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Gebt uns endlich einen DUNGEON FINDER!

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Gibt sehr viele Gründe, die gegen so ein Tool oder einen globalen Chat sprechen.
Beide fördern sehr stark unangemessenes Verhalten.
Das Tool wirft zufällig irgendwelche Leute zusammen, wodurch jeder tun und lassen kann was er will, da er eh wieder eine Gruppe finden wird durch das Tool.
Ein globaler Chat würde den Goldhandel massiv fördern, da die Spamer wesentlich mehr Leute erreichen könnten (bisher läuft der Handel nämlich schleppend dank der Chatbegrenzung) und alle anderen Gespräche würden sich ebenfalls in diesen Chat verlagern, da die Leute wesentlich mehr Spieler mit ihren Trashtalk erreichen würden.

Ich selbst hatte noch nie Probleme eine Gruppe zu finden (meistens war sie sogar innerhalb von 5 Minuten voll und “ready to go”).
Entweder erstelle ich selbst eine und suche Leute, weil darauf wesentlich mehr antworten, als wenn ich nach einer Gruppe suchen würde, oder ich schalte meinen Status auf “Suche nach Gruppe” (blau) und stelle mich vor den Dungeon um einen Kaffee zu kochen/holen….. kaum sitze ich wieder am Rechner habe ich auch da bereits eine Einladung.

PS: Hab es jetzt auch mal getestet wielange es dauern würde wenn ich den Chat mit “LFG [beliebige englische Abkürzung für einen Dungeon] Explo Weg egal” vollspame….. es hat weit über eine Stunde gedauert bis ein invite kam und hat nochmals 30 minuten gedauert bis die Gruppe dann mal fertig war zu starten.
Das hat einen ganz einfachen Grund….. die Mehrheit der Spieler hassen diese seltsamen englischen Abkürzungen und haben meist auch überwiegend schlechte Erfahrungen mit Spielern gemacht die solche nutzen, wodurch sie von Anfang an diese Anfragen/Gruppen ignorieren.
Probiert es einfach mal mit ganzen freundlichen Sätzen und die Einladungen kommen schneller als man denkt, da man einfach positiv auffällt.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Bitte "Magic Find" abschaffen

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Aktuelles Problem an MF ist einfach nur der, dass einem durch die anderen beiden Werte gewisse Builds aufgezwungen werden, die meistens weniger hilfreich sind in den Dungeons.
Hätte man jetzt mehr Vielfalt bei den anderen Werten (wie zb MF + Zähigkeit + Präzision oder MF + Präzision + Zustandsschaden oder MF + Vitalität + Heilung, usw), dann würde MF auch wesentlich weniger Probleme darstellen, da man dann zwar insgesamt geringere Werte als Max-Equip hat, trotzdem aber ausgewogene Werte zusammenbasteln kann.
Sowas sollte eigentlich schon von Anfang an da sein, da es die Leute aktuell zu sehr einschränkt bzw nur gewisse Leute bevorzugt aufgrund deren Builds.

tl;dr
Magicfind nicht abschaffen, dafür mehr Vielfalt bei den anderen beiden Werten bieten.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Fraktal ***Hammerstark***

in Die Verlorene Küste

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich vermute für Aufgestiegene Waffen durch die Schmiede……. gibt in derselben Farbe ein Geschenk beim hinteren Händler in den Fraktalen

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Nach 900 Stunden Spielzeit nur 1 Exotic.....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Mein erstes gedroppte Exotic heute in den Fraktalen bei unzähligen Spielstunden seit Early Access mit 2 Accounts…….. lustige ist auch noch, das es ein Stab war, den ich nicht nutzen kann und das er beim aufheben Seelengebunden war

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Vom Spiel ausgeschlossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Also ich hab heute nen run mit einem 56er (kein einziges goldenes Item) in der Gruppe gemacht, der noch sehr neu bei GW2 ist und absolut keine Ahnung hatte wofür zb Dungeonmarken usw sind….. und trotzdem hat er sich um Welten besser geschlagen als die meisten Leute die nach Full-Exotic schreien.
Er war einfach nur ein besserer Spieler, der das Kampfsystem verstanden hatte und muss nichts mit Full-Exotic-Imba-Roxor-Gearscore-Mist kompensieren.

Kann dir echt nur raten, dich von solchen Gruppen fernzuhalten (sind auch die, die jedesmal unbedingt nach nem Tank suchen wie Deff-Krieger und behaupten ohne ist es unmöglich, wenn niemand tankt) und es ist zum Glück nicht jeder so, da es doch mittlerweile sehr viele Spieler gibt die das Kampfsystem verstehen und wissen, dass es auch mit 0815 Equip geht… dauert einfach nur minimal länger aufgrund paar geringerer Schadenswerten.

Das einzige wo man es verstehen kann ist beim Progress wenn es um Infusionen und Qual bei den hohen Stufen geht, aber sowas wird normalerweise eh nur mit Stammgruppen gemacht bzw gildenintern.

PS: Was auch meistens hilft ist Gruppen selbst bilden…… gibt oft genug Leute, die gerne auch mal bei Stufe 1 mitgehen mit Lowlevel obwohl sie selbst eigentlich nach einer Stufe 2-3 Gruppe suchen (wie ich und paar andere aus meinen heutigen Gruppen).
Vorallem ist die Gruppe seltsamerweise schneller voll wenn man Leute sucht, als wenn man nach einer bereits bestehenden Gruppe sucht.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
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(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Löwengarden-Waffen Exotisch

in Die Verlorene Küste

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Mit den Münzen geht eigentlich recht fix…. hatte nach zwei runs Fraktale alle Waffen und Rüstungen (ab blau aufwärts) in die Schmiede gehauen und bin so auf ca 100 Münzen gekommen.
Man kann also grob sagen ca 50 Münzen pro run, was denke ich ein guter Schnitt ist.

