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Fortunaschrott???

in Übersetzung / Lokalisierung

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BlackyWarsX.5384

Ich habe so das Gefühl die Lokalisierungsqualität nimmt mit fortschreitendem Alter des Spiels massiv ab. Wer übersetzt das? Irgend ein externes Büro, das mal wieder den Kontext nicht kennt?

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Die Änderungen und Neuerungen hören sich durchweg alle gut an – meiner Meinung nach.

Wenn ich jetzt schon wieder lese “Item-Spirale” und “Skill-Spirale”… dann grausts mir nur vor einem: den Spielern.

Ja, als die Aufgestiegenen Rüstungsteile (bzw. zuerst wars ja der Schmuck) angekündigt wurden, war die Empörung groß. Item-Spirale wurde befürchtet. Endzeit-Szenarien gespinnt. Und ich fands auch nicht gerade toll sowas zu lesen. Aber schon damals war es absehbar, dass auch Rüstung und Waffen kommen werden.
Allerdings wurde auch in dem Blogpost beschrieben, dass es keine Item-Spirale wird. Mit der aufgestiegenen Rüstung und den Waffen wird nur die “Seltenheitsstufe” vollendet – mehr nicht. Wenn man genau nachdenkt, gibt es schon eine Item-Spirale, und die sieht so aus: exotisch > selten > meisterwerk > edel > normal. Das Seltenere hat jeweils die besseren Werte. Ich seh das ganze nicht mehr so eng. Mit der Zeit kann man hier alles bekommen…. und man wird nichtmal gezwungen, irgendwelche stundenlangen Raids zu organisieren und zu koordinieren, um an diese Teile zu kommen, nein, durch ganz normales Spielen – was will man denn mehr?

Jetzt ist das Wort Skill-Spirale gefallen. Noch nie GW1 gespielt? Da gabs dutzende Skills, die man sich durch Fertigkeitspunkte, die man mit leveln auf höchster Stufe verdient hat, freischalten konnte. Ich sehe das ganze hier in GW2 eher als “back to the roots” als eine Skill Spirale. Was macht ihr denn mit den ganzen Fertigkeitspunkten außer horten?

Himmlische Waffen Himmlische Rezepte

in Basar der Vier Winde

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BlackyWarsX.5384

Liegt vielleicht daran, dass die Charaktere, mit denen du das Rezept lernen möchtest, nicht Abenteuerstufe 80 sind. Fast alle Rezepte (bis auf die Insiginien und entsprechenes Rüstungs-Pedant) haben Voraussetzung Stufe 80.

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

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BlackyWarsX.5384

Wenn ich schon wieder les “Wir sind in einem MMO und nicht in einem Jump&Run”:
Dann…
… bitte auch alle Monster entfernen und das Kampfsystem deaktivieren, schließlich sind wir ja auch nicht in einem Hack & Slay.
… bitte das Crafting System und den Handelsposten entfernen, wir sind hier ja auch schließlich nicht in einer Wirtschaftssimulation.
… bitte die Charaktererstellung entfernen, wir sind hier ja auch schließlich nicht in “Die Sims”.
… bitte Schwimmen und (schnell) Laufen entfernen, wir sind hier ja auch schließlich nicht in einem Sport-Spiel.
… bitte die Untoten entfernen, wir sind hier schließlich nicht in einem Zombie-Spiel ala Resident Evil.

Ich hoffe es ist klar, worauf ich hinaus will. “MMO” umfasst vieles und schließt Jump&Run NICHT aus. GW2 ist das einzige Spiel, MMO, das ich kenne, welches auch wirklich die Leertaste NUTZT und entsprechenden Content allein für eine einzige Taste liefert.

Klar, das WvW Jump ist nervig… aber auch das lässt sich erledigen: Gruppen, weniger frequentierte Zeiten, etc.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Man kann die Eventtruhen nicht noch einmal am selben Tag looten, wenn man die Truhe schonmal bekommen hat. Auch nicht auf nem Gastserver.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Ich kann es verstehen, wenn Leute genervt davon sind, dass es seit dem Patch lagt.
Aber hier wie ein kleines Baby herumzuschreien und zu nölen, sich auf den Boden zu werfen und mit Armen und Beinen zu strampeln und dann auf etwas zu pochen, jetzt und sofort muss es sein, ist ziemlich überzogen.

Ramon hat gestern etwas dazu geschrieben. Es gibt drei Faktoren (Routing/allgemeine Serverlast/Event-spezifische Serverlast), von denen nur zwei direkt von Arenanet gelöst werden können: Serverlast und Event-spezifische Serverlast. Dass das nicht von jetzt auf gleich funktioniert, sollte mit normalem Menschenverstand nachvollziehbar sein. Es kann an vielen Dingen liegen, z.B. Hardware oder ein Fehler in der Software.

