützen zu lassen
An diesem Problem scheitern viele Spiele, aber ich glaube ArenaNet wäre dazu fähig.

Das das geht zeigen ja auch andere Studios..: Wie Dice mit BF3. Das Spiel nutzt sowohl Intel als auch AMD Prozessoren voll aus.

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Posted by: Kagee.1936

Kagee.1936

Hallo zusammen!

Ich habe einen “AMD Phenom II X4 965” (3,4 GHz QuadCore).
GW2 schafft es aber Problemlos auf eine Auslastung von 70-80%, dann liegt die CPU bei 70° und der Lüfter röhrt los. Ich suche schon nach einem besseren Lüfter, frage mich aber trotzdem, warum bei dieser CPU die Auslastung so irre hoch ist. GW2 ist bei mir das einzige aktuelle Spiel, bei dem mir das auffällt.

Kann man die CPU-Last irgendwie reduzieren?
Wenn ich die CPU runtertakte ruckelt sofort das Spiel, als würde ein Großteil der Grafik über die CPU berechnet und nicht über GPU.
Irgenwelche klugen Ideen? :P

Do not meddle in the affairs of Thiefs, for they are subtle and jump to seek your heart…

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Posted by: Schwarzkristall.3984

Schwarzkristall.3984

Ich glaube es geht hier (und bei Chuba) eher darum, dass das Spiel VOR dem patch einfach 1A und tadellos flüssig lief; bei mir ebenfalls.
Jetzt NACH dem Patch vom 26.2 habe ich erhebliche performance Probleme. AC ist bei den Bauten von Hodgions unspielbar geworden. Die FPS fallen unter 10.
Eben aber erst seit der Patch erschienen ist. Da hat das leidige Thema “AMD” rein gar nichts mit zu tun, sonder ausschließlich alleine der Patch von ANET. Ich kann das Spiel seit dem patch nicht mehr spielen. Es ruckeln nur noch. Und das liegt an der Bildrate welches KEINE Lags sind von denen alle anderen ebenfalls noch berichten.
Ich habe übrigens auch ein Intel i7 (920) und eine 5870. Ein ähnliches System wie Chuba. Vorher war wirklich alles gut, und jetzt läuft es katatrophal sobal meh als 3 Gruftlinge über den Bildschirm laufen in Ascalon. In Orr dagegen ist alles ok. Ca 40-50fps. Ich weiß aber nicht, ob es vorher mehr waren. WvWvW traue ich mich gar nicht mehr auszuprobieren.

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Posted by: Redrock.6542

Redrock.6542

Hy zusammen
kann mich da Schwarzkristall und chuba nur anschliessen,bin seit der ersten stunde dabei,aber diese probleme wie jetzt gabs bei mir noch nie,zurzeit häufigen sich theorien über telekom und andre deutsche i-net anbieter(ps:ich komm aus der schweiz,weit weck von telekom oder vodafon etc.)arbeitsspeicher 16g,graka ne neue geforce 2gb am neuesten stand,
liebe leute von Anet,ich weiss ned was ihr bei dem letzten patch verschlimmbessert habt,aber bitte macht es wieder weck,je schneller desto besser
grx red

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Posted by: Redrock.6542

Redrock.6542

5 15 ms 16 ms 15 ms 74-217-3-213.bluewin.ch [213.3.217.74]
6 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
7 19 ms 23 ms 24 ms 130-220-3-213.bluewin.ch [213.3.220.130]
8 20 ms 19 ms 19 ms i79zhb-025-bun4.bb.ip-plus.net [138.187.129.37]

9 19 ms 19 ms 19 ms i79tix-025-ten1-1.bb.ip-plus.net [138.187.129.82

10 20 ms 19 ms 19 ms 80.157.129.201
11 38 ms 35 ms 35 ms 217.239.40.201
12 40 ms 38 ms 37 ms 62.157.249.242
13 53 ms 54 ms 64 ms ae-52-52.csw2.Paris1.Level3.net [4.69.139.247]
14 42 ms 44 ms 44 ms ae-57-222.ebr2.Paris1.Level3.net [4.69.161.57]
15 53 ms 53 ms 53 ms ae-46-46.ebr1.Frankfurt1.Level3.net [4.69.143.13
]
16 50 ms 52 ms 52 ms ae-81-81.csw3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.10

17 50 ms 50 ms 49 ms ae-3-80.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.13
]
18 33 ms 33 ms 33 ms 195.16.161.58
19 33 ms 33 ms 33 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
20 34 ms 34 ms 34 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
21 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
26 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
27 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
28 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
29 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

blaufverfolgung beendet.