Ansonsten gibt es noch genügend andere Alternativen wie zb Events farmen und die Items in die Schmiede hauen, oder Ressourcen sammeln und zu Barren und Planken verarbeiten und dann in die Schmiede hauen, usw

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Fraktal ***Hammerstark***

in Die Verlorene Küste

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Muss mich hier allen anschließen…. wie bereits in einem anderen Thread erwähnt finde ich die Fraktale mehr als genial. Die ganze Vielfalt an Mechaniken (auch bei den Bossen) macht einfach nur Spass….. und das beste ist, es ist alles einfach nur schön anzuschauen.
Auch das System mit den Fraktalen und Stufen ist eine sehr gute Idee…..
Erstens kann ArenaNet unzählige neue Minidungeons (Fraktale) immer wieder mal einfügen wodurch es wesentlich interessanter wird durch den Zufallsfaktor, welche Wege man bekommt und zweitens kann jede Gruppe selbst den Schwierigkeitsgrad anpassen, was den Progress-Leuten auch einen gewissen Ansporn geben sollte immer höhere Stufen zu schaffen während die normalen Spieler nicht ausgeschlossen werden, sondern einfach nur paar mehr Durchgänge brauchen für die Items.

Gibt zwar noch 1-2 kleine Bugs, aber werden bestimmt auch bald verschwinden….. trotzdem gibt es von mir die Wertung “AAA”

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Fraktale - keine Wegmarken, Fallschadentod (Bug)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das mit dem “keine Wegwarke” finde ich sehr gut…. endlich kein konstantes sterben und direkt wieder in den Kampf rennen.
Hier ist wesentlich mehr Teamplay gefordert als in den anderen Dungeons und das erhöht den Schwierigkeitsgrad um einiges…….. sollte ja eine Herausforderung sein.

Allgemein muss ich auch sagen, dass mir die unterschiedlichen Fraktale sehr gut gefallen mit ihren unterschiedlichen Mechaniken bei den Bossen bzw den Wegen dahin wie zb bei den Svanir oder Schauflern….. selbst Unterwasser fand ich gut mit der Dunkelheit

Aufjedenfall ein großes Kompliment an Anet…….. nur eine Sache stört mich…. der Preis von den Rücken-Items (1350 Marken) und bei Stufe 1 macht man ingesamt gerademal 15 Stück

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Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

“Teilnahmegebühren und Belohnungen für bezahlte Turniere

Die Belohnungen für bezahlte Turniere werden überarbeitet. Die Belohnungen setzen sich dabei wie folgt zusammen:
1. Platz: 1 Gold-Belohnungstruhe, 500 Ruhm, 500 Rangpunkte, 120 Edelsteine, 5 Qualifikationspunkte
2. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 400 Ruhm, 400 Rangpunkte, 80 Edelsteine, 3 Qualifikationspunkte
3. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 300 Ruhm, 300 Rangpunkte, 20 Edelsteine, 1 Qualifikationspunkte
4. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 300 Ruhm, 300 Rangpunkte, 20 Edelsteine, 1 Qualifikationspunkte
5. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
6. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
7. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
8. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
Bezahlte Turniere bieten außerdem jedem Platzierten eine kleine prozentuale Chance, Edelsteine in folgenden Mengen zu gewinnen. Die Chance, einen solchen Gewinn davonzutragen, liegt in etwa bei 1 zu 4. Kein Spieler kann zweimal gewinnen."

Hier zu finden ganz unten:
https://www.guildwars2.com/de/news/pvp-november-update/
und hier in den Patchnotes unter PvP:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-15-November-2012

PS: Demnach kann ich nur zurückgeben…… wenn man sich nicht auskennt….usw…. klassisches Eigentor deinerseits… sorry

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(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Liste sagt eindeutig nicht aus, wer am besten ist, sondern lediglich wer viel gespielt hat.
Du kannst quasi an 10 Turnieren teilgenommen haben und warst mit deinem Team jedesmal auf dem ersten Platz….. somit wären das 50 QP.
Gleichzeitig nimmt ein anderes Team 51 mal an Turnieren teil und landet jedesmal auf dem vierten Platz…… das wären insgesamt 51 QP.
Dadurch sind sie in der Liste vor einem Team, welches eine 100%ige Siegesserie hat.
Thema verfehlt, da das schwächere Team die Rangliste anführt, weil es einfach mehr gespielt hat.
Wie soll die Liste in paar Monaten oder Jahren aussehen? Je länger es anhält, desto mehr stechen die Vielspieler raus und desto weniger zeigt einem die Liste wer wirklich gut ist.
Um fair zu bleiben müsste die Liste regelmäßig reseted werden (einmal im Monat zb).

Wenn man eine aussagekräftige dauerhafte Liste haben will, die auch wirklich die besten an der Spitze hat, dann orientiert man sich an anderen Dingen wie zb durchschnittliche Punkte-Differenz (zwischen Sieger und Verlierer) pro Spiel… oder durchschnittlichen Punkte, die die Spieler gemeinsam pro Spiel verdienen.
Dadurch wird niemand bevorzugt, der viel spielt, sondern es landet nur derjenige auf den ersten Plätzen, der auch konstant gute Leistung bringt……. und ganz wichtig….. jeder Neuling hat ebenfalls die Chance durch sehr gute Leistung in kürzester Zeit die Liste anzuführen.

