"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

Auch wenn dieser Post mit Sicherheit gelöscht wird, möchte ich trotzdem hier mal etwas loswerden.

Ich bin einer der vielen Betroffenen bei denen der Client mindestens alle 20-30 Minuten bzw bei fast jedem 2 Teleport mit o.a. Bug abstürzt. Und ich bin mittlerweile wirklich mehr als genervt.

Vor allen Dingen habe ich das Gefühl das es von Patch zu PAtch schlimmer wird. Es sind mittlerweile noch nicht einmal mehr die PQ vernünftig spielbar weil der Client den Geist aufgibt. Und 2-3x die Quest neu anfangen deswegen nervt.

Win spielen mit anderen Gildies/gruppen scheitert ja auch schon daran das man immer wieder rausfliegt und dann der Gruppe etc nicht mehr beitreten kann.

Liebe A-NEt Verantwortlichen. Bitte lest doch einmal eure Systemanforderungen:

Systemanforderungen (Windows®)

Windows XP Service Pack 2 oder höher
Intel Core 2 Duo-Prozessor mit 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 oder besser
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 oder besser (mit 256 MB Video-RAM und Unterstützung von Shader Model 3.0 oder besser)
25 GB verfügbarer Festplattenspeicher
Breitband-Internetverbindung
Tastatur und Maus

Da steht nirgendwo das man ein 64bit System braucht um vernünftig spielen zu können. Damit wären dann auch alle Kommentare wie z.B.: Wechsel doch zu Windows 64bit überflüssig.

Klar, wenn es mit 64bit läuft ist das für diejenigen die einfach umstellen können zwar gut, aber im Normalfall ja nicht richtig.

Aber es gibt auch User bei denen das, auch welchen Gründen auch immer, nicht so einfach ist. Außerdem haben viele eine arg begrenzte Spielzeit pro Woche und ein umstellen eines gut genutzten Systems mit vielen Programmen/HArdware dauert nun einmal eine Zeit.
Ich spiele viele verschiedene Games (z.T. mit anspruchsvolleren Anforderungen an die HArdware)und hatte bisher bei keinem dieser ein solches Problem.
Was aber noch vile schlimmer ist, man hört nicht von A-Net bezüglich dieses Fehlers. Wenn sie ja wenigsten mal einen Fortschritt bei der Bugbehebung veröffentlichen würden.

Normalerweise ist das was hier geschieht ein Fall für den Verbraucherschutz und die ganzen Betroffenen sollten sich wirklich mal überlegen ob man sich nicht zusammenschliessen sollte damit A-NEt entweder den Fehler behebt oder aber die veröffentlichten Mindestanforderungen ändert.

So, ich glaube ich habe mir meinen Frust von der Seele geschrieben und hoffe doch das es irgendwie in die richtigen Kanäle fliesst.
So macht mir GW keinen Spass mehr obwohl ich dieses Game genau wie damals GW1 eigentlich recht toll und Ausbaufähig halte.
Aber was nützen einen Events, Erweiterungen und mehr, wenn man es nicht vernünftig nutzen/spielen kann.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Niper.8390

Niper.8390

So, mal tief durchatmen
Ich habe Win XP SP3 mit 32bit
4GB RAM
Athlon 64×2 3600+ (2x 2GHZ)

bis auf Massenschlachten habe ich auf einer HD 5770 1GB stabile 25-30 FPS bei nicht ganz niedrigen Einstellungen.

Ich kann in erster Linie empfehlen, den Virtuellen Arbeitsspeicher manuell zu erhöhen, zumindest hat das mir bei anderen Spielen und “out of Memory” Meldungen sehr geholfen. Wenn man die Mindestanforderungen erfüllt, sollte man darauf achten keine Systembremsem im Hintergrund laufen zu lassen, mehr als GW2 und Teamspeak ist bei schwachen Systemen einfach nicht. Hat man zu jedem Teil seines PC eigens noch eine Software im Hintergrund am laufen die Leistung fressen, reagieren manche Engines halt sehr empfindlich drauf, GW2 scheint wohl unglücklicherweise darauf zu reagieren.

Auch sind die Massen FPS Einbrüche und Memory Vergewaltigungen seitens GW2 noch Optimierungsfehler, welche gerade ausgebessert werden.

Meine Empfehlung bei schwachen PCs: den ganzen Softwareschrott ausmachen, ihr werdet es zum spielen nicht brauchen und die fressen nur Systemressourcen weg, weil ihr eine Software ausmacht, schaltet ihr noch lange nicht die Treiber für die Komponenten aus, also euer System wird keinen Leistungsnachteil durch deaktivierte Steuersoftware für z.B. Grafikkarte, Maul, Keyboard oder Soundkarte bekommen.

Festplatte aufräumen, ganz besonders jene, wo das System und GW2 drauf liegen. GW2 lagert unmengen an kleinen Dateien in einer Großen ab, ähnlich eines .zip Archieves. Durch die ständigen Updates und bei vollgemüllten Platten werden schnell einige Dateien Fragnemtiert, Defragmentieren ist also bei kleineren oder vollen Festplatten bei Spielen die oft viele kleine Daten updaten pflicht. (so alle 10-12 Updates bzw. jedes 2. größere Update) Fragmentierte Daten sorgen für höhere zugriffszeiten und mehr Datenbefehle im RAM, je mehr der RAM erstmal zusammensetzen muss bevor es verarbeitet werden kann, desto mehr schlägt sich das auf die Perfomance nieder, was bei schwachen Systemen eben sehr schnell zum Tilt führt, da diese nunmal am Limit laufen.

Eine größere Auslagerungsdatei kann eurem System helfen, GW2 vernünftig zu stabilisieren. Lest dazu bitte folgenden Artikel, der euch erklärt wie ihr euren Virtuellen Arbeitsspeicher optimieren könnt:
http://www.tipps-archiv.de/windows-xp-virtuellen-arbeitsspeicher-optimieren.html

Ich hoffe, ich konnte evt ein wenig aushelfen, da du ja dein eigenes System nicht gepostet hast.

Gruß

[HARP] – Die Harfner
Millersund[De]

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Posted by: Ilandor.7152

Ilandor.7152

Wenn man die Aussagen vergleicht bekommt man einen (und zwar DEN!) wichtigen Systemunterschied mit.
Niper … Du hast eine AMD-Grafikkarte.
Kira hat eine Nvidia-Grafikkarte.
Und damit hat DAS SPIEL ein Problem.
Da hilf kein Ausschalten von irgendwelchen Programmen oder optimieren von Partitionen.

Das Grundproblem ist, dass A-Net es nicht gebacken bekommt, das Spiel auf 32Bit (und seit den letzten Patches auch 64Bit) mit NVidia-Grafikkarten laufen zu lasen.
Aber dazu gibt es ja nun auch wieder einige Posts hier im Supportforum.

Danke aber trotzdem für Deinen Versuch zu helfen.
Nur bitte schreib bei so schwerwiegenden Sachen wie "Alle nicht benötigten Dienste/Programme ausschalten) auch dazu, dass vorher (wenn Windows Vista und höher) ein manueller Wiederherstellungspunkt gesetzt werden soll.

Da
1. das sowieso in dem Fall nichts bringt
und
2. der Betroffene dann für alles andere, was er auf dem Rechner hat, sein System komplett neu herrichten muss.