Beim Routing wirds dann nochmal ne Ecke schwieriger, da es hier mehrere “Verantwortliche” in der Kette gibt. Welches hier das schwächste Glied ist (und eine Kette ist nunmal nur so stark wie das schwächste Glied), muss erstmal herausgefunden werden. Das benötigt Zeit, Untersuchungen und Analysen. Wenn dann ein oder mehrere Schwachstellen gefunden wurden, müssen die auch erstmal ersetzt und getestet werden.

Das geht nicht von heute auf morgen, obwohls viele schon gestern haben wollten. Mag man nicht soweit denken oder hat man einfach nur keine Ahnung?

Jeden Tag von Ramon zu erwarten, hier etwas zu schreiben, ist auch überflüssig. Mehr als “wir arbeiten an einer Lösung” wird auch er nicht dazu schreiben können. Er ist kein Techniker, er ist für die Community zuständig. Würde er täglich, stündlich, minütlich schreiben, dass sie dran arbeiten, wär das wahrscheinlich auch wieder nicht in Ordnung, denn dann will man ja GENAU wissen, was gerade getan wird.

Ich appelliere hier einfach mal an den gesunden Menschenverstand: Hier spielen so viele Faktoren eine Rolle. Postet eure Probleme, sagt, dass es weiterhin lagt, postet Details (Uhrzeiten, Provider, Gebiet, Event). Eure Hilfe kann das ganze nur beschleunigen. Rumzumosern warum nichts funktioniert, hilft keinem, nichtmal euch.

Arenanet geht es hier um Kunden, die Geld im Shop lassen könnten oder neue Kunden werben könnten. Denkt ihr ernsthaft, es ist ihre Absicht das Problem so lange wie möglich bestehen zu lassen?

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Es ist wirklich nervig. Ich konnte heute kaum ein Event machen, da ich immer im Überlauf gelandet bin. Das kanns ja nicht sein.

Spieler vom Heimatserver sollten bevorzugt werden. Hätte ja selbst kein Problem damit, auf nem Gastserver dann im Überlauf zu landen… immerhin bin ich da nur zu Gast.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Jetzt kann ich mich nichtmal mehr einloggen ^^

Ich glaub ich verbring meine Zeit am Abend jetzt sinnvoller. Ich weiß es ist Sonntag und ich weiß Arenanet ist drüben in Amerika, aber wenn die Kunden (nahezu) alle solche Probleme haben, dann hoffe ich doch Arenanet arbeitet daran mit Hochdruck. Muss ja irgendwas mit dem Patch zu tun haben, denn vorher ging alles wunderbar.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Langsam wirds wirklich lächerlich. Gerade 3 Minuten vor dem Banker gestanden um die Bank zu öffnen. Dann ging das Fenster auf und Kick Disconnect.

3 Minuten. Wie soll man da spielen? Nichts geht!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Nevermind, Lags fangen eben wieder an, genauso stark wie gestern
Ich korrigiere: noch viel stärker… 30 sec… 40 sec…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Seit dem Update eben auch keine großen Lags bemerkt. Hoffe das bleibt so

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Vor 3 Minuten geschrieben, jetzt schon fast unspielbar ^^

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Lags gehen eben wieder los, das wird ein tolles Wochenende!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Telekom
Kodash
Massive Lags, viele Disconnects, kein Einloggen mehr möglich

Mega Lags und Disconnects

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Ja, viele haben das Problem, gibt nen Thread im Technischen Support-Forum

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Laggs-und-Disconnects-Telekom-Kunden/page/3

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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BlackyWarsX.5384

Auch Telekom, auch wieder massive Lags. Kann doch nicht wahr sein…

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Liegt nicht an den Events, ich hab auch ohne die Events in allen Zonen wieder massive Lags und ständig Disconnects.

Ich würd ja fast schätzen Guild Wars 2 und Telekom sind wieder auf Kriegsfuß.

Anspielung, Widmung, Hommage, Analogien

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Die – meiner Meinung nach – beste Anspielung ist immernoch im Rata Sum – Fraktal:

Da trifft man im Gefangenenbereich auf ein ziemlich blutrünstiges Champion-Killer-Karnickel. Eindeutig eine Anspielung auf die Ritter der Kokusnuss ^^

wird es jemals eine Volksänderung geben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Spontan?
Deine Persönliche Story basiert auf deiner Rasse und den Entscheidungen bei der Char-Wahl (nicht die ganze aber zumindest ein Teil).
Auch wenn wir hier nicht unbedingt die Über-Rollenspieler sind, das klingt sowas von falsch.