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~30 Änderungen im nächsten Patch

in Ingenieur

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wer ist denn bitte schön ein Elitespieler? rolleyes
Der Ingenieur ist eindeutig eine der stärksten Klassen in den richtigen Händen (Stärke=/=Max Schaden, sondern Stärke=Off+Deff kombiniert) und dann in der Regel auch bei jeder Runde auf Platz 1 oder 2… streitet sich meistens mit einem Mesmer um den Platz.
Daher sind die Befürchtungen berechtigt was einen Nerf betrifft……… nur weil ein Großteil die Klasse nicht meistert, ist sie noch lange nicht schwach….. einige wenige haben sie nämlich gemeistert und räumen alles damit ab.
Es werden aber langsam aber sicher mehr, die die Klasse meistern, wodurch sich auch langsam der Spielerpool bildet, welcher diese Klasse als OP bezeichnet.

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Precursor und alternativen dahin

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Was auch sehr viele vergessen, die immer wieder mit dem Argument kommen “Farmt halt Gold, dann könnt ihr es kaufen”……… Gold verdienen beim farmen hängt genauso vom Glück ab…….. wer nichts vernünftiges gedropt kriegt, verdient auch nichts (für diese Leute sind 20gold sehr viel, auch wenn sie seit early-access spielen und insgesamt schon 500 Spielstunden haben).
Vorallem sind es nicht nur 100-200 Gold, sondern belaufen sich für ein einziges Legendary auf rund 1000 Gold minimum, wenn man sich alles zusammen kauft und wer durch Dualwield gerne zwei hätte, damit es besser aussieht, der zahlt dann mal eben minimum das doppelte.

Der Glücksfaktor sollte definitiv raus, dafür aber etwas anspruchsvolles rein, was man nicht durch Glück erreichen kann, aber durch Leistung.
Age of Conan hatte damals zb eine Klasse Idee, dass man eine spezielle epische Waffe nur in einem Raid beim Boss während des Kampfes craften kann und das auch nicht mal eben so, sondern man musste erstmal die Vorraussetzungen schaffen wie Rezepte, Materialien, richtige Berufe und natürlich perfektes Timing für den Craftbeginn, damit der nicht unterbrochen wird. Das alles hatte insgesamt 4 Monate gedauert bis das erste erfolgreich gecraftet wurde…. weitere haben nochmal einiges gedauert. Was war wirklich etwas, was man mit Legendary vergleichen kann, da es kein Musthave Item war, sondern lediglich dem Prestige diente. Diese Waffe hatten noch nicht mal 5% aller Spieler in der Hand gehabt oder sonstiges, da es an ihrer Leistung gescheitert ist und nicht am Glück…. dadurch gab es weniger Unmut, da die Leute den Fehler bei sich suchen konnten, anstatt beim System welches bei GW2 leider wie bei Aion auf Glück basiert.

PS: Soll nicht heißen, dass diese Idee hier 1 zu 1 übernommen werden soll, sondern soll lediglich als Beispiel dienen, wie man etwas Legendär und selten halten kann ohne den Faktor Glück. Wie man es umgestaltet ist egal, hauptsache es erfordert eine gewisse Leistung es zu erreichen…. wer gut ist soll belohnt werden……. das System “der dümmste Bauer hat die dic.ksten Kartoffeln” ist einfach der falsche Weg

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(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Precursor Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ist vollkommen egal ob es sich um Skins oder Werte handelt, solange es nicht möglich ist etwas durch harte Arbeit zu erreichen und vollkommen nur auf Glück basiert, ist es einfach falsch, da einem Teil der Spielerschaft etwas vorenthalten wird, weil sie einfach kein Glück haben….. und das lässt sich sehr wohl mit Aion vergleichen.
Ich sage ja nicht sie sollen leicht zu erreichen sein, von mir aus kann es auch Monate dauern es zu erreichen, aber jeder sollte dieselben Chancen haben und das ist nur zu erreichen wenn man von dem Glücksfaktor weggeht und Vorraussetzungen schafft, die nur durch Fleiß zu erreichen sind.

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Precursor Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Musste mir sogar alle Ektos für meinen Schmuck und Waffen zusammenkaufen, da ich selbst bisher nur 3 Stück insgesamt jemals besessen hatte durch eigenständiges zerlegen der gelben Waffen, die mir so gut wie nie droppen.

Nimmst du auch das gelbe Wiederzerlegungskit?
Eigentlich dropt bei jedem 2. gelben wenigstens 1 Ektoplasmakugel.
Weiterhin kann man preiswert selbst gelbe Gegenstände herstellen und diese dann zerlegen.

Schau dir ein bisschen den Markt an, schau was du z.B. mit den Runen in der mystischen Schmiede anfangen kannst. Es gibt schon Möglichkeiten gut an Gold zu kommen.
Aufwändig? Ja klar, aber wenn du ein leg haben willst, weißt du ja wofür es ist.