(Erkenntnis, die ich wegen just diesem Problem zum Glück selber getroffen habe, nachdem ich alle Maus/Tastatur/Sonstige Zusatzsoftware deaktivieren sollte (Meldung vom Support) und ich zum Glück vorher selber einen Wiederherstellungspunkt gesetzt habe. Ansonsten wär eigentlich mein System futsch gewesen)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Niper.8390

Niper.8390

Kira Nyadd.8209 hat im Startpost nur die Mindestanforderungen für GW2 Zitiert und nicht ihr eigenes System gepostet.

Deine Aussage ist auch komisch, denn meine Frau hat mit ner älteren Mittelklasse NVidiakarte keine Probleme (32 bit System). Auch haben einige in meiner Gilde ein 32 bit System und NVidia Karte und keiner hat Probleme gemeldet…

Da
1. das sowieso in dem Fall nichts bringt
und
2. der Betroffene dann für alles andere, was er auf dem Rechner hat, sein System komplett neu herrichten muss.

1. kann man es wenigstens versuchen, da es entgegen deinem 2. am System nichts ändert. Ich wüsste nicht, wie man sein System riskiert wenn man Serviceprogramme die eben je nach Anzahl gerade bei Vista viele Ressourcen fressen, einfach ausschaltet.
Kommt der Aussage gleich, das man GW2 niemals beenden darf, da sonst das System kaputt geht, der Vergleich ist der Selbe, ein laufendes Programm wird beendet, mehr habe ich nicht empfohlen dazu (was machen jene, die solche Software erst garnet mitinstalliert haben?) – ich weiß also nicht was du gemacht hast um dein OS zu killen evt was deinstalliert? Das könnte Probleme verursacht haben aber hat dir ganz sicher auch niemand empfohlen. Ich habe auch für jeden Mist im PC Extrasoftware mit installiert, aber mangels Systempower mache ich diese beim spielen einfach aus und ich habe so gleich mal 5-7 FPS mehr, das es nichts bringt, stimmt in zu mindest meinem Fall also nicht, also kann man es getrost anderen weiterempfehlen – wie schalte ich die Programme aus? In der Taskbar durchklicken Rechtsklick->Beenden (wie das ein System killt erklär mir bitte jemand)

Im Startpost wurde geschrieben, das 32bit Systeme nicht richtig laufen, dem muss ich einfach wiedersprechen. Ich (System oben) und meine Frau
(Win 7 Home 32bit, AMD x3 440 – 3x 3ghz, 4GB RAM, NVidia GTX 260 – also weit weg von HighEnd, eher untere Mittelklasse, wenn überhaupt) haben keine Probleme, nur ich stoße mit meinem System beim WvW Zerg einfach an die Grenze, aber nur weil Massenevents noch nicht Systemoptimiert sind, ist die Aussage, 32bit Nutzer wären benachteiligt und mMn auch die Aussage, NVidia Karten sind nicht GW2 kompatibel ATM, einfach nicht korrekt, weil, ich schreibs gerne nochmal, einige keine Probleme zu haben scheinen. Die Frage ist also nicht, was macht wer falsch, da ANet ja noch optimiert, sondern was machen jene anders, was ich (der keine Probs hat) anders mache habe ich oben erleutert, wenns nur einem hilft, wars das schreiben Wert, ohne es zu probieren zu schreiben es bewirke nichts ist nicht wirklich objektiv oder konstruktiv.

Auch schrieb ich, das Virtu RAM erweitern einen out of Memory Fehler, der ja hier mit diskutiert wird, entgegengewirkt und evt sogar negiert werden kann. Ich hatte ein out of Memory Problem beim spielen von X3:R sowie X3:TC und konnte dieses Problem durch manuelles anheben des Virtu RAMs komplett negieren. Da ich seit dem einen deutlich größeren Virtu Arbeitsspeicher habe, da ich ihn nie zurückgesetzt habe, liegt evt hier ein Stück weit die Antwort, warum ich keine Probleme habe. Denn bei meiner Frau habe ich den VirtuRAM ebenfalls für ein Spiel hoch gesetzt, da sie den selben Käse hatte(nicht X3) und siehe da, Problem war gegessen.
Also probierts doch wenigstens und schreibt dann das es nix gebracht hat. Ich bin technisch nicht bewandert genug um euch den Unterschied genau zu erklären, fakt ist, bei mir hat es speziell bei diesem Problem eben geholfen

EDIT/Nachgetragen: Gerade einen Post gefunden der auch eine Erklärung zu bieten scheint, mit einigen kleinen Lösungsvorschlägen am Ende
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Guild-Wars-2-st-rzt-ab-Bericht-an-A-Net-senden/first#post160702

  • Auflösung reduzieren
  • Texturdetails reduzieren
  • Schattendetails reduzieren/deaktivieren
  • LOD-Distanz reduzieren
  • Subsample- statt natives Rendering benutzen
  • HiRes-Charaktertexturen deaktivieren

Dazu ergänze ich mal, dass ich und meine Frau auf 1680×1050 spielen. Meine frau auf Mittleren Details ohne Schatten und ich auf Niedrigen Details mit Nativem Sampling. Vllt hilt das auch dem ein oder anderen.

Gruß

[HARP] – Die Harfner
Millersund[De]

(Zuletzt bearbeitet am von Niper.8390)

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Posted by: Ilandor.7152

Ilandor.7152

Sry. Das mit der Standardkonfig oben habe ich überlesen

Mit dem Dazuschreiben meinte ich nur nen Hinweis darauf, dass man vorher nen “Backup” macht.
Wenn man alles mögliche (z.B. über MSConfig) an Autostarts und Diensten, die sicherlich nicht unbedingt benötigt werden und natürlich Ressourcen fressen, ausschaltet, dass man das dann später, wenn man fest gestellt hat, dass es nichts gebracht hat, dies nicht so einfach wieder findet.
Ab Vista gibts ja diesen tollen Wiederherstellungpunkt den man setzten kann.
Das hilft da ungemein beim Testen
(Dann einfach “Auf Wiederherstellungspunkt zurück setzen” und alles ist wieder schön)

Anbei auch mal der passende Grund, wodurch sich der Fehler ergründet.
Daher läuft es halt auf einigen 32Bit Systemen (z.B. Systeme mit 2GB Ram oder weniger Grafikkartenspeicher)


Dein Problem liegt einer Begrenzung von Arbeitsspeicher in 32-bit Betriebssystemen zugrunde und ist kein Guild Wars 2 spezifisches Problem. Kurz gesagt, 32-bit Betriebssysteme können lediglich 3.5GB RAM erkennen und benutzen. Da du 4 GB RAM installiert hast werden bereits 0,5 GB rein durch die Verwendung eines 32-bit Betriebssystemes verschwendet. Du kannst das hier in einem Ausschnitt aus deinem Game Advisor sehen:

Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3454MB RAM

Wie du sehen kannst, erkennt dein Computer die 4GB RAM, jedoch können nur 3,3GB von Windows verwendet werden. Das Problem ist nun der zusätzliche Grafik Arbeitsspeicher. Hier ein weiterer Ausschnitt deines Game Advisors:

Card name: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 560 Ti
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1200&SUBSYS_83901043&REV_A1
Display Memory: 2449 MB
Dedicated Memory: 978 MB
Shared Memory: 1471 MB

Wenn man nun 978MB an dediziertem Grafikkarten-Arbeitsspeicher zum System-Arbeitsspeicher hinzufügt, bist du bereits weit über dem 3.5GB Limit.
Dieser Teil ist ein wenig kompliziert, aber was passiert ist, dass der Arbeitsspeicher negative Werte annehmen kann weil du die 3,5GB Grenze überschreitest. Dieser negative Wert an RAM verursacht, dass Applikationen wie Guild Wars 2 denken, du hast weniger RAM als du tatsächlich hast und dadurch entstehen Abstürze, Aufhänger, Performanceprobleme sowie komplette Neustarts des kompletten Systems.

