Lag-Probleme (Sammelthread)

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

noch meinen beitrag aus Berlin…

Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright © 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

C:\Users\****>tracert: 64.25.40.48
Der Befehl “tracert:” ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.

C:\Users\*****>tracert 64.25.40.48

Routenverfolgung zu 64.25.40.48 über maximal 30 Abschnitte

1 1 ms 1 ms <1 ms 192.168.1.1
2 1 ms 1 ms 1 ms hitronhub.home [192.168.0.1]
3 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
4 11 ms 7 ms 12 ms 83-169-179-134-isp.superkabel.de [83.169.179.134
]
5 9 ms 8 ms 11 ms 88-134-192-0-dynip.superkabel.de [88.134.192.0]

6 11 ms 17 ms 10 ms 88-134-204-150-dynip.superkabel.de [88.134.204.1
50]
7 63 ms 15 ms 17 ms 88-134-203-141-dynip.superkabel.de [88.134.203.1
41]
8 9 ms 9 ms 28 ms 83-169-128-5.static.superkabel.de [83.169.128.5]

9 27 ms 24 ms 24 ms te-4-1.car2.Berlin1.Level3.net [212.162.4.97]
10 25 ms 24 ms 36 ms vl-3205-ve-136.ebr2.Berlin1.Level3.net [4.69.161
.13]
11 36 ms 49 ms 23 ms 4.69.200.165
12 24 ms 23 ms 24 ms ae-21-21.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.143.1
81]
13 26 ms 24 ms 24 ms ae-47-47.ebr3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.143.17
4]
14 34 ms 24 ms 24 ms ae-73-73.csw2.Frankfurt1.Level3.net [4.69.163.6]

15 25 ms 23 ms 23 ms ae-71-71.ebr1.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.5]

16 35 ms 34 ms 34 ms ae-45-45.ebr2.Paris1.Level3.net [4.69.143.134]
17 115 ms 114 ms 117 ms ae-43-43.ebr2.Washington1.Level3.net [4.69.137.5
8]
18 111 ms 115 ms 123 ms ae-82-82.csw3.Washington1.Level3.net [4.69.134.1
54]
19 112 ms 112 ms 113 ms ae-81-81.ebr1.Washington1.Level3.net [4.69.134.1
37]
20 138 ms 138 ms 137 ms ae-2-2.ebr3.Atlanta2.Level3.net [4.69.132.85]
21 142 ms 140 ms 147 ms ae-7-7.ebr3.Dallas1.Level3.net [4.69.134.21]
22 158 ms 149 ms 148 ms ae-73-73.csw2.Dallas1.Level3.net [4.69.151.145]

23 141 ms 142 ms 143 ms ae-2-70.edge2.Dallas1.Level3.net [4.69.145.75]
24 147 ms 146 ms 161 ms 4.59.197.34
25 143 ms 143 ms 152 ms 64.25.32.9
26 142 ms 142 ms 144 ms 64.25.32.26
27 144 ms 144 ms 142 ms 64.25.32.82
28 145 ms 142 ms 142 ms 64.25.40.48

Ablaufverfolgung beendet.

C:\Users\****>

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Vala Numea.6085

Vala Numea.6085

Mal wieder lagt es wie verrückt. Kann man jetzt eigentlich noch auf Besserung hoffen, oder lautet die Devise: Das ist euer Provider und somit euer Problem?

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Mal wieder lagt es wie verrückt. Kann man jetzt eigentlich noch auf Besserung hoffen, oder lautet die Devise: Das ist euer Provider und somit euer Problem?

Mal wieder ?
bei mir laagt es seit der Beta das ist kein problem des Providers
bei denen habe ich mich als erstes gemeldet das ist das problem von gw2
nur ob die was für ihre Kunden machen ist die frage
aber eins weiß ich schon wenn es so bleibt mit den exploits laags etc.
gehen die meisten wieder zum Blizzard kack

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Posted by: Rewan.8490

Rewan.8490

Es ist nicht der Provider. Starcraft 2 kann ich ohne laggs wunderbar spielen. Außerdem ist es nicht jeden Tag laggy sonder nur jeden zweiten oder dritten.
Heute ist es wieder absolut unspielbar für mich. Tut was! Danke!

Server: Drakkar See DE

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Es ist nicht der Provider. Starcraft 2 kann ich ohne laggs wunderbar spielen. Außerdem ist es nicht jeden Tag laggy sonder nur jeden zweiten oder dritten.
Heute ist es wieder absolut unspielbar für mich. Tut was! Danke!