Keine goldenen, weil da nie was rauskommt, sondern die Löwenstein benutzt wo bei 25 nutzungen 3 Stück rauskamen bei einem einzigen….. die 25 Golddrops sind alle die ich hatte seit early access. Legendary will ich schon garnicht mehr haben, da es sinnlos ist danach zu lechzen bei den aktuellen preisen der ganzen Materialien und der precurser dafür. Wer kein dropglück hat und gezwungen ist sich alles zu kaufen ist mit über 1000 Gold dabei (wenn man “Glück” hat und es gibt gerad Angebote) und wenn man zwei haben will, da man Dualwield spielt, wird es noch teurer. Das blöde daran ist, um Gold zu verdienen brauch man ebenfalls dropglück, da man durch zb Handwerken nichts verdienen kann…. Rohstoffe sind teurer als das Endprodukt.
Alles was man sich erarbeiten kann habe ich ohne Probleme erreicht wie zb weit über 1000 Ehrenmarken (obwohl ich sogar Belagerungswaffen dafür hole) für 2 Schlachtgeschenke…. Karma stellen auch kein Problem da, genauso wenig die Welterkundung….. das einzige was fehlt sind Dinge die von Glück abhängen wie zb Precurser, Gold, Kleebläter (wo ich übrigens auch keine rauskriege), usw…
Dieses System ist einfach falsch und erinnert mich sehr stark an Aion mit ihren “Miraju”-Set und den Balaur-Herzen wo man craftglück brauchte und diese Teile somit nur den Leuten zugänglich waren die Glück hatten. Viele sogar direkt beim ersten Versuch, während andere 1000 Versuche schon hinter sich hatten und trotzdem nichts bei rum kam.
Es sollte einfach alles zu erarbeiten sein…. wer hart arbeitet hat somit das Legendary verdient und nicht derjenige der einfach nur Glück hatte.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
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Precursor Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Natürlich kann man sich beklagen, da selbst der Goldverdienst an das Glück gekoppelt ist……. wer kein Glück hat wie zb ich, mit mehreren Stunden Spielzeit täglich seit early access, habe noch nie ein einzigen Precurser gesehen oder sonstiges an Wert um Gold zu verdienen. Die größte Goldmenge, die ich bisher auf einmal besessen hatte waren 12g. Musste mir sogar alle Ektos für meinen Schmuck und Waffen zusammenkaufen, da ich selbst bisher nur 3 Stück insgesamt jemals besessen hatte durch eigenständiges zerlegen der gelben Waffen, die mir so gut wie nie droppen.

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Karma-Kannen im GemStore

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Würde gegen das Konzept von ArenaNet verstoßen…… alles soll erarbeitet werden durch aktives spielen…. lediglich die Zeit wird minimal verkürzt. Würde man die Kannen einführen, wären diese Karma nicht erspielt sondern zu 100% erkauft….. somit wären wir zum P2W gekommen und das will ArenaNet nicht.

also von mir ein klares “NEIN” (auch wenn ich das nicht sagen brauch, da es eh nicht so kommen würde)

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Banner im Login-Screen freischalten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Als Baumkuschler begegnest du ihm aber schon wesentlich früher…. quasi fast die ganze Volksquestreihe über

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Leiste, die Zeigt was der Gegner gerade wirkt ...

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Dieses Feature gibt es schon, nennt sich “2 Augen”.
“2 Augen” müssen die Fähigkeit “auf Monitor gucken” wirken, um den gegnerischen Zauber zu entdecken.
;-)

Post des Tages
besser kann man es nicht ausdrücken.
Finde es traurig, dass es immer wieder Leute gibt, die lieber das UI anstatt das Spiel spielen. Diesen Leuten kann ich Browsergames oder Textbasierte Spiele ans Herz legen Dort habt ihr nur UI und braucht euch auch keine Gedanken um Reizüberflutung machen und braucht auch nicht auf irgendwelche Animationen achten.

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Ausrüstung mit Präzi/Zähigkeit/Condi Dmg

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

@whyme
Die seite gw2db.com ist nicht komplett und daher traue ich ihr auch nicht…….
zb Waffen wie
http://www.guildhead.com/item/26706/dragonshot-of-chilling
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dragonshot
sind nicht vorhanden in der Datenbank, aber existieren auch ingame

PS: gerad nochmal geschaut…… jede Waffenart von diesem Typ taucht nicht auf gw2db.com auf, aber in jeder anderen Datenbank und auch ingame

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Ausrüstung mit Präzi/Zähigkeit/Condi Dmg

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Rüstungen mit der Wertekombination gibt es auch für Karma bei den Schreinen in Orr und vor Arah. Einfach überall mal schauen. Manche verkaufen nicht alle Teile mit den Werten, aber man kann sie sich dort zusammen suchen Hab ich auch gemacht.
Was den Schmuck betrifft, da gibt es (soweit ich weiß) keins mit den Werten, da nichts mit den Werten herstellbar ist (bin max Juwelier mit allen bekannten Rezepten) und ich keinen Händler gefunden habe, der sowas verkauft….. wenn es einen gibt, dann ist der sehr gut versteckt.

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Kodash [DE] vs. Seemannsrast vs. Augurenstein [FR]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

@Sailsd
das liegt bestimmt an deinen Grafikeinstellungen oder sonstigem….. denn ich und ebenfalls andere, die ich gefragt habe, sehen auch alle möglichen Farben wie weiß, schwarz, rot, braun, pink, lila, usw….. dadurch erkennt man Spieler definitiv wieder.
Habe selbst schon oft genug jagd auf gewisse Spieler gemacht, da sie entweder unangenehm aufgefallen sind oder aber der Kampf mit ihnen Spaß gemacht hat, da sie ein wenig herausfordernder waren als der ganz normale Einheitsbrei, der einem meistens begegnet.

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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Eigentlich sind die TP nicht weg, sondern nur die TP vom ersten TP-Balken (man besitzt nämlich 2 Stück).
Man muss endlich vom alten Denkmuster der ganzen Einheitsbrei-spiele wegkommen und mal mit der Zeit gehen….. Downed-State taucht in immer mehr Spielen auf, weil es endlich mal mehr strategisches Gameplay erfordert, anstatt einfach nur einmal drüber bursten. Wer es nicht schafft den Downed-State zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen oder ihn allgemein mit einzuberechnen, vielleicht sogar einfach “nicht verstehen will”, der ist leider falsch bei diesem Spiel und wär eventuell woanders besser aufgehoben…. gibt genügend altmodische, einfache Spiele dort draußen auf dem Markt. (ist nicht böse gemeint, sondern möchte euch einfach bewusst machen, dass es eventuell das falsche Spiel für euch ist)

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Kein loot/ exp bei Eventketten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das Problem wär einfach aus der Welt geschafft, wenn der Mobspawn ein wenig weiter weg wär und die Mobs einen unbesiegbarkeitsbuff haben (wie bei diversen anderen Events) bis sie an einer bestimmten Stelle angekommen sind. Wenn die Mobs sich dann noch vorher aufteilen an verschiedene Positionen ist es perfekt und die Leute mit ihren AOE-Gespame auf den Spawnspot schauen doof aus der Wäsche, weil sie dann endlich mal richtig aktiv spielen müssten um den Mobs hinterher zu kommen

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Level 80, was nun?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Was die Items betrifft, da ist bei Exotisch der Maximalwert erreicht bei allen Ausrüstungsteilen (was sogar sehr schnell und leicht zu erreichen ist) und danach schaut man in der Regel nur noch nach Skins die einem gefallen und trasmutiert diese zusammen mit der Ausrüstung, dessen Werte du haben willst.