Du hast jetzt ein paar Möglichkeiten zur Auswahl. Die erste wäre, dein Betriebssystem zu einer 64-bit Version zu aktualisieren. Es würde zum Beispiel auch Windows XP 64-bit funktionieren. Fast alle 64-bit Betriebssysteme können mehr als 8 bzw. 16GB benutzen und die meisten erkennen bis zu 192GB an RAM, jedoch hängt das von der Version die du verwendest ab.
Sollte das nicht möglich sein, kannst du auch die Menge an eingebautem RAM in deinem System so weit verringern, dass die Summe des System-Arbeitsspeichers gemeinsam mit dem Grafikkarten-Arbeitsspeicher unter 3,5GB liegt. Der Nachteil wäre, dass du sowohl in Guild Wars 2 wie auch dem Rest deines Betriebssystems an Performance verlieren würdest, da du einen Teil deines Arbeitsspeichers verwirfst.

Darin wurde im ersten Abschnitt geschrieben, dass es kein GW2-speziefisches problem ist.
Weiter unten dem aber mit “Applikationen wie Guild Wars 2 denken, du hast weniger RAM” widersprochen.

(Zuletzt bearbeitet am von Ilandor.7152)

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Posted by: Lethrion von Tarla.3680

Lethrion von Tarla.3680

…d.h. letztendlich muss doch ein 64Bit System her? Also den Virtuellen RAM Speicher hab ich auf 6 GByte hochgelegt und Die Grafikeinstellungen bei GW2 auf mittel gestellt. Schatten auf “kein”, Animationen aus und die FXAA ebenfalls abgeschaltet. NVidia Treiber auf Leistung gesetzt. Trotzdem stürzt es nach 30 bis 40 minuten ab. Manchmal alle 10 minuten. Spiele auch auf 1680×1050 (Fenstermodus weil ich dachte, das könnte auch was bringen) Mein System AMD X4 2,6MHz / 4 Gb Corsair / GF9600GT mit 1 Gb RAM, VISTA Ultimate.
Ich glaube, ich hol mir mal fürn Hunni das Windoof 7 Professional 64 Bit und gug mal obs was bringt. Vieleicht gibt Anet ja noch bis dahin Gas und macht mal was.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Also ich habe ja keinen schwachen Rechner, aber habe das Problem auch hin und wieder.
@Nipper, ich habe das jetzt mal mit dem virtuellen Arbeitsspeicher ausprobiert und werde heute Nacht auch mal meine festplatte defragmieren.
Danach werde ich berichten ob sich was geändert hat.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Morrison.2038

Morrison.2038

Ich bin auch ein Betroffener dieses Problems (habe ein WinXP 32bit System mit 4GB Ram und GraKa mit 768 MB) und habe mich auch bereits deswegen an den Support gewendet. Im Kern habe ich die gleiche Antwort bekommen wie Ilandor.7152 (siehe oben). Diese Antwort (" …dass der Arbeitsspeicher negative Werte annehmen kann …") ist grundsätzlich auch richtig, allerdings bin ich der gleichen Meinung wie Kira Nyadd.8209. Das wird in den Systemvoraussetzungen an keiner Stelle erwähnt, außerdem war das Problem schon bekannt, als ANet mit der Programmierung zu GW2 begonnen hat. Ich finde sie machen es sich eindeutig zu einfach, den Betroffenen den Schwarzen Peter zuzuschieben. Ich bin überzeugt davon, daß sich die Programmierer von Anfang an des Problems bewußt waren – insofern finde ich es zumindest zweifelhaft, daß es bei den Angaben zu den Systemvoraussetzungen komplett ignoriert wird. Auf kurz oder lang wird es vermutlich den größten Teil der Spieler mit 32bit -Systemen betreffen und das dürften weltweit zigtausende oder mehr sein. Insofern wären sie sicher gut beraten, sich möglichst schnell des Problems anzunehmen (sofern das möglich ist – davon bin ich leider nicht überzeugt) und eine offenere Informationspolitik zu fahren.
Eins noch zum Schluß – ein Speicherausbau oder eine “Optimierung” der Auslagerungsdatei wird kaum was daran ändern, da es bei dem Problem eher um zuviel addressierbaren Speicher geht.

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Posted by: Teers.5081

Teers.5081

Auch wenn es einige hier nicht hören möchten:

besorgt euch das Win8 Pro 64bit Update für 30 Euro bei Microsoft.

Windows XP ist 11 Jahre alt und Microsoft hat es leider wieder versäumt mit Win8 den alten 32bit-Ballast über Bord zu werfen.

Habe ich alte Hardware oder ein altes Betriebssystem darf ich eben nicht die Erwartung haben, dass aktuelle Software reibungslos läuft.

Intel Xeon E3-1230v2 | ASRock B75 Pro3 | 4x 4096 MB G.Skill Sniper DDR3-1600
Samsung 830 SSD 128 GB | Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Asus Xonar DS | Windows 8 Pro 64Bit

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

@Teers – Es betrifft ja nicht nur XP Nutzer sondern auch Vista, Win7 und 8 32bit Systeme. Also kann man so nicht von “alter” Hardware bzw Software reden. Ausserdem wird GW2 ja als kompatibel mit Windows XP verkauft!

Ich selbst benutze einen relativ neuen PC mit einem 32bit Betriebssystem. Leider muss ich das, da ich bestimmte Programme / Hardware nutze die unter einem 64bit System nicht mehr funktionieren. Da ich diese aber schon sehr lange nutze wusste ich bei diesen beim Kauf schon das diese unter 64bit nicht laufen.
Im Gegensatz zu GW2 wo einem lt. Mindestanforderungen suggeriert wird das ein 32bit system keinerlei PRobleme verursacht.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Also ich habe ja keinen schwachen Rechner, aber habe das Problem auch hin und wieder.
@Nipper, ich habe das jetzt mal mit dem virtuellen Arbeitsspeicher ausprobiert und werde heute Nacht auch mal meine festplatte defragmieren.
Danach werde ich berichten ob sich was geändert hat.

Ich wollte mal kurz eine Rückmeldung geben.

Ich habe ja meine virtuellen Arbeitsspeicher vergrößert und meine Platte deframentiert. Seitdem hatte ich wirklich keinen Absturz mehr.
Die Ladezeiten sind zwar immer noch sehr lang, aber die DC beim porten sind weg.

Danke Nipper!