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Posted by: Redrock.6542

Redrock.6542

gruss an die netztwerktechnik martin,die sollten sich dem problem annehmen können(müssen)da es laut logg definitiv ein ein plaync problem ist
grx red

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Posted by: Dschonathan.2459

Dschonathan.2459

Seit dem letzten Windows Update hat sich die Performance von GW2 bei mir drastisch verschlechtert. Ich hatte schon früher Probleme, und konnte diese mit dem Deaktivieren der Parkfunktion der Cores von Windows 7 per Regedit lösen. Jetzt habe ich wieder ähnlich wenig FPS im Bereich von 10-60 stark schwankend, abhängig davon, ob ich auf den Boden oder auf eine komplexe Landschaft schaue, wie stark ich die Kamera bewege und wieviele Leute da sind. Laut Anzeige vom Taskmanager sind die Cores aber nicht, so wie es früher das Problem war, geparkt, sondern laufen alle gleichzeitig, aber auch wenn es stark ruckelt nur auf 40% Auslastung.

Meine Specs sind

Intel Core i3 CPU 530 @ 2.93GHz (4 CPUs), ~2.9GHz
4096MB Arbeitsspeicher
Windows 7 Professional 64 Bit
ATI Radeon HD 5700 Series

Ich weiß, dass mein Rechner nicht das Gelbe vom Ei ist, aber noch vor 3 Tagen habe ich auf Medium mit 60 FPS normales PvE spielen können, während ich jetzt froh über nicht zu sehr schwankende 30 auf low Settings sein kann.

Jegliche Hilfe ist willkommen!

Hier ist nochmal mein Beitrag aus dem anderen Thread. Mein Problem ist ähnlich wie Chubas, dass das Spiel von einem Tag auf den anderen grottig läuft. Ich habe keine Nerven dafür, meinen PC wegen einem einzigen Spiel, dass schon tadellos zu meiner Zufriedenheit auf meinem PC gelaufen ist, jetzt auf einmal aufzurüsten.

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Posted by: Imperator.4067

Imperator.4067

AMD-Prozessoren fix bitte ! (FX reihe) vorallem für FX 8350! zu krass wie es nicht flüssig leuft im wvw ! aber auch so in lw zb. fps sturz troz tipps vom support die sogut wie nix gebracht haben:! allleso wird mal zeit leute das ihr mal nen bischen Performance für amd bringt! kein lust für immer laggs zu haben.
daten habt ihr schon genug bekommen von mir deswegen schrieb ich mein systeam nicht mit rein. aber für alle die es wissen wollen habe ein amd bassiertes High End System.

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Posted by: Stocki.5729

Stocki.5729

“Zudem machen die Reflexionen nur einen geringen optischen Effekt aus.”

Manche Leute sollten echt keinen Guide schreiben. Reflexionen sind schon fast “DIE” Einstellung des Spiels. Der Effekt ab der 2. Einstellung ist so wichtig für den Optischen Genuss, dass nur Künstlerische Banausen das nicht bemerken. Einmal am Wasser aus und anstellen….wie Tag und Nacht. Ohne Reflexionen sieht es grausam schlecht aus.

Ohne Leiden bildet sich kein Charakter

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Posted by: TheMasterXXL.5610

TheMasterXXL.5610

Hallo Zusammen

Ich gebe Hier jetzt auch mal mein Senf dazu , es ist doch immer dasselbe, ja es ist bekannt das die AMD CPUs nicht so gut mithalten wie intel ABER Dan kommt wider einer und sagt Ich habe der und der AMD Prozessor und es leuft Super! also hört auf immer alles auf die Hardware zu schieben ich kann es nicht mehr Lesen !
Jetzt mal zu meiner Feststellung Bei mir Lief vor einer Woche alles Problemlos 60-80 FPS und jetzt auf einmal schwankt die FPS zwischen 1 und 40 WTF ! Ich denke langsam auch das es an der Engine Liegt Oder an dem Aktuellen NVidia Treiber !
Kurz mal was Zu meinem System:

Prozessor: AMD Vishira 8 × 4.0 Ghz
Grafikkarten: 2 x Gainward GTX 690
RAM: Kingston Beast 32 Gb 1600
Mainboard: Asus Corsshair Formula Z
SSD: Kingston 120 Gb

Spiele auf einem BenQ XL2420T mit einer Auflösung von 1920×1080 HD

Was mach ich den falsch das es jetzt nicht mehr läuft ?