Server: Drakkar See DE

Das passiert wenn man die stresstest mit 1 mio. user macht und die server darauf drimmt und nun sind (übertrieben) 10 mio da , klar gehen da die alten billigen server in die knie

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Posted by: Seska Larafey.9358

Seska Larafey.9358

Es sind vielleicht wirklich nicht die Server schuld. Sondern der “Flaschenhals” nach Draussen und Drinnen. Die “Routers”. Irgendwann sind wohl alle Ports belegt, und einige werden wohl auf die “Bitte mit TCP/IP Paket warten…” Liste gesetzt…

nehme ich an. Schaut da mal nach, vielleicht hängen dort einige Weisse Flaggen…

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Es sind vielleicht wirklich nicht die Server schuld. Sondern der “Flaschenhals” nach Draussen und Drinnen. Die “Routers”. Irgendwann sind wohl alle Ports belegt, und einige werden wohl auf die “Bitte mit TCP/IP Paket warten…” Liste gesetzt…

nehme ich an. Schaut da mal nach, vielleicht hängen dort einige Weisse Flaggen…

Bei mir ist alles freigegeben selbst wenn die feuerwand offen (deaktiviert ist) bleibt es so
mein provider hat endlose tests gemacht es sicnd die server anfangen tut es in den staaten typisch die spione

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Posted by: Seska Larafey.9358

Seska Larafey.9358

Ich meine beiden Seiten, User und ArenaNet. in diesen Fall eher ArenaNet

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Naja aber man kennt ja die maschen zumindest bisher überall anders erlebt es ist immer der User man hat doch keine Probleme im system…

mal sehen vielleicht macht man ja noch andere erfahrungen!

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Posted by: DerDan.9076

DerDan.9076

Orr-Gebiete zunehmend unspielbar, Verzögerungen von über einer Sekunde, Tendenz zunehmend.
Selbiges in instanzierten Bereichen (pers. Story)

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Posted by: Kaois.2830

Kaois.2830

Tja damit kannste das komplette Wochenende rechnen…. Zur Stoßzeit wird das spiel unspielbar, weil wegen Baum ( Warum wurde hier ja schon des öfteren genannt)…. Abseits der Stoßzeit ist alles wunderbar…. Sobald aber immer mehr leute Online kommen wirds Unspielbar…..

Mal gucken, ob sich Ramon oder Martin am Montag nochmal dazu äußern werden… oder ob wir drauf hoffen dürfen, dass Sie was getan haben in richtung Telekom und das Problem am Montag mehr oder weniger im griff ist…..

So wie es momentan ist, ist es einfach unzumutbar… Ich will nicht wissen wieviel gold meine gilde insgesammt schon verloren hat wegen diesen lags……

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Posted by: Tobeycore.7195

Tobeycore.7195

Es ist UNSPIELBAR seit einigen Tagen auf Drakkar See!!!!!

Die Skills kommen 5-10sek später !!!!

Ich dachte Arenanet arbeitet schon an dem Problem…. es wird aber von Tag zu Tag schlimmer!!!!!!!

Gebt uns jetzt endlich mal nähere Infos ich dreh hier durch

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Posted by: Domo.1583

Domo.1583

drakkar see: unspielbar :/
würde mir auch mal ein offizielles statement wünschen

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Posted by: Panda.7418

Panda.7418

Solangsam grenzt das ganze hier an frechheit gegenüber den kunden.
Seit tagen unspielbar.
Normal fingen die laggs ab 19°° an, da half nur noch ausloggen und auf den nächsten tag warten.
Jetzt haben wir mittag und es laggt unerträglich, andauernd dc’s.
Und das wirklich schlimme daran sind die absolut steigenden repkosten, die sowieso schon zu hoch sind, da man ständig an irgendwelchem dreck stirbt der nicht sein müsste.

Derzeit absolut unterstes niveau wie hier die server laufen und wie man hier scheinbar keine stellungname dazu nehmen will und die kunden im nassen sitzen lässt.

Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.

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Posted by: Phenomen.4710

Phenomen.4710

Jop keinerlei Statement seitens der Offiziellen hier. Ausser " Dein Provider ist schuld". Telekom prüft meinen Anschluss und kommt zum Schluss, das alles in Ordnung ist. Ich behaupte da muss Geld fließen und bevor sich Arenanet dafür erbarmt wird noch einige Zeit vergehen. Arenanet schadet sich damit selbst. Ich wünschte ich könnte ein Spiel erleben was sich durch Bug´s, Fehler usw. nicht in den ersten 6 Monaten selbst beerdigt.