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
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Posted by: Buggy.7046

Buggy.7046

Hey habe so das gleiche Problem…
könnte wer das mal Bitte genau erklären mit dem V-Arbeitsspeicher wie das geht?
Kenne mich da nicht so arg aus. Fände ich lieb.
lg Buggy

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ich hatte hier geschaut, musst schauen, ob du XP oder Windows 7 besitzt.

http://www.tipps-archiv.de/windows-xp-virtuellen-arbeitsspeicher-optimieren.html

Thara Stone und Alma
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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Grundsätzlich kann man sagen, wer heute noch ein 32bit Betriebsystem einsetzt und von sich selbst sagt er wäre ein “Gamer”, der hat ein veraltetes Betriebsystem. Und das gilt quasi seit Vista64 draußen ist.

powered by Manjaro Linux

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Posted by: Buggy.7046

Buggy.7046

@DekWizArt Win8 32Bit nennst du alt?
Naja.. habe das mit dem V-Speicher versucht und es hat bei Mir leider nichts
gebracht. Support meint ‘’dass es kein GW2-speziefisches problem ist’’
Von wem dann? Vor 2-3 Wochen lief alles ohne Probleme und habe Täglich meist
gespielt… Und dann nach paar Updates (eig seit dem neuen Gebiet) Habe ich
permanent alle 30-40min so ein DC. Indw. nach Porten in ein anderes Gebiet
oder die Fehlermeldung geht einfach so auf und GW2 schliesst sich.
Am Pc sollte es nicht liegen, da er auch erst neu ist & Andere Spiele
wo die Anforderungen deutlich höher sind laufen alle perfekt auf High-grafik.

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Posted by: tiggels.9532

tiggels.9532

Nach langem hin und her in der Angelegenheit habe ich mal den sogenannten “3GB Switch ausprobiert” Der wurde hier im Forum schon erwähnt.
Unter Windows 7 ist dieser noch recht einfach zu bewerkstelligen und hat bei mir die Abstürtze beseitigt.
Das ganze System läft bisher wie gewohnt stabil und es hat sich moch nichts bemerkbar gemacht, das dies nicht mehr so sein sollte.

http://www.autodesk.de/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=403786&id=16895646&linkID=16890270

Für XP gäbe es auch eine Anleitung, aber die ist dermassen kompliziert, wer sich da ranwagt findet die Anleitung auch ohne Link.

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Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

@DekWizArt Win8 32Bit nennst du alt?
Naja.. habe das mit dem V-Speicher versucht und es hat bei Mir leider nichts
gebracht. Support meint ‘’dass es kein GW2-speziefisches problem ist’’
Von wem dann? Vor 2-3 Wochen lief alles ohne Probleme und habe Täglich meist
gespielt… Und dann nach paar Updates (eig seit dem neuen Gebiet) Habe ich
permanent alle 30-40min so ein DC. Indw. nach Porten in ein anderes Gebiet
oder die Fehlermeldung geht einfach so auf und GW2 schliesst sich.
Am Pc sollte es nicht liegen, da er auch erst neu ist & Andere Spiele
wo die Anforderungen deutlich höher sind laufen alle perfekt auf High-grafik.

Hmm, keiner nennt Win8-32bit alt, aber erkläre mir bitte, wie man auf den Trichter kommt einen “neuen” PC, wie du ihn ja hast, mit nur 3gb auszustatten und dann ein 32-bit System zu verwenden?
Für dies gibts ja nur 3 Erklärungen:

  • Produktivrechner, der “alte” Steurungsprogramme ausführen muss, dann aber bitte kein neues OS oder darauf spielen, denn dazu ist er zu wichtig
  • Nostalgieprogramme, die nur 32-bit unterstützen (dann bitte diese einfach in einer VM oder 2ten HDD ausführen, wenn nicht gezockt wird)
  • Nostalgiesoundkarten oder sonstiges Steckplatzspielzeug für das es keine 64-bit Treiber mehr gibt (hier laufen sie meist im Kompatibilitätsmodus, oder man sollte sich wirklich um neuwertioge Ware umsehen und die Bremse aus dem neuen PC nehmen)

Oder was ist dein Grund?

Ansonsten einfach Win8 64-bit Image ziehen, gültigen Code eingeben und Ruhe haben….

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Posted by: Sunny.3870

Sunny.3870

Im Grunde kann ich das auch nicht verstehen das “neue” PC’s mit wenig Speicher gekauft oder gebaut werden, da spart ihr doch am falschen Ende!

Als ich meine Kiste vor Jahren baute, als der DDR3 Ram raus kam und ein 3er Kit mit 6Gb noch 269,- kostete, da war ich nicht an mehr Ram interessiert, aber jetzt wo Speicher doch das günstigste von Allem ist, warum dann nicht gleich 8 oder 16 Gb reinpacken und ruhe haben

Und nen Win mit 32 oder 64 bit kostet das gleiche, von daher würde ich über 32 bit erst gar nicht mehr nachdenken, denn ich kaufe oder baue mir ne neue Kiste um auf dem neuesten Stand zu sein und da gehört für mich die 64bit-Version einfach dazu.

Also, wer ne Lizens für beide Versionen hat, mehr Speicher kostet doch nichts und es ist halt mal etwas Aufwand sein Win neu zu installen, aber besser als noch lange auf nen Fix zu warten wenn man es so vielleicht umgehen kann

Sunny

(Zuletzt bearbeitet am von Sunny.3870)

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Ich nenne nicht W8 alt, sondern die 32bit.

Davon mal abgesehen das ich mir W8 nicht kaufen würde.

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

Ich gebe ja eigentlich allen hier recht. Klar ist ein 64bit System einem 32bit überlegen und eventuell würde der Fehler ja verschwinden.
Aber es geht ja darum das Anet ein Spiel unter falschen Vorgaben verkauft. Wer bezahlt mir denn den Aufwand auf 64bit umzustellen.

Wenn ich mein vorhandenes System umstellen müsste wäre das, mit einrichten diverser Soft- und Hardware, ein Arbeitsaufwand von mehreren Stunden.
Ausserdem gibt es auch Leute die sich nicht mal “schnell” selber ein Betriebssystem installieren können und Hilfe von Bekannten bzw sogar Firmen in Anspruch nehmen müssen (was Geld kostet).

Wenn ich das von der sowieso schon recht knappen verfügbaren Spielzeit abziehen muss….. Danke!! Und das alles wegen genau “EINEM” Spiel?? Alle anderen Games, mit erheblich höheren Hard-& Softwareanforderungen, laufen einwandfrei!!!

Es ist und bleibt ein Fehler von Anet. Entweder der PRogramierer, die es nicht schaffen dieses Problem zu beseitigen. Oder dem Vertrieb, der ein Spiel mit “FALSCHEN” Mindestanforderungen verkauft.

Wenn mir als “kleinen” Selbstständigen ein solcher Fehler unterlaufen würde, bekäme ich von meinen Kunden eine Klage nach der anderen!!!!!!!!!!!!

(Zuletzt bearbeitet am von Kira Nyadd.8209)

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Posted by: Frankyb.4875

Frankyb.4875

Ich gebe ja eigentlich allen hier recht. Klar ist ein 64bit System einem 32bit überlegen und eventuell würde der Fehler ja verschwinden.
Aber es geht ja darum das Anet ein Spiel unter falschen Vorgaben verkauft. Wer bezahlt mir denn den Aufwand auf 64bit umzustellen.

Wenn ich mein vorhandenes System umstellen müsste wäre das, mit einrichten diverser Soft- und Hardware, ein Arbeitsaufwand von mehreren Stunden.
Ausserdem gibt es auch Leute die sich nicht mal “schnell” selber ein Betriebssystem installieren können und Hilfe von Bekannten bzw sogar Firmen in Anspruch nehmen müssen (was Geld kostet).

Wenn ich das von der sowieso schon recht knappen verfügbaren Spielzeit abziehen muss….. Danke!! Und das alles wegen genau “EINEM” Spiel?? Alle anderen Games, mit erheblich höheren Hard-& Softwareanforderungen, laufen einwandfrei!!!