Theorycrafting wie bei WoW mit Max-DPS und beste Items wirst hier nicht finden, bzw gute und erfahrene Spiele wollen auch nichts davon höre.
Im sPvP zb haben alle dasselbe Equip um Chancengleichheit zu gewähren und man individualisiert seinen Charakter nur über Schmuck, Runen und Sigille, die alle kostenlos sind und auch jedem zur Verfügung stehen.
Was Max-DPS Fanatiker betrifft, die ziehen grundsätzlich im sPvP und WvW gegen gute Spieler den kürzeren, da sie jegliche defensive vernachlässigen (selbst Skills zum Schaden vermeiden)….. solche Builds helfen allerhöchstens gegen Grüne im WvW (hochgestufte Lowlevel) und unerfahrene oder schlechte Spieler im sPvP.
Bei GW2 ist einfach die Schadensvermeidung sehr wichtig wenn man was erreichen will….. sogar wichtiger als in anderen Spielen, da es hier einfach keine richtigen Heiler gibt. Jeder gute erfahrene Spieler lässt deinen Max-DPS-Burst-Schaden verpuffen und haut dich um während bei dir alles auf CD ist.

Dann gibts noch einen Punkt wo ich meinem Vorposter widersprechen muss….. als Tank gehst du nicht auf Vitalität, sondern oftmals auf Zähigkeit…. gab hier irgendwo ein interessanten Spreadsheet wo man seine effektiven HP errechnen konnte.
Auch was das Thema Kraft bei Zustandsbuilds betrifft muss ich größtenteils widersprechen was die Effektivität betrifft. Kraft gibt so gut wie keinen Zustandsschaden und jeder Punkt in Kraft ist ein verschenkter Punkt… andere Werte sind da einfach wesentlich effektiver und man hätte im allgemeinen mehr davon… wie zb Präzision (krit kann zusätzliche Zustände auslösen durch Traits und/oder Sigille) oder Zähigkeit wodurch der ankommende Schaden reduziert wird.

Also im allgemeinen kann ich dir nur raten deine defensive (sei es nur durch diverse Skills die Schaden vermeiden) im PvP, egal ob sPvP oder WvW, niemals zu vernachlässigen, wenn du dich vom Casual-Spieler abheben willst…… andernfalls wird man sehr schnell zu denen gehören, die andere Klassen als OP bezeichnen und sich hier im Forum beschweren wie schlecht ihre Klasse doch ist

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Wieso muss eigentlich alles Seelengebunden sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Jetzt kann ich die Exotischen Waffen die ich nicht mehr verwenden will nur beim Kaufmann für 3 Silber verkaufen. Nur so weiter….

Was erwartest du? Du willst doch nicht allen ernstes benutzte Waffen wieder verkaufen können?!

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Juwelen gegen Runen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Viele Traits und Sigille bei Conditionbuilds bestehen aus 33% und 66% Chance bei Crits einen Zustand auszulösen. Da ist das Critrating relevant und der Critdamage unwichtig, da die Zustände leider nicht critten dafür aber ausgelöst werden.
Aber was die Direktschadenbuilds betrifft, da gebe ich dir recht…… da reicht in der Regel auch ein durchschnittliches Critrating wobei Critdamage wichtiger ist….. zumal gibts auch die möglichkeit des Teamplays, wodurch man dann eh im richtigen Moment einen Wut-Buff erhält (+20% Critchance).

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Juwelen gegen Runen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

@tilt
du spielst deinen Nekro nicht komplett auf Zustand sondern eher ein Mischmasch und ich glaube dir auch nicht, dass du noch nie verloren hast, denn es gibt immer einen der besser ist…. ganz besonders, wenn man nicht das Maximum rausholt.
Ein reiner Zustandsnekro brauch Krit (genauso wie der Ingeneur) um mehr Zustandsproccs auszulösen (wie zb 66% Chance das Ziel bei Krit mit Blutung zu belegen, dazu das passende Sigill, dass das Ziel ebenfalls bei Krit mit Blutung belegt), alles andere ist nichts halbes und nichts ganzes. Ebenso ist der Nekro eine der Klassen mit der höchsten Grundvitalität, wodurch es effektiver ist auf Zähigkeit zu gehen (gab hier irgendwo einen netten Spreadsheet wo man die “effektiven” HP errechnen konnte). Der einzige Nekro der nur auf Vitalität gehen sollte ist der Supportnekro, da er sehr viele Zustände aushalten muss, die er zb von Verbündeten auf sich zieht.

PS: glaub mir, an Erfahrung mangelt es mir keinesfalls…. spiele seit Anfang der CB…. es ging hier lediglich um testergebnise durchs parsen, was man im Kampf nunmal nicht machen kann….. außerdem kannst du dein Equip in den Nebel nicht mit Edelsteinen sockeln um zu schauen was effektiver ist: 183 Zustandsschaden + 5% der Zähigkeit oder 68 Kraft

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(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Dungeonbrowser bzw. realmweiter-Channel

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Und schon wieder so ein thread, nachdem die alten alle in vergessenheit geraten sind weil es sehr viel Widerstand gab…….. langsam nervt es.
Hab irgendwie das Gefühl es wird solange probiert bis die Gegner die Lust verlieren dagegen zu rudern.