PS: Heute morgen um 4:30 hat es auch schon gelaggt, und da waren bei weitem nicht so viele Spieler on

(Zuletzt bearbeitet am von Phenomen.4710)

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Posted by: Tessa.7932

Tessa.7932

Tut mir Leid aber wenn man über außerdeutsche Proxys spielt bzw. über Kabel gibt es keine Lags. Also kann es nicht alleine an Arenanet liegen. Ich bin selbst von den Lags betroffen und dadurch verständlicherweise auch verärgert, aber hier einfach die Schuldlage auf Arenanet zu pauschalisieren ist in keiner Hinsicht förderlich.

Was die Sachlage ja offensichtlich zeigt ist, das hauptsächlich Nutzer deutscher Internetverbindungen, welche über Telefonverbindungen laufen, davon betroffen sind. Aber selbst wenn das Problem an den deutschen Providern liegen sollte muss es doch zumindest einen effektiven Lösungsvorschlag von Seiten Arenanets geben, der nicht darauf abziehlt den Provider zu wechseln. Bzw. könnte man sich ja mal mit den betroffenen Providern in Verbindung setzen und Nachfragen was mit dem Routing falsch läuft.

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Telekom prüft meinen Anschluss und kommt zum Schluss, das alles in Ordnung ist.

Genau das gleiche wurde mir auch gesagt.

Momentan ist es echt furchtbar extrem laggy. naja sehr schade

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Tessa du hättest vielleicht aufmerksamer die Threads lesen sollen einige haben sich an ihren Provider gewendet und diese testen die leitungen und routing rutine und es ist alles super es liegt an den servern das sagen mehrere undabhänige Provider!
es bringt eher nichts arenanet zu stützen bei der verschleierung des problems und wenn ich das richtig sehe mehrere tests liegt es am unterentwickelten internet der usa frage mich sowieso was da ein europa server zu suchen hat der hat in deutschland,frankreich,niederlande zu stehen die verstehen wesentlich mehr vom internet die statten haben nachweislich das schlechteste internet system…

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Posted by: Panda.7418

Panda.7418

@ThreeSixty:
das frage ich mich allerdings auch nachdem du mich mal darauf hingewiesen hast und ich mir mal die routings des pings angeschaut habe …
Was zur hölle hat ein deutscher server in washington/dallas zu suchen?

scheint ja so als könnte die deutsche com sich auf ein paar tolle jahre in diesem spiel freuen…. not.

Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.

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Posted by: Tessa.7932

Tessa.7932

Tessa du hättest vielleicht aufmerksamer die Threads lesen sollen einige haben sich an ihren Provider gewendet und diese testen die leitungen und routing rutine und es ist alles super es liegt an den servern das sagen mehrere undabhänige Provider!

Das hat mir die Telekom auch schon ein Jahr gesagt und nach einem Jahr Kampf haben sie dann urplötzlich einen Fehler gefunden und mir Rechnungen im Wert von 200€ erstattet. Die Test, welche die Provider mit dem Telefonsupport machen sind recht mangelhaft.
Wenn es allein an den Server liegen würde dann gib mir bitte einen Grund warum sich die Probleme so zentriert auf diese paar Provider im deutschen Raum begrenzen?

Und wenn du meinen Beitrag richtig gelesen hättest nehme ich keinen in Schutz ich sage nur das pauschale Aussagen keinem weiterhelfen. Wie oben auch gesagt sollte Arenanet wenn es laut ihrer Aussage nicht an ihnen liegt die User auch bei der Problembeseitigung in ihrem Interesse unterstützen und auch Gründe vorlegen warum es mit anderen Spielen nicht solche Probleme gibt.
Ich hab einfach das Gefühl das sich viele die ganze Kommunikation im Internet ein wenig zu einfach vorstellen.

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Posted by: Rumborack.5230

Rumborack.5230

drakkarsee…unspielbar und nur gelagge im pvp und auch im pve

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Posted by: nodq.3957

nodq.3957

Unspielbar seit, keine Ahnung, 2 Tagen ca.? oder evtl. schon der dritte Tag heute. PvP ist unmöglich so. Man drückt etwas dann steht alles till 5-10 sekunden lang. Dann rennt alles wie bekloppt schnell rum und man ist tot oder sonst irgendwo wo man gar nie hin gelaufen ist eigentlich. Solche extremem lags hatte ich das letzte mal als ich UnrealTournament gespielt habe(1999), aber das lag daran das ich als Deutscher auf einem US Server gezockt habe der grotten schlecht war. Jedes andere Spiel läuft bei mir perfekt, bis auf GuildWars 2 im Moment. (WoW, SC2, D3, DayZ, LoL, CoD MW3) Alles extra ausprobiert um zu sehen ob es an meiner Leitung liegt. Dem ist nicht so. Telekom Kunde, ganz normales DSL.