Es ist und bleibt ein Fehler von Anet. Entweder der PRogramierer, die es nicht schaffen dieses Problem zu beseitigen. Oder dem Vertrieb, der ein Spiel mit “FALSCHEN” Mindestanforderungen verkauft.

Wenn mir als “kleinen” Selbstständigen ein solcher Fehler unterlaufen würde, bekäme ich von meinen Kunden eine Klage nach der anderen!!!!!!!!!!!!

Das trifft es genau auf den Punkt.

Vor dem Patch lief das GW2 zu 100 % stabil.
Ich konnte stundenlang Hin und Her per Port reisen.
Und nach dem Patch 1-2 mal Transport Port und schwubs…Systemabsturz.

Und Nein , nur weil 1 Spiel,nämlich GW 2 seinen Dienst bei mir verweigert werde Ich mir bestimmt kein neues Betriebssystem kaufen wenn alle anderen aktuellen Spiele, Oldi Spiele und Anwendungen zu meiner vollsten Zufriedenheit laufen.

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Posted by: Buggy.7046

Buggy.7046

@DekWizArt Das wollte ich damit auch nicht sagen. Glaube habe mich da
ein wenig falsch Ausgedrückt (Aber egal hast ja recht)

Habe das versucht mit dem “3GB Switch’’ und habe heute 2 1/2h gespielt ohne einen
DC. In erster Linie freu ich mich da drüber.. aber wie die 2 hier davor schrieben
ist es echt sch.. (nicht toll), das die Probleme so auftreten. Die Anforderungen
wie oben genannt habe ich alle mal und hoffe echt dass das noch gefixt wird,
denn man kann den Usern nicht zumuten das sie wegen GW2 ihr PC aufrüsten
(Dafür gibts ja die Anforderungen)
Naja mal schauen was noch kommt.. auf jeden fall Danke ich allen schon mal
hier für die netten Tipps & Tricks.

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Posted by: Sunny.3870

Sunny.3870

Ich habe mal ein wenig gegooled und folgendes gefunden:

http://www.unawave.de/windows-7-tipps/32-bit-ram-sperre.html

Wer es gerne mal ausprobieren möchte, soll es tun, mir klingt es nach einer evt. Lösung, allerdings möchte ich nicht gesteinigt werden wenn es nicht klappt oder gar nen Windows zerholzt, also bitte nur auf eigene Gefahr !!!

@ Buggy … du hast dir den richtigen Namen zum Spiel ausgesucht (sorry für meinen Galgenhumor)

Sunny

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ich wollt nur kurz Bescheid geben – nach einer Woche habe ich wieder meine DC’s ;-)

Thara Stone und Alma
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Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Frankyb.4875

Frankyb.4875

He ANet

Geht Ihr endlich mal auf das Problem ein bitte.

Ironie Ein.
Oder steht Ihr heimlich auf der Gehaltsliste von Micro….. .
Mann könnte glatt auf diesen Gedanken kommen wenn man liest und selber erlebt wie euer Tech Support uns immer wieder auf Win Blöd 64 Bit verweist.
Ironie Aus.

Und Nein.
Solange alle meine anderen aktuellen Spiele , Oldi Spiele und Anwendung auf meinem 32 Bit zu meiner Zufriedenheit laufen werde ich nicht umstellen auf 64.

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

@Frankyb.4875 – Bin da voll deiner Meinung. Alle anderen aktuellen Spiele laufen ohne Probleme. Nur GW2 nicht

Ich kann da nur sagen bei dieser Ignoranz haben sie mich als potentiellen Kunden verloren. Vielleicht sollten Anet mal dran denken das sie uns eventuell mal eine GW2 Erweiterung verkaufen möchte.
NAch diesem Verhalten aber bestimmt nicht!

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Frankyb.4875

Frankyb.4875

He Anet
Es wird nun mal endlich zeit aus eurem Dornröschen Schlaf zu erwachen , den Ars……Hintern hoch bekommen und endlich dieses Problem für 32 Bit User aus der Welt zu schaffen
Macht es endlich wieder Spielbar für 32 Bit User.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: tiggels.9532

tiggels.9532

Da ich ja selbst den Bug hatte hab ich den Umstieg auf Win8 64 gewagt und siehe da, es läuft besser als gedacht.
Andere Software läuft bisher auch tadellos und auch alte 32bit Spiele laufen.

Wer dann wirklich solch alte Spiele am laufen hat die seit 10 Jahren veraltet sind, sollte sich hier doch überlegen ob nicht ein alter PC dafür reichen würde.

Mich selbst verwundert es mehr das MS auch von Win 8 noch eine 32bit Version gebracht hat, 64 bit ist nun mal seit 6 Jahren Salonfähig. Aber das ist eine andere Geschichte.

PS: Ja, diese Windows8-Oberfläche ist zum schreien, vor allem in der Grundkonfiguration, erst nach einiger Anpassung brauchbar.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Sartyriana.8145

Sartyriana.8145

He Anet
Es wird nun mal endlich zeit aus eurem Dornröschen Schlaf zu erwachen , den Ars……Hintern hoch bekommen und endlich dieses Problem für 32 Bit User aus der Welt zu schaffen
Macht es endlich wieder Spielbar für 32 Bit User.

Das Problem kannst du selber aus der Welt schaffen, indem du die Gesamtspeichermenge deinem 32 bit OS anpasst und sie auf 3,5 GB reduzierst. Ich kenne jemandem der spielt ohne Probleme auf einem älteren Rechner mit 2 GB RAM und einer 512 MB VRAM Grafikkarte unter einem 32 bit OS.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Frankyb.4875

Frankyb.4875

He Anet
Es wird nun mal endlich zeit aus eurem Dornröschen Schlaf zu erwachen , den Ars……Hintern hoch bekommen und endlich dieses Problem für 32 Bit User aus der Welt zu schaffen
Macht es endlich wieder Spielbar für 32 Bit User.

Das Problem kannst du selber aus der Welt schaffen, indem du die Gesamtspeichermenge deinem 32 bit OS anpasst und sie auf 3,5 GB reduzierst. Ich kenne jemandem der spielt ohne Probleme auf einem älteren Rechner mit 2 GB RAM und einer 512 MB VRAM Grafikkarte unter einem 32 bit OS.

Jo klar
ANet macht Mist und Ich bzw die Anderen User sollen es dann selber richten das man wieder spielen kann?
Ne ne so nicht.

Den wie hier ( https://de.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/1790/~/systemanforderungen ) zu lesen ist ist die minimale Systemanforderung immer noch ein Windows XP Service Pack 2 oder höher mit 2 GB Ram oder höher.

Hier ist eindeutig ANet in der Pflicht das Spiel spielbar zu machen und Nicht wir selber.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: tiggels.9532

tiggels.9532

Ja, bei den einen funktioniert es unter XP bei anderen wieder um nicht, aber Hand aufs Herz, XP ist fast 12 Jahre alt.
Ich versteh das durchaus wenn Programmierer so allmählich auf XP und 32bit pfeifen.
Aber ich versteh auch MS nicht, die könnten die 64Bit-Versionen mal einfach gratis als Upgrade rausrücken.

PS: Versucht den 3GB-Switch, bei mir hat der funktioniert (unter Win7 sehr einfach)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

@Sartyriana.8145 Das Problem sind einfach die PRogramierer von Anet. Nicht wir User sind gezwungen unser System ihren PRogrammen anzupassen sondern Anet sollte ihr PRogramm ihren Mindestanforderungen anpassen.