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Spiel friert ein seit letztem Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Übeltäter mit sehr großer Wahrscheinlichkeit gefunden….
Bei jedem Freeze taucht immer irgendwo in der regulären Sichtweite ein Candy-Corn Spot zum abbauen auf.
Habe das Spiel jetzt komplett neu installiert und es friert nicht mehr ein……. jedoch habe ich jedesmal ein 5 sekunden Standbild wenn so ein Candy-Corn Spot auftaucht, der danach dann aber wieder verschwindet…… dabei habe ich normalerweise selbst bei Massenzergs im WvW oder voll ausgelasteten Drachenevents keinerlei Probleme mit rucklern bzw FPS.

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Juwelen gegen Runen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Also erstens glaube ich kaum, dass du denselben Build gespielt hast, da du hier von Kraft redest, welche in dem Build keinerlei relevanz hat und alles andere ist einfach effektiver als Kraft beim Conditionbuild. Jeder Punkt in Kraft ist ein verschwendeter Punkt, da Kraft keinen wirklichen Zustandschaden bringt (es ist einfach lachhaft was dabei rumkommt)….. deswegen stört mich auch der Schmuck, da der mit Zustandsschaden auch Kraft drauf hat und nichts anderes sinnvolles.
Zweitens ist die Rune der Fäulnis wesentlich schlechter als die der Untoten (jede andere ist ebenfalls besser als die der Fäulnis… sogar kombinationen aus 2 Runensets sind effektiver als die der Fäulnis), weil man einfach mehr Zustandschaden aus den 5% durch Zähigkeit rausholt (wenn man das richtige Equip und die richtige Skillung hat) als durch Kraft und man hat zeitgleich eine ausreichende Verteidigung wodurch man noch nicht mal ansatzweise “Onehit” ist….. man ist viel eher derjenige, der am längsten steht bzw oft auch der einzige überlebende, trotz des sehr hohen Schadens.
Kleiner Tip an dich….
anstatt nur auf die Hauptattribute zu achten solltest du mal lieber auf die ganzen Werte achten, die sich dahinter verbergen (sieht man alles in Popups wenn man den Mauszeiger still hält bei den einzelnen Hauptattributen )…. ebenso würde ich dir raten mal nach Löwenstein zu gehen und auf die Stohmänner zu schlagen, um danach den Kampflog auszuwerten nach einer gewissen Zeit. Dann wirst du feststellen, das in den meisten fällen ein oder zwei Runensets effektiver sind als Edelsteine.
Der einzige Build, der mit Edelsteinen wirklich stärker ist wurde von Norjena bereits genannt……. zeitgleich muss man jedoch auf nette andere Boni verzichten, welche meistens wesentlich sinnvoller sind, da sie einem oft das Leben retten oder erleichtern können.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Spiel friert ein seit letztem Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Fenstermodus bewirkt garnichts und hatte bereits geschrieben, dass das “Spiel” einfriert. Würde der PC einfrieren könnte ich das Spiel ja nicht über den Taskmanager killen

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Gildenbank nach Serverumzug - Erfahrungen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Forschst auf beiden Servern getrennt… hast ja auch für jeden Server ein eigenes Einflusskonto. brauchst also nur jemandem auf dem anderen Server Rechte geben, dann kann er dort forschen. (so machen es zb die Gilden, die sich über mehrere Server erstrecken).

Aber nochmals….. ganz wichtig (erwähne es nur, damit es nicht eventuell zu missverständnissen kommt )….. man verdient nur Einfluss auf dem Server wo man gerade ist und es wird auch kein Punktekonto geteilt. Also wenn Auf Server A 10.000 Einfluss vorhanden sind und man wechselt auf Server B, dann sind dort 0 Einfluss. Gleichzeitig ist dann noch ein anderes Mitglied auf Server C und hat dort 3-4 Events gemacht wodurch die Gilde dort dann 20 Einfluss hat………. von den Punkten her kann aber nur Server A forschen und es profitiert auch nur Server A davon…. selbst platzierbare Banner sind nur auf dem Server einsetzbar wo sie erforscht wurden

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Gildenbank nach Serverumzug - Erfahrungen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wird alles getrennt auf den Servern gespeichert….. man verliert garnichts.
Bin schon als Gildengründer und -leiter gewechselt.
Der Spieler verdient quasi nur Einflusspunkte für die Gilde für diese eine Welt auf der er spielt.
Unsere Gilde hat zb auch ein Einfluss-pool auf Desolation, da wir dort einige Zeit gespielt hatten. Aktuell ist dort keiner mehr, aber als ich das letztemal rübergewechselt bin um mit paar Leuten aus UK zusammenzuspielen war unser alter Einfluss immernoch da obwohl kein einziger Account mehr aus der Gilde auf diesem Server war.

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Spiel friert ein seit letztem Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Seit dem letzten Patch (wo Halloween wieder entfernt wurde) friert das Spiel regelmäßig ein. Spätestens nach 15 Minuten. Selbst wenn ich mich ans Ende der Welt Stelle wo kein Spieler hinkommt und ich während dieser Zeit nichts mache friert das Spiel spätestens nach genau 15 Minuten ein.
Unmittelbar vor dem Patch hatte noch alles einwandfrei funktioniert und aktuell habe ich das Problem auch bei keinem einzigen anderen Programm oder Spiel. Genauso wenig habe ich in der kurzen Zeit irgendwas am PC geändert oder installiert/deinstalliert. Treiber sind ebenfalls alle auf dem neuesten Stand.
Von ca 20 Versuchen heute bin ich tierisch genervt und aktuell leider unspielbar für mich. Kam auch nur ein einziges mal ein Crashreport, da hatte sich das Spiel aber komplett geschlossen….. alle anderen male friert regelrecht alles ein und ich muss das Spiel über den Taskmanager killen.