War auch mein Gedanke, die Verbindung vom Charakter zur Story und wie sich diese entwickelt hat, würde einfach wegfallen.

Die neuen Accessoires

in Handwerk

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Hatte ich bisher auch nur aus einer dieser Konsortiumstruhen aus dem Shop. Ich gehe aber mal stark aus, sie sind einfach nur seltene Ressourcen aus den Pflanzen.

"...das Tyria auf immer verändern wird"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Ich hoffe der Brunnen und der Leuchtturm werden wieder aufgebaut

Die neuen Accessoires

in Handwerk

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BlackyWarsX.5384

Maracujablüten meinte ich sorry xD Ich schätze mal die gibts aus den Maracujapflanzen, ähnlich wie die Edelsteine aus den Erzen.

Die neuen Accessoires

in Handwerk

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Beim Rüstungsschmied hatte ich die Insignien, welche Karka-Panzer benötigen, schon in den Rezeptlisten.

Schonmal probiert, mit den neuen Mats irgendwas zu machen? Soweit ich weiß gibts Mangoblüten, die der Juwlier verwenden kann. Evtl. gibts noch andere?

Chatfenster stellt sich allein auf "Sagen" zurück

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Nein, das hab ich auch, mir ist das mit dem Umstellen nachdem man die Gruppe verlässt nicht aufgefallen. Ich werd da mal drauf achten. Ansonsten hab ich immer nach dem erneuten einloggen zurückgesetzte Chatkanäle.

Dabei erkennt das Spiel ja eigentlich, was man macht: Im sPvP wird der Chatkanal auf “Team” umgestellt. Wenn man mehrere Reiter hat (was ja normal ist eigentlich), sollte man definieren können, was der primäre Verwendungszweck ist.

Um das vielleicht mal auszuführen: Ich habe mehrere Reiter. Main, Kampf, Gruppe, Gilde, Flüstern.
Im Main-Chat steht eigentlich alles was möglich ist, ausser Kampf. (Sagen)
Im Kampf-Chat stehen ausschließlich Kampfmeldungen. (Sagen)
Im Gruppen-Chat stehen Gruppennachrichten und Whispers. (Gruppe)
Im Gilden-Chat steht ausschließlich Gildenzeugs (Gilde)
Im Flüstern-Chat steht ausschließlich Flüstern. (Flüstern kein Standardkanal, da namensabhängig, also Sagen)

Eigentlich müsste das Spiel automatisch erkennen, was in welchem Reiter der primäre Kanal ist (in Klammern). Ich hoffe das kann man nachvollziehen xD

Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

also Char abhängig xD

ist aber immer wieder lustig zu sehen wie manche verzweifelt lvl10+ Fraktalgruppen suchen xD

ich mit meinem Level 1+2 Chars habs da viel chilliger^^

So ganz kann ich diese Levelbegrenzung bei der Suche eh nicht nachvollziehen. Klar, wenn man höhere Stufen hat, möchte man sich natürlich auch mit der Schwierigkeit messen, aber es gibt noch genug Leute, die eben nicht die ganze freie Zeit in den Fraktalen hängen. Bin selbst “nur” auf Stufe 5, haben gestern mit jemanden noch Fraktal Stufe 1 und 2 gemacht und bisher hab ich sowieso kaum Unterschiede von Loot und Belohnungen erlebt. Kann sein, dass sich das auch ab 10 ändert.

Die Community muss halt auch mal bereit sein, Leute nachzuziehen. Je mehr Leute höhere Stufen haben, desto einfacher fällt es, Gruppen zu suchen… und man ist ja weiterhin nach unten “kompatibel”.

Werden die Exploiter gebannt?

in Die Verlorene Küste

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

@Odai
Woher weißt du das denn? Arbeitest du bei Arenanet? Hast du Ahnung von Werbung und Wording? Kannst du Gedankenlesen? Hast du Einsicht in irgendwelche geheimen Dokumente, die der Rest nicht hat?

Nein? Also hör auf Leuten “keinen Plan” zu unterstellen, wenn du das selbst nicht hast.
Du hättest gerne selbst, dass das Event einmal pro Teilnehmer gewesen wäre, deshalb definierst du das so wie du schreibst. ICH sage und behaupte, dass das eben nicht so ist, weil das Wording des Events das einfach NICHT hergibt. Von daher bleibe ich bei der bisherigen Tatsache (und das ist unbestritten, tut mir leid), dass das Event einmalig in der Geschichte von GW2 ist/war.