Warum schaffen es hunderte von Softwarefirmen PRogramme zu entwickeln die auf einem 32bit Windows einwandfrei laufen?
Warum schafft Anet es nicht?

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Sakorium.1204

Sakorium.1204

Also hatte dieses Problem auch bi vor ein paar Tag und ich benutze auch win7 32 Bit fakt ist das Spiel läuft !

So zur Problembehandlung:
NVIDIA : Geht in eure Nvidia Systemsteurung und regelt alles runter was geht.
benutze die GTX 550 TI 1GB
Stellt im Spiel alles auf Niedrig und es läuft einwandfrei seit ich das gemacht habe hatte ich keinen einzigen absturz mehr.
Das Problem ist einfach das,das Spiel ansich einfach zuviel unter eine System 32 bit frisst das ist fakt.ich habe es jetzt merhmals getestet.
Dann geht ihr auf die GW.Exe unter eigenschaften klickt auf Kompatiblität und stellt es auf Win XP (Service Pack2) übernehmen.
Dann ladet ihr kurzen Patch.
Starte das Spiel und habt Spass.
Sollte es jedoch trotzdem nicht klappen stellt den Virtuellen Speicher wie folgt ein:
1530 zu 3070.

Sollten noch fragen vorliegen PM an mich.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

So langsam habe ich wirklich die Schnauze voll von GW2. Nicht das ich das Spiel schlecht finde, im Gegenteil. Aber die ganze bzw keine Unterstützung von Anet bei diesem Fehler.

Von PAtch zu Patch wird es krasser mit dem Fehler. Gerade wieder bei der PQ kurz vorm Ende rausgeflogen = man kann den ganzen Mist nochmal machen(((((

Ich finde es ja toll von Anet mit neuen Inhalten, Balancing der Klassen usw. Aber bitte kümmert euch doch einmal um die vorhandenen Fehler.

Warum ist es nach so langer Zeit immer noch nicht möglich mit einem 32bit System und ner Nvidiakarte vernünftig zu spielen???

Ihr wollt doch bestimmt auch das wir spätere Erweiterungen kaufen bzw unser Geld im Store ausgeben.

Dann sorgt auch bitte dafür das man das Spiel auch spielen kann!!!!!!!!!!!!!!!!!!

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Towerman.2301

Towerman.2301

Hallo, ich besitze das spiel jetzt seit 2 wochen und die einzigen probleme die ich habe sind 1. Die ladezeiten sind außergewöhnlich lang ( womit ich nur minimale probleme habe) und 2. was mich richtig ankotzt das das spiel trotz guter internet verbindung etc alle 30 minuten abstürzt, ich habe bis jetzt noch keine Ini machen können weil ich immer zwischen durch rausfliege…
Kann A-net sich nicht mal was einfallen lassen um eine spielbare version für 32 bit systeme rauszubringen oder wenigstens in instanzen gewährleisten das man trotz rausfliegen die inszanz beenden kann, selbst das würde helfen! …
mfg (in rage) Towerman.2301

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Mithos.6784

Mithos.6784

Ein 32bit-System, dass in Summe der Speichermengen von Grafikkarte und Hauptspeicher über die 4GB kommt, ist einfach nur eine Fehlkonstruktion.

Wenn ihr das selbst zusammen gebaut habt oder vielleicht nachträglich durch Aufrüsten von Grafikkarte und/oder RAM auf über 4GB kommt, dann war das euer Fehler. Falls euch das ein Händler so verkauft hat, dann hat der euch schlecht beraten und schlicht Mist angedreht.

Dafür jetzt ANet verantwortlich machen zu wollen ist Blödsinn: Auf korrekt zusammengestellten 32bit-Systemen läuft GW2 schließlich ohne diese Probleme. Wenn ihr unbedingt bei 32bit bleiben wollt, dann steckt halt wieder ne Grafikkarte mit weniger Speicher rein.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Ich schreibe es hier gerne noch 10 mal rein, damit ihr es endlich lernt.
Dieses “Out of memory” ist ein Windows-Problem, kein GW2-Problem. Schnallt das endlich bitte mal.
Mithos hat es eigentlich schon erklärt. In den 4GB, die von einem 32 Bit Betriebssystem genutzt werden können, sind auch das Motherboard, angeschlossene Geräte und VOR ALLEM der Videospeicher enthalten.
Es bleiben um die 3GB bis 3,3GB für Windows verwendbar.
Nun kommen manche auf die Idee und packen in ein 32 Bit System eine 1 oder gar 2GB große Grafikkarte. Windows 32 Bit kann nur aber maximal 4GB Speicher adressieren. In eurem Fall kann nur das adressiert werden, was euer System euch noch anzeigt.
Ihr startet das Spiel, es wird ordentlich Grafikspeicher verbraucht, den man also von den zur Verfügung stehenden abziehen muss. Da bleiben also vielleicht noch 1, maximal 2GB übrig. Es ist absehbar, wann kein Speicher zur Adressierung mehr übrig bleibt. Irgendwann kann eine Adressierung nicht mehr vorgenommen werden, da diese Adresse schon belegt ist und ZACK, kommt eure “Out of memory” Meldung.

Was man vielleicht gegen diese Meldung machen kann, wurde oben bereits hinreichend erklärt. Testen sollte man diese Schritte auf alle Fälle.

(Zuletzt bearbeitet am von Khan.4895)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

@ Mithos.6784
@ Khan.4895

Es ist ja immer wieder toll wie ihr Anet verteidigt und alles auf uns User bzw dieses so schlechte 32bit System schiebt.

Fakt ist:
Anet verkauft GW2 und druckt auf die Verpackung ihre Mindestanforderungen. Sind diese erfüllt, sollte das Spiel eigentlich laufen.
Wenn solche massiven Probleme mit einem 32bit System und guten Grafikkarten auftreten sollte dies erwähnt werden.

Warum laufen Spiele wie z.B. Far Cry 3, Battlefield 3 und viele andere, die eine höhere Speicher-& Grafikauslastung haben, einwandfrei auf diesen Systemen.

Zufall oder besserer Programmcode?

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

@ Kira Nyadd
Du willst es nicht verstehen, oder? Die selben Probleme haben manche Spieler auch mit Far Cry 3, Battlefield 3 usw. Auch in den dortigen Foren findet sich dieses Thema.
Der eine Spieler hat diese Meldung hier in GW 2, andere Spieler haben sie eben in anderen Spielen. Manche User haben sie bei Benutzung ihres Browsers.
Ihr alle wollt aktuelle Spiele mit aktueller Hardware spielen und nutzt als Plattform ein 32 Bit System, teilweise noch Windows XP.
Bevor man hier mit falschen Beschuldigungen gegen Arena kommt, sollte man sich vielleicht fragen wieso zum Henker man Far Cry 3 mit einem 32 Bit BS spielen will. Die Hardware für solche Spiele muss doch auch entsprechend sein, wieso also nicht das Betriebssystem?
Da schustern Leute an ihren PC´s rum, die eigentlich die Finger von ihnen lassen und diese Arbeit vielleicht lieber an Händler übergeben sollten.
Out of memory Meldungen gibt es beispielsweise auch durch Java und durch ein veraltetes DirectX. Ist das Betriebssystem aktuell, sind es die BS-Treiber?