Lösungsvorschläge, Workarounds oder Hilfestellung von Entwicklerseite aus sind gerne gesehen (hoffe doch hier wird überhaupt von den richtigen Leuten reingeschaut)

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Welche Klasse bietet den stärkster DD auf Range?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

@Skargon ich weiß, aber gerade dieser Autohit ist ja das, was es so schlimm macht wollte auf keinenfall die Wächter diskriminieren :P …. spiele ja selbst einen zwischendurch….. nebenbei….. als Char nummer 7…… wenn ich Lust drauf habe….. und mein Ingi und Nekro gerad eine Pause brauchen……. und ich keine Lust auf die anderen habe

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Juwelen gegen Runen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Selbe gilt für manche Zustandsbuils……. man holt nicht ansatzweise soviel Zustandsschaden mit Edelsteinen raus wie mir Runen.
Kraft gibt einfach nicht genug Zustandsschaden…. ist sogar regelrecht ein Witz…. während das Runen-Set der Untoten erstmal Zustandsschaden pusht, Zähigkeit gibt und zudem bei komplettierung 5% deiner Zähigkeit dem Zustandschaden angerechnet werden.
Gibt noch weitaus mehr Beispiele, wie zb das meines Vorposters…..
Würde sich allerhöchsten lohnen, wenn man sein Equip voll defensiv oder offensiv auslegt und es dann genau umgekehrt sockelt um auf zumindest annehmbare Werte zu kommen…. jedoch muss man dann auf unterschiedliche sehr gute Boni verzichten wie zb auch Blutungsverlängerung, o.ä.

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Welche Klasse bietet den stärkster DD auf Range?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Kurz und knapp:

Alle und keine!…. je nach Build (außer der Wächter… den einfach mal ignorieren )

Jeder macht auf unterschiedlichste Weise viel Schaden…… hier kann man nicht nach dem tollen Prinzip wie in diversen anderen Spielen gehen, wo die größte einmalige Zahl gleichbedeutend mit stärkstem DD ist.
Conditionbuilds zb haben unzählige kleine Schadenszahlen die ticken wie zb Blutung (100-200 Schaden, dafür aber mehrmals pro Sekunde + den Direktschaden, der sie auslöst)….. gleichzeitig machen Direktschadenbuilds hohe Schadenszahlen, die manche Leute staunen lassen, aber trotzdem liegen sie vom Gesamtschaden hinter manchen Conditionbuilds.
Oder wenn man sich den Mesmer mal anschaut mit einem Confusionbuild…. da macht er selbst so gut wie keinen Schaden, sorgt aber dafür, dass sich jeder Gegner selbst aus den Latschen haut solange dieser Skills/Heals/Utilitys/Autohits nutzt. Gesamtschaden liegt da teilweise auch höher als bei manchen Direktschadenbuilds.

Am besten einfach paar Klassen antesten und schauen welche dir am besten gefällt bzw dir am besten liegt (kannst in den Nebeln mal alle Skills und builds durchtesten) und spielst diese dann so wie du es dir vorstellst.

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(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Die selbe Sache und das alte Leid oder "der Taste 2 Spammdieb"

in Ingenieur

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Allein das zweifache Ausweichen direkt zu Beginn ist einer der gravierensten und zugleich meist genutzten Fehlern die man machen kann (es machen wirklich über 95% der Spieler)…. genauso vorm Dieb weglaufen ist auch ein riesiger Fehler, da er von hinten/seite mehr Schaden macht.
Taste 2 Spammer sind als Ingenieur eigentlich Futter…… verwurzeln und umbursten, da sie meistens eh nur 12k Leben haben. Wenn sie nen Stunbreaker nutzen und weiter Taste 2 spamen, einfach blenden, umwerfen, blocken, usw…… Ausweichrolle wirklich nur im Notfall oder im richtigen Moment nutzen und das auch nicht zweimal hintereinander, sondern nur 1 mal.

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Gold geklaut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

[Edit: Off Topic]

@TE
Wie schon viele vorher geschrieben haben “Selbst schuld”. Wirst das Item mit sehr großer Wahrscheinlichkeit sogar günstiger im Handelsposten kriegen über ein Kaufgesuch als über den unsicheren und meist für Betrügereien genutzten Direkthandel.

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Commander Buch

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

@Telno
glaub eher deins ist nicht zuende gedacht…. Gold ist das leichteste, was man erreichen kann. Glaubst garnicht wieviele mittlerweile auf mehreren hundert Gold sitzen, oder denkst du solche Bestellungen für legendäre Waffen von 300 Gold kommen aus dem nichts?
Das was ich vorgeschlagen habe hat bisher noch kein einziger erreicht wie zb den Verteidiger und Eroberer Titel…. also wo ist es da leicht sowas zu erreichen???

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Commander Buch

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich hab das schon so oft angesprochen…. schon in der Beta ab der ersten Sekunde wo es eingeführt wurde…… getan hat sich trotzdem nichts.
Mittlerweile ist es sogar wesentlich schwerer das System zu ändern ohne eine breite Masse an Spielern zu verärgern…… entweder fühlen sich Leute benachteilt, weil sie das Buch dann nicht mehr durch das alte System bekommen können oder aber man müsste allen das Buch+Titel aberkennen und ihnen das Gold zurücksenden, wodurch diese Leute natürlich auch rumheulen würden.