Lag Probleme in GW2? Hilfe hier: http://goo.gl/aq8RY
VPN Empfehlung: http://kep.md/3ro

(Zuletzt bearbeitet am von nodq.3957)

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Posted by: buttski.6135

buttski.6135

Gerade versucht Turniere zu spielen. Nicht möglich… Lagspikes ohne Ende. Seit knapp einer Woche nun und immernoch kein offizielles Statement… unfassbar.

(Zuletzt bearbeitet am von buttski.6135)

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Posted by: Balmagor.2016

Balmagor.2016

Hallo alle zusammen.
Habe auch diese Lags und teilweise Standbilder von 3 Minuten wenn´s noch richtig kommt wird sogar die Verbindung gekappt!
Also im moment ist es wirklich fast unspielbar habe auch schon mit der Telekom gesprochen mehr mal´s sogar! Die DSL leitung ist ok keine fehler. Also muß es ja an GW2 liegen so leit es mir tut.
Muß auch sagen als das spiel erschienen ist hatte ich eigentlich keine probleme nur nach jedem patch der aufgespielt wird finde ich das es immer schlimmer wird!!!
War zuletzt mit mehreren freunden im ersten Dungeon es ging 5 minuten gut aber danach hatte ich nur noch extreme lags so das ich den Dungeon nicht richtig spielen konnte!!!
Hätte gern jetzt mal ein statement von einem offiziellen,wie es weiter geht und ob an diesen problem gearbeitet wird. Denn ich liebe dieses spiel aber wenn das so weiter geht überlege ich es mir ob ich das spiel nicht wieder ab gebe,denn so ist es im moment unspielbar!

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

@Tessa es gibt nur 3 Telekommunikationen Firmen in Deutschland die eigende Leitungen besitzen das sind telekom ,kabel deutschland, versatel
Telekomm ist ja klar Kabeldeutschland nutzt nur die stillgelegten kabelschächte von der telekom und versatel nutzt die schächte von der berliner wasserbetriebe der rest kauft sich bei der telekom ein und ohhh alle provider aus Deutschland haben das gleiche problem ??? grins das ist nicht dein ernst die nutzten alle eigende netze und nicht die der ossikom

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Posted by: Bixbyte.8639

Bixbyte.8639

Wird da jetz noch irgendwas dran gemacht oder ist jetz der Provider schuld und Anet interessierts nicht mehr?

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Posted by: Loken.5068

Loken.5068

Hallo, ich habe das Problem wie fast meine ganze Gilde auch das wir wenn wir tpvp spielen infight extreme lags bekommen manchma sogar standbilder….

Könnte man mir vlt sagen wodurch das kommt, das spiel an sich oder die serverauslastung ?

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Posted by: Phenomen.4710

Phenomen.4710

Wie alle von Providern und Arenanet Servern reden. Es liegt weder an den Servern noch an euren Anschlüssen zuhause. Knotenpunkte bzw. das Routing. Hier liegt das Problem. Jeder Knotenpunkt (sei es Telekom / Level 3 usw.) hat begrenzte Zugriffszahlen. Bei hoher Belastung werden eure Pakete für millisekunden geparkt, das verursacht Laggs. Arenanet könnte sich eine dedizierte (deutsch reservierte) Leitung zulegen. Aber das kostet Geld…

PS: Warum dieser Fehler nur bei einigen Providern auftaucht liegt daran, dass die Provider mit unterschiedlichen Firmen (z.B. Level 3) ,die solche Knotenpunkte besitzen, Verträge haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Phenomen.4710)