Man kann doch nicht pauschal sagen, dass “auf meinem Rechner alle anderen Spiele laufen, nur GW 2 nicht…also ist Arena schuld”. Anderes Spiel, andere Anforderungen.
Du vergleichst doch auch nicht Äpfel mit Birnen.

Die weitaus meisten Spieler mit 32 Bit BS haben übrigens keinerlei Probleme, wir haben davon auch einige in der Gilde.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: tiggels.9532

tiggels.9532

Ich muss Kahn hier recht geben, ich hatte den Fehler auch und bin umgestiegen auf ein 64Bit System.
Aktuelle Hardware? Aktuelle Spiele? Ein 12 Jahre altes Betriebssystem?
Das ist wie Porsche fahren im ersten Gang und angezogener Handbremse. Oder einen Ferrari mit Diesel zu betanken.

Windows 8 hat glaub noch die Startaktion und ist recht günstig und Win7 gibt es auch recht günstig.

PS: Wenn das Problem nicht jetzt behoben wird kommt es sicherlich beim nächsten oder übernächsten Spiel wieder daher. 32Bis BS bald Geschichte.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

@ Khan.4895

Ich glaube du willst es nicht verstehen. WEnn du dir mal meinen ersten Post durchliest, wirst du sehen das es mir nicht so sehr darum geht das es nicht auf einem 32bit System läuft, sondern was Anet in den Mindestanforderungen schreibt.
Mindestanforderung lt Anet:

Windows XP Service Pack 2 oder höher
Intel Core 2 Duo-Prozessor mit 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 oder besser
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 oder besser (mit 256 MB Video-RAM und Unterstützung von Shader Model 3.0 oder besser)
25 GB verfügbarer Festplattenspeicher
Breitband-Internetverbindung
Tastatur und Maus

Wenn doch bekannt ist das es mit einem 32bit System Schwierigkeiten gibt, sollte da dann das nicht stehen?

Zu der Aussage" da schustern Leute an ihren Computern rum" kann ich nur sagen ich weiss was ich tue.

Ich arbeite in der Computerbranche seit 1981 (da wurde noch alles selbst entwickelt und per Lochkarte programmiert) und habe mich seit dieser Zeit kontinuierlich weiter gebildet.

Wie tiggels:9532 schreibt “Ein 12 Jahre altes Betriebssystem?”. Eine 64bit Architektur gibst es schon seit 1991. Windows 2000 64bit wurde im Jahre 2000 vorgestellt. Soweit zu einem “alten” Betriebssystem.

Klar ist ein 64bit System besser, aber nicht jeder hat die Zeit sein komplettes Arbeitssystem umzustellen. Wenn ich auf 64bit umstelle, gehen mit der installation und Einrichtung von Programmen mehrere Stunden drauf. Da ich selbstständig bin freue ich mich über jede freie Minute in der ich spielen kann und möchte nicht Stunden damit verbringen ein System aufzurüsten das mit allen anderen PRogrammen einwandfrei läuft!!!

Zu der Frage “wieso zum Henker man Far Cry 3 mit einem 32 Bit BS spielen will.”?
Weil es mit passender CPU und Grafikkarte einwandfrei läuft!!!!!!!!!!!!!!

(Zuletzt bearbeitet am von Kira Nyadd.8209)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: tiggels.9532

tiggels.9532

@ Khan.4895

Wie tiggels:9532 schreibt “Ein 12 Jahre altes Betriebssystem?”. Eine 64bit Architektur gibst es schon seit 1991. Windows 2000 64bit wurde im Jahre 2000 vorgestellt. Soweit zu einem “alten” Betriebssystem.

Klar ist ein 64bit System besser, aber nicht jeder hat die Zeit sein komplettes Arbeitssystem umzustellen. Wenn ich auf 64bit umstelle, gehen mit der installation und Einrichtung von Programmen mehrere Stunden drauf. Da ich selbstständig bin freue ich mich über jede freie Minute in der ich spielen kann und möchte nicht Stunden damit verbringen ein System aufzurüsten das mit allen anderen PRogrammen einwandfrei läuft!!!

ja, dann hattest du ja eigentlich genug Zeit um auf ein 64er umzusteigen.

Alternativ zum totalen umkrempeln des Systems und der Daten könnte man auch eine zweite oder dritte Festplatte einbauen mit win7 64 oder so und die Games auf dieser Platte beheimaten.
Dazu gibt es noch diesen einen Trick der GW2 auch mit dem Fehler eher laufen lässt.

Klar, GW2 sollte auch unter 32 bit laufen, bei den einen macht es das anstandslos, bei anderen wiederum nicht. Aber hier den schwarzen Peter nur auf ArenaNet zu schieben halte ich falsch.
Ein Computerspezialist mit 30 Jahren Erfahrung sollte sich doch selber zu helfen wissen und die eine oder andere Lösung schnell zusammengestellt haben.
Ansonsten klingt es für mich nach vielen Ausreden und grosser Bequemlichkeit, was ich durchaus nachvollziehen kann, ich bin auch gerne am faulenzen.

PS: Wenn du Lösungen willst, musst du das eine oder andere machen, nur gegen ArenaNet schimpfen macht es wohl kurzfristig nicht besser.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Teers.5081

Teers.5081

Ich arbeite in der Computerbranche seit 1981 (da wurde noch alles selbst entwickelt und per Lochkarte programmiert) und habe mich seit dieser Zeit kontinuierlich weiter gebildet.

Na dann hast du dich wohl in die falsche Richtung weitergebildet.

Schon mal was von Dual Boot gehört oder von Wechselrahmen für Festplatten? Auch per USB booten ist inzwischen möglich.
Damit umgeht man wunderbar das komplette neu Aufsetzen.

Ich bekomme immer das große Würgen wenn ich solche Technologiebremsen sehe die auf 32 Bit oder besser noch Win XP bestehen aber aktuelle Rechner für mehrere hundert Euro unter dem Schreibtisch zu stehen haben.

Hoffentlich haben die Spielehersteller bald mal den A.rsch in der Hose und setzen nur noch auf Windows 64Bit ab Vista aufwärts.
Die Mehrzahl der Spieler wird aber sowas von ratz fatz umsteigen so schnell kann man nicht schauen. Der winzige Rest bleibt halt auf der Strecke … Pech gehabt.

Microsoft hat mit seinem 29,99 Angebot für Windows 8 Pro die beste Gelegenheit geboten preiswert auf ein aktuelles Betriebssystem umzusteigen. Leider bieten sie immer noch die 32bit-Variante an.

Intel Xeon E3-1230v2 | ASRock B75 Pro3 | 4x 4096 MB G.Skill Sniper DDR3-1600
Samsung 830 SSD 128 GB | Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Asus Xonar DS | Windows 8 Pro 64Bit

(Zuletzt bearbeitet am von Teers.5081)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Crummush.1658

Crummush.1658


Windows XP Service Pack 2 oder höher
Intel Core 2 Duo-Prozessor mit 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 oder besser
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 oder besser (mit 256 MB Video-RAM und Unterstützung von Shader Model 3.0 oder besser)
25 GB verfügbarer Festplattenspeicher
Breitband-Internetverbindung
Tastatur und Maus

Wenn doch bekannt ist das es mit einem 32bit System Schwierigkeiten gibt, sollte da dann das nicht stehen?

Ich glaube du verstehst immernoch nicht.
Mit der aufgeführten Anforderung, wird der Fehler wahrscheinlich nicht auftreten, da dort nur 256mbyte Videospeicher erwähnt wird, bei 2Gbyte Ram.