Aber schön, dass du weißt, was ich habe und nicht habe. Ich werde mich zukünftig an dich wenden, wenn ich irgendetwas wissen möchte. So, und jetzt komm mal runter und hör auf rumzupöbeln.

(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)

Werden die Exploiter gebannt?

in Die Verlorene Küste

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BlackyWarsX.5384

Danke für deinen Post, licht. Es betrifft aber nicht speziell des deutschen Neid, es ist ein menschliches Problem. Der ursprüngliche Thread entstand im EN-Forum.

Ich weiß nicht ob man es auch Neid nennen kann oder einfach nur, dass man sich ungerecht behandelt fühlt. Bei manchen liest man Neid raus, bei anderen Enttäuschung.

Werden die Exploiter gebannt?

in Die Verlorene Küste

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

“Einmalig” bedeutet bei dem Event doch nicht “einmalig pro Account”, sonst hätte das Event ewig laufen können, bis es jeder abgeschlossen hat. Es bedeutet, dass dieses Event nur einmal pro Server stattfindet und danach nie wieder.

Nochmal: Das Event wurde als einmalig bezeichnet, weil es nur einmal in der Geschichte von GuildWars 2 vorkommen wird (bzw. jetzt vorgekommen ist). Es wird nicht wiederholt. Das ist der Sinn hinter dem “einmalig”.

Du versteht das Wort einmalig nicht oder? Das Event sollte pro Spieler nur EINMAL zugänglich sein und so sollte es auch die Belohnung sein!
Und da nunmal nicht alle Spieler auf einem Server sind muss es nunmal mehrfach da sein..

Wahtscheinlich bist auch du ein erder Leute die dann Versucht haben doppelt abzugreifen, stimmts?

Oh, ich verstehe die Definition des Wortes “einmalig” sehr wohl, dennoch danke ich dir, dass du es nochmal niedergeschrieben hast und man es somit nochmals nachlesen kann. Was du nicht verstehst ist, dass man das Wort in dem Zusammenhang des Events verschieden auslegen kann. Einmalig pro Spieler, einmalig pro Account, einmalig pro Server (was es in diesem Fall wirklich ist), einmalig in der Geschichte von GW2 (auch das trifft zu).
Einmalig hat in der Promotion des Events nur zu bedeuten, dass es nicht wiederholt wird. NIEMALS. Nicht nachdem es am Sonntag vorbei ist.

Arenanet hat mit keinem Satz behauptet, das Event sei pro Spieler nur EINMAL zugänglich. Wenn es nämlich so wäre, hätten sie jeden aus der Bucht rausschmeißen müssen, sobald er die Kiste gelootet hat. Die Logik, dass nicht alle Spieler auf einem Server sein können, sollte man spätestens mit den Überlaufservern mitbekommen haben. Dass das Event somit nicht nur auf einem Server stattfindet, sondern auf allen, ist auch irgendwo klar oder?

Ihr hängt euch so sehr an dem einmalig auf und bezieht das auf Spieler und nicht auf das Event, weil ihr… keine Ahnung… warum eigentlich?

Ansonsten muss ich mich nicht von jemanden, der nicht wirklich verstehen will, dass es verschiedene Meinungen und Ansichten gibt, von der Seite blöd anmachen lassen.

Werden die Exploiter gebannt?

in Die Verlorene Küste

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Einen Bann, vor allem einen permanenten, halte ich für unnötig. Der unglückliche Zustand, dass auch Vorstufen-Waffen zur Legendary gedroppt sind, darüber lässt sich diskutieren, nicht, dass Leute mit mehreren Charakteren an dem Event teilnehmen. Nur die Precurser sind für eine mögliche Goldschwemme verantwortlich. Tasche und Schmuck waren Accountgebunden und sind selbst nur ein paar Silber wert. Den Rest wird ein Großteil wohl verwertet haben für Ektoplasma.

Ich hab selbst keine Vorstufenwaffe bekommen und wie oft andere Spieler das Event abgeschlossen haben ist mir eigentlich auch egal. Das tangiert mich persönlich nur periphär. Mir entstehen keine wirklichen Nachteile, außer dass ich für meine Legendary mit Pech wohl länger brauchen werde als manch andere jetzt.

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

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BlackyWarsX.5384

Also ich fand die Rolle der Karka recht lustig. Man steht im Weg, weicht panisch zur Seite aus und dann blickt man auf die Straße des Todes xD

Werden die Exploiter gebannt?

in Die Verlorene Küste

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BlackyWarsX.5384

“Einmalig” bedeutet bei dem Event doch nicht “einmalig pro Account”, sonst hätte das Event ewig laufen können, bis es jeder abgeschlossen hat. Es bedeutet, dass dieses Event nur einmal pro Server stattfindet und danach nie wieder.