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Posted by: HoodyMoody.6584

HoodyMoody.6584

Jetzt ist bald eine Woche vergangen und es wird einfach nicht besser.
Unter der Woche lief das Spiel ab 22/23 Uhr wieder einigermaßen normal. Heute startet mein Wochenende, da ich von MO-SA arbeiten muss (Natürlich mit freiem Tag unter der Woche)
Unter der Woche kann ich es noch verkraften. Da mach ich eben mit Freunden einen netten Kinoabend oder alleine einen ruhigen Abend mit Buch und Tee : D. Aber an so kalten Wochenenden will man einfach ein wenig länger zocken und da ich schon seit GuildWars 1 dabei bin, liegt es nahe, dass ich dann den Nachfolger in Angriff nehme. Jetzt wollte ich eigentlich heute Abend einen reinen WvWvW Abend machen. Kippen und Energy Drinks stehen bereit und ich bin zumindest auf eines der Grenzländer gekommen und ich schätze, in 2 STD dürfte ich auf den Ewigen Schlachtfeldern erscheinen. Bin also munter los (Map sieht für uns gerade sehr schlecht aus) und sehe die Angreifer wieder nicht. Gut, stellste dich ein wenig hinter und wartest ab und, ja, sie erscheinen. Zwar incht alle, aber ich kann zumindest jetzt besser einschätzen wann ich mich zurückziehen muss. Wenn die lags nicht wären. Halbtot flüchte ich, versuche verzweifelt auf meine Wassereinstimmung zu wechseln. Mich zu heilen. Dann auf Blitz den Speed zu aktivieren und dann schnell auf Erde switchen, um die Magnetaura zu aktivieren, damit ich für paar Sekunden sicher bin. Aber schon die erste Einstimmung will sich nicht “einstimmen” lassen. Es passiert nichts. Nach fünf Sekunden funktiniert es, aber dann ist es freilich schon zu spät- Habe es zwar knapp überlebt, aber ab jetzt traue ich mich gar nicht mehr raus auf das Schlachtfeld.

PVE:
Unspielbar. Lags, Standbild, bei mehreren Mobs der sichere tot. Meine Einstimmungen lassen sich nicht schnell genug wechseln. Dungeons kann man vergessen. Jumping Puzzles auch.
Auf dem Überlaufserver lagt es kaum. Mittlerweile spiele ich nur noch darauf.
Gildies beschweren sich, die Randomspieler beschweren sich. Die Stimmung ist schlecht. Viele schreiben von Spiel wechseln, viele sind einfach genervt. Anfangs habe ich es noch nicht ganz so schlimm gesehen, aber mittlerweile ist meine Zuversicht und Vertrauen im Support geschrumpft.
In GuildWars1 hatte ich sehr positive Erfahrungen mit Anet gesammelt … Ich verstehe es ja irgendwo auch. GW2 ist noch richtig frisch. Kein MMO ist von anfangan perfekt, bug oder lagfrei. So ist das nunmal. Damit muss man als “erste Besucher” einer neuen Welt leben. Nächstes Jahr wird es sicherlich anders aussehen und man wird darüber lachen. Aber zurzeit läuft es einfach nicht rund. Es kommt kein Meldund seitens Anet. Meldungen wie:
- Das liegt an euren Anbietern
- Wir sind dabei das Problem zu lösen
ist keine richtige Antwort. Ist mir zu oberflächlich. 5, 6 Sätze wären ein Anfang. 20 Sätze wären optimal. Ich erwarte nicht einmal eine Entschuldigung, aber zumindest eine Lagebericht: Was hat Anet vor? Wie wollen sie es angehen? Wie lang wird dieser Zustand dauern (Schätzungsweise?) Gibt es einen Weg um die Lags evtl., zu minimieren? Was könnte nun das Problem sein? Sind es wirklich die Anbieter, ist es Anet, sind es die überlasteten Server? Irgendwas. Aber Fehlanzeige. DAS enttäuscht mich am meisten. ich erwarte keine fixe Lösung. Sowas kann sich hinziehen. Aber einfach die aufgebrachte Community so eiskalt stehen zu lassen ist unerhört. Geht gar nicht. So werden die Spielerzahlen dauerhauft sinken. Jetzt, wo das Spiel noch neu ist und stetig neue Spieler hinzukommen, fällt das natürlich nicht auf. Aber wenn sich dieser “Informationsaustausch” in den nächsten Monaten nicht verbessert, dann werden die Spieler, die GuildWars 2 verlassen, ins Gewicht fallen. Nur blöd, dass GW2 schon kostenlos ist und man alte und neue Kunden nicht mit F2P locken kann. Wie sieht es dann aus? Wie sieht es aus, wenn das Problem gelöst ist? Wird dann weiterhin darüber geschrieben, was sich Anet mit dem Endgame gedacht hat? Was sie neu hinzugefügt haben? Aber was ist mit den Spielern, die sich beschweren, gehackt wurden, Probleme mit ihrer Verbindung haben. Werden die einfach ignoriert oder mit Einzeilern abgespeist?
Klingt jetzt alles vielleicht sehr nach gehate, aber als GW1 Spieler bin ich einen anderen Support gewohnt. Eine kleine Stellungnahme würde schon vielen genügen. Aber so wissen wir nicht einmal wie es weitergeht. Klar, Anet hat haufenweise Arbeit vor sich. Aber es wird sich wohl einer finden lassen, der sich mal 15 MIN Zeit nimmt und irgendwas kleines schreibt. Mehr wollen viele sicherlich nicht. Aber einfach nichts zu schreiben, bringt uns allen nichts.
Schade.