Ich wär jedoch für Punkt 2 (mit dem Aberkennen)…… neue Syste, sollte dann an Ehrenmarken und Erfolge gekoppelt sein wie zb eine gewisse Anzahl an erfolgreichen Verteidigungen+Eroberungen, usw…. somit kann man dann wenigstens davon ausgehen, dass zumindest Grundkenntnisse vorhanden sind und sich nicht jeder, der mal Starcraft gespielt hat, dazu berufen fühlt der Weltgrößte Feldherr zu sein.

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AKT 4 wo genau ist den die party

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Genialste Partyspiel ist immernoch “Der König sagt…”
Macht einfach nur Laune

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Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Muss sagen, das Video war echt Klasse, auch der Anfang der Instanz mit dem Minigame “Der König sagt….”….
jedoch der ganze Rest, sobald das Minigame vorbei ist, ist leider total langweilig und wirklich viel zu einfach. Hab ihn ohne Probleme solo gemacht genauso wie sehr viele andere Spieler.

Das Minigame vom Anfang sollte öfters während des Kampfes kommen, was das ganze wesentlich spannender und interessanter machen könnte und eventuell bei 75, 50 und 25% noch zusätzliche Portale anstatt nur auf die nächste Ebene zu porten.

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Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wer Grobmotoriker ist oder die Puzzle allgemein nicht mag, er sich durch technische Kleinigkeiten aufgehalten sieht, der kann das Puzzle gerne überspringen. Es gibt noch einiges anderes zu tun.

Das blöde ist nur, dass das Abschließen der anderen Events nichts bringt, wenn man den Glockenturm nicht abschließt…… man braucht nämlich alle um den Erfolg mit dem Titel zu bekommen. Und genau da ist das Problem….
Ein Event soll alle vergnügen und niemand sollte von einem Teil ausgeschlossen werden aufgrund seiner Rassenwahl, denn das Puzzel ansich ist vom Schwierigkeitsgrad genau richtig (fordernd, aber nicht zu schwer), aber Charrs und Norns machen es für die meisten Asura, Menschen und Sylvari unmöglich es abzuschließen, da sie ihre Charaktere nicht sehen und somit nicht wissen wann sie abspringen müssen bzw wo sie landen.

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Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Herausforderung schön und gut, aber kann nicht sein, dass man als Mensch, Sylvari und Asura tierisch im Nachteil ist, wenn Norn oder/und Charrs answesend sind, weil man absolut garnichts mehr sieht.
Das ist echt so dermaßen frustrierend ständig abzustürzen, nur weil man seinen Charakter mal wieder nicht gesehen hat.

Das Puzzle kann so bleiben wie es ist, jedoch sollte jeder seine eigene Instanz bekommen wie bei der Story. Man liest schon pausenlos im Chat, dass die Leute sich schon überlegen einen ihrer Charaktere zu löschen nur um einen Norn oder Charr zu erstellen (auch wenn sie die nicht leiden können) nur um eine Chance auf den Erfolg zu haben.

Edit: Taid, hab dich mal gemeldet, denn dieses Verhalten von dir ist unter aller Sau… vorallem deine Beleidigungen.

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AKT 2. Zusammenfassung aller Aktivitäten

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

uhrturm ist noch nicht mal ansatzweise lustig sondern reizt die grenzen des frustfaktors aus wegen der ganzen übergroßen Norns und Charrs, wodurch man null komma garnichts sieht wo man als Mensch, Sylvari oder Asura hingespringt.

jeder sollte in eine eigene Instanz wie bei der Story…. so ist das echt einfach nur frustrierend

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jetzt führt doch endlich mal andere shopzahlungsmöglichkeiten ein

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Sofortüberweisung, Giropay und Paysafe sind eigentlich heutzutage mittlerweile Pflicht auf dem deutschen Markt und sollten auch eingeführt werden.

Und was Paypal und Sicherheit betrifft….. nunja…… ein Bankgeschäft nur mit einer E-Mail und Passwort tätigen…. ich weiß nicht so recht. Gibt genügend Fälle wo es mit Leichtigkeit missbraucht wurde und Paypal sich quer stellt und trotzdem das Geld gefordert hat, obwohl der Kunde rechtzeitig einen Riegel davor geschoben hat um Schäden zu vermeiden.

Giropay und Co sind da einfach wesentlich sicherer, da man die kompletten Bankdaten, PIN und TAN (wie zb das moderne ChipTAN-Verfahren) braucht und ArenaNet bekommt das Geld auch innerhalb von Sekunden (um Welten sicherer als dieses Paypal)

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Ich liebe meinen Ingenieur weil...

in Ingenieur

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

….. er/sie viel stärker ist als die meisten Leute denken/behaupten, das ganze Geheule (wie schwach er/sie doch sei) einfach nur amüsant ist und fast jeder, der im WvW alleine oder mit einer Gruppe einem Ingenieur über den Weg läuft, denkt diese/r sei ein “Freekill” und liegt danach aber selbst im Dreck.

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Halloween Rezepte

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Rezepte findest du durch Forschung heraus……. oder indem man es macht wie es die meisten machen (leider) – in die Datenbank schauen auf www.gw2db.com

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Klassen - beste Farmklasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Kleiner Tip…. ein Ingenieur mit Granaten trifft viel weniger als ein Ingenieur Pistolen.
Trotzdem ist ein Krieger beim farmen effektiver wenn man sich den Verdienst pro Stunde anschaut über mehrere Stunden hinweg, da Events nur von kurzer Dauer sind während gewisse Spots in dieser Zeit dauerhaft gefarmt werden, wo der Ingenieur noch nicht mal ansatzweise mit dem Killspeed mithalten kann (die Krieger laufen meistens mit 14-25er Stacks Macht rum)

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