Die Kiste war nicht accountgebunden, sondern charaktergebunden. Ebenso sind es die Rohstoffvorkommen wie das Orichalcum. Man kann sie (= seltene Rohstoffe) einmal pro Tag pro Charakter ernten. Da nützt auch das Wechseln des Overflow-Servers nichts. Nur ein anderer Charakter kann dann noch den Rohstoff abbauen, den ein anderer Charakter des gleichen Accounts schon hat.

Wenn du hier aber schon den Besuch verschiedener Overflow-Server für das Event als Exploit bezeichnest, dann ist es das auch für’s Orichalcum. Es ist nämlich das selbe Prinzip. Genaugenommen hab ich sogar an 5 Events teilgenommen, dank Disconnects und Relogs wegen Lag. Deswegen bin ich immer auf verschiedenen Overflows gelandet. Die Kiste hab ich mit meinem Charakter aber nur einmal bekommen.

Nochmal: Das Event wurde als einmalig bezeichnet, weil es nur einmal in der Geschichte von GuildWars 2 vorkommen wird (bzw. jetzt vorgekommen ist). Es wird nicht wiederholt. Das ist der Sinn hinter dem “einmalig”.

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

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BlackyWarsX.5384

Also diese schwarzen Kristallkugeln mit Tunnelblick sind wohl gerade im Ausverkauf oder? ^^

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

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BlackyWarsX.5384

Ich hoffe mit der Insel passiert noch was, im Moment gehe ich dort nur für Orichalcum hin. Ansonsten lohnt sich diese Karte wirklich nicht. Wenig Events und keine Map-Progression (aka 100% der Karte abschließen, wie sonst bei ALLEN anderen Karten auch, sogar WvWvW-Maps).

Patchnotes/ Testserver ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Ich weiß nicht warum Patchnotes VOR einem Patch so ein Problem darstellen sollen?

Auch wenn Vergleiche zu anderen Spielen nicht gewünscht werden:

EQ2 hatte einen öffentlichen Testserver und die Patches wurden dort immer Wochen vorher getestet, mit entsprechenden öffentlichen Patchnotes und dem Vermerk, dass die Patchnotes nicht final sind und sich im Laufe der Tests etwas ändern kann. Da wurde nicht rumgeheult.

Bei Aion wurden die Patchnotes vor dem Patch bereits veröffentlicht. Darüber wurde diskutiert, evtl. rumgeheult aber ändern konnte man schließlich daran nichts, war ja Korea für die Patches verantwortlich und NCsoft-West nur fürs Übersetzen.

Warum soll man also nicht vor dem Patch auch über die Notes diskutieren können?

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Für mich hat Ramon das gesagt, was ich hören wollte: dass auch Crafting und andere Bereiche miteinbezogen werden, nicht sofort, aber sobald es nötig wird. Ich finde es zwar immernoch nicht ganz so toll, was eingeführt wird, deswegen muss ich aber auch nicht dauernd ein neues Fass aufmachen.

Solange alle Bereiche des Contents mit einbezogen werden und somit jeder an “alles” kommen kann egal “wie” (so wie es jetzt im Moment halt ist), ist mir das recht.

Widerstand gegen Itemspirale zeigen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Ohne jetzt über Sinn und Unsinn solcher Aktionen diskutieren zu wollen:

Noch einfacher, Arenanet macht einfach (zukünftig) eine Umfrage im Spiel selbst. Sowas gabs in Rift und Aion auch. So erreicht man garantiert alle Spieler, die aktiv spielen.

Zumal das Feedbacksystem aus der Beta auch mehr oder weniger eine Umfrage war.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Aber noch mal (ohne wieder die Gemüter auf zu heizen) eins an zu sprechen !
Liebe GW 1 Veteranen :
Mal ehrlich findet ihr es echt so toll wenn nach einer weile zb alle Elementarmagier das gleiche Set tragen nur anders gefärbt als so schön?Irgend wann findet man das halt langweilig meiner meinung nach wenn echt jeder das gleiche trägt weil er es sich mit dem entsprechenden Beruf gecraftet hat oder was auch immer.

Wo ist dann der Unterschied zum Ascendend-Gear? Irgendwann trägt dann auch jeder das selbe.

Aber ja, langsam geht auch mir diese Hysterie einzelner auf den Keks. Ich finds persönlich immernoch nicht gut, dass das so kommt wie es kommt, aber jetzt immer wieder Threads und Posts zu schreiben, die von lächerlicher Ironie, Sarkasmus und Zynismus platzen ist auch keine Lösung und wird den Patch weder verhindern, noch verschieben, noch abschwächen.