Seht es als Beschwere, Geheule oder sonst was an. Aber ich bin frustriert. Nicht darüber, dass das Spiel nicht einwandfrei funktioniert. Kann ja auch was anderes machen. Aber über das Verhalten von Anet.

lg

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Anleitung :

Ich schreibe mal eine kleine Anleitung vielleicht behebt es bei einigen den Fehler

1. Grafikkarten Treiber auf updates überprüfen …

2. Audio Treiber auf update überprüfen denn auch diese können laags verursachen

3. Motherboard treiber auf update überprüfen… (beinhaltet Lan Treiber

4. directx auf update überprüfen…

wenn das alles nichts bringt ein tracert machen

ausführen cmd dann eingeben tracert 206.127.159.109 und danach tracert 64.25.40.48
ein screenshoot von allen machen und hier posten damit geschaut werden kann wo der Fehler liegt
wichtig dabei ist zu posten was für ein Betriebssystem , Grafikkarte, Speicher… vorhanden ist

BITTE ACHTET DARAUF DAS IHR ENTWEDER EURE IP (DER 2 PING KNOTEN) ODER EUER PC NAMEN UNKENNTLICHMACHT DURCH DIE ANGABEN KÖNNTET IHR ANGREIFBAR SEIN

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(Zuletzt bearbeitet am von ThreeSixty.3207)

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Posted by: HoodyMoody.6584

HoodyMoody.6584

Kann man mehrere Bilder hochladen :/? Wenn nicht, sry, Doppelpost. Treiber müssten soweit aktuell sein.
Rechner:
Hewlett-Packard HP Pavilion h8-1133de
Systemtyp: Core-i5 System, Quad-Core System /
Prozessortyp: Intel Core i5-2320 / Taktfrequenz: 3.000 MHz / Arbeitsspeicher (RAM): 12.288 MB / RAM Typ: DDR3 1333MHz /
Festplattenspeicher: 2.000 GB
/ Grafikchipsatz: NVidia GeForce GTX 550 TI / Grafikspeicher: 1024 MB
/ Daten-Kommunikation: 1 x LAN 10/100/1000 (GBit-LAN) /

tracert 206.127.159.109

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Posted by: HoodyMoody.6584

HoodyMoody.6584

tracert 64.25.40.48

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Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

Hab auch seid Anfang der Woche die bereits genannten Lags.
Denkmal ich muss nicht mehr dazu sagen. Provider ebenfalls Telekom.
Meine Treiber sollte alle auf neuestem Stand sein.

Mein System:
Festplatte: 2 Stück: 1: 600GB; 2: 1TB (Hier ist auch SWTOR mit allen anderen Spielen installiert)
Arbeitsspeicher: 12GB: 2*2 Riegel + 2*4 Riegel
Mainboard: Gigabyte 790 XTA-UD4
Prozessor: AMD Phenom II X4 955 (4*3,2 GHz)
Grafikkarte: XFX Radeon HD 5850 (Allerdings Handmontierter Kühler drauf weil alter nicht mehr gut funktionierte)
Betriebssystem: Windows 7 64 Bit

Nun zu dem Tracert zeug^^(kenn mich da ehrlichgesagt ned gut aus)

Tracert 206.127.159.109


Routenverfolgung zu 206-127-159-109.plaync.com [206.127.159.109] über maximal 30
Abschnitte:

1 2 ms 2 ms 2 ms speedport.ip [192.168.2.1]
2 21 ms 31 ms 30 ms 87.186.224.45
3 21 ms 21 ms 32 ms 217.0.74.226
4 28 ms 28 ms 28 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.46]
5 128 ms 129 ms 128 ms 217.243.216.202
6 133 ms 122 ms 124 ms ae-3-80.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.13
8]
7 120 ms 120 ms 118 ms 195.16.161.58
8 40 ms 40 ms 40 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
9 34 ms 34 ms 34 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
12 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
13 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
14 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
16 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
17 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
18 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
19 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
20 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
21 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
26 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
27 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
28 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
29 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ablaufverfolgung beendet.