Und sorry Anet soll in die Anforderungen reinschreiben, das man bei 32bit Systemen nicht zu gute Grakas reinstecken soll?
Merkst selber, oder?

Dann müssen Automobilhersteller auch erwähnen, das das Auto zwar 200 schaffen könnte auf einen Feldweg, es aber nicht ratsam ist.
Fährst du 200 auf einem Feldweg?

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Kira Nyadd.8209

Kira Nyadd.8209

Na ja, eventuell verstehst du den Ausdruck “Mindestanforderung” nicht ganz. Mindestanforderung = zum ausführen benötigte kleinste Konfiguration. Nach oben hin offen!

Aber hier mal ein Scenario: Ein Kunde von mir kriegt seinen PC repariert. Relativ aktuelles Modell mit z.B. Win 7 32bit als Betriebssystem.

Er möchte gerne Guild Wars 2 installiert haben und fragt mich (nehmen wir an ich würde das Spiel nicht kennen) ob er das mit seinem PC problemlos spielen kann.

Nach einen Blick auf die Mindestanforderungen steht fest: Kein Problem!

Das Spiel wird also gekauft und beim Kunden installiert. Dann treten die PRobleme auf. Der Kunde wendet sich natürlich an mich und ich mus ihm dann sagen: Sie brauchen zum Fehlerfreien spielen ein 64bit System was sie nochmals kaufen müssen.

Der Kunde : Warum? Auf der Verpackung steht doch ………. zb sie haben gesagt es geht,

Den Kunden sehe ich nie mehr wieder und Bekannte potenzielle Kunden von ihm auch nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Kira Nyadd.8209)

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Aldebarani.7450

Aldebarani.7450

Mindestanforderungen heißt in der Regel nur, dass man das Spiel starten kann, was ja bei einigen auch schon nicht funktioniert, aber nicht unbedingt ausschließlich mit dem 32 Bit Betriebssytsem zusammenzuhängen scheint, da es ja auch genug Leute gibt, die damit problemlos spielen können.
Ich hatte vor ein paar Wochen auch noch Win XP 32 Bit drauf und am Anfang lief das Spiel auch noch fehlerfrei ohne Abstürze, bis sich dann die out-of-memory-Meldungen häuften ( wahrscheinlich durch einige Patches ausgelöst) und ich keine Lust mehr darauf hatte….
also hab ich auf Win 7 64 Bit upgegradet und siehe da…keine Probleme.

Nochmals zu den Mindestanforderungen:
da muss ich leider Crummush mit seinem letzten Post rechtgeben…
bei den Anforderungen, die oben aufgeführt sind, könnte man das Spiel wahrscheinlich starten und nur darum gehts bei den Mindestanforderungen.
Wie flüssig das Ganze läuft ist eine ganz andere Sache….
und Möglichkeiten, wie man upgradet, ohne sein System komplett platt zu machen wurden ja auch schon einige aufgeführt.

Und nochmal ein kleiner Tipp am Ende:
Geht bei einem MMO niemals nach den Mindestanforderungen, weil diese nur für den Beginn des Spiels eine halbwegs brauchbare Aussage darüber treffen, obs läuft oder nicht.
Nach einigen Monaten und Patches sieht das immer ganz anders aus, also sollte man da einen ordentlichen Puffer an Leistung bereithalten.

"Out of Memory"-Bug bei 32bit Systemen

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Kira Nyadd will es einfach nicht kapieren. Ein PC, der die Anforderungen erfüllt mit einem frischen Win 32 Bit…da läuft Guild Wars 2.
Da die meisten User aber im Laufe der Lebenszeit eines Rechners einiges verändern, Software installieren oder neue Hardware einbauen, läuft es bei einigen Spielern eben irgendwann nicht mehr wegen des Out of memory Problems.
DAS hat nichts mit GW2 zu tun, das findest du in allen Foren aktueller Spiele. Die meisten können diese Spiele spielen, weil ihr Rechner die Mindestanforderung erfüllt, einige aber eben nicht.

Ich dachte, du kennst dich mit IT aus. Du selbst solltest doch dann auch ausreichend Erfahrungen damit haben, was manche Leute mit ihren Kisten anstellen. Und du solltest auch wissen, dass bei Millionen möglicher Kombinationen von Hard- und Software eben nicht immer alles rund läuft.
Wieso aber machst du dann hier so einen Aufriss?

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Posted by: Aiyana.8152

Aiyana.8152

Jetzt will ich zu diesem Thema auch mal meinen Senf dazugeben

Auch ich gehöre zu den Opfern von dem “out of memory” report xD
@Khan auf deine Antwort: Ein PC, der die Anforderungen erfüllt mit einem frischen Win 32 Bit…da läuft Guild Wars 2. kann ich nicht zustimmen.

ich habe mich an den support gewandt mit diesem problem und das bekam ich als antwort:

Du hast jetzt ein paar Möglichkeiten zur Auswahl. Die erste wäre, dein Betriebssystem zu einer 64-bit Version zu aktualisieren. Es würde zum Beispiel auch Windows XP 64-bit funktionieren. Fast alle 64-bit Betriebssysteme können mehr als 8 bzw. 16GB benutzen und die meisten erkennen bis zu 192GB an RAM, jedoch hängt das von der Version die du verwendest ab.
Sollte das nicht möglich sein, kannst du auch die Menge an eingebautem RAM in deinem System so weit verringern, dass die Summe des System-Arbeitsspeichers gemeinsam mit dem Grafikkarten-Arbeitsspeicher unter 3,5GB liegt. Der Nachteil wäre, dass du sowohl in Guild Wars 2 wie auch dem Rest deines Betriebssystems an Performance verlieren würdest, da du einen Teil deines Arbeitsspeichers verwirfst.

Offen gesagt raten wir dir eher deinen Computer zu Windows 7 64-bit oder sogar Windows 8 zu aktualisieren, da beide wesentlich bessere Performance, Treiberkompatibilität und – am wichtigsten für dich – bessere Arbeitsspeicherverwaltung haben.

Dieses problem ist ein 32bit Problem!!!!
Wir haben hier 2 Pc´s im hausahlt und alle beide hatten 32bit systeme und bei beiden spielabstürze alle paar minuten!!! nachdem wir bei einem das betriebssystem zu einem 64bit gewecheslt haben kamen wir zum folgendem ergebnis: höchste auflösung spielbar.keine lags mehr und auch keine Crashs mehr!!!!

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

@ Aiyana
Wenn du gelesen hättest, was ich geschrieben habe und dir auch der Support geraten hat, dann liegt das Problem eben doch an deinem PC und nicht an GW2.
Du hast insgesamt mehr Speicher als adressiert werden kann und DAS ist das Problem bei einem 32 Bit System.
Wieso wollt ihr das nicht kapieren?

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Posted by: Teers.5081

Teers.5081

@Khan

Gib einfach auf … die paar Leute die mit ihren 32bit-Systemen hinten runter fallen und dann keine weiteren Addons kaufen sind nicht wichtig.

Sie stellen eine verschwindend geringe Menge der Spielerschaft welche man zu recht ignoriert.

Intel Xeon E3-1230v2 | ASRock B75 Pro3 | 4x 4096 MB G.Skill Sniper DDR3-1600
Samsung 830 SSD 128 GB | Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Asus Xonar DS | Windows 8 Pro 64Bit