@Fade to Black
Liebsche(Ich weiß nicht, warum J-A-P zensiert wird, aber gut… xD), das hab ich gelesen, daher auch mein “Vorerst”. Ich kann nur hoffen, Arenanet integriert diese anderen Wege, damit Teile des Content nicht völlig in die Sinnlosigkeit rutschen.

Ich finde es gut, wenn jede Seltenheitsstufe durch alle Bereiche erreicht werden kann. Legendary ist das beste Beispiel: man braucht einfach alle Bereiche (mal abgesehen vom sPvP, aber das ist ja auch nicht von den Ascendend betroffen). Wenn Arenanet Ascendend-Gear konsequent in alle Bereiche integriert, hab ich damit kein Problem. Aber nicht exklusiv nur Dungeon und Schmiede. Das ist meine Meinung, die Wahl der Spielweise, um ‘mithalten’ zu können, muss einfach gleich bleiben. Das heißt nicht, dass Ascendend leichter herstellbar sein soll, als man es durch Dungeons oder die Schmiede bekommt. Die Schmiede braucht ja auch Rezepte, also sollte man sich daran dann orientieren, zusammen mit der neuen Ressource.

Farmsperre/Dropminderung/Lokaler MF Malus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Einfach kurz in ein anderes Gebiet wechseln, dort ein oder zwei Events machen und dann zurückkommen: tada, gibt wieder volle Karma, EXP, Gold und Loot.

Find ich jetzt nicht allzu schlimm.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Leider gibts die Ascended Armor nur im Fractals of the Mists Dungeon und der Schmiede. Vorerst. Kein Crafting, keine alternativen Beschaffungsmöglichkeiten. Vorerst. Ich hoffe inständig Arenanet integriert noch andere Wege, an Ascended zu kommen ausserhalb des Dungeons und dass die neuen Ressourcen und Rezepte damit zu tun haben.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ascended
“Ascended armor is a special type of equipment that can be acquired in the Fractals of the Mists dungeon and created in the Mystic Forge.”

(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BlackyWarsX.5384

Es stimmt schon, eine richtige Itemspirale ist es nicht.

Es ist eine neue “Seltenheitsstufe” wie auch Magisch, Meisterwerk, Selten und Exotisch. Wäre “Aufgestiegen” von vornherein im Spiel gewesen, hätte sich denke ich auch keiner beschwert.

Die Art und Weise wie Arenanet hier aber eine neue Seltenheitsstufe quasi reinquetscht, stößt bei vielen auf. Das und die Unsicherheit, ob das ganze jetzt nur in dem neuen Dungeon und der Schmiede zu bekommen ist. Im Blogpost wird nur davon gesprochen, im Patch steht aber auch was von neuen Rezepten im neuen Gebiet.

Jetzt kann man nur hoffen, dass diese “Aufgestiegenen”-Wertigkeit auch gecraftet werden kann – mit eben jenen Rezepten. Wenn dies der Fall ist, und es noch andere Wege gibt, an solche Items zu kommen, dann sehe ich kein Problem in einer neuen Seltenheitsstufe.

Wenn dies aber nicht der Fall ist und das ganze exklusiv auf den neuen Dungeon beschränkt ist, ist das sehr wohl problematisch. Meiner Meinung nach.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Es ist sogar relativ einfach an Exotics zu kommen, selbst für Wenigspieler. Man spielt einfach wie gehabt, sammelt, levelt nebenbei die Craftingberufe hoch und kann sich dann durch die Teilnahme an Events gegen Karma die Exotic-Rezepte kaufen und sich dann alles selber craften.

Einfaches spielen führt einen früher oder später zu den Exotics. Ascendend dagegen ist, so wie es hier beschrieben wurde im Blogpost, beschränkt auf 2 Dinge: Dungeon und Schmiede. Das “kaufen” der Items ist auch wieder schwammig. Gegen was? Gold? Karma? Tokens aus dem neuen Dungeon? Mehr wurde nicht genannt.

Dungeons sind für mich nicht “nebenbei”, falls das jetzt aufkommen sollte. Denn dafür muss ich mir aktiv ne Gruppe suchen. Events kann ich mit allen machen, die passieren halt während man durch die Welt läuft.