Tracert 64.25.40.48


Routenverfolgung zu 64.25.40.48 über maximal 30 Abschnitte

1 13 ms 2 ms 2 ms speedport.ip [192.168.2.1]
2 30 ms 20 ms 21 ms 87.186.224.45
3 21 ms 34 ms 22 ms 217.0.74.226
4 28 ms 32 ms 28 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.46]
5 125 ms 127 ms 124 ms 217.243.216.202
6 115 ms 118 ms 125 ms vlan70.csw2.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.126]

7 124 ms 121 ms 120 ms ae-71-71.ebr1.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.5]

8 45 ms 46 ms 46 ms ae-45-45.ebr2.Paris1.Level3.net [4.69.143.134]
9 122 ms 123 ms 123 ms ae-43-43.ebr2.Washington1.Level3.net [4.69.137.5
8]
10 120 ms 120 ms 120 ms ae-62-62.csw1.Washington1.Level3.net [4.69.134.1
46]
11 119 ms 118 ms 128 ms ae-61-61.ebr1.Washington1.Level3.net [4.69.134.1
29]
12 134 ms 144 ms 135 ms ae-2-2.ebr3.Atlanta2.Level3.net [4.69.132.85]
13 201 ms 155 ms 156 ms ae-7-7.ebr3.Dallas1.Level3.net [4.69.134.21]
14 157 ms 155 ms 163 ms ae-73-73.csw2.Dallas1.Level3.net [4.69.151.145]

15 155 ms 155 ms 155 ms ae-2-70.edge2.Dallas1.Level3.net [4.69.145.75]
16 166 ms 165 ms 156 ms 4.59.197.34
17 157 ms 186 ms 157 ms 64.25.32.9
18 158 ms 159 ms 157 ms 64.25.32.26
19 158 ms 159 ms 159 ms 64.25.32.82
20 158 ms 158 ms 160 ms 64.25.40.48

Ablaufverfolgung beendet.

So hoffe das kann jmd übersetzen und sagen wo de rfehler liegt^^. Laags waren so zwischen 2-10 Sekunden vorhanden.

MFG

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

Mal nochmal doof gefragt. Das ganze ist ja eigentlich nur eine Momentaufnahme. Sprich man müsste doch genau ein Laaagmoment erwischen um zu sehen wo ein Fehler liegt?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: nodq.3957

nodq.3957

@ThreeSixty.3207 Schonmal was von Unitymedia gehört? Oder Netcologne? Beide haben ihre eigenen Netze/Leitungen. Zumindest da wo ich wohne.

Lag Probleme in GW2? Hilfe hier: http://goo.gl/aq8RY
VPN Empfehlung: http://kep.md/3ro

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: nodq.3957

nodq.3957

Die Lags sind ENORM. grad wollte ich mal wieder spielen, es ist einfach UNMÖGLICH PvP zu machen mit dem Scheiß, und das seit TAGEN schon. Wofür hab ich eigentlich 55 EUR bezahlt frag ich mich? Wasn scheiß Service hier.

Lag Probleme in GW2? Hilfe hier: http://goo.gl/aq8RY
VPN Empfehlung: http://kep.md/3ro

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

@ NODQ netcolone und das ganze zeug nutzt die leitungen von kabeldeutschland wenn du dort kunde bist wunderst dich bald kabeldeutschland will die lizensen entziehen und wieder selber vertreiben

tele columbus usw soll auch alles übernommen werden

Wer Rechtschreibfehler findet kann stolz auf sich sein

(Zuletzt bearbeitet am von ThreeSixty.3207)

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

Es gibt noch eine Testmöglichkeit schraubt im spiel alles runter oder stellt ein niedrigste … ich will nicht sagen das eure systeme schlecht sind aber man hört immer wieder das die spiele nicht kompatibel sind da sie schlecht programmiert sind …

schaut mal ob sich da was ändert

Wer Rechtschreibfehler findet kann stolz auf sich sein

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Posted by: Corrn.4351

Corrn.4351

Der Telekom-Mann sagt mir, dasss mit der Leitung alles in Ordnung ist.
Dann habe ich meine Festplatte defragmoniert, den Router aus- und wieder eingestöpselt
und sogar den Rechner neu gestartet…

Mal ernsthaft. Ich glaube nicht, dass diverse Updates bei den meisten Spielern irgendetwas bringen werden. Dass hauptsächlich Telekom-Nutzer betroffen sind, mag am Routing liegen, vielleicht aber auch daran, dass die dt. Telekom kein ganz kleiner Provider ist.