[Guide] Performance

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gery.9784

Gery.9784

Hallo Zusammen

Ich gebe Hier jetzt auch mal mein Senf dazu , es ist doch immer dasselbe, ja es ist bekannt das die AMD CPUs nicht so gut mithalten wie intel ABER Dan kommt wider einer und sagt Ich habe der und der AMD Prozessor und es leuft Super! also hört auf immer alles auf die Hardware zu schieben ich kann es nicht mehr Lesen !
Jetzt mal zu meiner Feststellung Bei mir Lief vor einer Woche alles Problemlos 60-80 FPS und jetzt auf einmal schwankt die FPS zwischen 1 und 40 WTF ! Ich denke langsam auch das es an der Engine Liegt Oder an dem Aktuellen NVidia Treiber !
Kurz mal was Zu meinem System:

Prozessor: AMD Vishira 8 × 4.0 Ghz
Grafikkarten: 2 x Gainward GTX 690
RAM: Kingston Beast 32 Gb 1600
Mainboard: Asus Corsshair Formula Z
SSD: Kingston 120 Gb

Spiele auf einem BenQ XL2420T mit einer Auflösung von 1920×1080 HD

Was mach ich den falsch das es jetzt nicht mehr läuft ?

Nichts…. zwar gilt bei EDV 80/80 (in 80% der Fälle ist der Verursacher etwa 80cm weit weg vom Computer) … aber diese Engine ist zum Weglaufen.

Mein i5 samt TOP Radeon konnte vor einigen Tagen gaaanz normal GW2 abspielen…. BF 3 spiel ich auf Ultra mit höchster Kantenglättung und Schärfefilterung, aber GW 2 ruckelt … ca. seit Wintertag Hotfix 2 … unglaublich. Dabei ist doch da gar nichts geändert worden laut Techlog.

Bitte Arenanet, nehmt Euch solchen Problemen an, da rennen Euch glückliche User (die ja allesamt zahlende sind) ansonsten weg.

Thanks & Regards

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Posted by: Silver.2076

Silver.2076

Mich würde interessieren ob an den erheblichen Leistungsproblemen mit AMD CPUs und GPUs gearbeitet wird und ob mit einer Verbesserung in absehbarer Zeit zu rechnen ist.

Einst wurde auch Tesselation und DX11.1 angekündigt, wie steht es darum eigentlich?!

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Posted by: Doombringer.4637

Doombringer.4637

Ich hab nen ziemlich alten Laptop und deswegen besonders im WvW einige Probleme, spiele schon fast auf niedrigsten einstellungen (1600X900 aber sonst alles auf niedrigstem).
Hardware:
CPU: AMD Phenom mit 4 × 2,0 Ghz
Graka: Mobility Radeon 5850
Ram: 4 GB

Also alles in allem nicht sonderlich berauschend :/

Ich hab jetzt mal mit dem Tool “EasyToolz” eingestellt das wenn ich GW2 starte dem spiel alleine zwei der vier kerne zugewiesen werden und das alle anderen Anwendungen auf die anderen zwei kerne verteilt werden.
Gefühlt hab ich jetzt eine deutlich konstantere FPS zahl im WvW, natürlich nicht optimal aber meist immerhin spielbar (auch bei großen kämpfen wo ich vorher vllt max. 5 FPS hatte).
Vielleicht kann jemand das auch mal ausprobieren und mir sagen ob ich mir das nur einbilde oder ob man dadurch wirklich ein paar mehr FPS im WvW bekommt.

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Posted by: Morx.9870

Morx.9870

@Doombringer
Meine 4 × 2,2 GHz CPU schien nicht wirklich ausgenutzt zu werden. Mit Easytoolz jetzt 5 (Virtuelle) Kerne GW2 zugewiesen sofern es läuft, andere Programme laufen nebenher noch wie gewohnt, aber ich hatte direkt 10-20 fps mehr. Total gut, in Zergs in denen ich vorher 2-5 fps hatte ist gw nun tatsächlich spielbar

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Posted by: Johannesy.5768

Johannesy.5768

Hallo alle zusammen,hab mir auch ein neuen Rechner zusammengestellt!!!
Naja was soll ich dazu sagen das spiel ist nicht gut programmiert,hab nämlich ein pentium i5 4670K 3,4GHZ bis zu 3.8 GHZ Boost 16 GB 1600MHZ und eine Asus GTX 770 OC2 und bei mir ruckelt das in jeder Stadt!!Hab bei Löwenstein 25 bis 30 FPS nur und draussen in der Welt bis zu 120 FPS

(Zuletzt bearbeitet am von Johannesy.5768)

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Posted by: Tandenz.3902

Tandenz.3902

schlechtester guide ever wo die leistung der grafikkarte von der firma abhängig gemacht wird XD. nur mal so zur info powercolor hat mit den pcs+ karten einer der schnellsten karten gehabt. und an der schlechten engine kann nix getuned bzw gepatcht werden. schrott bleibt schrott. sie sieht hübsch aus ohne zweifel. aber das tun andere games auch bei weniger hunger und da läuft auch amd top.