Vielleicht sollte Arenanet einfach mal MEHR Informationen über das wie und warum preisgeben, als dieses dürftige “was”.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Wenn man diese Items auch anders als durch Kaufen und Schmiede bekommen kann (sprich: Crafting) stellt das eher weniger ein Problem da. Wenn nicht, wird Crafting im Endgame entwertet, zumindest für Rüstungsschmied, Waffenschmied, Lederer, Juwelier… ach eigentlich für alle außer Koch und vllt noch Konstrukteur.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

In dem Blogpost steht das, was ich befürchtet hatte, das dort stehen wird: Neue, mit der Zeit mehr, bessere Items, welche für bestimmten Content benötigt wird, um ihn zu schaffen.

Mit dieser Entwicklung schießt sich Arenanet nicht nur selbst ins Bein, weil sie sich selbst verraten haben, sondern teilt auch die Community wieder in Casual und Hardcore … oder wie sie sich immer gern nennen “Pros” und “n00bs/bobs/boons”. Danke dafür erstmal! Vom ursprünglichen Gedanken eine Community zu schaffen, die miteinander spielt, ist in diesem Update nichts zu finden.

Der Qual-Debuff wird die aufgestiegenen Items benötigen und ohne eben jene Items wird man dann nicht mehr mitgenommen. Wenn man eine Pause macht und nach 3 Monaten wiederkommt? Pech für dich, du hast nicht die neuesten aufgestiegenen Items und kannst nicht mehr mit – denn wer erbarmt sich denn und geht freiwillig mit einem durch die Dungeons um erstmal die grundlegenen Items für weiteren Content zu farmen? Richtig, kein Mensch. Und erzählt mir nicht, das wär nicht so.

Qual hätte man so gut anders lösen können, damit auch die Ausweichmechanik im Kampfsystem und einzelne Skills der Klassen miteinbezogen werden, z.B. als auf den Boden gerichteten Debuff, den man auch mit Beobachtung und Ausweichen vermeiden kann. Dass Qual mit zunehmenden Stufen im Dungeon dann vielleicht wie angedacht stärker und zusätzlich häufiger bzw. unregelmäßiger gecastet wird. Stattdessen entwickelt man Items dafür. Entschuldigt, aber wer findet sowas gut? Arenanet hat ein Kampf- und Skillsystem, dass genau sowas braucht. Dumm dastehen und mit Rüstung glänzen kann ich in anderen Spielen auch! Zur Not hätte man das ganze noch als Trank mit XY-Dauer einbauen können…

Ich finde diese eine Entwicklung aus dem Patch mehr als besorgniserregend. Denn dabei wird es nicht bleiben. Wenn man jetzt schon auf den kleinen, lautesten Teil der Community hört, wo führt das dann hin? Ausweichen wird rausgepatcht, weil es für viele zu umständlich ist, stattdessen machen die Monster dann auch weniger Schaden?
Wächter bekommen Heilfähigkeiten, damit die Überlebenschance der Gruppe erhöht wird? Krieger bekommen Skills, damit sie die Aggro auf sich ziehen können?

Ich weiß, die aufgestiegenen Rüstungen und Items sind kein Weltuntergang, aber definitiv ein Weg in die falsche Richtung!

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Ich finde es immer lustig, wenn Leute dieses “Motivations”-Argument pro stärkerer Items bringen, dann aber im selben Atemzug sagen: “Wenn der Lieblingsskin erstmal gefarmt ist, wirds schnell langweilig”. Wenn die “beste” Rüstung gefarmt ist… was dann? Wo ist der Unterschied zum Skin? Es gibt keinen! Sobald diese Leute dann die beste Rüstung haben wird wieder so lange rumgeweint, bis Arenanet wieder nachgibt und dann nochmal bessere Items kommen → Itemspirale.

Das Einführen einer neuen Seltenheitsstufe ist zwar keine direkte Itemspirale, die Rüstung aber nur durch den neuen Dungeon verfügbar zu machen entwertet Craften und Loot. Und es liest sich nunmal so, aus allen Artikeln, dass eben jene ‘aufgestiegenen Rüstung’ nur über den Dungeon zu holen sein wird. Ich finde das eine schlechte Idee, grundsätzlich.

Da hätte ArenaNet lieber diese Inschriften auf allen bisherigen oder nur auf den Exotischen Rüstungen verfügbar machen sollen, das wäre vllt. etwas zur Weiterentwicklung, aber eine neue Seltenheitsstufe?

Auf welche Spieler hat Arenanet denn da gehört? Ich hab nie jemanden gehört, der sich über eine fehlende Itemspirale beschwert hätte – ganz im Gegenteil, fast alle waren froh, dass es sie nicht gibt und dem Rest wars egal! Aber es ist natürlich typisch… die, die am lautesten schreien werden auch am meisten beachtet, denn der Teil, der zufrieden ist, postet das nicht alle Nase lang im Forum.