Solange unsere Charr, Asura oder was auch immer durch Tiefseekabel auf US-Server krabbeln müssen,
werden irgendwelche Spieler immer Probleme haben. Heute Telekom-Kunden, morgen andere.
Ich vermute mal, dass Arenanet das Problem nicht mit neuen Servern in Europa lösen wird, solange sich
noch keine halbwegs stabilen Spielerzahlen und Serverpopulationen abzeichnen. Ist ja auch nicht ganz billig.
Also abwarten, Tee trinken und diesen Thread länger und länger machen.
Vielleicht hilfts…

Für mich ist dass Spiel derzeit unspielbar

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: Leonsbane.1375

Leonsbane.1375

[…]

Solange unsere Charr, Asura oder was auch immer durch Tiefseekabel auf US-Server krabbeln müssen,
werden irgendwelche Spieler immer Probleme haben. Heute Telekom-Kunden, morgen andere.
[…]

Kurze Anmerkung… die deutschen und auch andere EU Server stehen bei Frankfurt in der Nähe. Das was hier viele missverständlich mit Wahsington und Dallas beschreiben sind einzig und alleine Auth und Login server NICHT die Gameserver (deshalb macht GW2.exe mit “-diag” auch 2 Traceroutes)

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Posted by: Corrn.4351

Corrn.4351

Ok, danke. Wieder was gelernt.
Aber woher dann die Lags?
Netzüberlastung durch Eurokrise? Hochfrequenzhandel?
Insofern bleibe ich bei abwarten, wechsle aber von Tee
zu Kaffee :-)

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Posted by: ThreeSixty.3207

ThreeSixty.3207

leonsbane spreche mal mit deinem provider der erklärt dir was dazu deine angaben sind vollkommen falsch!!!
die haben eine erweiterete berechtigung server anzupingen etc.
die sehen alles

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Posted by: Serendipity.1547

Serendipity.1547

hat im übrigen nix damit zu tun ob das über amiland oder so läuft, sind ja nur diejenigen betroffen die da telekom oder 1&1 haben …alle anderen können normal zocken, diese leute werden halt über einen miesen knotenpunkt geleitet der staut …der rest wird anderswo laufen …und schweiz kann ohne lags zocken

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Posted by: Leonsbane.1375

Leonsbane.1375

leonsbane spreche mal mit deinem provider der erklärt dir was dazu deine angaben sind vollkommen falsch!!!
die haben eine erweiterete berechtigung server anzupingen etc.
die sehen alles

Verstehe grade leider nicht was du damit sagen willst ^^

Wenn du aber meinst das der Trace nicht alles zeigt und er angeblich doch nach US gehen sollte stimmt das leider nicht … es gibt zwar Knotenpunkte die ICMP (Ping) ablehnen aber eine DNS abfrage die zur Routenbestimmung nötig ist wird immer durchgelassen weil sonst wär das ganze ziemlich witzlos … ergo auch wenn im Tracert an manchen Knoten die Pakete flöten gehen ist die Route dennoch 100% angezeigt

(Zuletzt bearbeitet am von Leonsbane.1375)

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Posted by: Kirby.9176

Kirby.9176

NEIN ………………….
Es sind nicht nur diejenigen betroffen die bei der Telekom und 1&1 sind..
Hört doch bitte auf so etwas zu schreiben wenn Ihr es nicht genau wisst :-(

Ich bin bei der EWE.. habe anpingen lassen von meinem Provider und ein spitzen Ergebnis.
Bekannter ist bei Vodafone… ein anderer bei Kabel Deutschland..auch die haben Lags.

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Posted by: Loken.5068

Loken.5068

jo Kirby hat recht……so gut wie alle deutschen Spieler, egal welcher Provider haben lags.
Und ich weiß nicht, diese Probleme sind erst mit GW 2 aufgetretten sonst hatte ich soetwas nie zuvor gehabt. Daraus schlussfolger ich das es doch an arenanet liegen muss, was auch sonst…..
ach nur mal so als Frage is hier vlt jemand von einem nicht so dicht bevölkerten server anwesend……wenn ja hat dieser jemand auch lags oder keine ?

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Toll bis um 10:Uhr 30 war es grade noch Spielbar jetzt geht das Mega Lag wieder los.

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Posted by: Amra.6028

Amra.6028

Sonntagmorgen, Kodash, 11:00
Massiver Rubberbandeffekt.
Ganz im Ernst, wartet ihr jetzt bis einfach 30% aus Frust abhauen?

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Posted by: Nuada.2845

Nuada.2845

HA schon um Halb 11 morgens Lag es und gleich isses wieder der Provider, natürlich ist es das weil um halb 11 morgens so viele online sind.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Craban.4627

Craban.4627

Habe seitdem ich auf den Server Dzagonur [DE] gewechselt bin (vor 2 tagen) Lag Probleme auf allen Maps. Teilweise 1-2 Sekunden, manchmal fliege ich auch. Provider ist T-Online