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Posted by: lunayia.9235

lunayia.9235

Hi,

ich spiele auf einem ziemlichen Low-End-PC und habe daher auch ein wenig fummeln müssen bis es gut läuft.

Athlon X2 2.8 Ghz, 4 GB RAM
Radeon 5400 (das ist ein Mobility-Chip ohne Lüfter für 30 Euro)

Am wichtigsten bei schwacher Grafikkarte: Shaders und Schatten so niedrig wie möglich, die belasten die GPU zu sehr.

Wichtigste Option ist das Render-Sampling: Die GW2-Engine hat eine “Subsample”-Einstellung für schwache Rechner, die vermurkst die Optik zwar ein wenig aber bringt einen Geschwindigkeitsboost von 100 % !

Reflexionen hab ich “Gelände und Himmel” weils einfach sooooo geil aussieht. Macht nur etwa 10 % der Geschwindigkeit aus, aber bei Welt-Bossen etc. schalte ich sie aus, da hab ich eh nur 5-10 FPS (im Normalspiel permanent 30).

Noch ein Tipp für passiv gekühlte/Notebookgrafikkarten: FPS-Limitierung auf 30 nutzen. Je mehr ein Chip rechnet, umso heißer wird er. Je heißer ein Chip wird, umso langsamer arbeitet er durch die automatische Taktanpassung. Die FPS-Limitierung hat den Sinn, einen aufgeheizten Chip die Möglichkeit zu geben, in Szenen in denen nicht viel los ist, etwas “Luft” zu verpassen, damit er ein Temperaturpolster hat wenns wieder richtig rund geht.

Was auch was bringt: Vor dem Spielen Task-Manager starten (als Administrator, d.h. über Strg+Alt+Entfernen). GW2 starten, sobald der Launcher da ist Rechtsklick “Priorität: Hoch” wählen.

Wichtig: Dieses Procedere erst ausführen falls ggf. Updates durch sind. Nach dem Patchen ändert sich nämlich noch kurz einmal die Prozess-ID bevor das Spiel startet, d.h. der Tweak wäre dann wirkungslos. Ebenfalls niemals auf “Echtzeit” stellen, dadurch läuft das Spiel nicht synchron und es kann enorme Probleme mit dem System und dem Spiel geben.

Letzter Tipp für Low-End-PCs: Beim Spielen keine weiteren Programme ausführen, Virenscanner möglichst auf Pause stellen. Am besten keinen Browser gleichzeitig laufen lassen und erst recht kein Youtube, Soundcloud oder so, die Flash-Plugins verbrennen Leistung wie sau.

Viel Spaß beim Zocken =)
Bei mir läufts auf dieser Low-End-Hardware permanent flüssig, sogar mit HighRes-Texturen, hohen Animationen und Charaktermodellen.

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Posted by: Klonbert.5931

Klonbert.5931

@Tandenz
Du sprichst mir aus der Seele. Sogenanntes Tuning hin oder her aber eine schlecht programmierte bzw. eine Engine die definitiv nicht für Massenschlachten (speziell WvW) geeignet ist, nicht mal im entferntesten!

Bsp?!
Wenn im WvW alle 3 Parteien aufeinander knallen, dann ist Schluss mit spielen, die das Spiel und dadurch die Engine stösst an Ihr Limit und streicht die Segel und mag behaupten nicht die schlechteste Hardware zu besitzen. Als Krönung des ganzen kommen noch die Skill-Lags dazu die so kommt es einem vor, das die blinkenden Skills einen förmlich auslachen. ANet ist für mich seit längerem FailNet.

Das zeigt mir das Spiel praktisch jeden Tag! Ich frag mich manchmal selber warum ich mir das noch antue, möglich aus Mangel an Alternativen.

Das einzige grosse Argument warum es noch relativ viele Spielen ist, dass man nur den Anschaffungspreis bezahlen muss um es zu spielen. Wenn dies nicht wäre geht davon aus, das Spiel hätte ein Problem!

Es hätte dem Spiel und dadurch ANet gut getan, wenn man Wunsch und Wirklichkeit irgendwie zusammen gebracht hätte aber davon ist das Spiel Meilenweit entfernt.