Arenanet kehrt hier ihrer eigenen Philosophie den Rücken und das ist für mich kein gutes Zeichen. Klar, ich werd weiterhin spielen und mir das ansehen, in der Hoffnung Arenanet kriegt die Kurve.

Ich jedenfalls habe keine Lust, mir jetzt den Druck machen zu müssen, nach der Arbeit Spielzeit aufzuholen(!) um mit anderen mithalten zu können. Denn meine größte Sorge an dem Ganzen ist es, irgendwann im Chat zu lesen: “Suchen noch Wächter für Dungeon – Ascendend Gear only!”

Und darauf kann ich gerne verzichten!

(Zuletzt bearbeitet am von BlackyWarsX.5384)

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

GW2 braucht solche Analysetools nicht, auch keine sonstigen AddOns.
Viele habens schon gesagt: Es gibt zu viele Faktoren, die ein Analystool gar nicht miteinbeziehen kann. Ausweichen, Movement nur mal die zwei Hauptpunkte.

Auf der anderen Seite wird sowas missbraucht, um Spieler in “Klassen” einzuteilen, niederzumachen, auszuschließen und natürlich um das eigene Ego zu pushen. Wie auch in diesem Punkt von vielen bereits erwähnt: In GW2 geht es nicht um den puren Schaden, hier braucht man schon etwas mehr Fähigkeiten als nur die Schadenstasten zu drücken. Ob jemand die Situation einschätzen kann und richtig reagiert, sieht man dann ja im Kampf, und wenn er das nicht tut, dann kann man dem Spieler immernoch freundlich(!) darauf hinweisen, worauf er achten muss. Dazu bedarf es keiner Tools.

>>Lustig finde ich ja leute (hätt jetzt fast gesagt “wie den TE”, aber ich hasse Verurteilungen von Leuten die man net kennt ^^) die zb. Bei Events rumschreien “Boah geil ich hab Gold bekommen! Wenn du Kein Gold hast bist du ja voll der Bob musst dmg machen” usw.<<

Lustigerweise bekommt man durch puren Schaden nicht immer Gold. Wenn man Glück hat, dann ja, aber öfters muss man auch noch andere Sachen machen, um Gold zu erhalten, z.B. zählt auch das Rezzen von Spielern, Zerschlagung von beschworenen Adds oder Objekten wie z.B. Mauern und Schutzschilden eine Rolle bei der Berechnung oder sogar die Interaktion mit herumstehenden Geschützen. Tequatl im Funkenschwärmersumpf ist ein gutes Beispiel. Wer nur stur auf den Drachen kloppt, hat nicht unbedingt immer Gold. Wer aber auch die Waffen benutzt oder die Knochenwände einreißt, hat fast immer eine hohe Chance auf Gold.

Sowas kann ein Tool auch nicht berechnen.

Monatliche / Tägliche Erfolge und Ektoplasmakugeln

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Zu den täglichen Erfolgen: Manche Mobs sehen vielleicht unterschiedlich aus, zählen aber zu einer gemeinsamen Gruppe. Daher werden sie dann nicht für unterschiedliche Tötungen gewertet. Vielleicht lag hier das Problem?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Seit gut ner Woche wenig bis gar keine Lags mehr, die vom Spielen abhalten.
Ich weiß nicht was gemacht wurde, aber es war gut. Aber lieber noch ein wenig weiter beobachten.

Was mir noch aufgefallen ist:

Bei den Drachenevents lagt es unterschiedlich. Klaue von Jormag ging ohne Lag, Tequatl dagegen hatte bei geschätzt gleicher Spielerzahl dagegen massive Lagspikes.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Das Problem ist doch: Arenanet hat auf die Telekom verwiesen und die Telekom verweist auf den Spielehersteller, also Arenanet. Man dreht sich hier im Kreis, wenn keiner auf den anderen zugeht.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Gerade eine sehr komische Beobachtung gemacht:

Ab ca. 20:30 Uhr wieder massive Lags gehabt, bis ca. 22 Uhr, danach konnte ich jetzt gut ne halbe Stunde lagfrei spielen. Jetzt (22:25 Uhr) geht schon wieder gar nichts mehr.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Schon wieder, massive Lags!

Konnte gerade noch lagfrei ne Instanz abschließen und kurz danach gings los und innerhalb von 1 Minute war das ganze auch schon unspielbar. Ich weiß nicht was da vor sich geht, ich weiß nur es beraubt einem jeglichen Spielspaß.

Auch das hier kein Statement mehr kommt ist mehr nach “Die Hoffnung stirbt zuletzt” :/