Linux Support mit Crossover

Linux Support mit Crossover

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Liebe Leute, für alle die sich für einen Linux Client interessieren, ist zwar kein eigenständiger Client aber ich habs eben ausprobiert und es funktioniert wirklich gut

http://www.heise.de/open/meldung/Crossover-12-unterstuetzt-Quicken-2013-und-Guild-Wars-2-1767933.html

Natürlich wäre ein eigener Client immer noch schöner aber besser als nichts

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: ehrgeiz.7986

ehrgeiz.7986

Crossover ist kostenpflichtig und nicht vollständig Quelloffen. Gerade in Anbetracht darin, das sie hauptsächlich aus dem Wine-Projekt syndikatieren und damit profitieren ist für mich ein Unding.

Es geht aber auch ohne moralische Probleme: Ich betreibe GuildWars2 stabil mit PlayOnLinux(http://www.playonlinux.com/en). Die Installation und Menüführung entspricht hier ebendso den Anforderungen an (für Wine zu) ungeübte Linux-Benutzer. Zb. Für Ubuntu und seine Derivate steht ein Mirror in den eigenen repositories bereit.

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Posted by: zulups.9831

zulups.9831

Bei mir läuft Guild Wars 2 auch seit längerer Zeit stabil unter Ubuntu 11.10. Das ganze habe ich ebenfalls über PlayonLinux installiert. Einzig beim WvWvW gehen bei mir die FPS merklich in den Keller :o(.
Das Crossover jetzt auch Guild Wars 2 unterstützt finde ich sehr gut. Ich selbst habe es früher auch auf meinen System benutzt und Spiele installiert die durch PlayonLinux noch nicht supportet wurden. Ein Teil der Verbesserungen die an Winecode vorgenommen werden, fließen ja wieder zurück in die Entwicklung von Wine, so das jeder davon profitiert.
Persönlich finde ich aber die One-Klick Installation schon sehr genial, egal ob es jetzt Crossover ist oder PlayonLinux.

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Na ja stimmt schon aber die geben regelmäßig Code nach Wine zurück also dürfte Wine nach dem nächsten update keine Probleme mehr haben mit GW.

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Da muss ich mal eben für Codeweavers in die Bresche springen.
Man kann ohne schlechtes Gewissen Crossover nutzen
- Code fließt zurück nach Wine
- Codeweavers hostet das gesamte Wine Projekt
- Codeweavers bezahlt Coder von Wine
- Crossover ist in großen teilen Open Source

Alles außer der Gui von Crossover ist OpenSource
http://www.codeweavers.com/products/faq/source/

Viel schlimmer ist meiner Ansicht nach Transgaming und sein Cider Projekt (mit welchem auch der GW2 Mac Client umgesetzt wird), welches ja wirklich unter sehr fragwürdigen Umständen aus einem Fork von Wine entstanden ist.

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Crossover ist kostenpflichtig und nicht vollständig Quelloffen. Gerade in Anbetracht darin, das sie hauptsächlich aus dem Wine-Projekt syndikatieren und damit profitieren ist für mich ein Unding.

Es geht aber auch ohne moralische Probleme: Ich betreibe GuildWars2 stabil mit PlayOnLinux(http://www.playonlinux.com/en). Die Installation und Menüführung entspricht hier ebendso den Anforderungen an (für Wine zu) ungeübte Linux-Benutzer. Zb. Für Ubuntu und seine Derivate steht ein Mirror in den eigenen repositories bereit.

Also bei mir läuft es unter PoL merklich schlechter, als unter W7. Also bei gleichen Einstellungen der Grafik habe ich unter PoL ca. 15 FPS, unter W7 60.
Hast Du bei der PoL Variante noch irgendwas gedreht, dass Du eine bessere Performance bekommen hast?

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Hab das ganze gerade auch noch einmal per Crossover getestet und wie zu erwarten ändert sich an der Performance gar nichts.

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Es gibt eine paar Prbleme die man Umschiffen muss. Stellt erstmal euer Cool&Qziet aus bzw. setzt all eure CPU Kerne manuel auf vollen speed. Wine hat nämlich Probleme mit der dynamischen Taktung.
http://www.youtube.com/watch?v=9uvBqyYBTKc

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Werde GW2 erst einmal unter W7 spielen. Verzichte ungerne auf Details und da ich eigentlich regelmäßig WvW betreibe, brauche ich auch jede mögliche Performance.
Diese ist aber unter Linux, mangels nativen Client, leider nicht gegeben.

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